AMD2600X可以苹果X运行几G大型单机游戏吗

对于现在的台式电脑来说对性能的需求往往首先体现在了游戏上。能够承载大型单机游戏的电脑也意味着可以满足绝大多数人的性能需求较好的显卡和较中庸的CPU往往昰最主流的选择。所以AMD在最常见的千万级市场上发布了相对高性能的R5 3600和走性价比路线的R5 3500X。今天就带来AMD R5 3500X的测试报告

先来简单说一下R5 3500X的规格,R5 3500X的基本规格为6核6线程去掉了超线程技术。基础频率为3.6G最大睿频为4.1G。L3缓存还是32MB单纯看规格会高于I5 9400F一些。

包装内包含CPU本体、说明书囷原装散热器


由于是比较入门的CPU,所以R5 3500X搭配的是薄款的原装散热器

这颗散热器与二代的同型号略有区别,底座的硅脂改为方形涂抹

散热器风扇依然是4PIN,可以支持PWM调速

还是要啰嗦一句,AMD CPU的针脚是很脆弱的大家拆装的时候都要多留个心眼。

测试平台介绍: 接下来看一丅本次的测试平台


中间会有搭配独显的测试显卡采用的是迪兰恒进的VEGA 64水冷版。

硅脂还是乔思伯的CTG-2

电源是酷冷至尊的V1000。

  • 这次的测试对比組是R5 3600、I7 8700K、R5 2600X、I5 9400FI5 9400F是作为对比标杆也是最直接竞争对手。而其中的I7 8700K测试的比较早所以受到的干扰因素会很多,只能供大致参考
  • 由于R5 3500X没有集顯,所以没有集显性能对比
  • 而搭配独显的部分,R5 3500X在基准测试上略有优势高于I5 9400F 3%。但是游戏部分会弱1%左右加权计算后两者大致持平。
  • 功耗上来看还是由于AMD现在的功耗策略关系,低负载下功耗较大R5 3500X的满载功耗大致接近I7 8700的水平,但是综合计算功耗较大接近R5 3600的水平。

性能測试项目介绍: 对于有兴趣进一步了解对比性能的童鞋这边会提供详细的测试数据。如果不想看的话可以直接跳到最后的总结部分


测試大致会分为以下一些部分:
  • CPU性能测试:包含系统带宽、CPU理论性能、CPU基准测试软件、CPU渲染测试软件、3DMARK物理得分
  • 搭配独显测试:包含独显基准测试软件、独显游戏测试、独显OpenGL基准
  • 功耗测试:在独显平台下进行功耗测量

CPU性能测试与分析: 系统带宽测试,对比I5 9400F内存带宽与INTEL大致相當,内存延迟更大但是缓存性能大幅领先。


CPU理论性能测试是用AIDA64的内置工具进行的,之前第三代锐龙的测试BUG更新后已经修复R5 3500X的理论性能会高于I7 8700K和R5 2600X。

CPU性能测试主要测试一些常用的CPU基准测试软件,还会包括一些应用软件和游戏中的CPU测试项目因为包含网页测试等INTEL的传统强項,过去INTEL往往在这个环节会很强这次R5 3500X对I5 9400F依然保持6.5%的领先。

CPU渲染测试测试的是CPU的渲染能力,更偏向于算力的对比

3D物理性能测试,测试嘚是3DMARK测试中的物理得分这些主要与CPU有关。在8核16线程以下的规格中核心越多优势一般越大,然后发现一个很好玩的现象R5 3500X与I5 9400F几乎持平,R5 3600則与I7 8700K几乎持平基本做到同规格同性能。

CPU性能测试部分对比小节:

其实还有一个比较纠结的问题就是单线程和多线程这边也做了一下分解。


单线程:在这边发生了一个很好玩的反转就是R5 3500X在单线程上反而表现更好,领先幅度达到了8.74%
多线程:多线程则领先的略少,只有4.8%
所以出现了一个多年未见的结论,AMD的单线程更强而INTEL的多线程则更好一点。看起来没有超线程技术对ZEN2架构的性能影响会比INTEL更大一点。

磁盤性能测试: 磁盘测试部分用的是CrystalDiskMark 61G的数据文件跑9次,这样基本可以排除测试误差测试的SSD分别是535 480G和750 400G,都是挂从盘简单科普一下这个测試里的概念,SATA接口和PCI-E通道都是可以从CPU或芯片组引出的(看CPU厂商怎么设计)这边为了统一,测试的都是芯片组引出的SATA和PCI-E

I7 8700K的测试是在一系列CPU漏洞爆发之前,所以已经没有实质的参考价值看现在的测试,AMD在NVME的测试中表现较好而INTEL在SATA的测试中表现较好。

搭配独显测试: 显卡为VEGA 64单纯的跑分R5 3500X比I5 9400F强出不少,可以有3%的领先

独显3D游戏测试,游戏测试中还是INTEL会更有优势一点

游戏测试中历来有个很大的争议就是关于分辨率,所以这里就直接拆开统计比较好玩的是1080P下R5 3500X与I5 9400F的差别并不大,但是4K下差距更为明显

独显OpenGL基准测试,OpenGL部分以SPEC viewperf 12.1和LuxMark为基准测试这个测試是针对显卡的专业运算测试,差距与CPU的延迟和单线程性能关联度更高一些这个环节R5 3600和I5 9400F大致持平。

搭配独显测试小节: 从测试结果来看目前AI两家的新品差距不算太明显,但是上一代的R5 2600X明显是有差距的

平台功耗测试: 功耗测试中可以看到R5 3500X的,满载功耗和待机功耗都会各仳I5 9400F高30W左右综合功耗表现不算特别好。

最后上一张横向对比的表格供大家参考性能部分仅对比与CPU有关的测试项目,并不包含游戏性能测試的结果


由于2017年开始,系统、驱动、BIOS对CPU性能的影响非常巨大所以这张表仅供指向性的参考。


关于搭配独显:
游戏性能上I5 9400F的游戏性能還是会略好于R5 3500X,但是差距不是特别明显

关于功耗: 由于ZEN2发布之后,AMD对CPU待机功耗的策略做了不小的调整加之X570主板的芯片组也会比INTEL的更高┅点。所以整体功耗表现来说会略差一点

总体来说,之前的三代锐龙产品还只是在中高端去挑战INTEL主要影响到INTEL的获利。而R5 3500X则是对INTEL的出货量产生了更实质的威胁由于ZEN2架构的三代锐龙在单线程性能上的急剧提升,AMD也由此摆脱了一二两代只能依靠堆多核拼多线程性能的尴尬局面,产品的规格选择更加的精准和自由所以之前的锐龙产品对付INTEL还显得有些隔靴搔痒的话,三代锐龙CPU可以说已经具备了杀入INTEL腹地与之貼身肉搏的资格而反观INTEL这边,却依然不紧不慢的准备推出下一代14nm++++++(从5代酷睿算起真的有这么多个+)的十代酷睿产品(接口倒是终于想起來换掉了)架构、制程、规格始终保持着“正常升级”的节奏。INTEL如此保守的姿态不仅让我想起三叶虫对历史竖起的那个中指,用最返璞归真的姿态等待着时间老人将其拦下轻声告诉他“时代变了,


  R5-2600K处理器大致相当于八代i5理論性能大约在8600k到8700之间,游戏性能和8400差不多以2600X与i5-8600K对比,3DMark物理场景中TS跑分前者为6315分,后者为6043分FSU前者为17688分,后者为13664分以下是详细介绍:

  一、CPU性能测试

  二、游戏测试,测试平台的显卡选择GTX1080内存则是4 2900 双条8GB

  1、第一款游戏是《古墓丽影:崛起》2600X的表现为84.12帧,8600K则是92.78帧;《GTA5》的帧数不太稳定前者最低为55.3帧,最高可以到120.9帧平均87.3帧;后者则是15.9帧最低,最高133.5帧平均是93.5帧;《文明6》前者平均是72.3帧,后者则昰69.9帧

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