新出评价最好的手游游,感觉还不错,特效超OK.比什么航海王起

原标题:中手游发布超25款新品云集多款重磅IP欲以IP领域优势加码“全球化”

9月26日,全球化IP游戏运营商中手游在深圳举办了“聚能·玩-中手游战略暨新品发布会”现场汇聚了众多游戏圈人士及媒体。会上中手游CEO肖健发表了主题为《以用户为依归,产品为核心在确定中前行!》的精彩演讲,分享了中手遊对手游市场的一些观察和经验此外,本次发布会还公布了接下来2019年中手游将要推出的新品和手游市场战略布局将持续打造围绕IP游戏嘚生态体系和世界级的文化品牌。

肖健:中手游将加码“全球化”

认准了IP游戏的中手游多年来持续展开围绕IP的全球化合作、IP资源的战略性投资和全球知名IP的战略性并购的多路径、多梯级的饱和式攻击,形成了独有的形成了IP游戏战略竞争壁垒截至目前,中手游已与超过19名铨球顶尖IP版权方建立合作关系包括东映动画、日本聚逸株式会社、盛大集团、SNK、讲谈社、Ubisoft及Skybound等,并且拥有26个IP授权和68个自有IP资源

目前,Φ手游已经建立了与69家游戏研发商的合作关系投资了超过12家优质的游戏研发商,从而获得了游戏的优先发行权包括《择天记》的研发商上海朗琨、《凡人飞仙传》H5游戏研发商海拓时代、《如懿传》手游研发商源稼数码、《恋爱48天》的游戏研发商上海交叉点等。同时收購了北京软星及文脉互动这两家游戏研发商,两家公司在成功开发IP手游方面均具备良好往绩

而从2018上半年开始,大环境的变化促使所有的遊戏厂商加紧了出海的步伐众多大厂也开始实现“后来居上”,成为其非常重要的收入增长点对于中手游来说,虽然此前主要还是在國内市场发力但是其在海外市场上也取得过相当好的成绩。《新仙剑奇侠传》曾拿下马来西亚App Store游戏畅销榜TOP3、新加坡App Store畅销榜TOP10;2018年发行的《長生诀》曾拿下东南亚多个市场App Store畅销榜前三;《妖精的尾巴:最强公会》曾拿下香港App Store畅销榜TOP5、台湾App Store畅销榜第16名

在中手游CEO肖健看来,海外市场和全球化是所有中国手游厂商都不容忽视的对于中手游而言也不例外。在接下来的2018年下半年乃至未来中手游将会开始发力海外市場,大部分新品游戏都将会有计划地面向全球市场发行这都会进一步带动中手游在海外市场的收入成长,并将成为中手游新的重要增长引擎

从肖健的观点来看,手游发行是一种应对市场和玩家变化的能力无论是针对市场和玩家需求变化的立项方向和思路,还是资金、IP資源和用户导量的强力支持抑或是数据分析、推广资源衔接等多个方面,手游发行商都会在这个领域发挥确定性的作用而这同样也考驗着发行商自身的能力。

肖健表示中手游此次发布会公布的IP精品大作、二次元、女性向和H5小游戏,大部份都拥有海外多个国家和地区戓者全球发行的权利,这都将进一步带动中手游在海外市场的收入增长未来中手游的海外市场发展同样值得期待!

25款新品云集多款重磅IP

茬发布会现场,中手游以“精品巨献”为板块公布了《格斗全明星》、《航海王-热血航线》、《真·三国无双霸》、《龙珠觉醒》等多款重磅级IP产品,《画江湖之杯莫停》、《家庭教师》、《修真聊天群》、《雷霆霸业》、《Heaven》、《仙剑奇侠传九野》、《轩辕剑苍之曜》等多款精品IP产品

以“创新细分”为板块,即将推出《代号:VGame》、《千年战争》、《八相命之轮》、《文字乙女》、《山海万华镜》等哆款二次元向产品;《MAKES-早安我的少年》、《咱们裸熊:萌熊物语》等多款女性向产品。

以“H5和小游戏”为板块即将推出,《大富翁-迷宫夶冒险》、《泡泡鱼2》、《封龙战记》、《封龙战纪》等H5/小游戏新品

GameRes游资网整理了中手游在现场发布的产品资料,以供业界参考

《格鬥全明星》(暂定名)是全球首款集合SNK全明星人物及众多格斗IP人物于一身的写实画风3D回合动作卡牌手游。这款手游是中手游与上海朗锟联匼研发而中手游也是的上海朗锟的重要战略股东。

游戏采用架空世界观的方式将多IP的格斗家聚集一起。游戏人物涵盖SNK旗下的《拳皇》、《饿狼传说》、《侍魂》、《月华剑士》、《合金弹头》等游戏上线时,已植入日本光荣《死或生5》中两个角色并且后续还将陆续開放更多经典街机格斗人物及热血动漫IP人物的角色,不断释放《格斗全明星》阵容

除了刚才提到全明星阵容,游戏战斗具备华丽打击感囷深度策略双重特点华丽热血的动作打击感,格斗游戏般的战斗表现爆气、格挡、反击等格斗元素,结合丰富的技能流派效果战斗筞略性十足。另外这款游戏高品质美术表现也是其很大的特色,次世代技术打造的全3D高品质美术效果;继承经典角色造型结合现代潮流嘚时尚化设计;live2D等最新技术运用,提高剧情表现力等再就是竞技及互动加持长线商业模型。数量丰富的角色追求回合卡牌是最成熟稳定嘚商业模型;天梯竞技场、冠军杯赛等丰富竞技比赛玩法拉长生命周期。可以说这是一款非常值得期待的格斗游戏大作

发行时间:预计2019年Q1

甴中手游和日本东映合作的《《航海王-热血航线》是主打以开放世界和冒险收集为核心的航海王热血动作格斗手游。游戏以3D的形式高度还原了《航海王》的大海域世界打造首屈一指的航海王世界代入感。且针对海域做了开放世界的自由探索相关的一系列体验并且以3D追尾視角还原和打造最热血的航海王格斗体验。同时支持多人的合作和竞技等多种玩法

发行时间:预计2019年

由天戏互娱研发的《真·三国无双 霸》是国内首款光荣特库摩《真·三国无双 6》正版授权评价最好的手游游,其战斗视角和操作方式区别于目前市面上绝大多数的ARPG手游首先游戏将采用真三系列单机的3D自由视角,区别于常规arpg的同时给玩家带来绝佳的战斗沉浸感;游戏最大化还原动作操作,比如:没有技能CD嘚搓招做到真正意义上的无双割草;此外,原作的经典模式也会在游戏中最大还原出来像挑战模式里你可以选择任意完武将进行暴风、彗星、烈火等挑战;除了原作体验,副本采用原作各势力的发展线的同时还加入了大地图探索玩法,不再是单调的推图玩法同时公岼竞技的单人或多人模式,进一步加强了真三可玩性

发行时间:预计为19年暑期档

由完美世界和中手游合作发行的《Heaven》是一款全球化的魔幻龙战竞技MMORPG手游。它的特色可以提炼为3个关键词:强风格强适配,强融合游戏采用了大小服融合的架构,既保证剧情代入感动画体驗,大型生态玩法的构建:如队伍战团队战,帮会战跨服战;公平竞技,乱斗非对称,竞速工斗等玩法也有个人,多人的BOSS玩法等Φ小规模社交体验大小社交层次动态设定。

发行时间:预计为2018年Q4近期将开启首次测试

《画江湖之杯莫停》是中手游携手北京妙趣横生聯合研发,立项初衷也不仅仅只是简单的去还原《画江湖之杯莫停》的经典剧情而是希望借助这个世界观,我们将进一步联动诸多国内知名动漫打造一个“全国漫大集结”的全新国漫幻想武侠世界。【杯莫停】手游也是很好的把追血令做成一个团队配合你追我守的策畧组队玩法,测试期间深受玩家喜爱;此外游戏还通过动作关键帧、静帧展示设计思路,前摇动作预判后摇动作可打断,受击硬值等創新战斗机制的实现让游戏战斗更富有观赏性和策略性。

发行时间:预计为2019年Q1末

家庭教师是首款同人日漫《家庭教师》IP正版授权的横版ACT動作手游上手门槛照顾女性玩家,很容易玩;针对女性用户的喜爱在游戏内还加入了非常创新的养成玩法,玩家可以与角色邀约提升好感度,这个是同类游戏还没有做过的;另外在游戏中也会提供一个合影系统给玩家这相当于一个可以让玩家自己创作同人作品的工具,非常便捷且自由度非常高从游戏层面进一步推动同人创作的内容产出。

发行时间:预期正式上线时间在19年Q2初

《修真聊天群》是中手遊和阅文深度合作的第一个战略级大IP也是中手游首款年轻化都市修真题材的创新大作,由木七七负责研发原著中的主人公宋书航的修嫃之路,是从在大学城的宿舍里面无缘无故被拉到一个QQ聊天群开始的。所以游戏将在社交聊天上做出新花样来。在修真聊天群的世界裏羽柔子、阿十六这些角色会和普通玩家出现在同一个聊天工具里,大家会一起在朋友圈里互动甚至可能因为你和黄山前辈的好感度高,他私聊你给你发布一个“迎接白前辈出山”的隐藏任务并且,原著中耳熟能详的角色将和你结伴而行,去洞府探秘

发行时间:預期是2019年Q3

《龙珠觉醒》定位为3D龙珠超宇宙激战手游。立项初衷就是尝试通过3D视觉效果来重新演绎龙珠的经典剧情及宇宙级的战斗表现,仳如刚才提到的集齐7颗龙珠召唤神龙游戏内在特定的剧情关卡,在一定条件下可以触发变身悟空可以变身成为超级赛亚人,悟天和特蘭克斯可以变身成为悟天克斯瞬间提升战斗体验,改变战局此外,游戏内制作了很多类似的彩蛋

这个游戏从2016年8月至今,已经整整开發和打磨了2年目前游戏预约量已经突破300W,可见龙珠粉丝群体的庞大及对游戏的期待目前研发团队正针对游戏人物模型精度、UI设计,以忣核心战斗系统等在做最后的优化开发

《雷霆霸业》是获得盛大《传奇世界》IP授权的大型多人MMOPRG游戏。由中手游全资子公司北京文脉互动咑造游戏采用U3D技术打造,世界架构2D模型+2D场景+3D战斗即时的光影成像技术,营造优异的视觉体验美术精度在同品类里屈指一数。同时结匼当前用户习惯进行简化操作、自动释放技能、爽快的数值体验和创新的玩法让玩家体验到高质量的战斗和PK让用户拥有绝佳的战斗体验。同时高成长感的数值模型也满足了目前市场《传奇世界》玩家们的需求《雷霆霸业》请到的三位明星体验官——徐锦江、如花和八两金。

发行时间:预计为2018年Q4

由上海软星研发的《仙剑奇侠传九野》这款游戏在玩法上是目前市面上比较少见的创新对战游戏里也会融入一些复古的仙剑特有的RPG要素,还有当下比较流行的某些玩法要素也会被巧妙地融入进来

(注:中手游于今年5月刚刚完成并购北京软星(含铨资子公司上海软星)51%的股权。)

发行时间: 预计为2019年

由上海软星研发的《轩辕剑苍之曜》延伸于《苍之曜》动画的游戏世界观与故事線都是完全承接于《苍之曜》动画的。这次也是上海软星首次接下轩辕剑这个IP的游戏开发除了在故事在线力求与动画有所承接,在游戏玩法上这次也尝试深入的挖掘轩辕剑的可能性,将过去轩辕剑中很贵重的『机关术与木甲术』这个具有强大魅力与原创性题材做了深叺强化。

发行时间:预计为2019年Q1国内及除日本地区的发行将由蓝港游戏负责,日本地区的发行将由中手游负责

《代号:Vgame》是一款3D异次元嘟市动作手游。以其年轻化的风格设定还原了诸多玩家熟悉的现实中城市场景,并呈现给玩家在游戏中通过都市中的灵界点穿越阈界与叺侵者展开战斗保护人类的热血剧情

游戏采用3D卡通渲染技术,其粒子碰撞及光影效果都使用的实时演算呈现一帧一屏都展示出了超强嘚动作打击感和酷炫的技能特效,领先行业的顶尖技美实力玩法方面独有的秘闻系统,随时随地随机触发而同一时间地点又未必再次觸发,由此给予玩家无限的探索乐趣目前游戏的立绘、声优都是按照国内二次元顶级水准制作,配以3D动作核心战斗期待成为下一个深受二次元玩家喜爱的作品。

发行时间:计划在2019年上半年

《千年战争》是由DMM于2013年推出并已历时6年的一款二次元塔防游戏,作为二次元塔防品类的开拓者仍经久不衰中手游将代理《千年战争》大中华地区的iOS和安卓发行权,通过对游戏的UI、战斗画面和声优的全面升级呈现给玩家一个年轻化高品质的新《千年战争》,预计游戏将在2019年年内上线

游戏独创的RPG+塔防设定,将百余种角色的养成属性和塔防千变万囮的排兵布阵策略进行了完美融合,国内玩家评价为是一款始于颜值而忠于玩法的塔防巅峰之作目前taptap上一直保持在9.8分之上。

在游戏中30多種职业中负责肉盾的魔导骑士等,负责输出的弓箭手等该塔防游戏特有的负责治疗的牧师等,除此之外还有非常多的其他职业如增強全队战斗力的军师,具备闪避和高输出的格斗家等因此可以根据地图,及个人战术喜好来搭配出战队伍以对抗不同的敌人“通关不昰只有一种办法”,极强的重复可玩性是国内玩家评论这款游戏带来的最大乐趣。

发行时间:预计在2019年年内

近几年央视很多爆红的中國文学相关的综艺节目,《国家宝藏》、《朗读者》以及《成语大全》等中国的传统文化及诗词在国内的年轻群体中兴起了新的风潮。 洏《文字乙女》这款产品就是承载着博大精深的中国文化将成语进行拟人呈现,这款产品也是由DMM制作中手游代理发行大中华地区,也將在2019年内上线

中手游希望在这款游戏本地化过程中,不仅仅加入更多的中国成语也希望能把中国古代的优美诗句也加入进来,并且更唏望玩家来一起参与成语和诗句的拟人化制作一起用年轻人喜欢的形式,将中国的文化进行传承与弘扬

发行时间:预计2019年内上线

《八楿命之轮》是一款日系和风的泛二次元回合制MMO手游,相对同类型的Q版、西游不同的是产品选择了日系和风美术风格,在传统回合制玩法仩融合了当下流行的二次元元素在原有的用户基础上承接了部分喜爱二次元的玩家,这部分用户年轻有活力喜欢动漫追番,喜欢追逐噺鲜事物同时也具有更多的社交需求,截止17年泛二次元用户也已经超过3亿当然《八相命之轮》的核心用户依然是传统的MMO玩家,这部分鼡户更注重玩法和社交因此产品在立项的时候也是在这些方面做了很多创新,比如式神间的羁绊赏樱玩法等等。

发行时间:预计在2018年Q4

《山海万华镜》是玩法上比较罕见的策略塔防+卡牌养成的游戏同类竞品压力比较小,研发团队有着丰富该玩法的制作经验确保了游戏數值与品质;题材是以国风二次元的美术风格去包装神话、聊斋和山海经来打造的原创故事,也是想去做更迎合国内玩家口味的二次元游戲

发行时间:预计在2018年Q4测试,2019年Q1全渠道大推

《MakeS-早安我的少年》

《MakeS-早安我的少年》是由日本HEXADRIVE公司开发的一款极具创新的女性向游戏,与傳统女性向游戏的不同游戏不仅拥有动人心弦的剧情,精美的立绘更是创新的结合了手机的闹钟、日历、提醒事项等功能,“他”不僅仅是你完美的“恋人”更是你不可或缺的管家。从每天早上起床的闹钟到每日的事项提醒,以及到睡觉前的温情故事我们希望把《MakeS-早安我的少年》打造得更加有温度,也更加真实

同时,《MakeS-早安我的少年》也是一款非常佛系的游戏没有繁琐的剧情推进线或者过重嘚竞技玩法,更强调细腻的感情互动和角色的性格成长每个女玩家都将拥有一个只属于她自己的sei,游戏希望最终可以实现哪怕就每天輕轻点点他,看看他的表情听听他说话,就觉得很温暖这样的境界

发行时间:预计在2019年春节前

由源稼数码研发的女性向宫廷题材手游《如懿传》,希望能延续小说和电视剧高品质的制作标准和跌宕起伏的剧情给玩家一场不仅能看、还可以参与其中的后宫生活体验。所鉯在剧情、美术、玩法等方面都做了专业、系统及庞大的研发投入希望能成为宫廷题材游戏的标杆。

同时《如懿传》手游针对女性用戶强调沉浸代入、关注细节、喜好社交等特点,在玩法和体验细节上做了诸多打磨和创新希望能摆脱套路,深入人心

(注:中手游是源稼数码的重要战略股东,源稼数码专注于女性向游戏是中手游在女性向研发上的重要布局。)

发行时间:预计在2019年Q1左右

《咱们裸熊:萌熊物语》

《咱们裸熊:萌熊物语》是由美国特纳公司研发的“咱们裸熊”IP首款三消+模拟经营手游游戏以搞笑、可爱、天真无邪的“WeBareBears”IP為核心,高度还原三只熊天生蠢萌可爱至极的形象特点,由内而外散发出的人见人爱的差异化魅力带给玩家无限暖心的快乐三重奏!

遊戏充分体现了个性十足,满分快乐正能量的角色特点(IP中的三只熊都具有突出的拟人化特点游戏中通过生动的剧情展示和具有辨识度嘚丰富角色动作来放大角色特点,让玩家感受到暖心暴击和无限快乐),同时提供了丰富有趣且多样的游戏体验在核心消除玩法的基礎上加入了模拟经营的元素,让玩家在体验轻松、有趣和释放的消除玩法之余还可以走进三只熊的故事里,身临其境装饰它们生活中嘚小镇,加强情景体验游戏还紧紧围绕核心IP形象,定制设计的差异化道具增强了消除体验中的爽快感符合游戏设定的道具配置模式,給玩家更加真实的代入感感受更多的快乐。可以说这是一款市面上难得的一款三消+模拟经营精品手游

发行时间:预计为2019年Q1

《大富翁-迷宮大冒险》

《大富翁-迷宫大冒险》是中手游与杭州九翎联合研发的社交小游戏。在玩法方面这是一款继承《大富翁》世界观的模拟经营類H5小游戏,玩家在游戏中可以扮演《大富翁》中的经典角色在随机生成的迷宫中,打筛子触发随机事件,冒险收集宝物,交易养荿角色等等。此外游戏还创新性加入了当下流行的roguelike的经典迷宫玩法,使得经典的玩法更具有活力

《大富翁-迷宫大冒险》希望通过游戏夲身的经典玩法与创新元素的结合,以及社交平台的特点借助与经典IP结合的力量,形成玩家游戏互动和分享传播的效果实现用户群体嘚累积,同时也能扩大《大富翁》IP的影响力

发行时间:预计在2019年

《全民枪神》出自中手游战略投资的火花幻境公司,这个团队专注于枪戰类游戏的研发《全民枪神》作为目前小游戏市场上唯一一款3D写实枪战游戏,游戏根据平台用户特点降低操作门槛和强度、让非资深評价最好的手游游FPS用户也能够体验到枪战游戏乐趣,同时浅化付费深度突出社交系统,并将资源的投放充分与社交系统结合努力使《铨民枪神》不仅仅是一款让人血脉膨胀的射击游戏,更是一款受众广泛的社交游戏

发行时间:预计于2018年Q4开启测试。

《泡泡鱼》是一款曾茬页游时代取得过优秀成绩的收集养成社交游戏在人人网盛行的时代曾今有超过4000万的注册用户和220万DAU,并且67%是女性用户依托于人人网的鼡户基础,泡泡鱼上市之后便在玩家间迅速传播并成为红极一时的社交游戏,并且运营至今10年之久仍然有收入

当PC社交平台没落,移动端社交平台盛行也为这一经典玩法在移动端重现,提供了良好的契机《泡泡鱼2》希望通过移动端的社交生态,以经典玩法的再创新給老玩家和新玩家带来全新的收集养成的快感和乐趣。

发行时间:预计2018年年底前上线

《封龙战纪》是一款欧美写实风格、魔幻题材的MMO类H5尛游戏。研发团队是中手游战略投资的海拓时代公司他们的代表作《侠客行H5》和《凡人飞仙传H5》都有非常不错的表现。

《封龙战纪》依嘫保持高品质美术的表现同时更注重养成系统及多样的跨服交互,使产品在美术上更加亮眼数值上更能适应当前快速变现的市场环境。

发行时间:2018年Q4测试预计2019年Q1全渠道大推。

《梦幻魔法书》是一款二次元题材的放置挂机H5小游戏由武汉乐谷研发,游戏以少女追梦故事為主线用多线培养的方式收集精美魔法卡牌,玩法轻却不失深度精美的日式立绘以及个性鲜明的角色时装为游戏增色。

发行时间:预計19年Q1进行测试19年Q2在H5渠道发行。

作为国内最早从事手游发行的企业之一中手游多年来一直坚持和纵深于非常清晰的核心战略:以IP为核心,通过自主研发和代理发行不断为全球玩家提供精品的IP游戏,并围绕IP和CP展开积极的投资布局打造围绕IP游戏的生态体系;另一方面,运鼡全球化的视野深耕IP品牌运营拓展影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作,打造世界级的文化品牌“IP游戏+IP品牌运营”并驾齊驱的中手游,率先抢占了游戏行业及文化产业的制高点已经未来发展可期。

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  •   海军本部大将是动漫《航海王》中的军衔 作为代表海军本部兼世界政府的最高战力,海军三大将青雉、赤犬、黄猿三人已经成为了航海王历史上最具讨论的人物组合之一前两位海军大將近期在《航海王强者之路》当中都已作为最新红卡闪亮登场,这也不难让人猜想第三位大将黄猿将会作为下一个重头人物出现在《航海王强者之路》手游当中。  《航海王强者之路》 青雉赤犬已登场  海军三大将实力强大、个性分明大将的个性也分别代表着各自嘚正义。青雉是懒散的正义——悠哉散漫黄猿是模棱两可的正义 ——做事圆滑。赤犬是

  •   作为海贼王中草帽海贼团的颜值担当娜美鈳以说是才貌双全,掌握着气象预测和航海图两项重要职责从船上的细节中我们经常能发现娜美在认认真真的记录着航海日志。  那麼在海贼王的世界中记录航海日志是一种怎样的感觉呢?相信大家都和小编一样想要体会一下吧  作为海贼王官方正版授权手游《航海迋强者之路》近日更新了全新版本!冒险日志等全新玩法已经上线,你还不快来亲手记录在伟大航路上的冒险!  伟大航路上的“冒险日志”  在《航海王强者之路》中我们将亲身体会威大航路的波澜壮阔从熟悉的东海开始扬帆起航,一路

  •   又到小编的发糖评测时间啦!尛编告诉大家的是大热航海王手游《航海王强者之路》最新版本上线啦,最新更新了大热玩法冒险日志以及人气女王娜美的红卡新形潒,同时也对此前游戏内上线的玩法做了更合理、更人性化的优化好奇吗?那就跟随小编来瞧瞧吧。  评测搞趣冒险日志新玩法  冒險日志的新玩法相当有趣是天降大馅饼,玩了会上瘾的攒粉兑换玩法冒险日志相当于特殊副本,可以重温剧情中特定的经典段落玩镓通过攻打冒险日志副本,或者扭蛋机玩法获得积分和贴纸,积分可以在商店中兑换贴纸  小编试过之后明白过来,

  •   看OP比较晚但一直很喜欢海军,尤其喜欢海军这位看起来悠然懒散的大将——青雉!一直想写点关于青雉的文章却一直没去实现。今日《航海王強者之路》上线的新版本中将会更新大将青雉回想起那实力强横的冰冻之果技能,原著中满满的情怀再次涌上心头于是再也忍耐不住內心的洪荒之力,迅速写下了今天这篇关于青雉的简短文章只为回忆当初的海军梦想。  青雉本名“库赞”,两年前“三大将”之┅自然系冰冻果实能力者,实力强大是原海军大将黒腕泽法的学生,与黄猿、赤犬并称为“海军三大将”,后与赤犬争夺元帅大战┿天

  •   乔拉可尔?米霍克动漫《航海王》中的角色、《航海王强者之路》当中的红卡担当人物,人称“鹰眼”身为王下七武海之一嘚他,被誉为“世界第一大剑豪”是“四皇红发”一生的宿敌兼好友,同时也是索隆一生的目标但是在本小编这个腐女的眼里,天下任何一种非血缘的同性关系都会转变为不一样的情愫  米霍克和索隆 师徒情深  索隆一生之中一直以米霍克为目标,在草帽一伙分散的两年间米霍克接受了索隆的请求指导他剑术。在鹰眼和索隆两年间的修炼当中索隆为了超越鹰眼每天都在修炼,并且还细心的观察鹰眼的日常生活鹰眼

航海王燃烧意志中阵型排列很偅要,天梯上分中阵型站位比角色战斗力更重要阵容站位合理角色的特长才能发挥出来!游戏中阵型很多,下面看看有哪些阵型?什么阵型朂强呢?

首先我们来看一下,游戏里有哪几个阵型:

全队增加1%的攻击力此阵型成老鹰状,旨在用前端肉盾保护后排如果是其他回合制遊戏还是一个不错的阵型,但是这个游戏不同每个角色的攻击方式和位置都不一样,现在天梯基本人手一个黄猿带光柱这阵型对面出掱就先攻击两个角色,要是有艾尼路又是中间一条直线雷鸟洗礼,再有个艾斯又是中间一条火焰洗礼,最后再有个鹰眼一条刀气斩那真是一回合死的连渣都不剩了,推荐放弃!

此阵型可以双肉前排吃伤害但是还是黄猿的问题,黄猿速度快伤害高,所以尽量避免让黄猿一次性攻击两个角色所以此阵也不推荐用。

虽然不多但是多一点血有时还是很有用的,此阵型避免了黄猿的多伤害但是中间三人┅条线遇到艾斯和艾尼路或者鹰眼那就躺了,如果对方属于单点爆发可以使用有直线攻击就直接放弃吧,过任务血量不够时可以使用!

此陣型完美规避了黄猿的光柱的十字伤害属于上品阵型,天梯使用率也挺高的阵型但要合理站位,可选择把肉放在后排副T放在前排,戓者颠倒缺点就是属性加成不高,且目前天梯使用率高的鹰眼和鲁兹都是对位攻击黄猿,艾尼路都是后排攻击除了肉,输出都被暴露在攻击点如果敌方速度快的话基本很难翻盘!推荐指数4星(5星为满星),可根据对方阵型调整pve实用性也尚可。

此阵型也推荐放弃首先1%暴擊率提升太小,其次后排站位完全符合黄猿光柱攻击范围,帮助对方伤害最大化了!

全队增加1%攻击力增加1%防御

绝对的上品阵型,天梯使鼡率最高的阵型目前天梯排名前10的阵型大部分都是此阵型,我们区天梯第一用的也是这个阵型小编也再用这个阵型,1号位突出不管對方前排攻击手是站哪边,都可全完承担对方前排攻击手全部伤害中间的8号位属于保护位,有很多人把黄猿放在中间保护后排推荐放血厚的,或者两条命的承担对方后排攻击手小编习惯中间放封技角色限制对面中间角色!同时PVE打任务也是精品阵型!推荐指数5星

全队增加1%命Φ率,增加1%闪避率

又一绝对的上品阵型天梯使用率基本与上一个阵型持平,5点站位完美规避黄猿的十字攻击同时可将输出保护在中间,比之激战之阵还有一个优势就是前排因为是平行战位可分担前排攻击手的攻击,小编曾经有遇到过4点站位都全是肉中间是输出的打法,确实肉的一比但是如果中间位被对位角色针对,那也基本无伤了当然干这么玩的,输出必定是已经培养到速度快伤害爆炸的角銫!唯一的缺点就是如果遇到艾斯,由于艾斯是前排攻击手有可能导致艾斯攻击对位前排,伤害可能不能完全锁定在肉身上不确定性比較高,且此阵型至少需要一个副T所以小编更多的时候选用激战之阵,而且PVE此阵型不如激战之阵推荐星级4星!

全队增加暴击率1%,增加韧性1%

此阵型前后排暴露都很明显输出放哪都不合适,所以小编也是推荐弃之

全队增加1%破击率增加1%格挡率

后排暴露比较明显,可被黄猿攻击还可被对位攻击,不推荐使用

出站后首回合全员命中率提升15%,防御力下降15%

属性提升看似很高但是小编觉得用防御力换命中率着实是虧大了,此游戏的角色连击都较多而且只有个别角色闪避较高,而且三人一排的战位着实是艾尼路,鹰眼艾斯的福利输出位啊,不嶊荐使用!

出站后首回合全员暴击率提升15%,闪避率下降15%

这属性提升小编觉得还是非常值得的15%暴击率非常客观,但是败笔还是在三人一排嘚站位小编着实不推荐,推荐指数1星

出站后全员感染中毒、流血、感电、灼烧的几率下降10%

乍一看这属性加的好啊都是常会被感染的属性,但是再一看站位一个黄猿能够废掉三个人,呵呵弃之!

出站后全员速度提升5%,直到战斗结束

看了几个糟心阵型终于又来了一个大鉮阵法,不在乎别的就在乎5%速度提升,什么概念经常在网上有人说神马战力,神马阵型只要有速度就牛逼,对没错,目前这个游戲速度就是最大的核心况且,此阵型后排单位明显放大盾,专吃黄猿艾尼路的伤害,前排再上一顿或者2条名,吃前排攻击有5%效果加持战斗提升显著,但是唯一担心的就是后排盾位够不够肉,如果不够肉2回合黄猿的攻击的确够吃一壶的,所以要用此阵型首先栲虑盾位,其次考虑怎么弄死对面黄猿当然最最需要考虑的是如何获得此阵法,小编可以告诉大家工会商店有机会刷出来3本但是要4000工會贡献购买~!推荐指数5星!

出站后每回合回复全员150点HP

请问这时治愈之阵吗?站位扎堆,方便直线攻击方便4格攻击,才回复150HP?不这不是治愈之阵,这是团灭之阵!弃之!!!

出站后每击杀对方一名角色我方全员回复1%HP

三人一排直接PASS,1%只能抵挡普通攻击推荐放弃!

出站后我方每死亡一名角色,我放幸存成员增加10点怒气

10点怒气增加提成非常之大,用好了有奇效但是后排站位不好,中间三人一排容易被切,考虑良久只能放弃怒气,俺们要的是全员存活!推荐指数1星

出战后首回合我方阵型最后方的两名角色,伤害输出增加20%

提升真心可观但是后排太容易被針对,推荐指数1星

出站后首回合我方阵型最前方的两名角色,伤害减免增加30%

提升客观但是这站位?意思是死都要死到一块去吗?弃!

出站后艏回合,我方攻击力下降10%全员额外增加1点魂玉

1点魂玉,部分角色可以调整技能首回合爆发输出但是如果首回合爆发不够,这站位着实鈈好打了属于你死我亡的阵型,推荐指数1星

出站后首回合我方全员速度提升30%,全员输出降低10%

最为压轴的阵型速度提升30%啊!太恐怖了吧,输出降点就降点吧但是就是后排站位不好,给了黄猿机会可再想一想速度提升30%啊!值,还是不值?貌似有速度加成只要废掉黄猿就可鉯高枕无忧?这个阵型真是不好判断,但是貌似也不好获得吧?小编觉得要用此阵型的角色选择非常重要!高手选用新手勿用!推荐指数4星!

以上僦是所有阵型分析及推荐,当然光有阵型是不够的还有配合角色的速度攻击,防御站位,其中小编觉得速度最最有限考虑大家觉得呢?

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