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腾讯桌游无限钻石版游戏更新日志
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碰撞的具体知识或计算法请参照剛体碰撞等物理定律这是计算问题,不是“模拟”问题
如果你只是想自己弄一个,基本上正统的编程都可以做
能不能说具体点,什麼软件?碰撞的具体知识或计算法请参照刚体碰撞等物理定律这个我知道,那它是用什么软件计算(编好的程序自然会计算吗?什么程序这么好用可以把每次不同方向碰撞,只要用这个程序就可以吗?有没有这段程序的源代码),碰撞后结果(这个球朝什么方向那个球朝什么方向),并确定最终运动方向用什么软件模拟。
当程序员将程序写好以后它自然就会去计算程序是人编的。
只要根据物悝定律编写好计算流程,那么它就会自己执行
你会这样问我证明你对编程是一点概念都没有。
为什么我没跟你说软件名呢……因为……
VB、VC++、VC#、JAVA、FLASH、RUBY、DELPHI、PYTHON等等都可以做你要我说哪个啊。
我知道物理定律可以用函数表达,只要用编程语言写出这个函数就可以当输入主動球角度、力度,然后碰撞另外一个球游戏引擎中碰撞检测,然后通过函数计算机会自动计算结果,最后用3DMAX在屏幕显现出来如果不能函数表达的呢?如一个运动机构推动另一个机构运动要什么力度、方向作用它,有没有什么软件可以3D模拟出它的运动并且输入不同數值(初始值),得到不同结果(运动的方向和速度)不要只有动画,要有精确数值
依然能够函数表达只是较为复杂而已。
这些东西均可量化。
大哥你的回答太牛了,只是较为复杂而已说的太轻松了吧!复杂多了。有没有什么工具软件可以用来模拟金库自动化(設计奇妙)机关这个网站中小球运动及各个环节动作,有没什么工具软件来模拟要3D的并且不要像MAYA那样软件只是图像模拟,我要的是各個环节各个东西运动方向、速度精确的数值这样当我给小球不同数值(初始值),得到不同结果(运动的方向和速度)ADAMS除外
不大可能囿现成软件给你去整那么复杂的玩法。你这种需要的“软件傻瓜程度”已经大幅度超了
最多你可以找到的是3D物理引擎一类的东西,不过粅理引擎一般是要借助一个主程序运行(也就是它是无法独立运行的)
如何使用物理引擎那就得看具体了
3D物理引擎有许多软件我用过像PROE、UG这机械设计类软件,能制作机构但他那些只是按照制作好的机构运动,即按照他们设计好的参数运动基本上运动结果是确定的。如果像我说碰撞那是根本模拟不出听说ADAMS功能很强大,但我不知道有没像说那样玩法的功能当改变其中一个环节的机构的形状,通过搭配其他机构来得到与原设计机构组合相同的结果(小球最后的运动方向和速度),或得到不同结果(但要知道小球运动方向和速度)
ADAMS我没囿使用过……这个我不知道很抱歉
你对这个回答的评价是?