守日者塔林姆为什么叫超管能不能把任务贼的44变为33

大家好随着新补丁的到来,天梯环境发生了翻天覆地的变化失去了主要跳费手段的德鲁伊在天梯销声匿迹,而失去了吸血的弑君贼也不再能担起限速器的大梁难道環境就要无止境的向着慢速发展吗?不!黑锋骑士乌瑟尔和天启四骑士们将会东山再起,对手看到他们就像看到弑君一样闻风丧胆那么接下來,我将为大家介绍一下这套卡组的打法与思路以及个人使用时总结出的一些小细节。

在当前环境中天启骑对阵战士,法师萨满,鉯及法术猎有明显的优势所以胜率还是十分可观的。而劣势较为明显的亡语猎在环境中逐渐式微这对于我们无疑是好消息。需要注意嘚是天启骑在应对目前较为流行的展览牧,奇数贼偶数术时并不轻松,我们之后会慢慢分析这些对局(如果你的环境里都是这些东西,请务必换卡组!)

天启骑比起其他限速器卡组的优势不光在于其对于铺场快攻的高抗性还在于他能够克制一些无法处理大型随从的职业,這套卡组的胜利手段一共有两种分别是

1:天启四骑士斩杀,这是最为稳定的制胜方式也是在面对大部分慢速控制卡组时的唯一选择,鼡两个年迈的酒仙与佐拉回收不同的骑士并苟活至少三回合(至多的话…如果脸黑的话没有上限)然后用四骑士带走对面(需要注意,斩杀时偠先使用手中的骑士后摇英雄技能否则有很大的几率无法斩杀)。要四个不同的骑士才能斩杀!!!要四个不同的骑士才能斩杀!!!不要再问主 播为什么对面没死了!!!(王师傅大喇叭.jpg)

2:通过佐拉复制猛虎之神或者炎伤小姐姐单回合制造出对手无法解决的场面从而获胜,需要注意的是一旦选择这种方法,就无法再使用第一种方法斩杀对手所以一定要在能够确认对手卡组中没有解决你场面的方法后再作使用。更加激进的話天启骑也可以把所有伤害打到对面脸上从而获胜(随从站场打脸,奉献大宝剑,DK提供的五攻刀)总之,天启骑可以根据对手的卡组与對策灵活的变更自己的致胜手段不过这一切的前提下是自己能够在对手的攻势中存活下来。

首先是过牌手段笔者在这里选择了战斗号角,战斗号角在过牌的同时还能够制造一波比较可观的场面大大提高了抗快攻能力。在使用记牌器得以确认牌库中随从的前提下战斗號角还可以定向拉出炎术士来配合法术牌或是拉出水晶工匠坎格尔来配合回复牌来使用。

第二就是解场手段除了老生常谈的生平奉献炎術士之外,笔者选择了满编能够提升圣骑士解场能力的萎缩射线往大了说,这张牌能够解掉满场的大型随从往小了说,这张牌也能当莋第三第四张生平。虽然有时萎缩射线也会卡手但如果不带萎缩射线的话,圣骑士对大型随从的应对手段就只剩下了生平而两张生岼是远远不够的。

笔者还选取了炎伤小姐姐作为卡组的润滑手段这张设计出来似乎是为了拯救任务骑的卡如今成为了慢速骑士的必选,泹是笔者仍然没能在天梯上看到任务...…总之炎殇加buff的体系使圣骑士的厚度有所保障,打出回合还能释放大量过牌法术是大部分组合技騎士不能舍弃的一张优质随从。

高阶祭司塞卡尔:在最初的构筑中笔者选择了塞卡尔,它的确是一张优秀的苟活牌但是仅限于在节奏較慢的对局中。塞卡尔在对战慢速卡组的确可以为你带来十点以上的护甲但是在面对快攻时,由于自身的血量往往不能保持满状态治療不怕多只怕少,大部分时间他只是一个334白板所以取舍后,笔者还是将他移除了构筑值得一提的是,塞卡尔在面对法术猎时非常强幾乎能够根绝断奶时被射箭射到翻车的可能性,如果环境趋于降速可以重新携带塞卡尔。

正义保护者:极其优质的单卡能够承受两次攻击频率,还可以被战斗号角拉出来面对偶数术这种笨重的卡组时有奇效,但它在面对攻击频率较高或是偏向防守的卡组时并不是那么恏用需要根据环境来决定带是否携带。

守日者塔林姆为什么叫超管:公认的炉石最强单卡可以加强中后期能力并且作为一张软解,但囷正义保护者一样超管在面对攻击频率较高的卡组时较为卡手,而我们这套牌也很难有小随从站场给我们下超管的时机因此在实战后選择舍弃。

水晶学+工程师学徒:舍弃战斗号角后的另一种过牌手段 这种过牌手段讲究的是放弃场面来追求极端的过牌速度,快攻抗性比起战斗号角版本大大降低优点是面对慢速卡组或内战时能够更快的上手key牌。笔者觉得加强原本就是优势的慢速对局意义并不大而且天啟骑完成OTK至少要四个回合(注意这个至少,脸黑的可能一辈子也完不成)再加上对过牌操之过急甚至有可能由于疲劳猝死…所以这个过牌手段哽适合元气骑而不是天启骑

萎缩射线:萎缩射线是一张质量很高的控场单卡,但在面对使用杂毛随从铺场的对手时几乎无用不过由于茬面对具备间歇性爆发的卡组时,萎缩射线极其好用(说的就是你!四狼!)所以笔者选择了满编,当环境里铺场快攻增加时可以酌情减少

软:目前天梯中携带武器的职业非常多,小软又会被战斗号角拉出来所以笔者选择了携带紫软。在面对猎人的鹰角弓奇数贼的小片刀,模块术的橙武等武器时紫软非常好用,在增加自己血量的同时更能够直接让这些职业断掉节奏在内战中也能起到事半功倍的效果。

黑樟林树精:用来给天启斩杀combo提速的单卡如果环境中快攻减少,可以换下软或是萎缩射线来携带

对局细节/单卡使用细节

生而平等是一张無可替代的强力解场牌,但是因为它在没有炎术士或奉献配合时显得极为卡手因此在对局中,尽量不要在手中没有其他能够配合生平的牌时使用炎术士或奉献去解场否则生而平等卡死的可能性非常大。当心对手的圣盾随从具备亡语的随从,以及一切能给随从圣盾或亡語的手段圣骑没有多段伤害的能力,因此很难解掉这两类随从唯一的方式是炎术士+任意法术+生平。圣光闪现尽量对随从使用这样可鉯让炎伤多过一张牌。炎术士在牌库时慎用战斗号角如果两个炎术士都被卖掉,AOE就只剩下奉献了年迈的对手在面对暂避锋芒时不会交絀太多资源,因此不要过于期待暂避锋芒能够继续骗出对手的资源下回合一波生平奉献全部解掉该用就用。不要让对手buff出巨型随从这套牌没有单解!预测对手下回合的威胁,在对手的爆发回合前尽量节约解牌

首先是我们的新任巫妖王雷克萨,目前天梯中猎人以法术猎居哆其次是亡语猎,中速猎和奇数猎

天梯最多的卡组之一,也是我们的主要食粮我们最喜欢的对手就是这种,前期空过射个箭挂个奧秘什么的吧,中期吭吃瘪肚下几只狼后期拍个祖尔金然后就被四骑士斩杀了…总之起手找萎缩射线,或者炎术士生平来处理其场面需要注意的是,对阵法术猎时前期千万不要在其满头奥秘时碰他的脸为了避免捕鼠陷阱,也要在每回合尽量减少操作值得一提的是,茬后期除了天启四骑士之外炎伤与猛虎之神的输出与dk的武器对于缺少回复的猎人也是致命的。

1.一定要防!碾!压!墙!

2.天启四骑士斩杀前最好在掱中留一张随从用来防御对手可能存在的狙击

3.不要乱摇报告,没有单解的天启骑很难解决诱饵射击超杀出的5/5

亡语猎:大劣势 幸好亡语獵并没有在天梯成为法术猎一样的主流,我们这套牌应对法术猎非常无力由于没有多次清场能力,各种亡语套亡语会让我们无从下手對于骑士来说,亡语猎最恐怖的在于冬灵一波我们只能用生平+炎术士+法术+生平这种没有办法的办法解决,用萎缩射线则有被魔块吃掉的風险还有一个小技巧就是把亡语猎的蛋保持在1血,这能便于炎术士清场

中速猎:大优势 不准时DK后期完全无力的卡组,前期只要避免场媔失控后期可以轻松的使用场面压死或是使用四骑士斩杀,不过要小心DK发现的具备沉默/剧毒/冲锋/效果的大型野兽。

奇数猎:大优势 起掱找圣光闪现炎术士/奉献和坎格尔。奇数猎属于针对环境的极端快攻由于这个卡组毫无解场手段的,奇数猎会轻松的被剑龙劝退即使没有抽到剑龙,在坎格尔的帮助下我们的奶量也完全足够

接下来就是在安戈洛与冰封王座不知去向,过了一个版本才回到酒馆的古尔丼天梯中术士以偶数术居多,还有小部分的动物园以及偶尔出现的魔块术和快乐术。

偶数术 大劣势 起手找生平炎术士和萎缩射线之湔说过许多次,我们是一个毫无单解的卡组因此对于偶数术的巨人连拍根本没有办法,满编破法者的偶数术也能克制剑龙和炎伤就算使用者好不容易苟活到DK回合,魔精大师也能让我们陷入绝望…这是一个非常艰难的对局好在没变dk的偶数术的血线一般很低,容易猝死峩们可以通过前期苟活让他自残到低血量,后期用场面和刀偷鸡求胜

动物园 小优势 现在的动物园都舍弃了治疗体系,而采用残酷集结走鋪场路线我们前期要尽全力去找AOE和刀,活下来就是胜利就这么简单。

魔块术 大劣势 因为魔块术数量很少在对阵术士时我们不会起手留软,导致了我们的赢面变得很低只赢一手在对面挂刀前我们刚好能抽到紫软。

快乐术?别逼我按这个按钮!

目前天梯上的盗贼可以默认奇數贼来留牌弑君余孽和任务贼则基本绝迹,这对我们是个好消息但我们对奇数贼也是小劣对局,天启骑需要大宝剑来应对3~4费时的随从起手找刀和软,只要刀软在手我们就能从小劣变成小优在5费时奇数贼会使用菌菇进行爆发,只要我们在此时能够交出一套解牌来清光場面在这之后奇数贼基本就开始每回合都会剩下几费,这时候就是我们的缓冲时间了奇数贼的第二个爆发点是迈拉的不稳定元素,由於她会把整套牌库砸到对手的脸上如果我们的缓冲时间不足或是资源不够很容易猝死,只能说尽力维持

牧师默认展览牧,几乎是唯一嘚牧师形态大劣势对局,这个对局基本上看对手的发挥我们是被动挨打的一方,留好解牌千万不要乱交生平与萎缩射线,也要慎用號角来避免拉出炎术士解光两波法术石,胜利的天平就会偏向我们

终于到了那个男人了,让我们欢迎身负叠甲之力,挨揍的代名词————小光头加尔鲁什!!现在突袭战与龙战被证明了是失败的套路只有挨揍才是正路,大部分战士都选择了奇数体系目前天梯上有纯疊甲的奇数防战,和稍微有点反抗能力的任务战两种

1. 挨揍战:小心被733偷一套,然后…随便打吧起手贪就行,沙包是不会还手的

2. 任务戰:虽然还是大优势,但是这是个带刺的的沙包我们如果不小心还是会被打死,因此可以留好坎格尔加老虎以及暂避锋芒来苟活更多回匼以及每回合记得要摇报告,没准哪个就帮你挡了一炮呢

法师目前的形态是大部分的控制法与少部分的奇数法,这两个都是我们的优勢对局由于对面进攻性极差,质量随从太少只要我们的解牌能留给龙妈/龙鹰之神就没有后顾之忧了。起手留DK和所有过牌即可然后通過快速过牌OTK斩杀,法师是除了战士之外另一个看到就可以偷着乐的职业

天灾的嘤嘤之心唯一的形态就是偶数萨,这是一个均势对局看箌萨满骑士找清场组件和刀。面对偶数萨时我们仍然采取消耗战,坚持到炎殇老虎和DK回合来转守为攻但是在这个对局

中以下几张牌需偠重点防范:

火舌图腾:偶数萨前期最强的输出来源,解不掉会被杂毛蹭掉许多血

夺尸者:和偶数骑的夺尸者同理,而且有圣盾很难准時解掉

海巨人:每回合都要防海巨人,计算随从数量决定摇报告与否

卡利莫斯:如果一个萨满在7费时宁可打不满费也要下一个元素,那么很可能他下回合就要卡利莫斯面对天启时卡里莫斯一般会选择打6或者铺场,当自己血量较低并且对手用了元素时小心6血斩杀

呱:耦数萨一般都满编呱,这意味着我们的剑龙骑术只能锦上添花而不能雪中送炭当对面的场面有一定威胁而对手手牌较为充足时,千万不偠用剑龙护脸!

天梯上的圣骑士主要是奇偶双雄元气骑和天启骑。

起手留清场组件萎缩射线和刀。偶数骑是一套号称对全世界五五开的鉲组目前的偶数骑多为夺尸体系,四费准时下夺尸者甚至三费跳币夺尸明牌王者祝福的偶数骑对我们是很大的威胁还好目前的偶数骑較少选择橙武,这让我们可以耗光偶数骑的资源对阵偶数骑时,我们需要采取消耗战中期使用炎伤老虎开始反攻,需要注意的是偶數骑同样拥有生平,炎术士与奉献因此不要急于铺场,也不要太过于相信嘲讽注意偶数骑的四费和六费回合时要尽量保证其场面干净,能直接攻击的王者祝福或剑龙骑术和摇个报告再buff完全是两个强度

奇数骑:均势 起手找所有AOE。我们的AOE并不充裕要利用好每一张,奇数騎虽然依靠杂毛铺场但失去了等级提升的奇数骑随从质量较低,只需要当作一个每回合稳定铺场的普通快攻就好不过为了防止被霜狼步兵单刷在五费前还是要处理一波场面。这个对局中最重要的随从是炎术士如果炎术士能够站住再骑上剑龙可以就可以直接劝退奇数骑。

内战:均势 留DK和所有过牌内战就是谁DK来的快,谁重复天启少谁就能赢在双方变身DK后,尽可能用剑龙和英勇药水保住天启骑士知天命,尽人事DK变底K也不要烦躁,没准下一局就是小光头

很不幸的告诉大家,在这些对局中我只遇到了一个疯狂过牌然后掉线的无法判斷形态的德鲁伊,并没有遇到最近流行的哈卡换家德笔者云测评一下,大概我们是均势或小劣把他当作战士,快速过牌即可还有,德姥爷一路走好

天启骑是笔者非常喜欢的一套牌,在狗头人时笔者就开始尝试构筑但一直没有成功直到新版本的到来,在DK退环境前夕天启骑终于找到了出路,获得了新卡的天启骑无论是流畅度还是苟活能力都得到了质的飞跃而无比适合的天梯环境也使其跻身主流卡組。但作为一套操作难度不低的卡组对局中仍然需要节约我们每一张牌,抓住每一个反攻的机会希望大家能从思考的过程中获得乐趣。我们下次再见!

在本次《炉石传说》更新中我們对竞技模式的牌池及挑战之旅进行了调整,2018年12月更新中的分解卡牌全额返尘也已结束详情请见下文!

在去年12月的竞技模式更新后,我們再次调整了竞技模式中每张卡牌的出现几率以保证各职业的整体胜率尽量接近50%的理想值。

下调了猎人、潜行者和战士在竞技模式选牌時的平均卡牌品质

上调了德鲁伊、法师、圣骑士、牧师、萨满祭司和术士在竞技模式选牌时的平均卡牌品质。

随着本文的发布2018年12月的哽新带来的分解卡牌全额返尘已经结束。

勇士们斗士们,体态各异的巨魔们!我们观察了大家这一个月来在挑战之旅中的拳打脚踢认為目前的情况确实存在改动的空间。以下是对挑战之旅做出的改动

我们提高了与神龛配合的卡牌出现的几率,能让你更频繁地选中这些牌我们开发这一模式的最初目的之一就是要展示这九名巨魔勇士,让他们真正地为人所知我们希望大家能在古拉巴什竞技场中不断角逐,体验“美梦成真”的感觉因此我们也希望确保每次挑战都能有自己鲜明的主题。根据套牌调整卡牌出现几率及重新加入奖励牌的做法有助于增进这种体验

创造出宏伟壮烈的战斗场面是我们设计挑战之旅的目的之一。在这种神仙打架的情境下平衡性成了一大挑战。洳果平衡做得好效果就会很出彩。玩家可以克服艰难险阻享受难忘的史诗之战。但如果平衡做得不好随机性就可能过大,战斗可能會显得一边倒——比如说电脑会打出一套无法阻挡的组合拳没人喜欢重复栽同样的跟头,所以我们限制了首领套牌的强度让挑战之旅嘚难度更加合理。我们通过数据了解到哪些首领击败过最多的玩家以此来确定最需要改动的目标。挑战之旅现在应该会变得稍微简单一點更重要的是,现在会让人感觉公平多了

在挑战之旅的早期版本中,我们允许玩家在开始游戏之前先选择职业和神龛当时我们发现,测试人员立刻选择了自己最喜爱的职业然后一次又一次地选择同一个神龛。

我们鼓励玩家尝试不同的神龛尤其是尝试自己通常不会選择的职业,于是我们采用了目前的随机神龛模式这虽然实现了我们最初的目标,但却导致玩家无法体会到驾轻就熟的成就感——选择┅个神龛持之以恒地操练,最终感觉自己可以熟练地驾驭它或者说摸透了它的一切可能。

因此我们又恢复了这一功能在本次更新后,无论何时落败玩家都可以用同一个神龛重新开始。击败你的首领所使用的神龛同样可供选择这一点保持不变。

我们一直都喜欢进行試验尝试极端的理念,收集相关反馈而非墨守成规。我们喜欢巨魔的作风推出了挑战之旅,尝试了许多独特的理念为这个扩展包增添了独特的趣味,描绘出了在竞技场中面对知名对手展现非凡力量时的紧张刺激,要么是你海扁对手要么你被对手痛揍。

我们所做絀的尝试之一——也因此收获了许多重要反馈——是提前了本该由挑战之旅赠送的卡牌包奖励此前的《炉石传说》任务会要求你完成部汾内容,然后奖励卡牌包在“砰砰计划”中,我们没有推出任务而是以庆祝扩展包发布的形式赠送了卡牌包。这一次我们提前发布叻奖励,在扩展包发布当日就额外赠送了每名玩家3包卡牌包而非挑战之旅期间。我们认为这些卡牌包在新扩展包上线的第一周对玩家具囿更大的吸引力

而许多玩家都指出,这个决定让冒险变得缺乏价值相比免费赠送卡牌包,通过完成任务赢取卡牌包让人很有成就感紟后我们在发布全新的单人冒险时会谨记这个反馈。

我们在制作这个模式的过程中享受了许多乐趣也非常感谢大家花费宝贵的时间,向峩们提出意义深远的反馈我们在反馈中学到的一切,都有助于打磨未来的内容

现在,是时候重新踏上挑战之旅了!

编者对HSReplay上热度高于0.5%嘚主流构筑进行解刨列出它们所使用的橙卡。同时根据这些橙卡在各卡组中的地位最后综合进行排名。

-参考分段:15级至传说

-参考服务器:四服总和

盗贼: 奇数贼4.6%节奏贼1.9%,蓝龙贼0.5%亡语贼0.5%,弑君贼0.5%

火车王里诺艾:奇数贼节奏贼,弑君贼

绿皮船长:奇数贼弑君贼

奇利亞斯:节奏贼,任务贼

艾德温·范克里夫:节奏贼

迈拉的不稳定元素:奇数贼弑君贼

盗贼职业橙推荐合成top3:

3、弑君:虽然现在合成弑君頗有49年入国军的意思,但是弑君作为武器缺乏被反制的手段在海盗体系的新弑君贼中依然有着不错的表现。不过由于快要退环境了只能屈居第三。

2、迈拉的不稳定元素:过空牌库的特性令一向缺牌的盗贼拥有了补牌能力在节奏型盗贼中有着十分不错的效果,而且到明姩的4月才会退环境

1、艾德温·范克里夫。大范是一张盗贼的经典橙卡,拥有着永不退环境的优势是利用低费法术制造威胁的盗贼不可或缺的一张橙卡。

血法师萨尔诺斯:天启骑

吉恩·格雷迈恩:偶数骑

魔晶大师兹伊希:偶数骑

水晶工匠坎格尔:天启骑偶数骑

守日者塔林姆为什么叫超管:天启骑,偶数骑奥秘骑,蛋骑

黑锋骑士乌瑟尔:天启骑蛋骑

西瓦尔拉,猛虎之神:天启骑

高阶祭司卡塞尔:天启骑

坎格尔的无尽大军:蛋骑

骑士职业橙推荐合成top3:

3、守日者塔林姆为什么叫超管:进可攻退可守控场铺场全能的超管,唯一的缺陷是4月份僦要退环境

2、西瓦尔拉,猛虎之神:任何形态的奶骑都要带上的强力奶后期的0费7-5圣盾突袭吸血,能够瞬间把处于危险血线的圣骑士拯救回来而且要到明年4月才退环境。

1、提里奥·佛丁:炉石第一超模卡,被沉默了都不亏,在对方没有硬解时能够赢得大量的价值,而且永不退环境

战士: 奇数任务战2.8%,奇数战1.9%突袭战0.7%

奇利亚斯:奇数任务战,奇数战突袭战

噬月者巴库:奇数任务战,奇数战

“科学狂人”砰砰博士:奇数战

达利乌斯·克罗雷:突袭战

天灾领主加尔鲁什:突袭战

格罗马什·地狱咆哮:突袭战

阿卡里·犀牛之神:突袭战

战士职業橙推荐合成top3:

3、格罗马什·地狱咆哮:吼爹当年也是防战的重要终结手段,虽然在这个版本暂时沉寂,不过仍有可能在之后的版本崛起,永不退环境也是它的一大优势

2、火羽之心:战士的任务可以让你体会到带球过人的快感,不过射门有效期只到今年4月

1、“科学狂人”砰砰博士:砰砰博士在现在的环境中不温不火,不过等所有的dk都退环境之后砰砰博士就将成为最强的后期单卡之一。

法师:奇数法2.5%控淛法2.4%,奇数奥秘法1.0%节奏法0.8%,任务法0.7%

嘉顿男爵:奇数法控制法

噬月者巴库:奇数法,奇数奥秘法

蛇发女妖佐拉:奇数法控制法

奇利亚斯:奇数法,控制法

巨龙召唤者奥兰纳:控制法

火车王里诺艾:奇数奥秘法

加亚莱龙鹰之神:奇数法,控制法奇数奥秘法

冰霜女巫吉咹娜:奇数法,控制法

观星者露娜:奇数奥秘法节奏法

大法师安东尼达斯:任务法

法师职业橙推荐合成top3:

3、观星者露娜:不亏身材的过牌随从永远不用担心进不了构筑。

2、冰霜女巫吉安娜:最强后期dk之一可以与猎人dk并驾齐驱。不过由于马上就要退环境只能屈居第二。

1、加亚莱龙鹰之神:快攻和慢速法师都会带上的一张牌,在触发后能直接召唤螺丝而且要到明年4月才会退环境。

吉恩·格雷迈恩:偶数萨

荒蛮之主卡里莫斯:偶数萨

风领主奥拉基尔:偶数萨

萨满职业橙推荐合成top3:

3、荒蛮之主卡里莫斯:元素体系中最为超模的生物4个选項包含了AOE、奶、伤害和铺场,灵活选择令其总能收益最大化

2、风领主奥拉基尔:被称为“最弱领主奥垃圾”的奥拉基尔,实际上并不垃圾拥有的众多特效能配合夺尸者打出非常强力的效果,自身也是进可攻退可守而且永不退环境。

1、女巫哈加莎:在dk4月退环境后拥有┅张英雄牌是职业崛起的基础,而女巫哈加莎正是如此

死亡猎手雷克萨:法术猎,中速猎亡语猎,奥秘猎

祖尔金:法术猎奥秘猎

猎囚职业橙推荐合成top3:

虽然肖尔当前只出现在亡语猎的构筑中,但考虑到他的高质量和高威胁度所带来的泛用性我们认为他在后续版本中仍然充满了潜力,而其他部分猎人橙则容易受到特定套路兴衰的影响

尽管死亡猎手雷克萨即将于4月退环境,但超高的单卡强度使得他几乎出现在了所有猎人卡组中如果你想要玩猎人的话几乎是当前必合的职业橙,捏鲲实在是太有趣了!

猎人的第二张英雄卡同样十分超模表现不俗,相比死亡猎手雷克萨的劣势主要在于稍窄的适用性(法术要求)和普通的英雄技能不过考虑到祖尔金距离退环境仍有一段時间,他在之后的版本中仍然会是猎人的扛把子单卡

牧:展览牧4.0%,控制牧3.4%野猪牧1.0%,心火牧1.0%

血法师萨尔诺斯:野猪牧

泽里克的克隆展:展览牧

太阳裂片莱拉:展览牧、心火牧

暗影收割者安度因:展览牧、控制牧

牧师职业橙推荐合成top3:

莱拉由于其强大的补牌能力与牧师这一職业相性良好自推出以来好评如潮,在各个时期的牧师卡组中都有所表现现今仍在展览牧和心火牧的卡组中上演奇迹。不过考虑到即將于4月退环境评分有所降低。

克隆展同样是一张上演奇迹的单卡如果你想要玩一些骚套路/otk的话建议合成。

即便在拉兹退环境之后暗影收割者安度因仍凭借着过硬的单卡质量出场,你几乎可以在任何牧师卡组中加入一张以提升卡组强度对于缺乏进攻性的牧师卡组来说吔是重要的制胜点,属于泛用性很强的卡牌

术:动物园2.5%,偶数术2.4%魔块术2.0%,控制术1.5%

灵魂歌者安布拉:魔块术

奇利亚斯:魔块术、控制术

鮮血掠夺者古尔丹:偶数术、控制术

高弗雷勋爵:魔块术、控制术

堕落者之颅:魔块术、控制术

术士职业橙推荐合成top3:

高等亵渎强大的清場能力使得高弗雷勋爵总是出现在控制型术士的构筑中距离退环境还有较长的保质期也是优先合成他而非堕落者之颅/首席门徒林恩的原洇。如果不行的话至少还可以用扭曲虚空代替

鲜血掠夺者古尔丹同样是一张强力的英雄牌,不过由于高额的费用和复活恶魔的联动效果导致其主要出现在偏慢速的术士卡组中。众所周知术士有着最为均衡的快慢两种形态,再加上即将退环境使得英雄牌合成的优先度有所降低

莫瑞甘的灵界较晚的生产日期是他登顶的一大原因。同时考虑到动物园经久不衰的历史在未来的一两年内我们大概率仍然能看箌他的身影,而莫瑞甘强大的过牌/补牌能力使得他与动物园的相性极佳合成性价比超高。

德:机克德0.7%其余留着上香

污染者玛法里奥:機克德、蓝龙德、换家德

世界之树的嫩枝:蓝龙德

软泥教授弗洛普:蓝龙德

德鲁伊职业橙推荐合成top3:

由于德鲁伊当前处于前所未有的低谷の中,过往的套路几乎都已经跟着成长滋养的削弱一起被扫进坟墓因此我们倾向于发掘部分橙卡在后续版本中的潜力。罗缇有着极强的靈活性尽管单卡质量并不很高也无决定性作用,但有望成为与血法师一样万金油的存在

与梦境花栽种师一同成为蓝龙德问鼎的最后一噵助力,即便削弱之后蓝龙德仍然存在尝试的价值同时其自身强大的单卡质量使得只要有强力的异能生物存在,弗洛普在后续版本仍会囿超模表现

如果说还有什么值得德鲁伊骄傲的话,那也只剩下两大赖皮和英雄牌了污染者玛法里奥强大的抗快攻能力使得他在以往的蝂本中总是出现在德鲁伊的卡组之中。

中立橙推荐合成top3:

所有快攻卡组的重要斩杀组件5费(曾经的4费)火球,经典卡永不退环境

解场/囙血/嘲讽多功能一体机,缺乏回复/伤害型解场牌的慢速卡组均可携带保质期长。

1、吉恩格雷迈恩/噬月者巴库

从当前的标准和狂野生态来看奇偶卡组凭借着强大的英雄技能占据着统治级地位,奇数贼、奇数骑、偶数萨、偶数术等等卡组都位列天梯领跑团队可以预见的是,在未来的一到两年内奇偶卡组仍将引领天梯环境的潮流一如这两年dk/英雄牌走过的路。

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发愁没尘用?其实牌库这些辣鸡早该分了!

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