韩服传奇射手压缩为什么是射手位置

德莱文上手难度比较高,对线时能打出优势,就可以说会玩,团战时打出大量输出,可以算玩好了,毕竟文森特也练了7000局的德莱文

作者介绍:电信九区钻五玩家,在S5赛季中期三次冲大师失败后放弃,ID:名不正则言承旭。擅长位置,打野,ADC。

 在新赛季更新之前通过更新文档不难发现那时的大嘴因为超高的攻速单单从技能介绍上就已经唬到了一大批人,而在各大论坛上对于大嘴的吹捧也此起彼伏。但是事实上在新版本上线之后大嘴的表现却让无数人非常失望,惨淡的胜率亢长的发育期,严重缺乏位移技能让他从理论上的最强射手变成实际上的最废射手。

在激活期间,克格莫获得额外攻击距离,使所有来源的攻速加成提升100%,并将攻速上限提升至5.0。

在激活期间,克格莫对非小兵单位的所有伤害减少55%

基于目标最大生命值的额外魔法伤害的收益方式:每100总攻击力+1.25%,每100法术强度+0.75%

现在会使克格莫的攻速上限翻倍,并在激活期间使施法时间减少50%

改动解析:上面的改动是在S6季前赛上线的同时进行的一次改动,很多人当时就是忽视掉那一条开启W之后对非小兵单位造成的伤害减少55%而过于高看这个英雄。虽然大嘴在开启W之后获得的攻速加成非常高,但是就连官方设计师给这个英雄的定位都是一个后期Carry型英雄,可以想象这个英雄前期多么疲软,在后面一次改动到来之前,大嘴线上的表现就是一旦开启W就会硬生生的比对方少了一半的攻击力,而季前赛版本又是一些刺客崛起的版本,外因内因结合直接决定了大嘴最废AD的名声。

不再造成相当于目标(总攻击力/100)x1.25%的最大生命值的魔法伤害

[新]现在会造成目标2%最大生命值的魔法伤害

改动解析:这是大嘴最近的一次改动,而也是因为这次改动配合一些新的装备被发掘,造成了大嘴现在恐怖的成绩。需要注意的是这次改动中新增的恒定会造成目标最大生命值的2%魔法伤害,这个伤害不会因为对非小兵英雄造成伤害降低,而在配合新版羊刀与飓风之后,无论是清线还是团战的伤害能力都非常的恐怖。

在开始说大嘴的一些技巧性攻略之前,需要给各位看几张图。这些图是从最近韩服统计出来的,从英雄的胜率情况到英雄选择情况以及大嘴获胜后单局游戏时长,从这三个方面来一起看看这个英雄。

这张图就是大嘴从2月3日截止2月14日的胜率情况,图中的横线是韩服英雄的平均胜率虽然大嘴的曲线没有高出平均数太多,但是根据韩服的情况就算胜率高出1%在胜率排行榜上也能相差10名,而大嘴的胜率走势非常的平稳,从2月3日胜率第二一直到2月14日都是稳定在第二的位置上,经过这么多天之后这个英雄依然能保持这么高的胜率可见这个英雄的实力。

很多人看到这张图会问,大嘴的胜率那么高为什么pick率会那么低。但是我会说正因为英雄选择率较低才能造就英雄的胜率如此恐怖,试想如果大嘴使用率能到前五,那么他的使用者实力一定会层次不齐,这样他的真正实力就不会那么轻易的通过一张图就可以提现出来了。

最后的一张图是大嘴的平均游戏时间,从这张图里可以轻松的看到,有大嘴并且游戏获胜之后的时间都是在25分钟之后。这也符合了大嘴后期ADC的身份。大嘴的伤害虽说通过最近一次加强之后有不少的提升,但是尽管如此他还是需要羊刀与飓风的支持才能有理想的伤害能力。

 现在很多ADC都是选了雷霆领主的法令,诚然现在雷霆领主的法令依然强势,但是对于大嘴来说三下命中之后触发的雷电效果远远不如战争热忱带来的效果实在,大嘴因为W技能的存在所以A出三下非常简单,但是雷霆领主前期的冷却时间非常久,而在雷霆领主的冷却时间里大嘴的高攻速完全被浪费,所以在基石天赋上还是选择了可叠加的战争热忱来最大化大嘴的伤害能力。

黄色符印:固定护甲*9

蓝色雕文:固定魔抗*9

紫色精华:攻击速度*9

 出门装上没有什么太多需要介绍的,虽然大嘴是一个偏向发育的英雄,但是他依然是要靠多兰剑线上提供的攻击力以及回血效果,所以相比较而言萃取就明显不如多兰了。

在核心装备的选择上,前面已经说了很多了。最先出的必然是羊刀与飓风,这两件装备对于大嘴来说提升要远远大于其他装备,而其次在鞋子的选择上,则是选择了目前依旧强力的三速鞋,这里需要提一下因为大嘴没有什么有效的位移手段,所以推荐附魔欢欣来提高自身移动速度。

最后神装余下的两件推荐用偏向防御向的装备补齐,毕竟对于伤害来说,大嘴缺的就是保命手段。血手可以为大嘴在关键时刻提供一个不俗的护盾加成,而水银则是在关键时刻解掉一个致命的控制。

无论在什么版本,男刀对于后排英雄的威胁都一样的大,男刀与劫不同。在面对劫的时候只要一个水银就可以解除劫的威胁,但是面对男刀一旦被近身,一套技能你就已经死了。

对于大嘴来说,最大的软肋就是没有位移技能,而锤石恰恰可以帮助大嘴解决这个问题,作为全能的辅助他对于所有ADC的帮助都非常的大,无论是Q与E技能保护大嘴以外,W灯笼则是可以帮助大嘴从包围圈中轻松脱身。

对于大嘴来说是最容易触发布隆被动的英雄,四下被动所触发的效果之后是一个稳定的控制效果。而对于团战来说, 布隆的盾同样可以为的大嘴抵挡许多来自正面的伤害。


刚刚结束的德玛西亚杯上火了一个套路,下路不选AD直接选择亚索。这让万能的亚索又多了一个可以打位置,也让很多玩家被路人局的中AD亚索坑的飞起。

然而在英雄联盟8.11的更新中,ad装备大改,它对下路的格局造成了非常深远的影响。目前阶段的ADC处在一个非常尴尬的境地,暴击装削弱,发育时间拉长。但目前明显是一个快节奏的版本,ADC的慢速发育不再适合当前的版本节奏,并且拳头增强了征服者天赋,相当于变相增强了刺客和战士,ADC的输出空间更加恶劣。之前版本强势的AD卡莎和EZ都遭到了不同程度的削弱,当前版本能够在中前期有一定战斗力的只有卢锡安和大嘴。很多人开始认真研究起没有AD的下路组合。韩服高端局出现了很多没有AD的对局。

仔细想想其实有很多英雄可以走下,例如

亚索走下已经在比赛中被验证过了,特别是对阵一些没有位移的AD,配合一个带击飞的辅助,亚索能在6级有大时对ADC造成非常大的威胁,并且亚索参团时间早,小规模团战中支援快,整体而言非常符合当前版本节奏。只是前期日子不太好过,一般都会被消耗的很惨。

铁男走下重现江湖,这主要也是为了克制亚索和其他近战下路,铁男的W技能在对线期能很好的消耗对面,配合有控制的己方辅助能打出很高的伤害,特别是6级之后的大招,有一波高爆发容易帮助队伍建立优势。

改版后的女刀锋灵活程度有增无减,她和亚索在下路的特性相同,突进灵活,带控制有爆发。近期bang和走A在韩服排位中都有使用这个英雄,效果都还不错。但是女刀和亚索有同样的问题,就是前期线上会被消耗的很惨,但只要度过6级就能有不错的发挥空间。

杰斯作为ad登场由来已久,但现在杰斯走下其实为了克制一些上单英雄打AD,例如铁男。杰斯作为上单打短手上单非常舒服,压制力强,爆发高,有控制,2件套参团威力巨大。现在杰斯来到下路效果同样出色,就是为了针对非传统AD,线上压刀,爆发秒人,能起到非常好的克制效果。

岩雀在本次调整之后降低了AOE能力,但是单体伤害增加,在下路对拼中能占到一定优势,并且跑线能力提升,有一手功能性很强的大招,作为下路能有不错的发挥。

值得一提的是新英雄派克,虽然现在的胜率很低,但是他的技能特性让他有很多搭配的可能,只是现在还没有找到一个非常合适的搭配和定位,也希望各路大神能开发出更多套路,让我们一起愉快的在下路大乱斗。

本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。

我要回帖

更多关于 重生之梦幻射手 的文章

 

随机推荐