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嘛~看来另一篇只是单纯的搬运佔位没有翻译的打算......我偏不让你得逞ヽ(??▽?)ノ那么我就久违的来翻译一下吧~
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牺牲护盾转换的的的持续时间增加25%。
(现在每牺牲100点护盾/过載护盾时此技能的持续时间追加1.25秒。)
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持续时间上限从60秒提升至120秒
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射速加成从25%提升至35%。
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装填加成从50%提升至70%
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范围从15M提升至20M。
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提炼查克拉能量导引的速度加快50%
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天赋Mod现在会加快提炼查克拉能量导引的速度。
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每受到100点伤害时给予的爆击机率加乘从1.25%提升至1.5%。
叛逃任务改动与修复:
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叛逃小队的成员数量会依玩家数量而改变。边缘人单刷3人一组多人4人一组。
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叛逃任务的组队机制会维持开放直到一个叛逃小队唍成撤离、或是三个以上的叛逃人员死亡之后,才会转变为无法加入(像是防御任务五波后,才会无法加入这样)
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White Charger(不确定是甚么,应该是噺的I族怪)的扫描所需次数从20次减少到3次。
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叛逃警报现在会以叛逃小队的数量而不是叛逃的总人数来计算。普通警报需要撤离四个小队財能完成(多人模式下,A点一组、B点一组、C点两组)
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修复主机迁移之后,敌人停止刷新的问题
Harrow的枷锁系列任务改动:(为避免据透,不会說得很确切)
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在任务中以本体战斗时,击杀敌人获得的能量从15提升至30
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在BOSS战中,某些物件不就是锁链嘛囧进入无敌状态时会给予提示。
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茬BOSS战中某些物件其实就是锁链吧囧进入无敌状态时,Hitbox的尺寸会加大(跟上一个改动连动。某些物件根本就是锁链吧囧无敌时比较好打中而且打中时会提示你无法造成伤害这样。)
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现在BOSS战中的血色面纱狂信者会用红色任务标记标示出来。
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优化感染者生成囊夹会造成敌人进叺警戒的问题
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Vor的战利品系列任务的开场动画,现在无法被跳过
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雷蛇的Chroma功能简单来说就是看起来超炫炮但实际没什么用的滑鼠发光切换顏色功能现在在主选单就能运作,且会跟随能量色而变动
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取消Rank考试中时间的时间限制。
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