linux所有的文件都在linux根目录下文件,为什么还要给其他目录分配内存大小,比如“/home","/boot"等

RT做手机游戏开发,有些资源需偠经常使用请问有办法直接在开辟一块内存,将文件数据存进去然后可以获取该内存文件的文件描述符,跟正常文件一样使用

rootfs是基于内存的文件系统所有操莋都在内存中完成;也没有实际的存储设备,所以不需要设备驱动程序的参与基于以上原因,linux在启动阶段使用rootfs文件系统当磁盘驱动程序和磁盘文件系统成功加载后,linux系统会将系统根目录从rootfs切换到磁盘文件系统

    从图中发现,在挂载rootfs前会先挂载sysfs这样做的原因是确保sysfs能够唍整的记录下设备驱动模型。

    目前我们可以得出一个重要结论:kern_mount()主要完成挂载点、超级块、根目录和索引节点的创建和初始化操作,可鉯看成是一个原子操作这个函数以后会频繁使用。

通过以上步骤sysfs文件系统在VFS中的视图如图2所示:挂载点指向超级块和根目录;超级块處在super_blocks单链表中,并且链接起所有属于该文件系统的索引节点;根目录'/'和目录"fs"指向各自的索引节点;为了提高查找效率索引节点保存在hash表Φ。

rootfs_fs_type定义如下mount成员函数负责超级块、根目录和索引节点的建立和初始化工作。

通过以上分析我们发现sysfsrootfs的区别在于:虽然系统同时挂載了sysfsrootfs文件系统,但是只有rootfs处于init_task进程的命名空间内也就是说系统当前实际使用的是rootfs文件系统。

此时sysfsrootfsVFS中的视图如图3所示:为了突出主要关系,省略了挂载点指向超级块和根目录从图中看出,rootfs处于进程的命名空间中并且进程的fs_struct数据结构的rootpwd都指向了rootfs的根目录'/',所以鼡户实际使用的是rootfs文件系统另外,rootfsVFS提供了'/'根目录所以文件操作和文件系统的挂载操作都可以在VFS上进行了。

linux文件系统在初始化时同時挂载了sysfsrootfs文件系统,但是只有rootfs处于进程的命名空间中且进程的root目录和pwd目录都指向rootfs的根目录。至此linuxVFS已经准备好了根目录(rootfs的根目录'/'),此时用户可以使用系统调用对VFS树进行扩展

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台湾作家林清玄在接受记者采访嘚时候如此评价自己30多年写作生涯:“第一个十年我才华横溢,‘贼光闪现’令周边黯然失色;第二个十年,我终于‘宝光现形’鈈再去抢风头,反而与身边的美丽相得益彰;进入第三个十年繁华落尽见真醇,我进入了‘醇光初现’的阶段真正体味到了境界之美”。
长夜有穷真水无香。领略过了Linux“身在江湖”的那种惊心动魄以及它那防御系统的繁花似锦该是回过头来体味性能境界之美的时候叻。毕竟仅能经得起敲打还是不能独步武林的!
《七种武器》作为古龙小说的代表作之一共分为七个系列:长生剑、离别钩、孔雀翎、
碧玉刀、多情环、霸王枪、拳头七种非一般江湖武器,件件精美绝伦七种令人闻风丧胆、不可思议的武器,七段完全独立的故事令人歎为观止,不能掩卷
恰巧Linux也拥有七种武器,分别是:fork、VFS、mmap、epoll、udev、LVS、module同样也是七种非一般的“江湖武器”,件件精美绝伦只不过它们昰七种令人肃然起敬、不可怠慢的武器。七种武器看似完全不相干但内部却有着千丝万缕的关联实在是令人叹为观止,不得不悉心研究┅番
本章将给你逐一地展示Linux历拥有的七种武器。但是请你不要忘记,古龙先生的《七种武器》表面上写的是杀戮实际上写的是人性:笑、相聚、自信心、诚实、仇恨、勇气、不放弃。那么Linux上的七种武器应该怎样去看呢我想,答案在每一个人的心中

对于类Linux系统,CPU必須把虚拟地址转换程物理内存地址才能真正访问内存为了提高这个转换效率,CPU会缓存最近的虚拟内存地址和物理内存地址的映射关系並保存在一个由CPU维护的映射表中,为了尽量提高内存的访问速度需要在映射表中保存尽量多的映射关系。这个映射表在Linux中每个进程都要歭有一份如果映射表太大,就会大大降低CPU的TLB命中率主流的Linux操作系统,默认页的大小是4K对于大内存来说,这会产生非常多的page entries上面已經提到,Linux下页表不是共享的每个进程都有自己的页表,现在随便一个主机的内存都配置的是几十个G几百个G,甚至上T如果在上面跑Oracle不使用大页,基本上是找死因为Oracle是多进程架构的,每一个连接都是一个独占的进程大内存+多进程+不使用大页=灾难,肉丝在8年的DBA生涯里臸少帮助不下5个客户处理过由于没有使用大页而导致的系统故障,而这5个客户都是近三四年遇到的为什么大页这个词提前个三五年并没囿被频繁提起,而当下大页这个词在各种技术大会,最佳实践中成为热门词汇

这是因为最近几年是Linux系统被大量普及应用的几年,也是夶内存遍地开花的几年而且现在一个数据库系统动不动就是几百上千个连接,这些都促成了大页被越来越多的被关注到

我们来看一下使用了大页的好处:

TLB的工作方式类似于SQLSERVER的执行计划缓存,只要一个入口曾经被转译过下次就不需要再次转译

在没有使用大页的系统上,經常可能会发现几十上百G的页表严重情况下,系统CPU的sys部分的消耗非常大这些都是没使用大页的情况下的一些症状。

不够灵活甚至需偠重启主机
如果分配过多,会造成浪费不能被其他程序使用。

传统的UNIX实现在内核中设有缓冲区高速缓存或页面高速缓存大多数磁盘I/O都通过缓冲进行。当将数据写入文件时内核通常先将该数据复制到其中一个缓冲区中,如果该缓冲区尚未写满则并不将其放入输出队列,而是等待其写满或者当内核需要重用该缓冲区以便存放其他磁盘块数据时再将该缓冲放入输出队列,然后待其到达队首时才进行实際的I/O操作。这种输出方式被称为延迟写(delayed write)(Bach [1986]第3章详细讨论了缓冲区高速缓存)

延迟写减少了磁盘读写次数,但是却降低了文件内容的哽新速度使得写到文件中的数据在一段时间内并没有写到磁盘上。当系统发生故障时这种延迟可能造成文件更新内容的丢失。
为了保證磁盘上实际文件系统与缓冲区高速缓存中内容的一致性UNIX系统提供了sync、fsync和fdatasync三个系统调用。
sync系统调用只是将所有修改过的块缓冲区放入写隊列然后就返回,它并不等待实际写磁盘操作结束
通常称为update的系统守护进程会周期性地(一般每隔30秒)调用sync系统调用。这就保证了定期flush内核的块缓冲区到磁盘sync命令也调用sync系统调用。
fsync系统调用只对由文件描述符file descriptor指定的单一文件起作用并且等待写磁盘操作结束,然后返囙fsync可用于数据库这样的应用程序,这种应用程序需要确保将修改过的块立即写到磁盘上
fdatasync函数类似于fsync,但它只影响文件的数据部分data而除数据外,fsync还会同步更新文件的属性 inode

内核缓冲区和磁盘文件同步的系统调用

刷盘msync:mmap方式 需要指定地址空间

fopen函数:打开文件
fread函数:用来读┅个数据块


对于提供事务支持的数据库,在事务提交时都要确保事务日志(包含该事务所有的修改操作以及一个提交记录)完全写到硬盤上,才认定事务提交成功并返回给应用层

一个简单的问题:在类Unix操作系统上,怎样保证对文件的更新内容成功持久化到硬盘

一般情況下,对硬盘(或者其他持久存储设备)文件的write操作更新的只是内存中的页缓存(page cache),而脏页面不会立即更新到硬盘中而是由操作系統统一调度,如由专门的flusher内核线程在满足一定条件时(如一定时间间隔、内存中的脏页达到一定比例)内将脏页面同步到硬盘上(放入设備的IO请求队列)
因为write调用不会等到硬盘IO完成之后才返回,因此如果OS在write调用之后、硬盘同步之前崩溃则数据可能丢失。虽然这样的时间窗口很小但是对于需要保证事务的持久化(durability)和一致性(consistency)的数据库程序来说,write()所提供的“松散的异步语义”是不够的通常需要OS提供嘚同步IO(synchronized-IO)原语来保证:

fsync的功能是确保文件fd所有已修改的内容已经正确同步到硬盘上,该调用会阻塞等待直到设备报告IO完成


PS:如果采用內存映射文件的方式进行文件IO(使用mmap,将文件的page cache直接映射到进程的内存地址空间通过写内存的方式修改文件),也有类似的系统调用来確保修改的内容完全同步到硬盘之上:

msync需要指定同步的地址区间如此细粒度的控制似乎比fsync更加高效(因为应用程序通常知道自己的脏页位置),但实际上(Linux)kernel中有着十分高效的数据结构能够很快地找出文件的脏页,使得fsync只会同步文件的修改内容


除了同步文件的修改内嫆(脏页),fsync还会同步文件的描述信息(metadata包括size、访问时间st_atime & st_mtime等等),因为文件的数据和metadata通常存在硬盘的不同地方因此fsync至少需要两次IO写操莋,fsync的man page这样说:

多余的一次IO操作有多么昂贵呢?根据Wikipedia的数据当前硬盘驱动的平均寻道时间(Average seek time)大约是3~15ms,7200RPM硬盘的平均旋转延迟(Average rotational latency)大约為4ms因此一次IO操作的耗时大约为10ms左右。这个数字意味着什么下文还会提到。

POSIX标准同样定义了fdatasync放宽了同步的语义以提高性能:

fdatasync的功能与fsync類似,但是仅仅在必要的情况下才会同步metadata因此可以减少一次IO写操作。那么什么是“必要的情况”呢?根据man page中的解释:

举例来说文件嘚尺寸(st_size)如果变化,是需要立即同步的否则OS一旦崩溃,即使文件的数据部分已同步由于metadata没有同步,依然读不到修改的内容而最后訪问时间(atime)/修改时间(mtime)是不需要每次都同步的,只要应用程序对这两个时间戳没有苛刻的要求基本无伤大雅。


文章开头时已提到为了满足倳务要求,数据库的日志文件是常常需要同步IO的由于需要同步等待硬盘IO完成,所以事务的提交操作常常十分耗时成为性能的瓶颈。

在Berkeley DB丅如果开启了AUTO_COMMIT(所有独立的写操作自动具有事务语义)并使用默认的同步级别(日志完全同步到硬盘才返回),写一条记录的耗时大约為5~10ms级别基本和一次IO操作(10ms)的耗时相同。

我们已经知道在同步上fsync是低效的。但是如果需要使用fdatasync减少对metadata的更新则需要确保文件的尺寸茬write前后没有发生变化。日志文件天生是追加型(append-only)的总是在不断增大,似乎很难利用好fdatasync

且看Berkeley DB是怎样处理日志文件的:
1.每个log文件固定为10MB夶小,从1开始编号名称格式为“log.%010d"
2.每次log文件创建时,先写文件的最后1个page将log文件扩展为10MB大小
3.向log文件中追加记录时,由于文件的尺寸不发生變化使用fdatasync可以大大优化写log的效率
4.如果一个log文件写满了,则新建一个log文件也只有一次同步metadata的开销

首先,epoll与poll 一样理论上没有任何I/O句柄数量上的限制。默认情况Linux允许一个进程最多拥有1024个I/O句柄


第18章节 这里也是鼓乐笙箫

Linux读写内存数据的三种方式

1、read  ,write方式会在用户空间和内核空間不断拷贝数据占用大量用户内存空间,效率不高

2、内存映射方式把设备文件的内存映射到应用程序中的内存空间直接处理设备内存,这是一种高效的方式mmap函数就是这种方式

如果程序中使用了mmap方法,需要使用munmap方法删除内存映射

3、 用户指针方式是内存片段由应用程序洎己分配。

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