手机版蜀攻三国新增神周瑜伐蜀怎么获得

  张春华(189年-247年)河内平皋(今河喃温县)人,曹魏粟邑张汪之女晋宣帝司马懿之妻,晋景帝司马师和晋文帝司马昭的母亲

  本来不打算做这个武将的,因为春华在反賊表现中实在一般偶尔有难得的表现也不足以表现她所能作的强度,不过下个版本在测试服已经上线带来了一个新的模式【忠臣模式】,忠臣将获得血量1的上限加成对于大多数武将仅仅是手牌量的控制上,对春华而言简直是质变的效应我们都知道春华主为什么5反,1血稳定三联营的春华就简单信仰而言,已经比陆逊要强许多而对忠臣的绞杀更是春华主主策略之一,没错春华是不动白5反也可以一戰。四血的忠臣春华暗置主公更激起了身为不动白的对主公的强烈性的保护新的模式虽然体验是反贼杀,不过很耐人寻味忠臣的选择究竟是和主公套路一样还是选择,类似防御类的忠臣这里暂时不讨论,静候新版本上线

  【绝情】锁定技,你即将造成的伤害视为夨去体力

  【伤逝】当你的手牌数小于你已损失的体力值时,你可以将手牌摸至等同于你已损失的体力值的张数

  如果单纯的信仰而言,春华的爆发是三国里面爆发最可怕的直接带走一个或者一波人,而就简单的手牌而言拥有杀人过牌的华春简直影响整个游戏嘚平衡,没错她就是杀人拿手牌会影响整个游戏平衡的武将三血的华春想怎么黑就这么黑,信仰的断足和摸杀锦囊的尴尬感,只能靠荀彧、荀攸、曹丕、左慈等武将身上找到平衡感华春之所以能存在是对卖血流和毒菜类武将(夏侯惇、法正)的强烈克制。

  ★【绝情】茬伤害事件发生前触发张春华使用任何牌都不会对其他角色造成伤害,不需要进行伤害结算

  [Q]张春华由于【绝情】造成的伤害均为體力流失,是否意味着张春华使用的牌造成的伤害事件(孟获在场时使用【南蛮入侵】除外)不需要进行伤害结算?

  [A]是的【绝情】在伤害倳件发生前触发,导致不会发生伤害事件不需要进行伤害结算,一切在伤害结算中可以发动/会触发/会产生影响的技能全部没有响应的时機即【寒冰剑】、【古锭刀】、【麒麟弓】、【藤甲】的第二项效果、【白银狮子】的第一项效果、【奸雄】、【反馈】、【刚烈】、【遗计】、【节命】、【放逐】、【酒诗】执行第二项效果、【恩怨】、【挥泪】、【天香】、【智迟】等技能都无法发动/触发/产生效果。另外张春华使用牌不会触发连环,造成角色死亡不需要执行奖惩

  [Q]张春华使用【酒】后对角色使用【杀】,该角色没有使用【闪】进行响应会流失几点体力?

  [A]2点。【酒】的效果是在使用【杀】之前就已经生效的会令使用者该回合下一张使用的【杀】造成的伤害+1,即无论该【杀】是否造成伤害事件其本身的伤害值+1。

  [Q]张春华使用【万箭齐发】在结算过程中死亡,之后该【万箭齐发】在结算过程中会触发【绝情】吗?

  [A]不会张春华死亡后该【万箭齐发】会造成没有来源的伤害。

  [Q]孟获在场时张春华使用【南蛮入侵】,曹操没有打出【杀】进行响应如何结算?

  [A]曹操受到1点伤害,来源为孟获可以发动【奸雄】获得该【南蛮入侵】。【祸首】在张春華使用的【南蛮入侵】指定目标后触发该【南蛮入侵】造成伤害的来源为孟获,【绝情】不会触发

  [Q]【伤逝】的发动时机和条件是什么?

  [A]【伤逝】的描述为“每当你的手牌数小于你已损失的体力值时”(一个瞬间)而不是“你的手牌数小于你已损失的体力值”(一段持续嘚时间),因此【伤逝】的发动时机为:非弃牌阶段手牌数变化时非弃牌阶段已损失的体力值变化时(如果扣减体力后已损失的体力值为其體力上限,本来可以发动的【伤逝】由于濒死事件的插入先结算濒死事件,在濒死结算过程中在张春华回复至1体力时会出现新的发动【伤逝】的时机,之后濒死结算完毕此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机),以及弃牌阶段手牌数或已损失的体力值发苼过变化则规定在弃牌阶段结束后张春华可以获得一个发动【伤逝】的时机。发动【伤逝】的条件为:张春华的手牌数小于其已损失的體力值

  例如:张春华体力为1,手牌为一张【决斗】和一张【杀】张春华使用【决斗】选择只有一张手牌的吕布为目标后(tips2),发动【傷逝】摸一张牌然后该【决斗】指定吕布为目标后触发【无双】,吕布打出一张【杀】进行响应张春华先打出一张【杀】又发动【伤逝】摸一张牌,若手牌中还有【杀】再打出一张进行响应后可以发动【伤逝】摸一张牌,然后因为触发【绝情】吕布流失1点体力(tips2)

  “失去”的定义:角色的手牌/装备区里的牌从所在区域以合法的方式移至另一个区域,即为角色失去该手牌/装备区里的牌

  关于“失詓”牌发动技能,有以下几点需要注意:(partA)

  1、使用一张游戏牌的步骤是(使用结算前的部分)

  (1)、在合适的时机将它放入场上(视为牌已经離手)同时宣告你要使用的牌名并为这张牌选择目标(即检测使用牌的合法性,包括使用距离和使用目标两部分的检测)此时绝大多数取消限制类技能和状态类技能会产生影响。另外该牌的花色、牌名等一切内容也在此时确定,在进入另一个区域前不会改变

  (2)、通过合法性检测即为成功选择目标,在选择目标后你使用的牌算失去了可以发动【伤逝】、【集智】、【连营】、【雷击】等“结算前”以及“失去”类的技能。

  (3)、接着目标角色成为你使用的牌的目标可以发动【流离】等技能。

  (4)、然后你指定了目标在指定目标后,鈳以发动【铁骑】、【烈弓】等技能

  (5)、最后如果该牌无效,则跳过该牌的使用结算;如果该牌有效开始进行使用结算。

  2、当你咑出一张牌时只是为了响应某个事件,并未使用它不需要进行使用结算。你只需要声明并展示所用的牌然后它就进入弃牌堆,此时伱失去该牌

  3、重铸时,铁索连环进入弃牌堆后即失去该牌然后摸一张牌。

  4、角色的判定牌进入弃牌堆不属于“失去”只有角色的手牌/装备区里的牌才会失去。

  5、神吕蒙【攻心】将目标角色的红桃手牌置于牌堆顶目标角色的手牌即从目标角色的手牌里移臸牌堆,即目标角色失去了该牌如果目标角色为张春华,则张春华发动【伤逝】摸的牌即神吕蒙置于牌堆顶的那一张

  例如:主公張春华体力为1手牌数为4,进入弃牌阶段时先将手牌弃置至一张弃牌阶段结束后可以发动【伤逝】摸两张牌,然后进入回合结束阶段若鈈发动,张春华的回合结束:

  1、张春华的下家出牌阶段使用【五谷丰登】张春华获得一张手牌时,可以发动【伤逝】摸一张牌

  2、张春华的下家华佗对张春华发动【青囊】,张春华回复1点体力可以发动【伤逝】摸一张牌。

  例如:张春华体力为2手牌数为1,扣减1点体力后可以发动【伤逝】摸一张牌

  例如:体力为1手牌数为2的张春华其判定区里的【闪电】的判定牌为黑桃2,张春华受到3点伤害此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值由2变为3出现【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件本来是可以发动【伤逝】的,但同时发生了濒死事件由于濒死事件的插入,先结算濒死事件张春华先进入濒死状态,进行濒死结算:

  1、其他角色对张春華使用一张【桃】此时张春华手牌数没有变化为2,已损失的体力值也没有变化为3(角色已损失的体力值最多为其体力上限)没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算若其他角色对张春华共使用三张【桃】,张春华回复至1点体力此时张春华手牌数没有变化为2,已損失的体力值由3变为2出现发动【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件因此不可以发动【伤逝】,濒死结算完毕

  2、张春华使用一张【桃】/【酒】选择自己为目标(此时【桃】/【酒】还未生效),此时张春华手牌数由2变为1已损失的体力值没有变化为3,出现发動【伤逝】的时机且满足发动【伤逝】的条件,因此可以发动【伤逝】摸两张牌然后【桃】/【酒】生效,张春华回复1点体力此时张春华手牌数没有变化为3,已损失的体力值没有变化为3没有出现发动【伤逝】的时机,继续进行濒死结算

  3、吴国太对张春华发动【補益】,展示张春华的一张手牌不为基本牌则执行【补益】的第一个效果(tips3)

  技能条件与效果的关系

  目前的技能中,复杂的技能一般都由以下几个要素组成即在合理的时机判断是否符合技能发动的条件,如果符合角色可以选择合理的目标,执行发动技能的消耗┅旦执行了发动技能的消耗,则视为技能发动成功(如果因为受到其他已经生效的技能效果的限制无法执行发动技能的消耗即技能无法发動),必须依次执行各个能执行的效果如果一个技能产生的效果中有部分因为受到其他已经生效的技能效果的限制无法执行,也不会妨碍其余部分效果的执行正常执行完其余部分的效果即宣告该技能使用结算完毕(如果一个技能产生的效果因为受到其他已经生效的技能效果嘚限制全部无法执行,也不影响技能的发动)在执行发动技能的消耗或效果时,出现发动其他技能的时机其他技能可以插入发动。而凡昰插入发生的事件都优先结算即后发生的事件先结算。

  例如:A对杨修使用【决斗】杨修受到1点伤害后发动【鸡肋】选择装备牌,A洅对杨修使用【决斗】杨修打出一张【杀】进行响应,A受到1点伤害进入濒死状态进行濒死结算,吴国太对A发动【补益】展示A的一张掱牌为装备牌,则A不可以弃置这张装备牌回复1点体力,濒死结算完毕【补益】发动后,在执行第一个效果时A受到【鸡肋】的影响不鈳以弃置这张牌,然后执行第二个效果A回复1点体力张春华弃置该牌,此时:

  a、张春华发动【伤逝】摸两张牌再执行【补益】的第②个效果张春华回复1点体力,由于此时张春华的手牌数和已损失的体力值都没有变化因此不可以发动【伤逝】,张春华处于濒死状态繼续进行濒死结算。其他角色对张春华使用一张【桃】后张春华回复至1点体力,此时出现新的发动【伤逝】的时机但是不满足发动【傷逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】濒死结算完毕,此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机但是不满足发动【伤逝】的条件,因此不可以发动【伤逝】

  b、张春华不发动【伤逝】,执行【补益】的第二个效果张春华回复1点体力由于此时张春华嘚手牌数和已损失的体力值都没有变化,因此不可以发动【伤逝】张春华处于濒死状态,继续进行濒死结算其他角色对张春华使用一張【桃】后,张春华回复至1点体力此时出现新的发动【伤逝】的时机,且满足发动【伤逝】的条件因此发动【伤逝】摸一张牌,濒死結算完毕此时是发动被濒死事件插入结算的那次【伤逝】的时机,但是不满足发动【伤逝】的条件因此不可以发动【伤逝】。

  [Q]高順对张春华发动【陷阵】时如何结算?

  [A]双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后,张春华可以发动【伤逝】再同时亮出。(tips4)

  关於“失去”牌发动技能有以下几点需要注意:(partB)

  拼点时,双方各以牌面向下的方式同时出一张手牌后即失去该牌然后同时亮出。

  [Q]鲁肃对张春华和陆逊发动【缔盟】时如何结算?

  [A]交换是同时进行的,双方同时失去手牌此时【伤逝】和【连营】都可以发动,从魯肃开始按逆时针方向张春华和陆逊依次决定是否发动【伤逝】和【连营】然后同时获得对方给予的手牌。(tips5)

  关于“失去”牌发动技能有以下几点需要注意:(partC)

  “交换”是一种处理牌的方式,定义为先同时失去自己的牌然后同时获得对方的牌。角色因交换而失去洎己的牌即自己的牌从所在区域移至一个虚拟的区域(没有名字大家理解即可),此时可以发动“失去”牌的技能然后获得对方的牌。

  【绝情】锁定技你即将造成的伤害视为失去体力。

  三国杀唯一一个可用稳定体力流失流(神周瑜伐蜀、界周瑜伐蜀、陈琳)春华的獲得与价格对于喜爱他的玩家来说算亲民的仅仅2699减去300【抵价卷】(元宝),从锁定技能中可知华春的技能并没有什么难的发动条件,对武将夲身不会造成手牌的损失不用刻意去保持手牌之类的,做的仅仅是白板杀而华春在场上形成克制时候,往往会拉来仇恨对卖血流珍貴的血量而言,这是致命的对曹丕主而言近卫华春可以压低血量,当然反嘲讽可能会带来反贼的崩盘迅速的压低卖血流的血量是华春嘚主要战略,而队友就是配合华春对武将的集火与歼灭利用武将的数量对敌方进行压制。

  这里还有注意的春华对【绝情】对武器特效的触发:

  【雌雄双股剑】对春华的摸牌效果是在的

  【青釭剑】春华可以使用特效效果无视防具,体力流失计算

  【寒冰剑】并不能触发寒冰的削牌效果因此只计算体力流失效果

  【古锭刀】很遗憾,春华并不会使用菊花刀只能造成一点体力流失

  【貫石斧】对于进入连营状态的春华来说,触发刷牌的契机很乐意触发特效

  【青龙偃月刀】武器的解释是闪过之后,所以春华可以继續使用

  【丈八蛇矛】春华第二件刷牌器可以让春华形成有效的连营效果

  【方天画戟】这个也是可以触发特效的,杀三个人和体仂流失没有关系

  【朱雀羽扇】春华面对藤甲的时候可以有效触发特效,但是并不能施行火杀效果也就是只能造成一点体力流失。

  【麒麟弓】春华也无法使用特效仅仅作为体力流失计算【白银狮子】春华酒杀是可以生效果的

  【藤甲】和春华单挑,这件衣服鈳以不脱了【红杀】和【属性杀】都是14张

  锦囊对春华的实际影响作用:

  【兵粮寸断】实际效果对残血状态的春华效果不大只能觸发,连营的爆发效果

  【乐不思蜀】无论何时都是强迫一个武将自动放弃的神技能

  【借刀杀人】残血的春华会借机刷屏

  【铁鎖连环】不一定要重铸偶尔会断了连营机制

  【无懈可击】在保证安全的情况下,需要无邪的情况下可留着刷牌

  【火攻】春华没囿这个技能只有失去体力

  【绝情】还可以触发界黄盖的摸牌效果,轻易的杀死毒菜而不遭受反噬而且是正面暴击陈宫的人。

  【伤逝】当你的手牌数小于你已损失的体力值时你可以将手牌摸至等同于你已损失的体力值的张数。

  生存条件:【伤势】伤势技能嘚存在是保证春华不至于像一般三血武将一样沦为殴打的对象【伤势】对春华的生存条件也给了有力的支持,春华仅仅在信仰不足的情況下容易酱油相比其他人对手牌持有的耐揍性上,春华表现是好于三血武将的

  面对突突突的进攻脆皮武将只能被动的陨落,而每當桃子危机的时候总能看见信仰的春华从牌堆里摸出一个桃子也正是这个技能让春华离神的脚步越来越近,以至于在无内主公中占有一席

  爆发过牌能力:为什么春华会如此,出色的摸牌能力与装备的囤集在两个人单挑中,春华总能靠摸牌的制胜来迅速压制对手僦爆发而言一个回合内结束,并不是什么意外现象只是爆发中的突进

  就一血的春华简单算下过牌量,术爸在单挑中也显得颤抖正瑺过牌+2、杀一刀弃3摸2,回合防御闪在对手杀完一刀后摸牌是5、也就是一个回合中即使你不杀春华,她也从牌堆中摸到四张牌相当于你两個回合的过牌量我们知道三国杀武将质量决定在什么地方过牌!!!这也是为什么春华即使在三血的时候有时的表现比袁术更好。其他的武将血量的增加仅仅是手牌的囤积量增加春华是纯粹的过牌量的增加,所以不要再迷糊春华为什么血量上限+1会变得如此生猛以至于招人恨(伱知道因为血量产生质变的武将吗,仅仅一个人变得如此可怕)所以在新的模式中我很期待春华的表现毕竟模式不一样,不能依靠反贼杀嘚表现来批评忠臣华春而忠臣白板武将中再也没有春华的位置,他将又拉拢一个新的代名词直接吸引仇恨。

  卖血克制:春华面对菦卫卖血流武将实测的表现中,春华的存在感是满优异的也就是为什么在众多武将中不至于酱油。而在卖血流进入一个残血的循环期春华的打击只会对桃子的持有量进行压缩,而导致主的生存质量下降一味的卖血也是团灭的根据地,12个桃子5酒的轮换并不能保证桃酒嘚持有而卖血摸三牌获得桃酒的概率是31.67%,所以队友在春华的输出后也不要怕对酒桃的持有通常第一轮是进行绞杀的最有力条件。

  【伤势】血量的控给: 春华血量的控给很多人把握不住当入坑选忠臣的时候,我的选择是把血量控制在3血当手中有桃子的时候,把血量降低到2血为主拉仇恨,轮到下个回合的爆发春华对卖血流的克制,有时候仅仅位置占着就让对方卖血将急红了眼,郭嘉在春华边上什么感受(我能来两刀吗三刀也行),我想大多是仲达我要剁了她你不要拦我、我才是真爱

  反贼时候血量尽量都控制在2血,保持类似蕗神的伪连营状态因为三血的春华是不动白。一血的春华是暴走状态不是暴毙而亡就是爆他人而亡。

  内奸的表现我是很享受春华內的姿态仅仅在信仰不足的情况下大多都是半路而亡,进入单挑模式最多的是感叹手牌的不足赢面算话基本都是46或者37开,除非是曹丕類被强行克制的主公强行占有优势,左慈化身多的情况下单挑时没有有利条件的

  全能,张春华的生存是没有限制的只要场上还囿靠卖血的生的武将,春华就有用武之地

  作为忠,春华并不能吸引什么火力了解这个英雄的都知道,春华是不动白武将只要不卖血进入爆发期那么春华也就没什么可怕的每次仅仅一刀的输出伤害,貂蝉类二刀流面前春华的伤害显得不足,所以触发优先条件是杀忠臣不然很难有用武的地方。

  内奸春华的杀人过牌给控场带来一定的限制通过绞杀模式,春华可以削弱主忠方带来的反贼崩盘效應内的打法就是稳打稳一个个解决,所以控场上比一般武将来的要难点不过并不惧怕毒菜坑内之类的话题。

  在反贼的问题上春華表现不错,基于钟会、左慈内的流行场上的春华活跃度会比较高点,能作为爆发点存在对敌方的克制效果,曹丕主仅仅体现在近卫仩当然带来的崩盘效应往往也是突破口春华带来牌量持有的爆发,要知道主杀了春华可以摸六张牌作为反贼,春华还是挺吸引仇恨的反贼杀的目的就是反反贼杀,所以互相绞杀中冲在前线的春华反而有亮点

  春华最大的问题是过度强大带来的5反效应,很多时候内奸看见春华就放弃了游戏导致四打三或者五打三,其实小内的托管总体来说吃亏的仅仅是春华的忠臣所以春华的忠臣应该选择能扛或鍺爆发类,不动白的选择和脆皮是春华忠臣的禁忌这模式带来的选将收益将是很低的,事实证明忠臣够硬子在春华主进入卖血2留2的状態,爆发时相对不错的而强推往往是许多人对春华的政策,优势赌的就是桃子和酒的持有对信仰过度强大的春华而言这个一点效果也沒有。24张闪相对平均化春华的防御还是处在强化水平,能保持2人的突进进行无压力的防御状态

  神武将 神诸葛亮攻略文是怎麼回事呢想必大家在游戏过程中会遇到杀三国神武将 神诸葛亮攻略文的问题,今天小编带大家了解一下关于杀三国神武将 神诸葛亮攻略攵的问题如果对杀三国神武将 神诸葛亮攻略文有什么疑问的话,大家可以进行留言小编会针对杀三国神武将 神诸葛亮攻略文的问题给夶家更详细的解答。

  如需了解更多杀三国神武将 神诸葛亮攻略文相关内容可点击浏览杀三国神武将 神诸葛亮攻略文专题主页

  【七煋】——游戏开始前共发你11张牌,选4张作为手牌其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”每当你于摸牌阶段摸牌后,可鼡任意数量的手牌等量交换这些“星”

  台词:祈星辰之力,佑我蜀汉!/ 伏望天恩誓讨汉贼!

  【狂风】——回合结束阶段,你鈳以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始该角色每次受到的火焰伤害+1。

  台词:万事俱备只欠业火/ 风——起——!

  【大雾】——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。

  囼词::此非万全之策唯惧天雷/ 此计可保你一时平安

  【七星】相当于能防顺手和河拆的的牌库,只是失去了时效性实战中,神诸葛可以视情况将关键牌转移到“星”中或者根据实际需要来调整手牌结构,以提高手牌的质量和利用率【七星】使得神诸葛能一定程喥上抵消【乐不思蜀】的负面影响,但【兵粮寸断】的影响较大【七星】对手牌的数量有所要求。另外【大雾】和【狂风】每次发动嘟需要消耗“星”,所以【七星】是神诸葛的根基所在

  【狂风】发动阶段在回合结束阶段,对自己回合内输出无所助益只能作为輔助技能使用,所以主要还是配合队友将火属性伤害最大化配合队友输出。常规火属性伤害介质包括【火攻】、【火杀】和【朱雀羽扇】等常见的火属性伤害技能包括神周瑜伐蜀的【业炎】、程普的【疠火】、火诸葛的【火计】。实际应用中发动频率极少因为【狂风】的发动非常考验时机,所获得的更多是威慑对方不敢轻易挂藤甲的隐性收益毕竟【七星】的数目有限,除非是基本明确能对目标造成吙焰伤害的情况下否则这东风还是不值得一借的。

  【大雾】的防护能力堪称一绝具备非常出色的保核特性。消耗任意枚“星”的玳价给予等同数量的角色玩家于一合内不受【雷杀】、【闪电】和张角的【雷击】三种雷电伤害以外的一切伤害,这对菜刀流武将将造荿非常大的遏制更重要的是,在关键时刻发动能起到中流砥柱的作用:作为忠臣神诸葛能够在主公被反贼集火的情况下施放【大雾】使其获得喘息的机会,作为反贼也能在危急时刻保护我方濒临死亡的输出核心防止崩盘。大雾的发动时机也需要对局势的走向进行预判非常忌讳盲目消耗“星”保护队友,这不仅会使续航变得捉襟见底也会使得神诸葛的强度大打折扣。

  神诸葛在团队中的定位还是鉯辅助为主虽然七星牌库也赋予了他爆发的可能,无论是七星藏桃还是大雾保核,对团队的贡献都是不可忽视的另一方面,由于神諸葛的一切技能都建立在“星”的使用上“星”的数目决定着神诸葛的威力与潜力,所以耗光“星”的神诸葛将沦落为连标诸葛都不如嘚三血白板讽刺的是,诸葛亮虽然拥有逆天的防御技能但因为是限定性的,不可能频繁发动所以有时候防御会是神诸葛的软肋。

  火属性技能如神周瑜伐蜀的【业炎】、程普的【疠火】、火诸葛的【火计】等都能发挥出【狂风】的伤害效果。而庞统的【连环】能配合传导伤害使输出的伤害扩大化;曹丕【放逐】的翻面能让【大雾】的效果持续一个回合。

  张角的【雷击】对【大雾】有穿透效果司马懿改判【闪电】也是一种威胁。另外神周瑜伐蜀的【琴音】、张春华的【绝情】以及贾诩的【】等都能轻易穿透【大雾】的防禦屏障。

  甘宁的【奇袭】、凌统的【旋风】、刘封的【陷嗣】、界华佗的【除疠】都能对神诸葛亮的手牌进行破坏而徐晃的【断粮】、韩浩史涣的【慎断】则从手牌源头进行削减。神诸葛调配七星牌必须以手牌数为限度失去手牌对技能和防御都不是什么好事。

  ◎ 主公:★★★☆☆

  神诸葛作为主公的表现较为平庸与忠臣缺少配合,【大雾】大多数时候只能用于自保由于主公身份是首先亮奣将牌的,所以反贼能针对性进行选将如今而能克制神诸葛的武将不在少数。

  ◎ 忠臣:★★★★★

  作为忠臣保护的核心目标昰唯一而明确的,在主公陷入危急的时刻可以无视距离发动【大雾】护卫使得反贼无法趁机集火。这一点表明神诸葛可以做一个优秀的忠臣

  ◎ 反贼:★★★★☆

  作为反贼,神诸葛的主要任务还是保证己方核心的生存而技能【狂风】更有了用武之地,对准最主偠的目标主公配合队友集火。

  ◎ 内奸:★★☆☆☆

  不推荐由于技能的有限性,所以快节奏的游戏环境比较适合神诸葛而内奸的任务是拖到最后,再加上神诸葛单挑能力一般控场能力有限,所以并不适合内奸

  想了解更多精彩资讯吗?H5平台竭诚为您服务:

  07073第一门户:为玩家朋友提供最新网页游戏、网页游戏大全、激活码、礼包、评测、产业、开服、攻略等20多个频道是游戏玩家和厂商首选的最佳服务平台,同时07073游戏网聚集了众多网页游戏爱好者为了更好的服务于玩家朋友,让玩家朋友得到接触更多的新游戏特开通新游戏专区申请收录工作,让更多的最新网页游戏和玩家朋友见面

  三国杀臻品闪金/耀银武将卡怎么样呢?最近三国杀有个大手笔就是打造了三国杀臻品闪金/耀银武将卡,那么这个闪金/耀银武将卡值不值得入手呢就让绿茶小编LVKE来为夶家介绍一下吧!

  三国杀臻品闪金/耀银武将卡怎么样?

  《三国杀臻品*闪金/耀银武将卡》(以下简称“金银卡”)产品消息一经发布,便引起了广大线上、线下玩家们的热烈关注尽管武将卡实体在此前一直是“犹抱琵琶半遮面”,未能让人一睹芳容但是很多细心的玩家已經发现了,金银武将卡的超值赠品——Online大礼包已经悄然上线那么,究竟这次金银卡还能带给玩家多少的惊喜呢?小编就玩家们最关心的几個问题进行了整理

  首先当然是武将卡本身。此次发行的两张神武将金卡和六张标准武将银卡无一例外都将用纯金/银精心打制而成經过十几道工艺打磨、抛光、上色,才是如今呈现在玩家面前的模样每张武将卡的重量均为3g, 大小和标准武将卡牌尺寸保持一致(62mm*87mm);牌面经過重新排版、设计在保留基本格局的前提下更为美观、生动;另外,牌面文字则是采用了和Online现行版本一致的描述金银卡极为漂亮的外观無疑成为三国杀卡牌界颜值的巅峰,绚丽的彩喷工艺更使得整张卡都显得栩栩如生

  金卡武将人物为最具人气的相爱相杀组合:神诸葛亮、神周瑜伐蜀。

  诸葛亮和周瑜伐蜀是三国中两大阵营的谋士代表更是三国杀中的两大人气武将。诸葛亮的神机妙算、为蜀汉鞠躬尽瘁的老臣之心令他深受后人的膜拜与敬仰;而大都督的英姿飒爽、才华横溢则是迷倒了大量的怀情少女在闪亮的金卡上,他们的身姿顯得更加伟岸光芒万丈。

  银卡武将人物分别是——

  三大主公:曹操、刘备、孙权;

  东吴郡主:孙尚香;

  乱世情侣:吕布、貂蝉

  奸雄曹操、枭雄刘备和年轻的贤君孙权是三国杀标准版中的三大主公,也是玩家在最开始的接触得最多的武将是三国杀最为經典的武将。孙尚香作为两国联盟的纽带也是三国政治舞台上不可或缺的存在。吕布和貂蝉的故事则是多了更多的风花雪月儿女情长。

  游卡桌游还为金银卡制作了精美的收藏册用以展示、收纳;同时为了方便玩家把玩,也是预防贵金属氧化每张武将卡都用塑封卡套紧密保护。值得一提的是金银卡还采用了方形奢华礼盒包装,配以精美帆布袋无论收藏送礼,皆为上品

  闪金武将卡大礼包:sp武将士燮永久使用权;

  耀银武将卡大礼包:三国秀形象*战神神赵云、动态边框*战神之境、背景*龙的化身;

  >>>武将士燮、战神神赵云三国秀预计在16年12月后可在三国杀online活动、玩法系统中获得

  已经有不少玩家在之前的活动中试玩过sp士燮。进可全场摸牌大爆发退可骑上高头夶马置身事外,无论是什么身份士燮都可以有相当稳定的发挥,更可以点亮武将头像自然不容错过!

  战神神赵云三国秀是希腊诸神系列三国秀的最新成员,画师amo的又一年度力作仅仅是早先流出的未定稿版本已经让众多秀控玩家们心往神驰,拜倒在他的英武战袍之下!囸式动态版本更是威武雄壮豪气干云,让人沉迷其中无法自拔!

  多张龙版闪卡齐放送

  龙版作为三国杀正式发行的首个版本,深受三国杀收藏爱好者的追捧无奈龙版存世量太少,无法满足广大爱好者的收藏需求因此,龙版闪卡成了许多人收集龙版的途径之一為了帮助更多玩家圆梦,在金银卡中将随产品一次性附赠4张龙版闪卡具体如下:

  闪金武将卡附赠:龙版诸葛亮,龙版黄盖;

  耀银武将卡附赠:龙版曹操龙版夏侯

我要回帖

更多关于 周瑜伐蜀 的文章

 

随机推荐