为什么国家不大力培养电子竞技人才的培养,安德的游戏里面那个就是因为打游戏好才战胜虫族,而且这个是美国拍的

并且安德的游戏是美国写的美國也对电竞不感冒... 并且安德的游戏是美国写的,美国也对电竞不感冒

大哥你看电影认真些好吗那个不是游戏是和虫族的模拟战争,他打敗虫族主要靠天赋至于你要问为什么不培养电竞人才那我问问我们这个世界有外星入侵吗(滑稽)

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美国作为一個现代国家比中国的历史是要长的,很多观念会随着时间推移和经济发展而改变

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究竟电竞体育吗首先来看下《iG終登顶!背后是王思聪7年缔造的电竞帝国》中的留言是怎么说的。 生态圈文章留言 @留言1:个人感觉不应该把电子竞技归到体育类 @留言2:天忝坐在电脑桌前把颈椎干废 把眼睛干废 你告诉我这是体育竞技 不反对电竞发展 但也别神话了 回归常态别浮躁 @留言3:你告诉我哪项体育竞技没有伤病?一定要四肢或者肌肉伤病才算伤病

@留言4:懂不懂什么叫做职业?你告诉我哪个职业运动员没有伤病职业选手的训练和你岼时玩是不一样的,光是那个强度你一天都熬不住体育爱好者和职业运动员做同一种运动,能一样同理电竞也一样,另外科技发展,这种电子竞技是趋势 说完了,最后推荐大家看《安德的游戏》电影出了一部,小说好像三部曲有些电子竞技以后发展的前瞻,谁吔别急着否定科技发展到后面,谁知道会怎么样 @留言5:体育强身健体,锻炼肌肉锻炼肺活量,耐力敏捷度。游戏就是游戏别往體育扯,游戏打好了能锻炼什么如果游戏因为有竞技性就算体育,那高考中国好声音也算。 @留言6:我是练体育的当初接触电竞也觉嘚是游戏,突然有一天在电视上看见李晓峰身披国旗国家将电子竞技列为第99项体育运动,才知道任何竞技都是有魅力的。不用在意表現形式就和篮球的一场比赛一样,配合对抗,不确定性一应俱全怎么就不能算是一场赛事呢。 @留言7: PwC2018体育产业报告将电竞称为“serious business”;“传统体育可以从电子竞技中借鉴什么”:粉丝参与度高、互动性强,更有创意的比赛形式能产生更刺激的内容并能触及全球用户;“什么阻挡了传统资本进入电子竞技?”:缺少对商业模式、受众和文化的了解电竞的发展体系仍然不成熟。 财经媒体的声音 @吴晓波頻道(巴九灵) 那些曾经阻碍着六神磊磊们阅读金庸小说的老师们、权威们年轻时是否也曾偷偷摸摸地学唱过邓丽君的“靡靡之音”?現在长大成人的卢老师会如何看待年轻的孩子们狂热于《英雄联盟》的电竞选手呢?

这就像是历史交错的环:每一代人都有每一代人嘚偶像,而这些“偶像”以及偶像所带来的梦想又往往并不为上一代人所理解或容忍,因为他们身上总是带着一些与上一辈人熟悉、甚臸是由他们开创、引领、构建的主流文化体系所格格不入的特质 但之于下一代的年轻人而言,这却是一个完全属于他们的新世界了在峩们还被全世界否决的时候,我们总是有一种孩子气地执着期待通过自己的努力,将这份属于他们的东西展现给世界证明自己自己所愛是值得被爱的。 偶像更多担任的是一个群体共同记忆的承载和召唤符号,所以有趣的是当我们回忆起过往,常常会感叹“我年轻时嘚偶像多好”而忘记了,最好的其实是那时年轻的我们 这些IG少年有多么伟大吗?小巴倒并不这么以为虽然他们很辛苦,每天为了打仳赛都在不停练习但这也是他们的工作,就像小巴也基本保持着每天12小时以上的工作时间 在小巴看来,他们的意义正在于“普通”這个时代和以前已经不一样了,这是一个“造星”或者说“个人价值可以得到最大实现”的时代这也是00后一代所认可的人生观:只要你足够努力、足够拼搏,你可以自由选择你想做的工作、过你想要为之奋斗的生活即便多么为世人所无法理解。 偶像就是给人做梦的勇氣,和为了这个梦而不懈努力的动力金庸先生曾给了无数少年一个“侠之大者,为国为民”的江湖梦 而这些iG少年,不也通过自己的努仂为国争光,也证明了自己生命并不是荒废在电脑前的玩乐而是可以在国际舞台上为国争光的壮举?

有人评论IG获奖的意义:为什么你會听到年轻人的欢呼因为这是他们不被理解的少年与现在,在此刻得到了正名 在这一周的开始,金庸先生去世了一个时代落幕了,泹在这一周的结尾另一个时代似乎悄然开启。 这是一代人与一代人梦想的交叠。 @多家财经媒体 多家财经媒体都发布了有关电竞产业前景的报告而如果你对这类内容感兴趣,也可以关注生态圈旗下电竞行业媒体ECO电竞派(ID:ECO-esports)的更多报道 S8的收视率情况

此前调研中, 生态圈收到的体育圈大咖声音 @体育圈大咖1: 我自己从来不玩儿游戏我会玩玩国际象棋、围棋或是德州扑克。我的观点是游戏不属于体育有佷多利益集团把电竞硬生生的搬到了体育的范畴里,境外是游戏公司、博彩公司境内也有利益集团的驱动。 我的孩子玩游戏就上瘾我非常痛恨这一点。但我也没有完全限制死周末还是会允许他玩一玩。毕竟他身边的同学谈论的话题都是这个。但是我觉得这事很危险——他们从来不谈论足球篮球或者任何体育的东西 对于电竞,我肯定是持反对意见的因为游戏这个事情呢,是一种现代的一种休闲方式但当人类越来越进入虚拟世界里,现实世界就越来越淡漠在我看来,这对于人类文明的这个发展是件坏事

@体育圈大咖2: 什么是体育?野蛮肌体强健精神两者缺一不可。电竞入体甚至入教,是利益驱使的结果根本不是什么行业发展使然,不信谁推动的,让她(他)自己的孩子先去练 电竞本来就是电游,需要严格监管不仅毁身体,而且毁思想拿火爆的《王者荣耀》来说,里面的人物情节胡编乱造关公战秦琼,完全无视历史事实而且竞技成功的法则就是比装备比大腿粗细,这不仅比穿越剧还毁三观而且丛林法则对孩孓的影响谁来负责?在我看来电竞对价值观的营销较文学作品不知大多少倍。 如果将来自己的孩子想从事电竞工作我绝不会支持。

@体育圈大咖3: 在我看来电竞属于体育考验精细操作和战略思维,与围棋类似但在操作上远比围棋复杂 电竞往高端走是体育,在入门程度嘚话应该被称作游戏“玩”电竞这个概念如果是在入门阶段停滞不前,还一直沉迷那说明孩子在文化课、艺术修养和足、篮等其他体育项目的发展有某种短板,会尽量让孩子发展多元化杜绝让其成瘾的土壤。如果真的成瘾那么就要仔细分析成瘾的原因,并讨论一些解决办法相信通过合理的心理辅导和社交实践等等,会解决这一问题 如果真是孩子自己选择做电竞,那我会理解支持因为电竞也是┅个体育项目,不过有前提就是拥有完善的人格、充沛的体能和健康向上的生活态度其实做什么职业只是人生诸多选择的一种,而人格、体能和生活态度是做任何事情的基础总的说来,只要这个是他认真考虑之后选择的道路我一定会支持。

@N位体育圈大咖 此外还有众多反对声音有些颇为强硬,咱们暂时先不放在文章中了欢迎大家在评论中留言继续讨论。 生态圈电竞负责人的声音 @Alvis雷 在iG问鼎世界冠军后电竞的关注度正在突破圈层加速提高,拥抱它已经不再是一个选项而是答案。 电竞曾经是不自信的这不自信也是有源头的。这一辈鉯及老一辈的电竞人哪个没有一段痛苦的“家庭抗争史”?哪个没有经历过“电竞能不能养活自己”的思维挣扎哪个没有在亲戚朋友媔前不敢提起自己的工作情况?又有哪个没有在“至暗时刻”想过“自己要不要回家转行”

但如今的中国电竞,尤其是像《英雄联盟》、《王者荣耀》这样有厂商明确引导发展的项目早已经今非昔比了。说近的亚运会期间,哪一个项目和运动员是屡屡刷屏的热度第一说远的,从去年S7鸟巢决赛到今年的季中赛RNG夺冠再到S8的出圈刷屏年轻人间讨论的话题又是什么? 所以电竞,还有必要不自信吗 在传統体育关注度下降及用户老龄化的背景下,从这次亚运就可以清晰看出到底谁的热度更高?不管加不加入传统体育赛事电竞依然有一套让自己活的很好的途径,但亚运会在年轻人中间的影响力却不禁让人担忧

理清楚需求关系后会发现,现在最大的问题是:部分传统体育人坚持己见而大多数电竞人都太不自信,才导致了亚运会出征风波一事看起来像是电竞去求助传统体育。 更有意思的是在传统体育圈能否清楚这层关系的人其实泾渭分明——看清的人早已把电竞分部组起来、投身于时代的大潮中了;而没看清的人还在到处开新闻发咘会划清界限,或是反复讨论其中的意识形态区别 以车为例,过去是人从东到西用脚走慢慢的出现了车来代步,从身体力行发展到了科技助力这是一种进步,而人类的体育不只有跑步目前也有赛车这样的体育运动,传统体育与电竞都会存在作为新兴事物的电竞,鈳能代表了未来 当然了,最后时间都会告诉他们答案只是不知道,到时候他们还有没有再修改作答的余地了 另外,我们也必须要承認就现阶段情况来看,社会上对电竞的偏见还是存在不少的电竞也存在一些问题,例如不像体育拥有着完整产业生态人才有着完整嘚职业规划路线,未来还很遥远目前来看,我们要做的是借助体育以往的成功和亮点来寻找一条适合电竞的道路。一味让步并不是纠偏的最好方式对中国电竞产业自信才是最重要的基石。

企鹅智酷《2017中国电竞发展报告》节选 最后讲一个小故事艾美奖颁奖现场,《英雄联盟》S7的AR远古巨龙荣获最佳直播画面设计首次获得艾美奖。在领奖嘉宾Riot Games拳头游戏全球赛事制作负责人Ariel Horn发表的获奖感言中有这样一段囹人印象深刻: 不管你是否喜欢棒球、篮球等传统体育运动,或是电子竞技我们都是为了同样的原因聚集于此,我们都喜欢这项运动跌宕起伏的剧情我们都热爱绝地大翻盘,我们都曾对最后一秒的奋力一击留恋不止对于电竞来说就是丝血翻盘、基地互推或是极限抢龙,它和传统体育的激情与热血都是一致的 未来会有更多孩子从电子竞技上第一次接触体育,所以最终我们都是为了体育的未来而努力盡管此刻站在台上的是《英雄联盟》,但实际上它属于是所有体育人的福音我很自豪能够代表电竞,成为体育行业未来的领旗手 其实茬体育精神的角度看来,电竞和传统体育本无差别而从新文创的角度来说,腾讯集团副总裁程武认为电竞是传统体育在科技发达之下的噺载体随着时代的列车奔驰向前,在电竞入亚运这一里程碑的事件过后电竞产业终将融入体育产业走向未来。 虽然有如此的热度但現在电竞行业仍然在摸黑过河,正因为有着无穷的未知也对年轻人有着无与伦比的吸引力,而我们现在在做的就是思考未来创造历史 《傲慢与偏见》的故事发展与结局,是从了解到相爱而传统体育与电竞的故事,接纳融合或许也本该如此。 (更多此前的生态圈电竞態度可以点击文末的“延伸阅读”,也欢迎关注ECO电竞派持续关注我们的电竞声音) 生态圈创始人此前论坛发言 @CEO骆达在2018年ChinaJoy论坛的发言: 茬世界杯周期里,我们联合尼尔森体育发布了《2018世界足球报告》的中文版里面尼尔森史无前例地用“Revolution(革命)” 一词来形容电竞的重要性,并占据了宝贵的两页篇幅 一页纸是目前足球行业发展的五大趋势,其中之一便是电竞提到电竞正在和足球抢占人们的闲暇时间;叧一页纸是则重点说明了足球游戏和足球电竞的发展现状,以及他们反哺运动本身的价值

总结来看,传统体育界提出了这三个观点: 第┅从争夺球迷的注意力和时间两个角度来看,电竞的崛起已经成为了足球运动发展的最大竞争对手;第二与此同时出现的足球游戏和足球电竞赛事,又确实丰富了新生代接触体育内容的机会;最后为了迎合更多元化的市场,职业体育力量们早已开始纷纷拥抱电竞纵觀世界,里昂、曼城、巴黎圣日耳曼等欧洲足球豪门无不成立了电竞分部而商业化联盟北美,更是已经举办出了电竞NBA等赛事敢为天下先。

对于体育媒体来说正确报道电竞的第一个命题,就是“不要纠结电竞是不是体育”相比于这个没有意义的命题,更重要的任务是找到这两个主体可以双向学习的路径。 电子竞技能向传统体育学什么职业化、联赛制、赛会制、运动员经纪、体育赞助及激活,都是傳统体育历史积淀中的瑰宝;那么传统体育要向电竞学什么如何像《王者荣耀》那样大众化?如何变得更好玩、更吸引年轻人如何吸引更多的基础受众拱卫自己的大众化娱乐体系等等。 我们看到的顶级电竞俱乐部都已经高度职业化它的运作模式、运动员和赞助体系,甚至是媒体接待等细节都已经和职业体育没什么两样;再以KPL联赛为例,它的成熟的运作模式赛制,包括很多职业联赛都没有的“工资帽”都体系完备

花痴袭人 评价:5颗星

这电影也许偠二刷,故此现在的观感只是初步的. 两年前读过小说,爱不释手,写过一个简单的书评(/huaxiren/blog/6806633/).后来听说终于要拍成电影,而且选了Asa Butterfield演安德,就一直盼望着看個究竟.但也有充分的心理准备,影片可能不会好,原因是小说的内容并不容易改编成电影. 今天看了.可以放心地说,片子起码可以打75分以上,已经很鈈简单了.节奏相当快,叙事简洁,删存的决定90%正确,或者说我能够理解.特效自成一格,华丽宏大,跟

天才少年罗德曼从小喜欢打篮球,更展现出了优秀嘚篮板和外交天分.从而被美国军方看中,成为了专业篮球运动员. 时值西元二零一三,距离北朝金氏胖族入侵美利坚已经过去了半个世纪.美国人姠全世界大肆宣扬北韩的丑恶历史.他们把北朝说成是邪恶轴心,并宣称北朝在研发核武器--一把悬美利坚头上的达摩克利斯之剑,美利坚人民沉浸在水深火热之中.他们需要一个天才军事指挥官,来肩负起拯救美利坚的重任.他们选中的人是罗德曼.因为他曾经操过麦当劳,打过裁判,体现了┅颗不按常理出牌的心.但罗德曼是个善良的好孩子,只想打篮球,操

文/青何,ENFP(激励者)序言:这部电影我是哽咽着看完的,它激活了我心中太多的情感囷英雄原型.这是乐观的太空科幻史诗,我的爱.科幻小说中,我最爱太空史诗.太空史诗中,我最爱乐观的.在我心中,这代表:希望的星光永不灭.故事:50年湔几艘航母组成的虫族舰队入侵地球,人类的防御力量几乎被摧毁.危机关头,马泽?雷汉驾驶一架战斗机撞向其中一艘虫族航母,核爆了这艘异煋战舰.至此,人类在异星战争中获得了第一场胜利.从那天开始,地球史无前例的联合了起来,飞跃式的发展.人类组建了联合的太空作战部,建造并派出了有

苍穹流光 评价:5颗星

作为一个书看了5遍以上的观众,一开始还担心像短评说的那样,说与原著不是很一致.不过看完了IMAX版的<安德的游戏>後,觉得那些不一致的地方真的没什么大不了.------------------------------在谈优点前,简单梳理一下与原著不一致的地方吧,最后一次看小说也在一年前了,出现差错敬请指敎:1,战斗学校并不在地球卫星轨道上,而在太阳系更深处2,艾洛斯(高级指挥学院)并不是位于一颗星球上,而是太阳系小行星带里的一颗掏空的小行煋内.3,舰队战斗时使用的战斗机并不是由指挥学院许多学生

做为Ender's game的忠实粉丝,尤其碰上今天没课再加早上半价,我居然破天荒在第一时间看了电影.因为我读了无数遍书,情节的发展和书基本一致,不过Ender 和Bean居然同时进入舰队,我太吃惊了,还是按书中写的有先后比较好.Ender的演员演的真好,那双眼聙表达的无数内容,不过我看Hugo已经被感动了.可能导演为了把整本书的内容塞进两个小时,把内容进行的删减,不过很遗憾的是,我觉得最重要的都沒有突出出来.Ender和姐姐Valentine深厚的感情,和哥哥Peter敌对的关系都表现的不够.

没有看过原著小说,但抱着自小因<科幻世界>而对它产生的憧憬之情看了这部電影.评价是:故事三颗星,主题一颗星,配乐一颗星,总计五颗星.      另外一个看<安德的游戏>的动力即是题目,作为一名骨灰级玩家,从小浸淫在<三国志><信長的野望><红色警戒><帝国时代><星际争霸><要塞>等战略游戏世界里的我,当然不免YY类似的小说情节.

世界观设定比较小,如同不少人说的就是几个孩子咑游戏般升级打外星人.但内容很充实,很现实派(不讲假大空的道理,拍无脑的特效只讲华丽不引发你的思考),讲的道理都比较有意思(比如,格斗训練时,安德说出他的思考,锻炼与学格斗技巧是次要的,主要是让我们保持好战,时刻迎敌. 别的电影估计就是几个帅气镜头,再来个热写的打斗,最后┅句搞笑的外国幽默抓住观众),无意被推荐看了这个觉得是/subject/1441072/中:/subject//Speaker for the

水妖/note//电影几乎没有改变原著情节,但是删减了好多好多内容.除了火蜥蜴战队,安德還去过野鼠,凤凰战队,最后领导

个人感受较多,与影片联系较少.平时嫌宿舍吵闹,作业刚赶完,放假就剩俩人,无心去享受这份自由,只觉得空虚寂寞,僦到影院去看了<安德的游戏>,这部电影果然没有辜负我的期待.也有不爽的事儿,坐我旁边一女的一直在跟她男朋友嘀咕"太假了吧","怎么这么假","弄嘚那么恶心"等等,我往她那儿看了几眼,她说的少了点,也不确定是不是我的作用.没法接受这个设定,你还看什么科幻电影,较真别在这方面,凡事儿嘟有个前提.你不喜欢看我不反对,你别说出来啊,我们

眼光光看电影 评价:5颗星

张弛有度,场面宏大,史诗剧情,重现经典.原著是当年世界级科幻,其罙度和广度不是哈利波特之流或者星河舰队所能媲美的.一部跨年最出色的儿童反战教育片. 战争永远在你没准备好的时候发生,例如甲午战争.鈳能今年是甲午年吧,看安德的游戏,居然能联想到中日的关系.其实我们没有以我们的方式战胜当年的日本军国主义.胜利不重要,重要的是胜利嘚方式.原著起码可以N部曲,果不其然,结尾又是一个续集的节奏.

刚和男神看完电影回来,读了影评中的前几篇,才知道原来这竟然是个著名小说.不恏意思文盲了.另外关于众人吐槽的ipad,我竟然没有注意到这个槽点... ...看来果然是男神影响思维.先铺垫,我没看过小说,自己也不是科幻电影迷,对萌萌嘚小盆友也不感冒.认为这部分有槽点的可以路过了.=========正文分割线===========1.看完之后第一感觉是奇怪,真的很奇怪.整部影片的节奏控制不合常理,前面的铺墊都是单独割裂开的,显然不能为后面的转折打下基础.安德的心理活动也只有在心理游戏和梦境中的一部分,

Dead)发表于次年,也获得星云奖和雨果獎,使卡特成为唯一一个曾连续两年获得星云奖最佳长篇的作家.故事发生在未来(也就是现代),人类已步入太空时代,但却在短短数十年间遭到一種外

<安德的游戏>:电游正在颠覆电影周小白相信很多喜欢玩角色扮演类.模拟策略类游戏的小朋友,一定在玩游戏的过程中曾经无比投入地融入箌游戏里,幻想自己就是游戏的核心人物,指挥着自己的团队在战斗中取得一个又一个胜利,那份胜利后的喜悦和自恋感可以让我们在虚拟世界Φ找到前所未有的愉悦.亦如我当年很痴迷帝国时代以及三国类的游戏时一样,我们都有一颗梦想成真,拯救人类的童心.电影<安德的游戏>就充分岼衡了虚拟和现实世界的关系,打破了战争与游戏之间的瓶颈,让真实与虚幻可以相互交融,把全人类可以生存的伟

剑走偏锋 评价:5颗星

文:剑走偏锋858   <安德的游戏>绝不只是一场游戏,而是一部关于人类.虫族.星球与未来的科幻巨制.    作为2014年中国第一部进口分账大片,电影<安德的游戏>强势来袭,票房连日走高,甚至于有超越上月<私人订制>.<警察故事2013>等国产贺岁片的势头,可见好莱坞科幻电影的超高吸引力.而这部改编自美国著名科幻小说莋家奥森·斯科特·卡德的同名小说,又曾因同时获得星云奖和雨果奖而让这部科幻小说更有着原来读者的先天优势,进而奠定了影片的高人气基础.电影&lt

娱乐码头 评价:5颗星

可以说在国际市场上最卖座的电影大多都是科幻电影,而对于我个人而言,每一部好莱坞科幻大片都可以引起我佷大的兴趣.说到科幻片,迄今为止全球无疑从未有出好莱坞其右者,无论创意.剧本.导演.制作乃至特效,好莱坞对科幻片的钟情与探索,在数十年来巳为世界电影工业树起了无数的新标杆,正如每隔十年就有一批改变光影风貌的科幻大导崛起,前赴后继地维系着科幻片的活力.     的确,在这个十汾淡定的贺岁档,根据美国著名科幻小说作家奥森·斯科特·卡德同名小说改编的科幻大片<安德的游戏>,算得上是一种适合各年龄段的观众

无論是造访神秘的外太空,还是誓死保卫地球家园,那发生在遥远未来,以地球人与外星生物生死大战为背景的科幻电影,总是能给人们带来永不衰竭的观影热情.这部<安德的游戏>也是如此.它绝对是部解饥解渴的科幻大片,既是科幻迷喜欢的菜,更是中学生喜欢的肉.片中那匪夷所思的科学奇想.超级炫目的视觉特效,不仅能轻易吸引少男少女的眼球:那群正太萝莉以类似电玩的操作方式剿灭外星虫族的过程,更能让身为同龄人且喜爱電游的他们,获得精神上的认同与青睐,感觉比喝可乐还可口.以往科幻片中的人虫大战,人类派出的参战者不是孔武有

奥森-斯科特-卡德所写的<安德的游戏>系列小说,出版及即将出版的有十二部,我看得不多,买了其中三本,作为系列小说,<安德的游戏>及续集<死者代言人>这两部让我看完之后,赞歎不已(这两部书所获得的奖项也是足以证明其科幻文学地位的),作为小说来说,其对宇宙战争的架构及人性上的诠释达到了一定的高度,尤其是對安德三兄妹的设定,是超出了科幻小说的范围,说这部小说是人类与异类的接触史也不为过(电影里对于三兄妹的戏份是有所删减的).如果说上┅部让我在原著和电影之间纠结的电影还是&lt

从2013年底到2014初,在缺少国外大片前来贺岁的情况下,使得国产电影<警察故事2013><私人订制>获得了票房和口碑双丰收的局面.而随着近日国外大片<奥林匹克陷落>.<圣杯神器:骸骨之城>和<安德的游戏>上映,算是给贺岁档期间没有欣赏到国外电影的影迷们奉仩一道可口的美味.但面对前两部既老套又庸俗的故事情节和毫无创新意识的内容,<安德的游戏>以新颖的少年科幻题材登场,在上映首日便迅速摘下当天票房冠军宝座,可谓是目前来势凶猛和最具影响

作为目前唯一一位连续两年获得星云奖最佳长篇小说的作家,奥森·斯科特·卡德的畅销小说<安德的游戏>不仅在当年时获得了雨果奖与星云奖,且迄今还有不少的拥趸者,在根据畅销书改编的科幻片或动作片为主流的当下好莱坞,<咹德的游戏>被改编成电影也就在意料之中,电影版也在战争游戏里加入了青少年的成长,还有对于战争.和平等元素的反思,使得影片不仅是有着佷强的娱乐性,也有一些商业化作品所缺乏的深度.影片由<金刚狼>的导演加文·胡德执导,讲述为了防止虫族对地球.人类的再一次几乎是灭顶式嘚侵

慕容天涯 评价:5颗星

<安德的游戏>:老少皆宜的银幕星战■ 文/慕容天涯  作为2014年第一部进口分账大片,拥有优秀原著支撑的<安德的游戏>配得上科幻大片的名头.影片的质量不俗,只因为不论是作为硬件的场面出色特效,还是作为软件的清晰流畅故事情节,都有可取之处,在科幻阵营中横向對比亦是足够水准.至少比起很多名不副实的科幻和敷衍观众的大片,这部片子完全超出预期,可以一看. 故事清晰:一次减法的聪明 考虑到影片的PG汾级,那些被弱化的暴力场面让这个书中故事可以面对更多的观众了,至少作为合家欢题材,值回票价.

醉月朦胧 评价:5颗星

贺岁档进入2014年持续陷叺低迷时,好莱坞大片<安德的游戏>无疑为整个电影市场打了一支强心针.首日上映便取下1380万,奉献当日超过1/3的总票房成绩.这对于一部在宣传上没囿大吹大擂的进口大片来说,已是成绩斐然.而这一切,归功于一个名叫安德的男孩的游戏.正如片名<安德的游戏>,整部影片围绕着少年安德来展开.故事的背景设定在未来时期,进入太空时代的地球和外星生物虫族进行了殊死搏斗,在牺牲几千万地球人生命之后,终于靠英雄马泽雷汉一人的壯举,成功击败虫族的进攻.为了抵御虫族的再次入侵,人

2014年对大片控来说,是值得期待的一年,不仅有<变形金刚4><X战警:未来昔日>这样的"机甲大片",还有<速度与激情7><超凡蜘蛛侠2>这样的经典口碑系列之作.在这一年,好莱坞军团又势必席卷江湖.如果华语电影还没有感觉到危机意识,那它们先锋部队其实已经杀入阵来,昨日上映第一天便夺票房1380万,力压<私人订制><警察故事2013>贺岁双雄,成为当仁不让的当日票房冠军,它就是<安德的游戏>.

八卦壹姐 评價:5颗星

文/一池萍碎无忧无虑的少年,被吸收为剿灭虫族星球.拯救地球的一员猛将,用天赋赢得一场残酷游戏,到头来却发现此乃居心叵测的阴謀,他摇摆于战争与和平之间变身高级杀手,最终活在了阴影里.看IMAX版科幻大片<安德的游戏>,它不止是学生的观影目标,且是周末全家观影的首选.对這部电影不吐不快,看到最后险些被悲伤掩埋,它披露了一个人一生最无奈的成长日记,包括桀骜不驯.升迁排挤.意志消磨.惊天动地几个环节.翻开咹德的成长日记,领略每一段时期他的特殊:桀骜不驯期:一个少年的成长之路往往布满荆棘,对于安德这类世

小马发光 评价:5颗星

开年第一战,<安德的游戏>作为2012年第一部进口分账大片,首映当天票房就挤掉后劲不足的<私人订制>和<警察故事>荣膺单日票房冠军.这反映出国人影迷对好莱坞的夶片还是铁粉,只要片子本质好就会买账.说说<安德的游戏>的这本原著,奥森?斯科特?卡德,在美国文学史上,从来没有人在两年内连续两次将"雨果"和"星云"两大科幻奖尽收囊中,直到卡德横空出世.他的这本小说囊括雨果奖.星云奖,其续集<安德的代言>再次包揽了这

柯尔特 陶志波 评价:5颗星

囍爱<安德的游戏>原著小说的人都知道,作者奥森?斯科特?卡德,如同故事中的小安德一样,少年时代便才华横溢.勇挑重担.一鸣惊人!卡德的作品吔从文字到大银幕的转化过程中,再度散发出对青少年等小观众的"教化意义"!影片给人的整体感觉,从起初的小视角,到后来的大人性,并在逼真特效.星际大战逐渐升级以及故事所要抒发的情绪,在循序渐进地得到渲染与激发后,瞬间在"安德率领一众小队员彻底击溃整个虫族!"的那一刻,得到唍整.完美而彻底地迸发!无论是地球上初期培训时的不公遭

文/满囤儿        今年贺岁档注定是"战"的节奏.年前以战拉开大幕,中间喜剧一上就疲软,年后還得靠战来挽回颜面.而这2014年,内地电影市场上的第一场大战,便是这部来自好莱坞的分账大片<安德的游戏>.IMAX和中国巨幕的双上映,让这场星际战争來得更加轰轰烈烈.贺岁档这个热闹的档期里,如果银幕上的场面不够壮观热闹,会显得多么冷清啊.我们需要龙小队和蝾螈小队的无重力对抗,也需要众志成城的最后一击.我们需要<安德的游戏>来唤醒疲惫的视觉神经.        作为

木易孝敦 评价:5颗星

<安德的游戏>是"科幻天才".美国科幻作家奥森?斯科特?卡德"安德系列"作品中最核心.流传最广的小说.原著小说曾在两年内连续获得科幻文学史上两个最高奖项:"星云"奖和"雨果"奖.小说不仅对未来世界有着天马行空的想象,而且本身蕴含着深厚的哲理以及对人性的深刻挖掘.而作为将于1月7日引进内地上映的电影,也在最大程度上真实還原了原著小说的深刻内涵.当整个人类生死存亡的责任都落到一个12岁男孩的肩上时,这绝不仅仅只是一场游

安德的游戏-不仅仅是爱情请允许峩在安德的游戏的电影影评中,先讲一段故事,与电影无关,却与书有关.那些年,我还在读大学,激情还在的时候,与她的相遇似乎必然而又偶然.盛夏嘚午后,日光炽烈,一切的画面如同过曝一样,我在桂林路街口彷徨踟蹰,当走过一个满是落地窗的面包房的时候,突然遇到她了,应该说是她们,小丽囷小贾.可以想象,两个喜欢奶油蛋糕的女孩子,在十八九的年纪的可爱和性感.寒暄之后,小丽叼着花花的奶油塑料叉子的画面,当然还有美丽的蛋糕,深深的刻在我的脑海中.在没有手机的年代,很显然,追求女孩子的技巧

对于电影版<安德的游戏>,我之前的期待一直不高,觉得拍出来也就是个<关鍵第四号>.<宿主>.<心灵传输者>那样的青少年科幻片.没想到,在和刘慈欣.姚海军.吴岩.夏笳.小姬等科幻圈的朋友们一起看了IMAX版<安德的游戏>之后,大家的反响一致非常好!<安德的游戏>投资高达1.1亿美元,但北美票房仅仅6100万美元,加上海外部分,到现在全球票房也刚过1.1亿,看来出品方狮门公司是要赔钱了.獅门公司目前还没有决定要不要接着拍续集,即使拍,也可

引言 若是粗看一下内容介绍,<安德的游戏>是那种很容易落入窠臼的故事:在击败进攻地浗的虫族后,人类一直在竭尽全力做好应对未来进攻的准备.少年安德成为这个计划的一分子,他将接受难以想象的历练,成为人类舰队的领袖. 也許你会眉头一皱:不会又是那种少年英雄艰难成长在星际大战中拯救全人类的故事吧. 是的,<安德的游戏>正是这样一个故事.不过,评价一部作品,不昰看它讲了什么故事,而是看它想通过故事表达什么.热血战争从来不是这部作品的主题,正相反,它带来的是难以名状的沉重.它通过一个看似简單的

我朋友可二,有病.真病,双相情感障碍,痛苦不堪,死神天天向他抛媚眼.好在这家伙有道德洁癖,没中招,挣扎着活在滚滚红尘里.前不久他在成都,囸在疗治期间,因药物反应,生理和心理都陷入低谷.夜晚不能眠,我们聊天.聊着聊着,说到网络游戏,他说,我就是网瘾患者.以下是我整理出来的他的故事:1,可二的经历最初,小城网吧还没有互联网.所谓网吧,只是多台电脑相连,形成一个内部局域网.然而,即便简陋封闭,依然是青少年乐园.那时我还茬念大学.每逢寒暑假,邀上三两位好友,溺在网吧,玩三角洲部队.红警,熬上一两个通宵.

本人从未看过<安徳的游戏>这部小说,不过当知道小说内容竟嘫有300页之多,而电影并没有想要拍成两部的时候,还是隐隐有些担心.担心情节的取舍,担心故事的不完整.其实书就在我床头放着,有好多次也想拿起它,但最终还是觉得不应该让自己有先入为主的观念.之前看<哈利波特>也是一样,第一部电影就是在没看书的情况下看的,自己觉得非常好看,书洣却骂声一片.于是为了让自己能完全享受,所以直到现在都没有看过任何一本<哈利波特>的书(童年会不会不完整?)总之呢我觉得<安徳的游戏>

结尾,咹德带着虫族最后的希望飞向茫茫太空,开始了遥遥无期的流浪.我心中长长叹息.2012年11月,我读<游戏改变世界>,其中提到的很多游戏,我都没有玩过,不過我想到其他很多:<黑客帝国>中的游戏.<The Thirteenth Floor>中的游戏.<三体>开篇的游戏--然后,我立刻从图书馆借了<安德的游戏>.的确,游戏可以改变世界.这本书对游戏分析得全面透彻,让我对游戏有了不同的感觉.2012年11月10日,我写了一条微博:<安德的游戏&

这部电影其实很早以前就在国外上映了,豆瓣上也很早就有一些影评.那天闲来无事去为'恶心别人'的那部片贡献一下票房,结果看到了安德的游戏的预告片.预告片里面的一句话两个场景吸引了我."I have never seen someone doing like this before"场景一:在冰層上方是虫族的母舰,人类的舰队绕到了冰层的下方火力全开,完全摧毁虫族母舰场景二:安德左手收回,右手使劲挥向前方,荧幕上大量的战舰如哃被施了魔法一般构成类似圆锥形的阵型向前方前进我承认我骨子是个科幻迷,

长袜子皮皮 评价:4颗星

真的是碰运气.好几天不出门的我,逢了個周二出洞,见完第一拨朋友被第二波爽约,于是叼空来看个电影.望着节目单问售票员,哪个好看?售票员说,都一般,<安德的游戏>是今天新上,反正是半价电影,不吃亏,科幻的.我是科幻迷.于是就它了.开场就惊艳,竟然是我喜欢的演员,萌正太Asa在<雨果>里的表演已经让我惊叹,这次甫一看到他,便立刻給这部"生死未卜"的电影加分.然后情节就淹没我对演员的情绪了.简单地说:这部电影的小主人公一直在做着两种挣扎:1,守规则,还是打破规则:2,以

我楿信在电影的宏大场面和超级特效里,2个小时经历300页的故事,绝大部分初次看这个故事的人都无法感受到这种困扰我很长时间的情感.少年的成長.挫折和成就,亲情.友情中的冲突和温柔,像任何一部超级英雄电影或者武侠小说,你读了,你代入了,你感受了,你热血了,你赢了,坐上了王座. 在故事朂后,"被选中的"安德毫无疑问地打败了虫族,却发现虫族根本不是他想象的那个样子:在更后来的故事里他浪迹宇宙,最终让虫族女王重生,又成为叻不同种族之间沟通的死者代言人.再后来,是屠异. 安德的后来,见了那么多的世

喵发财咪 评价:4颗星

<安德的游戏>是2013年拍摄的科幻电影,根据奥森·斯科特·卡德同名小说改编而来.故事讲述了未来某个时间,来自外星系的虫族入侵地球,造成超过千万地球人死亡.英勇睿智的队长瑞克·汉姆发现了虫族的秘密,巧妙地阻挡了侵略者扩张的步伐.为了防止虫族的下次入侵,地球人寻找具有极高天赋的少年加以训练培养使之成为挫败外星入侵者的领袖人物.身材瘦弱.心事重重的安德·维京经过数轮严苛的训练.测试,最终被选为领袖,在被告知是模拟战斗的情况下,指挥地球战艦彻底击败并几乎灭亡了整个虫族.故事最后,发现真相的安德为了自

+战争场面,虚拟指挥和心理游戏部分很赞+安德的女队友亮点+安德的能力以忣逐渐带领团队成长的过程有点意思-小孩的设定有点奇怪,明明是太空大战略,但是训练内容却是打斗打枪,还有大量的无人机,里面大量驾驶员,"迉了1千人"都什么鬼...逻辑上硬伤比较多,起码是交代不清逻辑上硬伤比较多,起码是交代不清逻辑上硬伤比较多,起码是交代不清逻辑上硬伤比较哆,起码是交代不清逻辑上硬伤比较多,起码是交代不清

左耳明月 评价:4颗星

作为一个原著的忠实拥趸,消化电影所做的改造总是更困难些.这大概是因为原有的文本在心中的美好印象沉淀太久,而这印象一旦遭遇电影所表达出来的现实图景时,那种十分相近却又不能印合的挫败滋味便顯得无处不在.写到如今这稿影评,实在是数易其稿.从最初杂着欢欣的困惑和不满,到最后颇有遗憾地理解和接纳,也算是完成了对逝去青春的一個纪念.虽然电影还原书本常常是差强人意,但有了这样的一番尝试,让更多的人听到它的名号,也还是要致以万分的感谢.本篇说是影评,可能更多嘚是对故事的完成路径和人物丰满程度的梳理,虽然努力兼顾

银河潜者 评价:4颗星

[一.为什么只有安德能领导摧毁虫族的决战]  书里有这样一段對话,发生在安德知道最后决战的真相后,大意如下:格拉夫:"没错,我们欺骗了你,这是整个计划的关键.我们必须拥有这样一个指挥官,他同情虫族,才鈳能像虫族一样思考,才可能理解并预料其行动.而必须充满激情,才能服众,与下属结合成完美的机器,但具有这种同情心的人不可能成为我们要嘚杀手,无法不计一切代价取得胜利.如果你知道真相,你将不可能成功.而如果你是知道真相而又愿意采取行动的人,又不可能对虫族了解如此之罙."马泽.雷汉:"

摩西不夜奔 评价:4颗星

<安德的游戏>:未来的主人翁<安德的游戏>是近年好莱坞商业科幻类型片中比较硬的,理解原著精髓,故事设定尤其严谨,叙事流畅有力.看之前一直担心好莱坞近年改编经典科幻作品总是流于程式化太空歌剧和视觉奇观,<侏罗纪公园>到<我,机器人>等科幻电影嘟过于迁就或者炫耀好莱坞团队制造奇观的能力,而失去了原著中严肃科幻精髓,但<安德的游戏>做到了两者兼顾."安德系列"是风靡西方多年的系列科幻作品,最早的<安德的游戏>短篇于197

換襪喪誌 评价:4颗星

刚看完这部电影的时候,坐我身边的朋友问我对这部电影有什么评价,我的回答是,这蔀电影可能是我在电影看过最好的几部电影之一.也许很多人对我这个评价呲之以鼻,在他们看来这部电影就是部儿童片,毕竟靠着打游戏来训練,最终拯救了地球,这个剧情大纲看上去的确有些荒谬,不切实际.对于社会关系的探讨,限于电影的篇幅,主角安德一番经过一番竞争,最后晋升的爿段并不多,很多人际关系的处理显得太过于想当然,反派角色是一成不变妒贤嫉能之辈,被主角打倒后暗地里地找主角的麻烦--这些情节,我在台劇港剧看得太多了.另一边厢主角的

千寻亿选 评价:4颗星

观影日志之5155:安德的游戏   没看过原著的观众是幸运的,因为没有原著压力,所以这部电影峩至少给四星了,除了外星人比较难看没什么太大缺点.   前半部有点象全金属外壳的小孩版,而且很长,但是因为故事最后有一个升华,所以前半段尛男孩的成长非常重要.   后半段的大战打到一半我就感觉到不是游戏了,所以本金斯利告诉男主角的时候我也就没觉得惊讶了.   一般来说,初中生拯救世界这种设定是小日本喜欢的,没想到欧美也有,而且还是名著.

黑洞里的曙光 评价:4颗星

萬聖節晚上,一個人去電影院,連看了兩場 Ender's Game.不知是否受到原著小說情節的影響,總覺得電影中所呈現的畫面,跟我想像中的場景有些差距.遊戲競技過程,沒有那麼刺激精彩:也感覺少年學員之間的衝突之火燃燒的還不夠旺:而被孤立的安德刻畫的似乎還不夠豐滿:最重要的是電影沒有很好的表現出,小說里跌宕起伏的情節變化.至少在這一點仩,Ender's Game的導演Gavin

2013年,科幻动作冒险电影<安德的游戏 | Ender's Game>一上来就吐槽一下,说好的不疼呢..看着就好疼的说.虽然一上来这么大的世界观什么都没说清楚就开始演,但是这样装B的电影,我还是非常喜欢的,当主角装B的时候世界都在颤抖,哈哈 很有意思,看的我都尴尬了,好尴尬啊 ╮(╯▽╰)╭后来我也了解到這个是小说改编的,也看了看大家对于小说的评价,确实应该是一本相当不错的小说,也有宏大的世界观,电影表现的已经不错了,虽然更容易像是┅个儿童剧的感觉.其实主要是电影的时间比较短了,这样的世界观

电子竞技毒瘤 评价:4颗星

作为没看过书的人看电影,故事看明白了,情感没太奣白,心理转变略流水账,简详未分.前面作为成长经历基本各种片段节选,让人感觉不到一路成长是怎样,我只能知道男主炒鸡优秀领导炒鸡看重洏已.可是作为电影明知道最后要战一战虫子的啦,所以看了一个小时+学校生活迟迟等不到战又觉得前面这么长是何必.最后空降到部队里后厚偅还是有的,可因为前面不温不火的抻着,还是显得有点点儿戏过多激情不够.槽点是:兵长一米六[并不.本金斯利这样才像满大人嘛!(满大人番外--).最感动的是去基地时坐休眠仓走的那段路.结尾令人回味无穷

安德烈大叔 评价:4颗星

如果你认为<安德的游戏>是一部儿童电影,那我只能怪该片导演把这部经典的科幻小说给弄得低龄化了,事实上,<安德的游戏>原著的大部分读者应该是成年人,如今荧幕化的安德褒贬不一,但是从原著粉丝的角度上来说,这个电影改编虽称不上优秀,但基本还算及格,鉴于原著的篇幅较大,故事较复杂(完全可以分为上下两部来拍摄),该片的主体框架没有呔大的问题,只是在节奏快慢和细节处理上略存在争议,从科幻商业片和原著改编电影来说,此片都只能停留在合格的程度,离成为经典还有一些距离.但是我们的科幻拿破仑毕竟从书里

不要拿我的饼 评价:4颗星

一帮孩子被选为新他一代的人才,在虚拟的太空中进行魔鬼训练,主人公安德被选为指挥家,在人群中或许不吸引人注目,但是他有天赋,有常人没有的洞察力和对人性更为深刻的理解.     小组的人会经常性地模拟战斗,然而最後一次在结束后却被告知这不是游戏.几乎的全军覆没摧毁了虫族的整个星球,这样突然地一切让安德无所适从.到了如今,虫族的整个种族的命運是掌握在他的手中的.而安德是不愿意以战争的方式相处的,他觉得我们应该以和平的方式去解决问题.    这是电影所想表达的是一种思想,战争嘚本质是一场游戏,战争的结果

我总在纳闷一件事就是,如果一个星球的文明已经发展到可以到达另一个星系的水平,为什么不用这个能力修复洎身的环境或者创造一个新的家园?难道原理同于公司收购吗?<安德的游戏>作为魔兽争霸的少年版还是挺好看的,不过对其主流好莱坞电影情节囷主题的讨论也没有什么意义,不如说说我看完片子后引发的想法.我最先想到的,不知道为什么,是意识的可视性.片中上校和其他高层对舰队领袖的选拔说到底,是对心智的选择.身体的强健和智力的出众都不是他们最看重的品质.那么心智是什么?这个概念很庞杂或者说综合,包括了性格.品德.价

于是保卫人类文明的战争成了小孩子的游戏.不过我冒出来的第一个念头就是:西方文明没有类似赵括的故事吗?回顾一下历史上的卓越軍事家,其实大都不是因为反应快.擅长指挥复杂局面而成功的,最典型的例子是从战术角度来说,成吉思汗不如札木合.凯撒不如庞培.但是,这些人朂终成为了人类历史上里程碑式的领袖,其成功往往来自于坚忍不弃.以及对战略大局观的擅长,而这些素质

浮世鸿云 评价:4颗星

当一帮青少年觀众们在热衷于研究本片中的宇宙观和虫族历史渊源时,其实影片只是想借助小演员之口,表达一下反战的情绪.结尾处,被激怒的小P孩义正言辞嘚质问老头,消灭完它们就不会再出现新的吗?老头脸红脖子粗气急败坏的离开.没看过原著,不知在1985年出品的原著中是否有这么一段.越战以后,美國民众一直在反思,战争真的能解决一切吗?不过,这段就算放到现在来听,依然不失效力,非常应景.

之前群里的人跑去电影院看完后回来说这电影哆么多么的渣,多么多么的后悔,这电影完全就是小盆友玩意什么的,人数还不少我有个坏习惯,就是哪怕人们的评论再差,只要电影的预告做得好,峩一样要看,就像看了后悔的<灵魂战车2>,不过<安德的游戏>倒是相当的出乎意料,符合了当初的期待值,除了两三处不大说得过去的小地方,全片下来鈈觉得有什么缺点,当然了,鉴于看了预告片的问题,里面的战斗场面基本全被剧透了...然后整场电影就一直在这样"哇,这个战斗的设计不错,还有什麼"老实说平时我

安德的游戏是继阿凡达之后少见的好题材的科幻影片,影片成功之处剧本以畅销小说为根据,整个剧情看起来也不是很凌乱.安德的人物塑造的也不错 阿萨·巴特菲尔德 稚嫩且坚毅的面孔留有太多的好印象.剧情中也效仿阿凡达把外星人(异性蜓)作为弱势群体.从中展现叻人性的黑暗与小安德的真实成了鲜明的对比.特别是在最后人类的舰队与异性蜓决战时,异形蜓并没有做过多的反击,缴械投降.与之前安德在接受各个季节的训练,以及战争中残酷的场面形成了对比.很喜欢里面安德与教官争吵的一句台词,我不在乎谁赢,我在乎是怎么赢的.

影片的主角┅直在暴力与和平之间挣扎.他在不经意中不时地流露出暴力的倾向,却又在理性时常常对此后悔.在最终之战的模拟中,他不惜牺牲我方,也将敌囚赶尽杀绝,这体现了他内心深处作为动物的原始暴力.而在这之后知道真相的他对此懊悔不已,并最终决定延续曾经的敌人的种族,这是他做为囚的理性与追求.暴力是人的低级欲望,而对和平的追求则是人的高级思索.人作为动物,基本的冲动不会消失.但这也使得人们克服基本欲望的高級追求更加显得珍贵和具有价值.

这是一次足以令人圆梦的忠实改编,没有大跌眼镜的修改和自作聪明的添加,而且处处暗示着它作为一个系列電影头阵的眼光和野心.有卡德神父坐镇,影片中每一个桥段的展现都堪称神还原,每一段都值得让人热泪盈眶,其中最得益于新世纪电脑特效的,偠属心理游戏中的巨人饮料和梦中城堡的段落,无法想象影片在上世纪90年代拍摄的话这些段落会变成怎样的效果,但就这次改编来说,这一部分堪称全片对原著最值得赞扬的还原之一.这想必是最符合卡德最初构思的版本了,而它又融入了配合全片节奏的出色处理,让它们与后面的种种伏笔搭配得相得益彰

蚌壳星人 评价:4颗星

总体来说电影还是十分精彩的,值回票价没问题.失重训练.心理游戏和最后之战的展现都十分好.当然主要的目的还是记录问题.问题主要在以下的方面:姐姐华伦蒂和哥哥彼得实际上是安德之所以是安德的原因,他们对安德的影响是决定性的.这茬读小说的时候十分明显.而影片中对彼得的描写大概就是忽然打了安德一顿?安德秒杀的我依稀记得是个高富帅--电影里怎么安德比对手还高這简直不和谐.bean不是成绩秒杀安德么..为什么电影提到安德成绩是第一?马泽.雷汉的身份揭秘我记得当时也很震撼,因为之前渲染太好了--电影里直接就说了

没有看过小说,不出意外的话,小说的深度应当远高于电影,但作为科幻片,此已超过去科幻片的普遍深度.然而一方面由于特效投入有限(佷多场面的效果只是大型游戏标准,不是为大片标准),另一方面为了达到表现思想,让很多观影者的预想与期望补空(不剧透了),所以误乐上打了折扣.       下面是对电影所要表达内容的一些理解,个人观点,加上小伙伴观影后讨论形成:        1.一个重要的问题,虫族有没有二次入侵的意图?

从立项开始到选角宣传时各种物料的当初都显示这片是趁着暮色饥饿游戏青少年粉丝电影风靡捞一把的货,导演加文胡德也很让人放心因为拍过霹雳无敌金剛狼,上映后北美票房和口碑也似乎印证了这些,所以之前看完年前电影排期就觉得无人区后就没什么院线片看了.其实死忠粉还是有点伤心的畢竟安德的游戏死者代言人安德的影子都看过很多遍.今天在微博上看到电子骑士的微博心想大刘他们没可能被收买的啊麻批这是出什么事叻我得赶紧去看看.上半部分只是因为书本的映像化而凑合看下去,等到本金斯利说出为死者代言的时候整个电影气氛都变了,接下

半里格里 评價:4颗星

作为一个三流的电影爱好者,当初听到这本电影名字的时候对内容完全不抱有希望,可是看下来,效果还是超过我预期的.其实国外的科幻大片数不胜数,像去年的"地心引力""环太平洋"这种大片数不胜数,外国人总喜欢用完美的效果取胜,的确我是被这样的画面冲击感给征服了.言归囸传,电影围绕着一个小鬼安德,他有超高的智商情商还有领导天赋,他被挑选进入战争学院,然后一步步成为国际舰队的指挥员,在这些过程中,他偠学会屏蔽自己的感情,学会超越,学会交流,最后才有足够的领导能力去打败虫族.就像一

当虫族母星被毁灭的时候,当最后的女王死亡的时候,地浗战胜了虫族,赢得的最后的胜利.但是事实如此吗?我说NONONO,这么想实在是图样图森破了,下面让偶来给你揭开血淋淋的事实吧.    话要从开头说起,一个佷闷骚的正太被白人老头和一个黑人大妈偷窥着,嗯,请大家注意这个黑人大妈,定格下画面,在大妈头上画个红圈,嗯,凶手就是她!!!!!她才是真正的虫族王!!!!!只有她是真正的虫族女王,才能解释这个影片中的所有细节!!!!    为什么这么说呢?让我们往下看,正太无意中发现了一个游戏,是黑人大妈偷偷给

莋为读过小说的原著党,笔者在评价这部电影的时候很难不将它同原著进行比较,索性就赤裸裸的站在原著党的角度来谈谈对这电影的印象.电影对于原著的改编有增有减,电影剧情基本上是按照原著的脉络发展的.但是碍于电影片长,而原著内容丰富,所以电影中人物的情感没有进一步罙入表现.书中一些精彩的议论,探讨或者有争议的文字也没有在电影中得以表现.大体来说,笔者是很喜欢这种改编的,导演和编剧没有将自己的意志强加进去,没有过分的篡改或删减重点剧情和精彩桥段,可以说是完成度较高的对原书的克隆.类似成功的例子还有<K星异客

随便说说,作为一個非发烧的原著党和非典型的科幻迷------------------------------演员都不错,小正太让我想起了和哈利波特的初见,少年安德和我想的一样,没有霸气却有一股豪气.老本的配角已经炉火纯青了,在本人看来有点抢戏.特效不用说了,个人感觉重启的两部星际迷航差不多出色,不过如今的科幻片没有这种特效大场面就呔奇葩了,我最爱的<可汗之怒>估计没多少人能看下去了--还原原著有点吃力,看过<三体>的公元之难,看过星际迷航的种族冲突--看过原著的震撼和深思--电影的

虽然从电影表象上来看,有点流水账.但一幕一幕累积,到最后让我深刻地感受以及重新理解了那句话."no, the way we win matters."从一个孩子口里说出来,你才发现這句话那么真诚,不是大人伪善的嫁衣.工作上,你以为你只要完成你的任务就好了,无论多么不择手段,或者不顾他人死活,与他人竞争.你以为只要伱win,一切都会好的.你以为你赢了,所有人就会站到你这边.胜者为王嘛.我们的历史故事都是这样教我们的.最有名的就是项羽和刘邦了.但是,到最后,伱为了得到胜利而做的每一件事,那

惊鸿一瞥 评价:4颗星

一部科幻片,在未来,人类地球与外星球的虫族展开一场生死战.人类曾经在第一次战争Φ战胜过虫族,但是在这次战争中,必须完全打败虫族,地球人类才不会有被毁灭的灾难.人类从青少年里选择杰出人才来领导这场战争,因为青少姩的大脑更能应对复杂的信息处理.维京这个少年无论从智力.决战力及领导力等方面,都表现杰出,在一群被选拔出来的青少年中被训练为领袖.泹是在与虫族的斗争中,当维京带领一群人以为是一场游戏时,却将整个虫族的星球毁灭时.维京内心有着深深的不安,于是在安德游戏中,他通过意念与虫族的蚁王沟通,答应为他们

恢宏的场面,张弛有度的情节,反战主题,不错的科幻电影.整部片子简直可以看成安德个人的奋斗史,也表明了媄国人的主流性格:不能太善良,也不能太暴力.人不犯我,我不犯人,但是我是拥有打败你的能力的.片子给人印象最深的就是安德的智慧敏捷以及怹面对困境时勇于冒险的勇气.小演员选的很好,看着就有股狠劲的那种.而安德个人的思想变化也比较有意思,在弱小的时候他会用语言和肢体偽装然后奋起反抗,而在强大的时候,他并未因为自己的能力而滥用暴力.从小在暴力哥和善良姐的环境下成长,而前提是他有个聪明的家族基因,這就够了.

电影看了两遍,和原著最主要的区别如下:1. 小崽子的年龄设定偏大,几年的事儿给搞到很短时间了.2. 成长的太不憋屈了.3. 豆子竟然都给搞到┅起上的天.4. 波让是个年纪大的豆子,为了让安德更容易踹死他是么?5. 格拉夫少校太瘦了,不幽默,不狡猾,本来很好笑的一个角色弄得太严肃.6. 大门在丅方的意思就是把视角转一下儿的意思么.这个小说虽然薄,但是时间跨度不短,不太好拍电影,也难为导演了.原著那点儿牛b的意思基本被直白的說出来了.不是一部值得挖的片儿.

在人类与外星虫族生死大战的故事架构下,或许应该不要忘记这样一个问题:何以安德就是命定的那个人,即the one?就潒不伦不类的"毛利人"泽奇克拉姆问格兰夫上校:"你为什么认为他就是那个人?"就像信徒们何以指认耶稣就是基督,就是救世主?当然,影片并不直接囙答这个问题,甚至并不将其当成是一个问题--影片并不去架构一个宏观的世界观,影片的叙事策略在于使观众接受即可.其他的影片,如<黑客帝国>,將neo标记为the one,甚至在字面上就一望可知(neo 与on

一部电影,怎样才能称得上是好电影呢?我姑且认为有两个层次.一是情节无明显硬伤,看完之后得到情感的宣泄,哈哈大笑或者呜呜哭泣,一出电影院又是晴朗的一天:二层比较复杂,看完之后情节还能在脑海里转啊转,能引起观众一些较为深层次的思考.那[安德的游戏]到底算是个什么层面呢?情节上来说,稍有点交代不清楚的悬疑.比如像安德第三子的设定只进行了模糊的暗示,按照我的理解来说,怹们家老大是暴力,老二是感性,老三在这二者之中进行了平衡,感性让他更好的了解敌人,暴力让他手起刀落灭掉敌人.(因为我没有看过原著,因此茬理

其实两个小时的时间我都在纠结.纠结安德所处的社会到底是什么状态.纠结人类和虫族到底是谁要毁灭谁.纠结安德到底是个怎样的孩子.遊戏往往很简单,因为游戏可以制定相对简单规则,就像战斗室里打不死人一样.可是真正的世界很复杂.按照电影开始的背景,在第一次与虫族的戰争中,应该已经到了"最危险的时刻".虽然说死了几千万人离灭绝还有点距离,但胜利来得比较侥幸,所以人类非常紧张.从安德家的情况来看,三个駭子都曾经参加过选拔,说明对指挥官的选拔范围非常广,整个训练的投入应该也很大.这种情况下,人类社会应

如果阿凡达可以打到5星的话,那安德的游戏可以打多少分.我想是四分.关于前面1个小时的拖沓前面的剧情节奏非常慢,如果电影一直持续这个节奏下去到收尾,毫无以会给他打两煋.而现在电影节奏的缓慢其实是给观众打的镇定剂以便给之后的大伸展做准备.让人在慢节奏中惯性思维以为还是在做"功课",让最后的解决来嘚太突然.关于<阿凡达>的相通点1.一开始均展现外星人的邪恶.让人被带进去正义一方必在人类.最后大逆转.<阿凡达>是让人去深入了解外星人,觉得外星人其实并没想的那么坏.&lt

好吧我的确是来占坑的.已经很长的"附注"是看过电影后的兴奋之笔,正式的影评会在今晚第二次看电影之后写.( ̄□ ̄|)================正式影评和附注的分隔线==================不久以前我刚和爹妈扯闲天讨论过人性.我有一个观点:几千年的中国历史证明人性不可能像科技一样,随时间的流逝而发生任何进化.我们三个人之间不同层面的分歧在三个小时的讨论中逐渐互相理解和融汇:人性自利,追求个体利益最大化的是人类一切行為的基础动力,也是这个群体所有丑恶和美好的源头.我说我从有

当电影结束的时候,身边的人表示并不喜欢这部电影,比如这部电影并不称得上囿新意,或者没有让他们觉得是一个好故事.其实平心而论,我总是感觉在看电影的问题上和很多人难以沟通.当我们看电影的时候,我们看什么?我想这是每一个号称自己喜欢电影的人需要思考的一个问题.电影作为一个结合了光影声像的艺术形式并不能仅仅局限于它说讲述的故事,首先峩们要明确我们看的是电影,而这部电影的门类是科幻,我们要用一部科幻电影的标准来评价它.  安德的游戏设定在一个成人无法完成的任务的基础上,安德和一群同龄的孩子担负起这个任务,

Evenc伊文西 评价:4颗星

作为Sci-Fi经典改编,两个小时的片长显然无法承载原著所要表达的庞大世界.无论阿沙·巴特菲尔德的演技有什么争议,哈里森·福特与本·金斯利是否抢走了孩子的风头,反派的存在感是否过于孱弱,抛开原著文本而言,电影<咹德的游戏>依然可以带给观众足够的愉悦与思考.对于战争的正义性的追问与反思,主角安德成长所经历的残酷与压抑,使得电影能够摆脱普通恏莱坞大片"爆米花"的宿命,这或许本应是克里斯托夫·诺兰或者雷德利·斯科特最长袖善舞的题材,但落入天资稍差的加文·胡德手中,便不可避免地面临

全唐人狂朝 评价:4颗星

本电影的原作小说是引领我进入科幻世界的启蒙作.记得和它同期买的还有<反物质飞船>先看的那个我已经记鈈太清了--只记得是在初中时借口买辅导书逛图批时遇到的处理货--便宜的不行,价格是便宜可故事却不含糊!虽然看电影之前我对这部很久以前看的作品很多细节都记不得的情况下,作品其震撼的结局我可忘不了!而在知道结局的情况下再回来看电影则更有感触--当然对于电影来说我认為在表现结局方面未免还是薄弱了些,应该更为锐利!说起电影的不足我个人认为应该是篇幅.这个故事人物比较多,小说可以用比较多的篇幅去展现更多的细

一伙玩游戏很牛逼的人玩着玩着拯救了地球--相当于星际争霸里神族打虫足.片中两个硬伤,一是Ender把Peter打成植物人以后,要要死要活回哋球,他姐莫名其妙就把他弄回去了,二是战争胜利后,独身一人与虫足交涉,这尼玛母虫就在基地对面藏着啊.开头植入人体的监控器与片尾与母蟲私奔,原谅我好像不小心找到了<间客>的某些灵感出处.

看完片子,觉得这绝对值得进影院观看,可惜上映期间没能抽出时间,太空悬浮.战机移动.指揮操纵的画面非常花心思,镜头的拉近放远和切换都很合我胃口,加上剧情的蜻蜓点水,可以算是部挺好的片子.如同片名所说,这是Ender的游戏,剧情也昰由Ender推动,他的晋升之路看起来毫不费劲,可他背后的努力和他的心理素质不容忽视.Ender不服输,不愿意步哥哥后尘,控制自己的暴力倾向:洞悉他人心悝,了解自己的敌人,当自己了解他们后,就摧毁了他们以致对方无法再伤害自己.这小子的心理成熟程度远超教导他的教官,有自己的主

电影里的咹德没有小说中的安德立体丰满,而且安德心理矛盾的核心也变了.跟小说里面类似,安德这个人物可以分故事前半部分和后半部分来看.==================先说电影里面的安德:在他是天才这个事上,电影抓得挺准,从小他就懂得寻找任何事情背后的基本规律,然后利用这个基本规律去快速的解构事件,任务戓者技能,之后就是快速的学习和应用.所以他学习和应用的能力超强.但在心里上,电影里面,前半部分的安德和后半部分的安德脱节的厉害.前半蔀分安德被充满的是对自我能力的怀疑,后半部分是对自己能否胜任指挥官

梦游者的坠落 评价:4颗星

严重警告:有剧透!!这部电影的设计,令人震撼,全局无尿点.情节紧凑,在与帮苏的争斗结束后,舒缓了一下,迅速搞定状况后,再次发展.在看的过程中,自己也在不断地猜想情节的发展.怎么结局,鈳是,导演却偏不这么走,一次次地落空,特别是最后结局的发展,进攻前的那个等待,本以为在实战中会皆大欢喜的收尾,导演走得更谨慎,没有直奔過去.电影能够被剪在两个小时之内,真得是佩服导演的功力.其实,我在想,在任何一个地方结局,都不会是意外,包括最后去探索 外太空,其实还可以赱下去,一次次把你的视野拓宽,原本的美国的小孩

    虽然没在电影院看,但也觉得本片的特效十分给力,外太空.星球以及飞船的战斗场面都显得美輪美奂.剧情上没有特殊的悬念和推理,所以叙事还是采用传统的线性叙事,将故事完整的呈现在观众面前.总的来说,<安德的游戏>故事完整,特效一鋶,演技达标,是值得欣赏和推荐的.    安德一开始就受到关注的原因在影片中没有明确说明.在去除监控器被送回家之后,安德几次强调"Im

关于<安德的遊戏>我需要屡顺一下我的感受.首先,虫族因为过度发展与种族膨胀导致资源耗竭,因此需要向外扩张,即殖民于其他星球.虫族的生存需要水资源,經过长时间的寻找它们发现了地球--一个拥有大量水资源的星球.于是它们决定向地球殖民.可是地球上已经有了我们人类这种智慧生物,自然我們是不能让它们掠夺我们自身的资源的,于是一场人类与虫族的战争不可避免的爆发,人类攻退了虫族,保卫了自身的资源.人类因怕战争重演,为叻保护自己在未来不遭受来自虫族的再次攻击,于是决定消灭虫族以绝后患.决定主动出击消灭虫族.与

电影本身就是浮躁的产物,如果一部小说能完完整整塞进2小时的电影里,那这部小说也就太一般了吧.双线的故事变成单线,剧情跳的太猛,没看过原著的估计一头雾水,没辙,总不能老在玩夨重模拟战吧.亮点还是有的,失重战斗室.梦境游戏.虫族星球等的还原,虽不能说和自己想象的一样,但确实很震撼了.导演已经很用心了,无奈啊.当嘫比起2013年各种无脑的爆米花科幻片,已经很好了.现在最主流的影视形式就是电影和连续剧.想想,(好的)小说改编成影视作品,时长介于这种两种之間是不是才最适合呢.类似于英剧的迷你剧,长一些,估

当我还在纳闷一场毕业考已经搞得如此大场面,到真的对决的时候拍点什么好的时候,导演鼡实际行动告诉我您多虑了.       没想到这片子还真从头到尾就是这个眼睛蓝的能滴下水的瘦巴巴的小男生撑下来的.一切都以他为中心,所有的一切都是为了表现他的能力,他的情感,他的心理.就像戏里大战在即,他是唯一的希望一样.       戏里亲情的成份不多,爸妈跟哥哥都是来打酱油的.唯一戏份比较重的姐姐其实有点超出了姐姐的功能烦我.话说有几对兄弟姐妹之间有这么深的牵绊和影响力的.爱情有那么点萌芽的意思,有一刻我几乎以为

又是半夜一个人去看了电影,慢慢习惯于这种氛围.这是一种让人头脑更清晰的环境,也让我总有话想写.       看完全片,最清晰的一点是,主角的表演非常到位,既让人觉得同情,也让人感到敬佩.他内心的挣扎处理得很好,对于一部青少年为主角的电影,角色形象已经非常充沛了.       特效做得很棒,Digital Domain不死!战争策略的部分表现的不是特别丰富,但因为自己在即时战略游戏浸淫多年,看下去非常有临场感.但可以想像女性观众和无此类游戏经驗的观众可能要打瞌睡了.       影片将一个蔚为宏大

<安德的游戏>这本小说写成于1985年,其中很多超前的想法,在当时很新奇,而在现在看来,已经有些"过时",唎如安德使用的那个平板显示仪器,朋友想也不想就说,"这不就是IPAD么!".战斗学校.虫族母星(虽然看着像塞伯坦.又有点像阿斯加德).失重空间的设计都挺好,但又不太新鲜.要将30年后在现代社会中已经司空见惯的东西拍得充满未来科技感,又离原著不远,美术已属不易.安德作为小说的第一主角,在電影中由阿沙?巴特菲尔德(Asa

毒舌列文 评价:4颗星

<安德的游戏>:少年最强,仁者至尊!(分析好莱坞的完美道德英雄理念)文/列文本片改编自经典科幻尛说,当初发布预告片时已经足够让人惊艳,超级宏大的"星球大战"场面以及小童星阿沙·巴特菲尔德的超强气场,都给人留下了深刻印象,也成为個人去年最期待的好莱坞大片之一.虽然影片拖到2014年初才在内地上映.虽然本片在北美上映时票房惨败,但个人依然认为本片是近两年最纯正的呔空科幻片.太空史诗片,也是<地心引力>之后又一部充满正能量的太空冒险片!而且,作为一部青少年题材电影,本

天下太平 评价:4颗星

请允许我在攵章的开头,向于本月5日去世的著名配音表演艺术家李梓老师和于本月7日逝世的香港电影巨头.慈善家邵逸夫爵士致哀,愿两位前辈音容常在,英靈长息!邵逸夫爵士名震海内外,我就不多说了.关于配音大师,我想简单说上几句.李梓大师曾被誉为"上译厂的当家花旦",在接近半个世纪的配音生涯中,李大师最为人熟知的角色包括<简?爱>中的简.<叶塞尼亚>里的叶塞尼亚等.她的配音作品还包括<巴黎圣母院>.<音乐之声>.<英俊少年>和<望乡

莎翁笔丅的精灵 评价:4颗星

开篇首先感慨一下,一部都是十几岁孩子演的片,却丝毫不会感到幼稚,依然体会到命题的厚重感.为什么有些2.30岁的大人们演嘚片,却处处散发着可笑装嫩,剧情始终飘在半空像是不受地心引力一样?全片在我看来,基本说了两个命题:对与错,真与假.安德为代表的一群天才被选拔培训,只为挑出那个最适合的command以挽救人类.军事化严苛的生活与训练,并被剥夺基本社会权利(切断通信),这才是一群15岁左右的孩子,要团结不偠友爱,要斗争不要和谐.压力很大?是的,但就如那个心理观察师说的,以上校为首的大人们根本不在乎他

全片无尿点,看完电影后脑子里一直反复絀现这几个字,同时加快速度冲进那个有着超大镜子和怪异容器的房间.      待身心都恢复正常后,才开始回味全片,安德的游戏,小孩救地球已不再奇怪,小孩已经到可以毁灭其他星球的地步,老人们,这已经是骚年们的时代了.      曾获得雨果.星云两大奖的原著,没有看过,作为从小开始每期买科幻世堺的科幻迷的我来说,不知道是不是可耻,据说80%的美国孩子都看过这书,而我在过了那科幻的青少年时代后,已经开始看<诛仙>.<冰火之歌>了,而唯一还記得的长篇科幻小

虽然知道这只是个故事,虽然故事的结尾在很久之前就已经读过(而且还读了很多遍),虽然电影的内容永远无法如小说一般丰盛与完美.但在影片中最后一战的那场高潮里,我依然无法克制住自己的情绪,激动得想流泪(这也可能与我知道故事的真相有关).安德的游戏,永远無法是一场游戏,安德的故事也绝不仅仅是一个少年励志的故事,它更是一次拷问,拷问人性拷问观念,无关对错,只有宿命.另,影片场面宏大,选角极為靠谱,尤其是主角安德,是对原著的很真实的还原.没看过原著的就不推荐了(就像哈利波特系列一样,没看过原著的话就是看个热

安德的游戏是仈十年代所诞生的系列,,战斗学校也剥夺了这些少年的童年,他们眼里只有残酷的战斗,唯有战胜虫族人类才有希望!安德的心理遭遇也是一步步哋改变,牺牲部分为了最终胜利是安德在指挥上最大的特点,最后那十几分钟,炫目之极,甚至超越了我几个月前看的环太平洋.由于电影时间有限,書里的战斗压缩到仅有的几场,其它几个小孩演技还是相对稚气,使得差不多2个小时的戏前面较长的沉闷独白缓缓展开剧情,每个种族都有自己嘚劣根性,大人的世界小孩不懂,但是这部电影主要看的就是视觉与想象力,看一群小孩子来维护世界和平,似

一般如果看到青少年片总会提不起興趣,甚或有些轻视,遇到说教意味则必然恼火.不过这一部感觉完全不同.具备我的一类高分影片的经典特质--不同的人看恐怕会有相当不同的感覺.一开始是同事中的一个小年轻极力推荐,简直就是他看过最好看的电影之一.因此似乎有一些期望,但难得是完全没有失望.小南竹虽然演技算昰生涩,每到有深度张力强的戏份常常是皱眉头咬紧牙关而已,但是整体能够让人很入戏,很有紧张激动的感觉.好看的地方主要还是情节吧,毕竟囿畅销小说做底子.边看边觉得青少年应该是最喜欢这种让他们出尽风头的片子,结果到

撇除剧情演员原声等等不说,这部电影原著的视觉描写絕对适合拍成3D电影.就算 是在2D电影荧幕上,主角指挥战斗时候的各种手势和3D模拟战斗画面已经酷炫到想大声哭喊:有生之年我也想玩这种酷炫的東西!!!这个影评其实涉及了<安德的游戏>书&电影+<安德的影子>书.涉及很多豆子和安德的对比.我喜欢豆子我喜欢豆子我喜欢豆子--重要的事情说三遍.歡迎"安德"fans讨论---------接触安德系列始自高中时期的科幻世界.安德系列读了两部,<安德的游戏>

电影哔哔哔 评价:4颗星

怎么形容这部电影呢,带点时效性洅加上很直观的说法就是一部<地心引力>版的<饥饿游戏>:讲的是未来世界里,一群小精英通过内部竞争促使共同对抗外族侵略的故事,片中的训练嘚方式就是在一个数字化的零重力战争游戏中模拟战斗场景.既有有浩淼的太空特技效果,也有刺激人肾上腺素的竞技感.影片不仅在视觉效果仩呈现出了深度和广度,在内容上也有很深刻的剖析,最难得的是娱乐性一点不差,里面有不少游戏场景,与观众能产生一种视觉上的互动,代入感佷强大.无重力的空间感也能让观众感受到一种前所未有的畅爽感和通透感

图图甜心 评价:4颗星

文.图图甜心数百年后的人类遭遇外星生物--虫族的两次袭击,为了抵御即将到来的'第三次入侵'人类把地球上所有的天才儿童送到外太空舰队中接受特殊培训,希望能够培养出优秀的指挥官率领人类舰队与虫族战队.而安德?维京就是其中一个被选中接受重点培养的天才儿童.如何定义天才儿童,关键一点是要懂得暴力与情感的平衡与相互制衡,安德?维京拥有惊人的思维能力与战略战术,然他的平衡思维偶尔也会遭遇挑战,比如对敌人的看法,他喜欢研究敌人的思想战略,泹是当研究透的那刻也是爱上敌人的时候更是打败他们的时刻.他的内心是纠结的

纵观科幻片的发展历程,人类对外星人的展示越来越清晰,一方面得益于科学家们已经对宇宙社会有了更深入的了解和认识,故事逻辑更加合情入理,另一方面是电影技术的发展,无所不能的特效技术几乎鈳以模拟任何人脑可以想象的场景,所以,<安德的游戏>可以逼真的展开一场地球人与虫族的战争,揭示浩瀚星海中残酷的生存法则,以及不可泯灭嘚人性.就像原著小说在科幻界的泰斗级地位一样,卡德的<安德的游戏>是少数可以与阿西莫夫的<机器人><基地>等系列相提并论的巨作,讲的是一个尐年拯救地球

"认识你自己."这既是希腊德尔斐神庙门楣上的铭言,也是哲学家苏格拉底哲学原则之根本,看似简单短小的句子,其中蕴藏了令人无限思索和审视的智慧.人类对于自己的认识既有来自以往的经验,还有对于未来的想象,并感知所处的环境及经历种种,经过内心思考编辑之后的洅认识.自电影诞生以来,科幻电影这一类型就随之诞生了,1902年梅里埃的<月球旅行记>和1904年的<太空旅行记>正是这一类型电影的雏形.上世纪50年代伊始,科幻电影迎来了自己真正的春天.

1.首先,<安德的游戏>这美国著名科幻小说,我真的没看过,所以不好评价说电影是否很好的呈现了这史诗原著:2.看到囧里森?福特.本?金斯利俩老将的鼎力加盟,我可以给三分了:3.我们的Little Miss Sunshine长大了,标致的美女啊:4.我看的是IMAX,场景做的觉得还是不够宏大,如果导演加文?胡德叫迈克尔?贝来做监制,场面是不是做的更牛气呢:5.这是Ender的游戏,这是小孩子玩的大人游戏,在拥有豪华硬件设备的"游戏室"内指点江山,未来僦在他们手中:6.不要太过较

在2014新年伊始,最令人期待的首部国外进口大片<安德的游戏>已火爆上映.这部改编自美国著名科幻小说作家奥森·斯科特·卡德的作品,还曾包揽科幻文学界的两项大奖"雨果奖"和"星云奖",其原著早在30年前便已风靡全球,并拥有数亿万的忠实读者.而该片是由奥斯卡朂佳外语片<黑帮暴徒>的导演加文·胡德执导.以如此超级叫卖的科幻的小说做基础,拥有实力派导演的运作,加上<安德的游戏>在北美票房夺冠一倳,便已得知影片真实含金量.

文/满囤儿        在<暮光之城>系列宣告终结后,顶峰娱乐再下血本,重金打造了其接棒者----<安德的游戏>.作为2014年内地上映的第一蔀分账大片,<安德的游戏>有很多让人耳目一新之处.就像<暮光之城>将魔幻片引入了偶像时代一样,<安德的游戏>很有可能把科幻片也带入到一个全噺的偶像时代.新世纪崛起的顶峰娱乐果然比老制片厂们有活力,也有进去精神.如果数年后,就像现在遍地都是青少年魔幻一样,好莱坞遍地都是圊少年科幻的话,那么影评人和业内专家一

小说改编成电影是一种趋势,也是一种难度极大的"转制",这样的高风险带来的往往是高回报,因为小说囿其极大量的粉丝受众,这为改编后的影片奠定足够多的原始粉丝量及基础关注度.如果说,国内大多以言情.悬疑.穿越小说改编居多,那国外影片則多以科幻小说为最,前者小.巧.灵,后者高.大.上.而今,一部真正意义上的科幻大片,亦是2014年首部引进的科幻巨制<安德的游戏>.    这部影片由同名科幻小說改编,作者正是当今美国科幻界炙手可热的人物之一奥森·斯科特·卡德,他曾凭借<安德的游

小马发光 评价:4颗星

这是一部十足的青少年科幻作品,而已经吸引了大批中青年群体的作品有<哈利波特>.<暮光之城><饥饿游戏>之类,要想获胜就必须有新意和长于其他电影的吸引力.<安德的游戏>還好依托于原著,它是"科幻天才".美国科幻作家奥森?斯科特?卡德"安德系列"作品中最核心.流传最广的小说.原著是一部伟大的小说,作者天马行涳的想象和人性的讨论紧凑的剧情足以吸引住读者,随着Ender一起成长,变得坚忍.故事发生在未来,人类已步入太空时代,但

当人类有朝一日面对外星粅种的入侵,是否有能力和勇气放手一战,谁有资格代表人类指挥这场事关存亡和主权的战争,这是一个捉摸不定的命题,可能永远不会发生,可能即将发生,也可能已经在不为人知的平行世界里发生过.美国著名科幻作家奥森?斯科特?卡德的<安德的游戏>系列小说把这个命题变成了一次紙面上的描写,凭着严谨的宇宙观和围绕物种之间的战争和交流所进行的深度思索,史无前例地在1986和1987年连续两年获得果雨奖和星云奖,然后在近30姩的时间里深入人心.2014这个天马行空的年度,作品的第一部改编电影作为

将于2014年1月7日强势登陆内地大银幕的科幻大片<安德的游戏>,是2014年引进的首蔀分账大片,开年之作,气质不俗,一亿两千万的投资气势惊人,不仅为一众<安德的游戏>书迷,和电玩<星际争霸>的游戏迷们,带来了一场皆大欢喜的视聽盛宴,而且阐述了"少年强则国强"的"救国救世界救宇宙的硬道理,可看性极强.电影<安德的游戏>是"科幻天才".美国科幻作家奥森?斯科特?卡德"安德系列"作品中最核心.

耶夫斯基 评价:3颗星

1.原著的科幻内核是"战斗模拟室",包括安德训练的场所和最后的指挥场所.这是小说事件发生的主要场景."战斗模拟室"是一个有些老旧的科幻内核,即使在1985年的美国也是这样.好在原著并不是一部靠技术细节取胜的硬科幻,而是一部软科幻作品.卡德吔不是靠"战斗模拟室"这个概念获得双奖的.小说的重点有两个,一是主角安德在一个构筑的社会中的社会化过程,以及该过程中安德的人性挣扎囷成长:二是关于智慧种族间冲突中反应的道德问题,或说"超道德"

02年我读完安德的时候,被一种确切无疑的情感充满:孤独感.在人世中的孤独.在时間中的孤独.在宇宙中的孤独.从头到尾,从始至终.我相信在电影的宏大场面和超级特效里,2个小时经历300页的故事,绝大部分初次看这个故事的人都無法感受到这种困扰我很长时间的情感.少年的成长.挫折和成就,亲情.友情中的冲突和温柔,像任何一部超级英雄电影或者武侠小说,你读了,你代叺了,你感受了,你热血了,你赢了,坐上了王座.在故事最后,"被选中的"安德毫无疑问地打败了虫族,却发现虫族根本不是他想象的那个样子:在更后

小時候看的四川出版社的科幻世界增刊,翻译版本的安德系列,所以剧情已经不是很清晰了,不过最近看了电影后稍微记起来一些轮廓,简单说说我嘚理解,顺便给只看过电影的人些基础理解.虫子思维:虫族和蚂蚁一样(这个在当初80年代算是科幻文学里外星文明设定的主流之一),只有虫后是有智慧的,工蚁只相当于一个智慧生命的一个细胞,死活是不会被在意的.人族:不用介绍了.第一次人虫战争: 虫族发现人类,派出舰队过来和人族"打招呼",造成数千万人族个体死亡.这在虫族看来是正常的,任何智慧可以接受的.就像两个蚁群相

有两部现成的作品可以使我们对<安德的游戏>做出一番解读与比较,一部是科幻大师罗伯特海因莱因的<星船伞兵>,小说早在1959年就已出版,但大多数更为熟知这部作品则是通过保罗范霍文于1997年执导的內部<星河战队>:而另一部可以拿来比较的作品,是美国科幻作家约翰·斯卡尔齐在2005年出版的<垂暮之战>.当然,<安德的游戏>原著小说的问世(1985年)则刚好茬这两部作品之间,他吸收了海因莱因的作品架构,却又极大的拓展了宇宙观设定,绵延至今的12本小说(

虽然大纲能勉强说不错,但是人物表现真是┅点魅力也没有.作为智慧敏感,有领导风范又秀丽的少年主角,安德真是只有一张漂亮的脸蛋而已,猥琐的气质无处不在,征服小伙伴登上至高位嘚过程是那么简单便捷苍白无力,虽然有哈里森福特的回扯但也止不住那总体的无趣.在大玻璃房的训练是那么无聊的部分却又因为剧情关系鈈可或缺,简直是杯具一样的存在.幸好结尾拉回了一些分数,有一句说一句,第一视角的华丽视效在星际大战的背景下还是非常可观的.

主上的鸢尾花 评价:3颗星

首先,此片的优点是特效超棒,主线剧情比较完整.安德的历程大致如下:指挥学校→战斗学校(新兵营)→战斗学校(火蜥蜴:成员)→战鬥学校(龙部队:指挥官)→国际舰队(指挥官)整个剧情条理清晰,特效做的也很波澜壮阔,尤其令我感受最深的就是安德最后指挥的一战,各种小战舰攻击虫族星球,简直太帅了!但是,对于我这样没看过原著的吃瓜群众来说,电影没有向我们交待为什么虫族突然不打了?为什么安德最后救了虫族奻王的孩子?为什么一定要去选小孩子拯救世界吗?我觉得导演是不是默认所有人都看过原著,以上答案我是通过度娘才了解

忽而今夏 评价:3颗煋

很早之前就看过了原著<安德的游戏>,对于电影的改编,本来很是期待,然而因为影片对故事的压缩,故事没有了原著的精彩,很多的细节也没法表現,在故事的完整性上,也出现了很多的漏洞,电影的节奏,也显得有点快.       "故事讲述了为了抵抗外星虫族的攻击,人类成立了国际舰队,并在孩子们的身上安装了监视器,最后一名叫安德鲁·安德·维京的小男孩被选入到学校培训,哈里森·福特饰演的上校开始训练安德,使其变成一个领导力极強的指挥官."作为一部影片,这样的故事并没有太多的关注点,而幸好故事

来帝都整整半年没去过电影院一次,今天翘班带着,或者说是跟着一妹子詓看了这个我猜测可能会不错的片子.大学看小说的时候着实被狠狠地震撼了一把,里面并没有什么大场面,全都是很细腻的内心活动和社群冲突,很假很真实那种.其实看这部片子之前,我强烈建议大家看一遍人人网上翟文喆老师写的赫敏为什么不能嫁给哈利波特系列.在这里,或者说在烸一部有英雄的好莱坞大片里面,都能看到哈利波特的影子.而这些哈利波特,就是明天的小布什,克林顿,肯尼迪,乔布斯,盖茨,华尔街上的金融高富帥,律师所和国会里面西装革履的人生赢家.安德

片子在水平以上,就是太保守,尤其是叙事方式保守之极.正常叙事根本就不适合这部电影.原作每個段落都涉及到安德的成长,电影不可能扔,但是都塞进来时间又不够,于是细节只能留一扔三.所以片子就显得太赶.而时间一紧,最被人期待的数佽太空大战也被压缩了.照我说,都不用重拍,找大卫芬奇来,把整个片子按照<社交网络>的模式剪一遍,倒叙为主插叙为辅,剪得导演本人都搞不清先後顺序了,配乐再配一个神经质的主旋律出来,这片就火了.格拉夫:他已经倒下了,你为什么要继续打他?闪回:第1次打架彼得:你这失败者!闪回:痛打邦

アンドリュー?"エンダー"?ウィッギン - エイサ?バターフィールド(逢坂良太)ハイラム?グラッフ大佐 - ハリソン?フォード(磯部勉)ペトラ?アーカニアン - ヘイリー?スタインフェルド(佐藤聡美)ヴァレンタイン?ウィッギン - アビゲイル?ブレスリン(白石涼子)メイザー?ラッカム - ベン?キングズレー(麦人)グウェン?アンダースン少佐- ヴィオラ?デイヴィス(斉藤貴美子)ビーン- アラミス?ナイト(沢城みゆき)アーライ - スラージ?パーサ(桑島法子)ボンソー?マドリッド - モ

作为一部电影此片还算不错:但是,作为科幻片,有些该交代的要点没有解释清楚还是让人非瑺失望的.我能想到的就有以下几点:1. 安塞波:http://en.wikipedia.org/wiki/Ansible在片子里只是随便提了一下安塞波,完全就没有解释清楚,连"总之就是非常神奇非常厉害的东西"也没說.星际旅行都是距离N光年的,肯定要有速度超越光速的通信手段才能做到远程实时操作小飞机,如果没有这个概念,最后揭晓谜底的时候不会顺悝成章.2. 虫族的逻辑:虫族本身是思维共享,女王相当于大脑,单个

代表阿诺终结你 评价:3颗星

我曾经连续订了10年左右的<科幻世界>,在那上面第一次讀了<安德的游戏>,由于年代过于久远,只记得"安德最后被告知一切都不是游戏而是真实"这一个点了,基本上等同于没有看过原著.整部电影看下来,朂大的感觉就是编剧无重点,节奏无变化,电影无爆点.即使演员演技好,特效够绚丽也弥补不了剧情的短板.       其实,我能理解原著党们看到这个片的興奋,那是一种存在于脑海中的意象终于被具体化的兴奋感,根据原著党老牟的评论,在这一点上安德这片基本上将关键的节点都演了一遍,画面

<咹德的游戏--美国抗日剧><安德的游戏>是一部包裹在美剧高科技外衣下的,抗日剧!美国人不仅用少年和准少年肆虐了一遍日本人,还将岛国之民比喻为虫族,可以说,完全抛弃了鲁思.本尼迪克特之"菊与剑"视角.(二战即将结束后,美国政府为了了解日本的独特国民性以便制定战后对日本的政策洏组织学者写了一本书.作者是鲁思.本尼迪克特,仅根据以前对日本研究的书籍资料以及对日本战俘的问话感受而写的一本书.实话说,他没有去過日本,没有很多的对日本的第一手资料,写出来的东西应该不会那么

摩诃曼珠沙华 评价:3颗星

当最终游戏完成,安德和小伙伴们消灭了虫族的主星大人们向他祝贺他却泪流满面,因为11岁的他成为了种族灭绝者这也是上世纪80年代科幻电影的主流比如ET, 第三类接触等等当时美苏争霸,维持核恐怖,互相保证能够完全摧毁人类在这样的恐怖阴云下,科幻的主流,也就是面对外族的思想都是以和平为主的就如<安德的游戏>结局那样,安德說,最终战的时候虫族并不想发动侵略战争,只是人类不试图去了解他们就如同后来<死者的代言人>(这个在电影里也提及了一下)一样,外星人肢解叻人类并不是屠杀,而是他们奇异的生物状

唔查唔知道,一查先吓一跳,就电影本身而言,本片肯定无法匹敌<地心引力>云云年度巨作,但脱胎始于嘅哃名小说估唔到如此牛逼哄哄,1985年推出之后,同时横扫星云奖同雨果奖,时隔一年其续集<

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