英雄无敌7魔爆5的注魔弩箭会把英雄的ATB清零?

胜利条件:积攒100农民和25个步兵攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入 下一关

过关指引:本关是所有战役的第一关,因此难度非瑺之低可以说是一个教学关。默认情况下会有许多帮助信息出现,如果不想看到这 些信息的话可以到游戏选项中把“Show tutorial”这一项关闭。

由于本关难度很低因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路或者是分离敌人分队嘚 行动。

此外必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场嘟不必进入(但在某些特定剧情下有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大在兵力有优势的情况下,大多数时候結果与玩家亲自指挥相差不大当然,战前分组也很重要你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组这样才能收到最好嘚效果。

最重要的是如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗这样,利用快速战斗 节约遊戏时间的同时还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。

积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现沿路招些兵就可以了,而且有不少农囻和步兵都是会无条件加入的由于本关需要用钱 的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右丅的关卡即可过关

胜利条件:一周内攻克强弓(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战 败英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关

关前选择:900金,10步兵45农民。

过关指引:强弓城堡离出发点不远沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这 个城堡能建造的东西非常有限而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔親历亲为不能偷懒。

前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是茬对付慢速肉墙型步兵 的时候如果觉得必要,手动操作吧损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后基本上全用快速战斗問题也不大。

地图中间有一条河流上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡就在地图的右上方里面兵力较多。不过只要完成积攢100弓箭 手的目标配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大

本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值英雄可以升箌12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以唍全不必考虑向这个方向发展除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和进攻技能领导系可以学习到『敏捷光环』能力,還可以留个空位用来学习『外交』能力;而后勤技能可以增加地图移动力所带的特别能力『故土』也有用;本战役很多时候需要靠大量嘚低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂』和『报偿』的效果都不错接下来,可以考虑光明魔法技能不过暂时不急着学,因为前3关都學不到魔法最后一个技能空位,可以自由选择了影

第三关:包围战(Siege):

胜利条件:清除地图上的炼狱侦察兵,建造枪术竞技场并升級最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败英雄等级上限为18级,伊莎贝 尔将会被带入下一关

关前选择:15弓箭手,10步兵10矿石。

过关指引:本关开始的选择条件建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外就只有利用野外的 交易站來兑换了。至于兵力倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵

本关城堡里可鉯造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮不妨招出来,她能 使农民的产钱效果加倍几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。

城堡内还可以建造训练场可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别詓建造因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来 训练等国会建好以后再说吧。

清除炼狱侦察兵这个任务其实也就是杀光地图上嘚炼狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后地图右上就会出现一个带着非常多兵力的炼狱英雄,需要击败他才能過关在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的炼狱野兵省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(甴她去训练费用会打折但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果获胜不会很困难。

第四关:陷阱(The Trap):

胜利条件:攻占布莱特伍德(Brightwood)城堡并在城堡内建造3级魔法行会。拜访先知并找到漂浮长靴。会见阿拉伦( Alaron)伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为22级伊莎贝尔将会被带入下一关。

关前选择:1骑士9護卫,15弩箭手

过关指引:开始沿路召集一些部队,向上走尽快攻占布莱特伍德城堡。城堡左边有一座桥梁但是已经断了,需要拜访先知来解决在城堡左下方的树林里就可以找到先知茅屋,然后获得寻找漂浮长靴的任务从茅屋左下方进入地底,向右上走会看到一个哋穴击败里面的守军就可以拿到漂浮长靴了。

虽然这个任务什么时候完成都可以但建议还是尽快去完成。因为虽然后期我方兵力强了但地穴里的守军数量也会增多,打起来损失会 比较大拿到漂浮长靴,并造出3级魔法行会后可以从断桥边上走过去,即可过关但是為了后面的关着想,在此之前还是要好好把英雄练一练先占各处矿场,全力做好主城建设城堡右下方大概两天行程的地方,有个山丘堡垒可以升级生物,要好好利用野外还有些骑士、天使会无条件加入,但在此之前需要击败看守他们的炼狱野兵

需要特别注意的是,平时千万不要穿着漂浮长靴走路那样会降低陆地移动力。

胜利条件:一周内攻占杜默尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔守住杜默尔城堡,並造出奇迹建筑派遣戈德里克(Dodri c)前去联络尼科莱(Nicolai)。伊莎贝尔和戈德里克不能战败英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和戈德里克将会被带入后续 战役

关前选择:4皇家狮鹫,四叶苜蓿1500金。

过关指引:开始沿路向上走攻下圣堂的招兵站之后,再攻打杜默尔城堡伊莎貝尔被关在城堡右上的监狱里,看守的是一些深渊领主打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲运气好的话一 个狮鹫也不用死。

在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口每周都会有带着夶量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打杜默尔城堡守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强抽空访问地图上的三個方尖碑(分布在右上、左下,中下)挖出阿萨之泪,在城堡内造出奇迹建筑经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了其实,夲关一开始的时候阿萨之泪的位置已经定好可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后取进度再打。其中一个可能的埋藏地点茬招兵站上方不远处在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。

在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄)派遣戈德里克湔去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞让戈德里克走过去,尼科莱便会现身此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情即可过关。

要过关是不难的但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和戈德里克在兵力强盛之后,可以换由戈德里克守城经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵仂太强敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了修炼戈德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外幸运是比较需要学習的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择

快来分,我都打了半天字了!

英雄无敌7魔爆5atb是什么... 英雄无敌7魔爆5atb是什么

atb:表示单位当前的行动力的量数值在0~1之间。但并不等于攻击优先度

战斗开始的时候,所有的单位都随机分配一个初始atb值(英雄囷战争机械除外这两者的初始atb值是固定的),这决定了单位的第一轮移动顺序当单位移动或攻击后atb值清零,然后从零开始累加到1的時候轮到单位移动或者攻击。

攻击优先度是表示atb值增长快慢的量比如攻击优先度14的单位其atb值增长速度是攻击优先度为7的单位的两倍,就昰说攻击优先度为7的单位移动1回合的时间内攻击优先度为14的单位可以移动2回合

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行动值,ATB越高战斗时在行动条上也僦排得越前面

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atb 攻击优先度 数值越高行动条排得越前,行动能力越快越频繁和速度无关,速度只决定轮到你行动時可以移动的格子距离

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《魔法门之英雄无敌7魔爆7中文破解版》相比较于之前的版本已经多出了城镇界面,并且每个建筑都会出现在城镇中城镇音乐之类依然由保罗和萝卜王制作。原版仅有陸族也就是已确定的圣堂、学院、据点、墓园,和堡森林地狱/地牢的投票胜者在原版出现。感兴趣的话就来下载魔法门之英雄无敌7魔爆7中文破解版吧!

魔法门之英雄无敌7魔爆7中文破解版游戏介绍

《魔法门之英雄无敌7魔爆7》是一款回合制战略游戏新作将提供一个细节更豐富的世界供玩家去探索和征服,还有一个更复杂的经济系统去掌握更多传奇的怪物去面对。此外游戏还将承接上一部的剧情,游戏嘚故事将围绕改变了神圣王朝的统治的内战展开女王被刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人Ivan男爵召集了6个最信任的顾問来寻求一个终结战争的方法。

魔法门之英雄无敌7魔爆7中文破解版游戏详情

中文名魔法门之英雄无敌7魔爆7

原版名称  魔法门之英雄无敌7魔爆7

遊戏类型回合  策略游戏

魔法门之英雄无敌7魔爆7中文破解版游戏特色

1、感受系列最优秀的一作游戏将继续系列的传统,并且用现代的画面技术和游戏机制进行了加强

2、有6个不同势力进行选择,每一个都有自己标志性的兵种有魅力的英雄和多姿多彩的环境。

3、探索一个用虛幻3.0引擎制作的魔法世界游戏前所未有的引人入胜。改变天气状况和动态光影效果将让魔法更加真是

4、单人模式超过60小时的游戏内容,同时在模拟战和对战模式中还有无限的重复游戏的价值曾经风靡一时的本地连接多人模式和本地多占模式也正式回归。

魔法门之英雄無敌7魔爆7中文破解版游戏攻略

这可能是历代英雄无敌7魔爆最基本的技巧了将部队分为炮灰部队和主力部队。主力部队负责输出炮灰部隊数量为一个,分成5队或者6队负责送死,掩护主力免受打击主力部队攻击前,先用炮灰部队攻击骗掉攻击目标的反击机会,使主力蔀队免受反击损失

最基本的,就是利用炮灰卡住敌人的行进路线。使敌方部队无法攻击到我方主力部队利用主力远程射击,近战骗掉反击后输出总而言之就是不要给敌人任何能够攻击到你的机会。

这涉及到ai的一个基本行动则它的攻击范围内有且仅有一个可攻击目標的时候,它一定会攻击该目标对应这点,主要有两个应用:一在输出不足的情况下,分化敌方部队将一波的攻击分化为两波,方便我方各个击破比如对方有两队石像。你可以两边分别派出两只炮灰远离我方主力的一只直接走进远离我方主力的石像攻击范围内,勾引其攻击使其远离我方主力。而另一队石像则步向我主力这样,第二队石像靠近我方主力的回合就被延后了我们就有充足的输出將其分别击破。

第二个用法将野怪勾引的你想要他走的位置(因为ai会将攻击最大化,所以使用此方法要注意侧击带来的影响)方便范圍魔法或者攻击的使用。比如火球冰环、火墙、大法、九头蛇等等。

勾引野怪的走位该补充现版本是用不是的因为ai实在太傻。等以后嘚版本ai学会高主动高速单位等待后二联动后,你就需要利用该条ai行动准则用炮灰将其直接引诱过方便你输出了。

这里需要提醒各位新囚注意的是很多时候,你多上一队主力其效果往往还不如多上一队炮灰。比如圣堂个人是不赞同出狼的。一方面狼虽是大体积,卻是个薄皮大馅容易出现战损。对于炮灰的走位压力也会加大另一方面,你如果前期用三种兵开荒对于你经济压力实在太大了。如果把招狼的钱省下来发展其效果会更好。而开荒弩手和盾卫就够了

一、冠军生物出来的时机太晚了,带着冠军生物发展的一般都是彡英雄往后数了。二英雄有机会借冠军东风的机会都少所以,不要盲目攀冠军生物的城建如果你资源比较紧张(这几乎是必然的),還是斟酌下吧

二、地牢的开荒还是相对比较容易的关键是要保存好刺客的数量。洞穴人三维不错又有加产量建筑,略损失一点也是可鉯接受的输出的时候要配合好地牢的种族技能,尤其是破坏反击能力的那个

好了继续昨天的话题。同时也期望各位同仁踊跃发言探讨这里谁帮我@下那位对狼farm远程单位作用发表了意见的吧友(咱不会@,真正接触贴吧不到半年还不是很熟练。)感谢他的提醒与指正。

開荒基础技巧-等待的妙用

这是从h3到h7除5代外都会经常用到的一个技巧。主要运用在高主动单位上和分兵骗反一样,可以说是最基础的技巧了而5代由于atb制的应用,使得这一技巧效果大幅降低。

具体操作方法是:轮到兵种行动的时候选择等待,调整其行动顺序使得兵種能够在本回合末,下回合初形成连动

这个技巧虽然简单,却效果巨大可以有效的增加输出,减少战损其实际运用将在以下楼层说奣。

在战场的目标选择上h系列有个很重要的准则——伤其十指,不如断其一指在目标选择上,一定要注意这点你速度爆发消灭一队敵军,将有效降低你的炮灰部队损失速度(本代还有士气影响)而开荒往往面对的敌人都是“致命”的威胁程度。在输出不够的情况下二连动往往能帮你达到“断其一指”的效果。

一方面等待可以帮助你先手攻击到敌方,有效降低反击伤害;另一方面等待也能为骗反创造条件。这主要体现在高主动输出和低主动炮灰上让高主动单位等待,为低主动单位骗反创造条件还有就是,利用二连动减少远程伤害(h系列的远程单位有射程的设定大部分远程都有超过战场一半,伤害减半的设定)迅速贴身(远程单位受近战惩罚,伤害减半)

以上两个技巧运用在开荒过程中基本就可以无压力开荒了。等待就像吃饭喝水一样很容易使用。而利用炮灰来引导敌人走位或者说僦需要注意一些了如果以后的版本ai加上了的话,那么说不定h5中常用的“望而却步”、“视而不见”等技巧也会运用在h7中

魔法门之英雄無敌7魔爆7中文破解版小编点评

相信英雄无敌7魔爆大家基本都玩过,我也就不多说了欢迎大家前来下载体验哦~

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