类似刀塔传奇的手游2可以竞猜吗?

有没有类似刀塔传奇的手机游戏?... 有没有类似刀塔传奇的手机游戏?
  • 18183手机游戏论坛
    18183手机游戏论坛

    18183是中国第一手机游戏门户网站,提供最全面手机单机游戏下载、手机网游下载、手机游戏攻略评测、新游戏账号及社区交流等全方位的手机游戏服务。

有哦,英雄连萌传,望楼主采纳.LOL题材的

刀塔英雄游戏和刀塔传奇类似。

《刀塔英雄》由艺动娱乐倾力打造,是一款通过收集英雄卡牌、培养英雄卡牌,培养英雄技能、挑战不同形式的关卡和玩法,获得快感、成就感的卡牌类游戏。后续还将陆续开放赏金酒馆、暴走、强化、PVP,以及神秘创新系统等,游戏画面华丽,风格卓越,Q版英雄各具形态,战斗打击感十足。后被腾讯收购改名为《全民英雄》于2013年12月2日正式公测。

《刀塔传奇[》是一款风靡中国的动作卡牌手机游戏,以创新的轻操作战斗玩法,打破传统卡牌游戏操作呆板、无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招,把握施放大招的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉体验。《刀塔传奇》iOS/安卓平台长时间高居排行榜榜首,创下了2014年手游人气神话。

18183手机游戏论坛
18183手机游戏论坛

18183是中国第一手机游戏门户网站,提供最全面手机单机游戏下载、手机网游下载、手机游戏攻略评测、新游戏账号及社区交流等全方位的手机游戏服务。

刀塔帝国啊,很多很多的

18183手机游戏论坛
18183手机游戏论坛

18183是中国第一手机游戏门户网站,提供最全面手机单机游戏下载、手机网游下载、手机游戏攻略评测、新游戏账号及社区交流等全方位的手机游戏服务。

18183手机游戏论坛
18183手机游戏论坛

18183是中国第一手机游戏门户网站,提供最全面手机单机游戏下载、手机网游下载、手机游戏攻略评测、新游戏账号及社区交流等全方位的手机游戏服务。

刀塔帝国,年度卡牌第一名

18183手机游戏论坛
18183手机游戏论坛

18183是中国第一手机游戏门户网站,提供最全面手机单机游戏下载、手机网游下载、手机游戏攻略评测、新游戏账号及社区交流等全方位的手机游戏服务。

天天撸啊撸,天天撸啊撸

游戏圈一向是抄袭和模仿盛行的地方,虽然大多数的抄袭模仿只能徒增玩家的反感,但是也有一些游戏在模仿之余不断创新,并融入自己的风格,最终成功“逆袭”!在这方面,《刀塔传奇》可谓无出其右。作为一款基于DOTA题材的游戏,有着大量的玩家群体,但是光有玩家群体是不够的,如何把玩家留住,并且吸引新的玩家来尝试才是游戏成功的关键。

《刀塔传奇》是一款卡牌游戏,但是说是卡牌也不尽然。比起以往那些只能“看”的自动战斗卡牌游戏,《刀塔传奇》的英雄上场之后需要玩家手动使用技能,给了玩家更多的操作空间,加深了“玩”游戏的感受。不仅如此游戏还非常考验玩家的阵容的搭配、英雄的培养,以及根据对方阵容的变换等等玩法,更有竞技场等你称霸,远征等你通关,真正的是谋略与娱乐并进。除此之外,精美的画面以及Q版的画风,也获得了一批没有接触过DOTA的玩家的喜爱,这也是《刀塔传奇》能如此成功的重要原因。

《刀塔传奇》诞生至今已经有好多年了,期间各种跟风作品数不胜数,然而这些游戏当中绝大部分都死了,而《刀塔传奇》仍然活得很滋润,所以说这人与人之间的差距也是相当的大……不过一个有趣的玩法总是不乏优秀的继承者,今天小编就为大家介绍几款类似《刀塔传奇》的手游,看看这些年来游戏厂商都进行了哪些“微”创新!

《我叫MT2》是腾讯与乐动卓越合作运营的精美3D手游,延续了《我叫MT》的经典特色,游戏的场景十分丰富。游戏的主要玩法依然是闯关,和前作相比,《我叫MT2》加入了微操玩法,和现在市面上主流的卡牌游戏玩法比较类似,游戏开始后,先是依照角色们的属性自动站好位置,我们的MT同学自然是站在前面了,然后开始自动战斗,战斗过程中会积累能量,能量槽 满了之后需要我们手动点击头像施放,在合适的时间放大招就是大家需要考虑的事情了。

不过本作也对卡牌系统进行了改进,我们一开始不会拥有令人眼花缭乱的英雄卡牌,这样就容易将目光集中在上阵卡牌中了,每个角色在收集到一定量的碎片之后才会升星,卡牌的品质照例也是分白、绿、蓝等等,大家可以一眼就看明白。玩法方面,本作还加入了钓鱼挖矿、外域探险、试炼塔、竞技场、地下城、冰封王座等多种玩法,使游戏内容更加饱满丰富,再加上精致的画面,无论是不是前作的老玩家都值得尝试一下。

《兽人计划》是昆仑游戏推出的一款魔幻RPG类游戏,玩家将率领自己的英雄战队不断与各式各样的逗比兽人展开激烈的搏斗,寻找蕴含巨大能量的水晶。游戏拥有丰富细腻的游戏场景与精致的角色造型,为玩家构建了一个全新的西方魔幻世界。通过剧情的发展会获得更多的小伙伴,不断壮大队伍力量。队伍中每个人都各有所长,身怀绝技,在战斗中相互合作才能闯过一个又一个变态的兽人关卡。

区别于传统卡牌手游横版固定战斗,《兽人计划》中为玩家构建无数个360°实体副本,在场景设计上可谓呕心沥血,炮台、塔楼、场景道具等丰富元素再现,而每个副本的兽人BOSS设计也媲美端游,融入BOSS分段(每达到一定血量变换全新战斗形态),捶地、喷火、落石(丰富的技能表现形式),分身(打到一定程度分身,必需击败分身后才能打死本体)等变化,玩家只有凭借策略且风骚走位才可战胜数十倍体型于自己的兽人BOSS,无疑更增加了可玩性。

《航海王强者之路》是由东映动画正版授权的卡牌角色扮演游戏,游戏以哥特岛作为起点,带领玩家体验整部航海王的漫画剧情。核心玩法当然是日常的卡牌收集和副本战斗,各个角色的技能设计上也独具匠心,贴合了动画本身。例如乌索普的弹弓,乔巴的医术等。在此基础上玩家操控路飞进行组队,推图闯关,体验漫画中的友情与热血。游戏的战斗是全自动的,也就是玩家只需要在战斗前摆放好英雄的位置,其他的交给系统就可以了。

此外,游戏中还添加了许多有意思的休闲系统,例如喝可乐补充体力、基于爬塔改编的深海监狱等等,再比如对战大BOSS的激战海王类系统,玩家创建游戏角色后即可开启,全服所有玩家通过进入日常界面即可挑战海王类。当海王类被玩家击败后,依据对海王类伤害量的大小对玩家进行排名,并依据排名进行奖励发放。这些贴合原著剧情设计的玩法,一方面可以让玩家在游戏中体验更加丰富的休闲乐趣,另一方面也可以让玩家从细节上感受到正版手游的独到设计。

《少年三国志》是游族网络推出的卡牌游戏,选取的依然是三国题材,整体画面是比较浓郁厚重的风格。游戏中的战斗模式其实很简单,上阵角色共6位,每个角色都有自己的类型,物攻、辅助、法攻等等,在布阵中可以调整站位。游戏的辅助玩法做得也是同类游戏中比较有诚意的,重要资源都有产出,比如从蓝到橙各种品质的装备,银两、元宝、将魂等。小R、非R玩家只要肯坚持每天花时间把所有体力、挑战次数都用光,同样能玩得非常爽快。

本作最大创新点就是武将合击,组成合击的武将都是大家耳熟能详的三国人物,比如刘关张,陆逊吕蒙等。当武将合击缘分达成,并在战斗中同时上阵,将会由其中的一个特定的武将施放该技能,同时不影响其他合击武将施放本身的自带技能。合击技能在《少年三国志》中做得普遍都很炫酷,释放之前还有一段类似“施法前摇”的动画,动作感做得很有诚意。总的来说这款游戏的玩法比较成熟,各种细节也很到位,喜欢卡牌游戏的朋友可以尝试一下。

《作妖计》是一款恶搞风格的卡牌游戏,游戏引入了让人亮瞎眼的创新玩法“合体技”,战队中拥有缘分羁绊的神话名将,在PVE、PVP战场可通过“合体”释放合体技,造成高额伤害的同时,炫酷的画面也赤裸裸的再现了冰封千年的“基情”!例如盗梦喷泉(超现代版)、牛头与马面的合体技----基情四射(喷奶神功)的秀恩爱特效后小编吐血;面对"桃园男孩刘关张"、“西天取经基友团”颠覆的视觉冲击,奇妙的姿势组合,加上恰到好处的背景音乐,原谅小编没有憋住笑……

日常系统的多个玩法通关后,都可收集到多样的魔宠碎片,只要集齐任意一种碎片就可召唤萌宠。鬼畜合体卡牌手游《作妖计》,蠢贱萌的卡牌角色设定,内涵段子频现的三界乱入剧情,着实让人节操散落一地,而独创的PC合体技,数十种PvP、PvE创意玩法也确实让人姿势大涨。整体来说,角色扮演与策略卡牌在《作妖计》中得到了完美结合,多样的创新玩法,加上无限量的鬼畜无厘头元素,一定值得no zuo no happy的游戏玩家,细细体验一番。

我是一个月卡党,游戏区服是52区,从2018年的2月开始玩,一直到现在,因为开始不会玩,玩的不好,中间也玩过几个别的游戏,就这个游戏一直没弃坑。

先说一下这个游戏的魅力,不弃坑的理由。

1、卡牌游戏的魅力,收集、养成。

2、时间自由,绝大多数活动没有时间限制,有空就能玩玩,搬砖党必玩游戏类型。

3、所有英雄,都可以通过时间来完成收集,非常棒,不充钱也能体验到sss的快感。平民、月卡党福音。

4、游戏有生钻活动,平民、月卡党福音。

同样是满v或BT游戏,以上几点应该是刀塔传奇2相对其他游戏一直人比较多的原因吧,有人玩的游戏才更有意思。玩了几个月,作为一个月卡党,我给新人、平民一些建议,应该能让你们玩的更开心更简单一些,土豪玩家请无视,这些建议可能对你们一点意义都没有。

很多人推荐冰龙,我更喜欢剑圣。千万别选月骑,特别坑,不知道谁给的勇气让她成为A+的,无论是主动还是被动技能,月骑技能都很差。

冰龙,控制和输出都不错,但总有一种两样都不给够力的感觉。

剑圣,就第一技能,已经奠定了输出基础,前期的封魔,给他35橙装和一点宝石,就能轻松杀敌上百。我42级的小号,杀高级法抗封魔,靠剑圣能上150~160。

推荐比较多的有:羽月、使徒、小黑龙。我最喜欢使徒,其次小黑龙,再是羽月。

羽月:物理攻击型英雄。1技能pk厉害,2技能被动减敌方物理护甲很给力,3技能群伤爆炸,4技能自己死亡后加群体双攻。4技能略显鸡肋,自己死亡时,不知道还有几个队友还活着,自己本身就是高输出单位,死了的话,己方输出能力下降很多。

使徒:神圣伤害型英雄。1技能较大范围的群体眩晕,2技能被动自己伤害加深,3技能随机恐惧三个单位伤害很高,4技能被动减对方物理攻击。4个技能都很厉害,有伤害有控制,简直新手福利,我比较喜欢把3技能设置成主动技能。这里说下,神圣伤害无视护甲,查看神圣骑士介绍的时候有说明神圣伤害。

小黑龙:这个英雄怎么说呢,游戏把他定位成前排法术型肉盾。我更喜欢把他定位成中排法术型伤害英雄,英雄装备就用星界法师、烈焰的那一套。当然,这个建议只针对新手和平民玩家。下文会介绍。

③英雄搭配。大家可能会奇怪怎么没介绍A英雄,那我也没介绍SSS啊,平民和新手前期不要考虑SSS了,没有机会。A英雄真的没什么好介绍的。

讲到这里,我不得不提一个我们服的最优秀月卡党,凭借自身对游戏的理解,竞技场硬生生挤到了前面,合了几次区还稳稳地排在20。这里我提到的英雄搭配就是以他为蓝本,给大家介绍。截个图来给大家认识一下:

开局:1剑圣/冰龙+2小黑龙/使徒+3圣骑士/小鹿+4小强+5一个目前比较厉害的英雄。没什么好介绍的,前几天只能将就将就。

前期:开始英雄升星5后,准备要打造一个比较稳定长期使用的阵容。我来介绍上面这个小哥的阵容 1术士+2图腾祭司+3星界法师+4萨满+5小强。对就是这套爆炸输出的法术伤害阵容,他竞技场一直比较靠前,我不清楚现在开区还有多少人在玩,当时我们开区的时候一百多两百人还是有的。注意看,因为A+的获取太慢,S英雄兑换不够快的情况下,星低的他都放弃了。

前中期:55级以后开无双和天空。这时候准备考虑攒资源换SSS英雄,你们能看出来他第一个换的是什么吗?是永恒青铜。

阵容:1术士+2图腾祭司+3星界法师+4永恒青铜+5小强。

中期:阵容如前,这套阵容是他维持很长时间,反正我打不过他。A英雄升星快,他很早就9星和10星,除了小强。竞技场的特点就是不能操作,这套阵容打架真的稳。

中后期:他把小强换成了石锤,接着把星界法师换成了邪狩。

后期:平民玩家、月卡党的后期,我玩了6个月还没体验到。可以预见,应该是5SSS全红装。

④A英雄。不是说了不介绍A英雄吗,怎么又说。不不不,我只介绍阵容中的几个。

星界法师:中排法师,大杀器!从1技能介绍来看,5次群体伤害,每次升级增加30伤害和减法抗9,相当于升一级加了150的伤害。就这一个技能就奠定了他是A英雄里的大杀器地位!你们可以看任何一个英雄的技能介绍,没有一个英雄升一级加的伤害有这个高,包括sss英雄,还带减法抗的debuff,就问你怕不怕!3技能免疫法伤并反弹伤害,特殊时候有奇效。被动技能2和4一般般。

毁灭术士:后排法师,那个让战场变成杀戮场的男人!被动技能2、4一般,说不上多好。1技能能控有伤害,还行。

3技能,灵魂链接,我说是死亡链接才是真的。100级的时候其他被连接的单位承受65.3%的伤害,持续11秒,怎么来理解呢?假设只链接了3个单位,就前面这套AOE的阵容,尤其是永恒青铜,技能伤害打链接的三个单位身上,技能伤害相当于强化到230%的效果,太恐怖了。这10秒~11秒,一套下来,毁天灭地。假如能链接到全部5个英雄,那就呵呵了。

图腾祭司:中排物理伤害型英雄,兼职奶妈。1技能蛇群召唤,不可破坏,输出很高;2技能变青蛙,不错的点控技能;3技能无视魔免点控,伤害一般;4技能治疗棒,还不错。算是比较中庸的一个英雄,没有特别出彩的地方,但一技能大量蛇棒的伤害配合毁灭术士的链接有奇效。

小强:前排肉盾。1技能可以群体控制,还不错;2技能重生,看家本领,10秒内大幅度提升闪避;3技能召唤小小强,一般般;4技能增加物理护甲,前期不错,后面遇到魔法攻击和神圣攻击英雄多的玩家就不给力了。一个重生技能就奠定了竞技场前排不可动摇的最佳A英雄肉盾。因为这个优秀的肉盾,所以我建议把小黑龙养成中排法术输出,变身后的小黑龙,每一次普通攻击都可以认为是放一次小的群体技能,爽歪歪。

还有很多人说米莎的单体伤害爆炸,大家可以试试。考虑平民玩家和月卡党的游戏资源不多,还是建议主要培养阵容英雄,其他的凑齐留着挖矿就行。

总体来说,对于我们月卡党和平民玩家而言,A英雄有个特点,升星快,成型快,出山快,尤其上面提到的毁灭术士,哪怕你给他一套肉装和少许宝石,就靠一个灵魂连接技能,就能稳稳的撑起这套阵容的半边天。

⑤SSS英雄。这里不多加介绍,玩的时间久了,自然会了解。注意配合自己的阵容选择,我最喜欢的三个英雄是:邪狩、魅魔妖姬、永恒青铜。

遗迹秘境:金币和宝石获取的最佳地点。耗时短,资源多,通关奖励丰厚,太阳币还能兑换英雄碎片和宝石,推荐换6级宝石,没有的话就换3级宝石。

挖矿:获取声望和金币的地方,收货的时候还能获得钻石。

试炼之地:金币、经验和装备碎片获取的地方,三星后扫荡即可。

天赋研究院:挖矿获得的声望,升级天赋,前期弄声望特别重要,天赋对整体实力的提升特别大。

公会活动:打打boss,搞搞建设。

竞技场:竞技场和无双战场,稳定后就蹲着不动了,天空战场每天都要打。无双币和天空币,一个英雄一个英雄的换,要用的英雄至少要先6星。每个英雄换几个碎片的话成型很慢很慢,等于浪费时间。

神石护送:神石获取的途径,用来升级英雄神器。

普通副本掉落双倍:缺什么刷什么。

精英副本掉落双倍:精英副本会掉落宝石,推荐刷能掉英雄碎片的副本,第七章精英及以后章节的副本,推荐刷新一次,因为这以后的精英副本掉落2级宝石,很划算。

神石护送双倍:护送双倍,打劫也双倍。

购买体力送钻石:买体力送钻石,这两天都买满30次,合算。

消耗体力钻石送礼品:推荐刷4000体力就够了。

封魔:通关普通副本和精英副本,或者扫荡时触发。给多种道具,很划算,尤其是神陨水晶。

特殊活动:这一段字体加粗,划重点,必考!

生钻活动,副本掉落特殊道具活动。不知道如何介绍,只能给大家一个建议,攒着钻石等生钻,攒着体力等刷道具,是一个缩小普通玩家和土豪玩家差距的唯一途径。

不知不觉写了这么多,看来我确实是一个老的平民玩家。总结一下:集中资源搞个阵容,再靠这个阵容的英雄给你赚资源,所有的资源花费都要围绕这个阵容来开展和延伸。切记不要来个英雄感觉不错就搞一个,还要考虑能不能把这个英雄培养起来。我当初就是犯了这个错误,换不同的s,换不同的sss,搞得中期弱爆了。

我要回帖

更多关于 类似刀塔传奇的手游 的文章

 

随机推荐