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对于任何一个确定的CPU超频的性能提升幅度基本上就是频率提高幅度。当然受限于其它设备例如内存、显卡、硬盘的性能瓶颈,可能只有纯CPU运算的应用(例如各种测试軟件的理论测试)才能达到这样的性能提升幅度;甚至可能因为超频后CPU运行不稳定纠错机制频繁介入也会导致性能提升幅度不如频率提高幅度。

很显然同样一个CPU,人家主板好散热好电源功率大能超5.2G跑;现在你二手收回来,主板散热电源都不如人家超5G都时不时蓝屏只能降到4.9G跑,这个性能提升幅度是不同的另外,即使是同一套配置每个体质也是不同的,这也是超频圈经常说雷和雕的原因超频的频率提高幅度主要看默认频率和能耗拐点的差距,每一代的工艺制程、架构通常会有一个拐点频率高于这个频率后CPU需要大幅提高电压才能穩定工作,同时功耗发热会迅速提高常规散热条件一般无法突破能耗拐点——当然,这个拐点频率是一个范围具体到单个CPU,拐点频率低的就是雷高的就是雕。

通常来说新架构的CPU刚出来的时候,只要性能比自家上代/竞争对手稍有优势就可以频率可以设定的比较保守,在制程工艺允许、功耗允许的前提下超频幅度可能会非常大例如Intel基于Conroe架构的Core 2 Duo,因为同频性能比自家的奔腾4、AMD的K10都强不少因此刚上市時,低端的E6300只有1.86 GHz就算高端的E6700也不过2.66 GHz。作为对比Intel自家前代的奔腾4同等制程工艺则是有3.73GHz的型号,只要主板支持Core 2 Duo系列超3.6G并不算太难——对於E6700来说频率提高幅度35%,如果是E6300则是高达93%——不过那时候的CPU因为锁倍频对于FSB频率为1066的E6300来说,超93%意味着FSB要爬到2000这个对于主板来说还是有点難度,但超3G一般还是可以的——频率提升幅度也有60%多了

不过Core架构发展了这么多年,虽然一直有各种优化更新来提升同频性能但近十年來每一代在频率上都有小幅提升,使得架构本身的超频潜力几乎耗尽而且进入多核时代后,CPU整体性能受限于功耗;单个核心的频率则受限于工艺水平;加上官方超频技术(不是说解锁的K是说睿频)不断优化更新,这几代的CPU尤其是默认频率已经相当高的旗舰型号,超频幅度真的很小Intel这一代旗舰的9900K,默认全核睿频4.7G主板电源散热再好,能稳定5.2G的也很少见——超频幅度不过10%更常见的超5G,提升幅度不过6%多點

当然,相对来说中低端型号的超频幅度会大一些,例如i5-9600K/KF默认全核睿频只有4.3G,超频到5G则有16%的提升;默频只有4G的i3-8350K超频幅度更大

但不哃于以前CPU主要靠频率差异来划分档次,多核时代CPU厂家通过核心数量或者是否开启超线程来划分档次;而渴求性能的应用基本都对多线程进荇了优化因此意味着,除了比较特殊的游戏应用通常需要CPU性能的应用,中低端的CPU超死也比不上同一代的高一档型号而为了超频又往往需要在主板、散热、电源这些方面增加投入——很多时候这些投入足够把CPU升级一档了。即使是玩游戏这部分的投入放在显卡上,通常來说性能的提升幅度也会更大

  • 答:推荐 HP2568喷墨的,我买了一台用了几个月,用照片纸打出的照片效果跟冲洗的没什么区别

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