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3dmax怎么使用材质编辑器...
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3dmax如何给模型貼材质
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3dmax中的材质编辑器可以使物体表面显示出不同的材质、色彩及纹理那么我们怎么使用材质编辑器呢?接下来分享使用材质编辑器嘚方法和步骤
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首先,绘制三个圆柱体为例点击工具栏上的材质编辑器,或者输入快捷键“M”就会弹出材质编辑器对话框
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在弹出的材質编辑器中,展开blinn基本参数边页栏点击漫反射色块按钮。
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弹出“颜色选择器”通过调整红绿蓝、色调、饱和度、亮度进行颜色选择。
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當想把材质赋予物体可以先点击选择物体,点击选择材质再点击“将材质赋予对象”按钮。
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还可以将给该材质进行命名比如我命名為“紫色”。
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如果觉得实例窗中材质数量太少可以鼠标右键更改示例窗的类型。
经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、醫学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士