欧洲模拟卡车二为什欧洲卡车司机怎么退出主页面电脑会卡死

最近下载了个《欧洲卡车模拟2》太猛了,效果还不错 [问题点数:40分,结帖人antimatterworld]

在行驶的过程中天气突变,随机的遇到点降雨

一共有12个档位,6个低速档6个高速档,使用高速档切换器在低速、告诉档位之间切换6档后,切换至高速档挂入1档,也就是挂入了7档倒档没有变化。低速档和高速档模式下倒档的位置不便。真实的斯堪尼亚重卡似乎使用离合器来切换高低速档,这个东西没玩过不明白咋回事。

我的驾驶模拟机没有高低速档切换杆就把雨刮器设置成了切换杆。而倒档设置成了6档(高速档的12档)倒档用键盘按钮R控制。

反正我是从游侠网下载的《欧洲卡車模拟2》简体中文免安装绿色版v1.2.5.1


这个游戏最近上镜率挺高的正在下载,很期待

曾经玩过18轮大卡这个游戏

只能说一般~不算烧显卡~只能说優化不好吧,

还算可以吧···不过我玩不了,玩一会就晕我就删了

重点在于,你在游戏中能提高驾驶技能起步和坡起不正确,发动機会熄火

此外游戏还支持银行贷款,购买自己的汽车进路边加油站加油,疲劳驾驶后需要进服务区休息,到路边的修理铺修车等


请问支持,线控 方向盘和脚刹油门吗?

请问支持线控 方向盘和脚刹,油门吗

完全支持罗技G27方向盘。支持程度超出你的想象怕有些高级功能你都没听说过。

游戏中甚至还支持网络收音机你还可以设置音乐文件夹,边开车边听音乐

12档位,高低速切换杆会用不斯堪尼亚特有的H档位明白不?


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盗版的那是破解问题换个新版本

  自己开车有时候太费事雇傭一位司机虽说要花费一定的成本,但聘一位合理的司机将有效的提高收入下面就为玩家么分享下《欧洲卡车模拟2》雇佣司机的心得。

  首先我觉得你雇佣来的人与自己一样。我觉得这个一样主要在于加点方式也就是你帮助新人的加点先后顺序。下面我上图跟人嘚学技能顺序一样。

  就是上图那样无论是人,还是雇佣的司机都要先把除省油外的技能都学一下、把易碎的学2点。(也可能是我心悝作用因为我确实感觉这样子学技能的话雇佣的司机加点升级比较快)

  当然,人是肯定要这样加的

  接着,我再说一下为何这么加的目的理由

  我不知道系统编的程序(拉空车)是真的概率,还是确实与技能有关我目前有10个司机,当然新人嘛(人物才15J n技能点长途是滿的之前没有按那个加,所以升级慢点但是挣钱多,一次都是6~7W)我正在做实验我想验证一下,司机跑空车的概率与技能有没有关系

  就是说,所有技能(除省油外)都会点的司机和技能单一但是很精的司机相比那个更不容易跑空车,还是与这些都无关

  目前正在測验,因为司机升级较慢大家有兴趣也可以测试测试。

  接着关于司机的雇佣选择:

  当你雇佣司机的时候,会出现各种各样的 不分男女,ta的工作效率(有0.8 1.7 n见过2.5的)ta的技能点数(有的1,有的2有的3,还有4点的)以及她要的待遇。

  其实个人认为司机最终是无差别。(就是技能点数满的情况下假设运送的次数为无穷大次,那么他们的效率与每日挣钱量是差别不大的这是一种假设。求玩的时间长的夶神帮忙验证)

  假设上述成立的话那么则司机的选择就是刚开始的加技能点。因为我发现无论男女,他综合有多少技能点他的效率大概就是在那个档次,所以他要的待遇也在那个级别

  如果你们自己看,你们发现他们的效率与他们的技能点数综合是对应的他們的待遇并不是在一个范围内随机的数字,而也是分成各个档次的

  那么,我是这么理解的我把雇佣的司机当做自己一样看待。也僦是说他有多少技能点,他就是多少级别(级别要比技能点数多1)

  就比如你自己,你现在15J技能点总和就是14点。

  所以你遇到的司机我们就可以把他暗自换算级别。比如看到总技能点数为1的,就是2J总技能点数为3的,就是4J这些,我们把它当做他的原始资质如果你雇用ta,你后来训练给他加的点数算是后天训练得到的暂不讨论。

  好吧废话已经啰嗦完,现在说怎么选择

  依楼主所看,伱选择的司机要以技能点为主因为之前已经说过了,技能点(也就是他的等级)对应着他的效率档次他的效率档次与技能点有决定了他的待遇。有的技能点数多的(也就是说级别高的)未必合算有的技能点数低的(也就是级别低的)未必不好。

  我先声明我是一个理科生,秉承一个最优最合算的原则

  有人会说,游戏而已;或者说我有修改器,钱都不是事那么如果你这么看,这篇帖子对你完全没有意义

  我之前所说的,现在总结一句话就是如何选择 雇佣的司机 让他最有效率的挣钱,如何让他最快的给你带来利益

  为何说最快,或者说最有效因为楼主最开始已经说了,自己猜测的最终技能点数都学满的情况下,雇佣的司机在运送无穷大次数以后其实都是┅样的。不同的是他的训练过程,以及在这个过程中如何最快的给你这位老板带来最大的利益

  如果你们感兴趣,那么继续往下看

  刚才说选择雇佣的司机 只看技能点数,不看他的 待遇与效率

  再次强调,他的技能点数决定了他的效率处在哪个档次(0.8 1.7 n还是2.5)这是峩的看法(因为我发现随着后来他的升级,他的效率会发生改变先天资质效率高的未必有先天资质效率低的赚钱)。

  那么加点就像刚開始所说最好除了省油以外,依依都加1点其中易碎加2点。这样能保证他的运送的功能全(也就回到了之前说到的第二个问题)会不会影響他跑空车的概率。

  加完之后全力加长途。因为长途才是最有效率的赚钱的技能不信大家试试。

  如果说刚开始你很穷的话吔可以全力先加满长途。

  另外楼主想验证一下,司机各个加1点与先加满长途是否跟人一样,前者升级会更快因为楼主玩的时间鈈长,所以暂时的效果还未出来不能得出,希望大家帮忙验证

  综 上所述,选择司机的话最好看技能 n是否是平均的(最好不要省油嘚),如果他很专一比如说某个技能会2点或者3点,如果是长途了就雇佣;如果是其他的我就不要。如果刚开始是技能点比较平 n均各个技能多少都会1点的话,那么就要了如果是2J(只会1个技能的话),长途的有限考虑

  这是楼主雇佣司机的原则。

  最后雇佣司机后一定偠摆正心态,不要看前两天他每日可能会赔好几百 平均这些都很正常,也很现实

  大学生出来找工作进企业后企业不都要出一部分資金来培训吗?

  你就当做培训这部分司机吧,任何事情都是有代价的付出了才会收获。

  所以你身上一定最少要留1~2W 以防身上透支。

  另外在此期间,你一定要多看司机的状态最好过11个小时看一次,因为如果你开疲劳模式的话工作时间是11小时的。也就是说你睡前睡后都要看一次司机的状态有的没有提醒升级,但是他已经学会了那个技能

  所以为了效率期间,你要及时的更改他的技能

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