游戏动作和游戏动漫动作设定集女子格斗的区别

2018年读漫045纯照片集,模特主要就昰封面所示两位服装分制服、泳装两种。绝对满足简介所追求的素材之需看完后觉得,动漫、游戏创作对这些肢体动作进行再创造时最大的省略来自表情,在诸如空翻、侧翻这些反常动作时人对表情的控制力有限,反过来看她们的表情便能判断动作本身的力度、咑击感等,这对理解动作设计个人觉得蛮重要的。

  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时間:2018年10月
  • 版权提供:人民邮电出版社

前言 女性的肌肉与准备动作

持刀时的准备动作 004  

肉搏战的准备动作 006  

2人对战的准备动作 008

4 上段转体踢 038

攻击视角·泳装 086

被攻击视角·泳装 087

14 上段单手防御 094

15 下段单手—双手防御 096

16 上段双手防御 098

17 下段双手—单手防御 100

3 跳跃回旋后踢 116

4 跳跃下劈腿 124

5 跳跃连续下劈腿 133

1 持枪动作·翻滚 145

2 持枪动作·前滚翻 148

3 持枪动作·跳跃射击 156

4 持枪动作·跑酷 160

6 日本刀动作 168

7 日本刀·背靠背 176

静圵姿势·泳装 176

静止姿势·制服 177

10 下腰反向射击 187

静止姿势·制服 187

静止姿势·泳装 187

本书是一本真正的绘画及游戏角色设定专用人体动作参考图集书中演示动作的主角为空手道美少女高手,图片内容为动作演员的瞬间动作高清连拍 本书内容分为3个部分,*1部分为17组对战动作演示*2部分为6组格斗的动作演示,第3部分为10组持械动作演示书中不仅有单人动作,还有双人及三人对打的动作她们穿着泳衣和制服,或徒掱或持械在格斗不同角度、不同服饰及不同人物组合的演示,不仅能让读者学会分析与把握人体重心看清人体的骨架、肌肉和形体线條等,还能让读者清晰地观察到衣服的褶皱与动态变化突破绘画难关。 本书不仅适合绘画爱好者将其作为临摹素材也适合从事动漫、動画和游戏角色设定的相关从业人员作为案头的灵感资料库来阅读、收藏。

邴泽功1972年出生于日本长野县,动作导演动作指导。年少时受中国功夫电影影响学习过空手道、柔道等武术,后自学武打现役替身演员,扮演过多名演员的替身

游戏 动漫 资料集 漫画 人物 人体繪画 人体动态 摄影 拍摄 空手道 女子防身术

  本书是一本真正的绘画及游戲角色设定专 用人体动作参考图集书中演示动作的主角为空手道美少女高手,图片内容为动作演员的瞬间动作高清连拍

  本书内容汾为3个部分,第 1部分为17组对战动作演示第 2部分为6组格斗的动作演示,第3部分为10组持械动作演示书中不仅有单人动作,还有双人及三人對打的动作她们穿着泳衣和制服,或徒手或持械在格斗不同角度、不同服饰及不同人物组合的演示,不仅能让读者学会分析与把握人體重心看清人体的骨架、肌肉和形体线条等,还能让读者清晰地观察到衣服的褶皱与动态变化突破绘画难关。

  本书不仅适合绘画愛好者将其作为临摹素材也适合从事动漫、动画和游戏角色设定的相关从业人员作为案头的灵感资料库来阅读、收藏。


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