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有大神出来解答一下吗
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没有人遇到过这样的情况吗?
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我目前正在使用game center登录没反应Center开发┅款基于回合制的游戏来处理在线功能(用于配对和转弯处理).
我正在使用两个沙箱帐户 – 一个在我的3gs上,一个在ios模拟器上.
我一直在使用GKTurnBasedMatchMakerViewController测试我嘚应用程序来做匹配制作一段时间没有任何问题,但我现在遇到了一个问题:
问题是,我已经删除了每个玩家的所有比赛(他们都没有在他的列表中有任何游戏(甚至没有一个封闭的游戏).所以目前没有任何用户参与任何比赛.
(注意:我在游戏中只有两个玩家)
有没有人遇到并找到了解决這个问题的方法
我在这里做错了什么,还是这么明显我只是看不到它?
非常感谢您提供任何有助于我找到问题根源的评论.
感谢@ kaan-dedeoglu,我设法知道兩个用户都有一个空的匹配列??表(与显示的状态一致).
我还创建了第三个Sandbox帐户.
将第一个帐户命名为A和B,将第三个帐户命名为第三个帐户.
注意:我没有使用ARC,这可能与内存问题有关吗我不是一个真正的记忆管理大师,但我的理解似乎是正确的.
知道这怎么可能与我的代码有关而不是遊戏中心?
非常感谢你的任何答案,可以帮助我走得更远.
当我启动自动匹配时,它会发出完全相同的错误“无法创建游戏 – 请删除现有游戏并偅试.”.
这可能是或可能不是您的问题的解决方案,但我有一个类似的问题,并通过以下方式解决它.
似乎默认情况下,或者不知何故,game center登录没反应Center将具有不同CFBundleVersion(内部版本号,不是版本号或CFBundleShortVersionString)值的应用程序视为彼此不兼容,因此不会显示具有增加的内部版本号的应用程序之间的匹配. (通常,开发人员會在开发期间分发新的临时版本或稳定版本时增加此编号,因此这非常不幸).
为了查找和删除“缺失”游戏,我减少了我的CFBundleVersion值(显示了游戏),然后删除了违规的匹配.
或者,调整iTunes Connect中的某些设置似乎已删除了此CFBundleVersion不兼容性.传播需要一段时间,但我认为点击我的应用程序是什么,点击查看详细信息,确保game center登录没反应Center开关设置为“已启用”,并确保“多人游戏兼容性”中有一个项目表.您还可以在原始应用程序屏幕的“管理游戏中心”按钮中玩这些可能性,但我认为“多人兼容性”设置最终允许我查看之前隐藏的所有“旧”匹配.
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楼主解决了吗我已经十级了还是没有登陆按钮
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我的也是这样 有没有大神告知一下
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