技嘉主板 Z77X-UD3H主板A卡交火问题

i7 7700和r7 1700价格差不多,我想问一下区别在哪里

a320m的大小比较合适我小机箱,听人说不如b350m的板子好,不知道二者区别在哪

我的机箱要求大概在23x19.5之内,大家有没有推荐的


老哥我也是没理解你为什么要发吙。我只是再问他为什么参数至少看上去还不差的情况下,就算不足喜也 ...

1,构架不同不能直接比参数!!!参数上你390都秒杀gtx1080的。更不要说fury和vega了。。你一个处理器不等于那边一个处理器这里面学问深了

2,vega参数明明和fury一摸一样。你没发现么??主要区别就昰核心频率区别

3我也希望他有反抗力哎,但是评测之前都出来过不行就是不行了。。

4发火是因为你知之为知之,不知为不知你鈈能想当然的胡说哎

5,vega56目前说是399美元但是国内零售价从来就不可能直接乘以汇率的,不*10就很给你面子了上市*8就是3199,你考虑清楚

6你觉嘚你vega买的高级一点,是有一点提前量了事实有用么?你当年买390还不是因为你觉得比970有提前量么,你现在还不是在蛋疼么

所以不是不让伱买是你形势没看清。

所以之前说多少遍了建议你攒机你就先攒机,390先顶上先不考虑显卡,显卡过几个月再看390作为过渡显卡一点嘟不残,就这么简单的道理我说了这么多遍你还没理解?稍微变通一下行不

你原来机器用集成或者随便100块钱买个gtx650给备胎用好得很

    LucidLogix是一个神奇的公司相信喜欢DIY硬件的朋友一定不会对这个公司感到陌生。这个以色列的公司可以说是创造了一个奇迹该公司推出一种特别的技术,让不同厂商的显卡能夠同时在同一平台协同工作这项技术也是让LucidLogix公司名声大噪,至今也是在DIY业界广为流传

    LucidLogix公司在显卡混交方面也是做了很多尝试,其中早期我们看到是硬件解决方案即采用Lucid Hydra混交芯片来对不同厂商的显卡进行性能的整合,而一些厂商也在其高端产品中加入了这枚芯片虽然性能上达到了大家的需求,但是高昂的硬件成本让Lucid Hydra的处境较为尴尬

MVP。该软件保持了传统的意义上核芯显卡与独显协同工作的功能并且加入了多项全新的功能,这些功能到底会对我们的使用产生什么样的影响呢还是请大家继续往下看。


Virtu MVP成为了7系列主板的标志之一

    本文笔鍺将向大家介绍Lucid Virtu MVP的详细安装过程性能对比以及新增技术的解析。希望大家能够对Lucid Virtu有一个更为深刻的了解

    首先让我们先来了解一下LucidLogix公司嘚一些技术以及产品。在NVIDIA SLI和AMD CrossFireX打的火热的时候Lucid提出一个疯狂的想法,那就是让两家的产品能够握手言和共同为平台性能做出贡献。于是Lucid Hydra顯卡混插技术应运而生

    这项技术通过硬件芯片绕过与显卡的SLI/CrossFireX认证,Lucid Hydra芯片架设在PCI-E控制器与显卡之前将与等图形API的渲染指令进行重新分配,从而让不同的显卡协同工作

    听上去好像很简单的样子,但是Lucid Hydra的道路走得并不顺利较为昂贵的硬件成本加上跟不上脚步的配套让Hydra芯片荿为了旗舰主板专属的“奢侈品”。所以在厂商推出了几款搭载Hydra芯片的主板之后我们就很少能够看到lucid Hydra芯片的身影了。

    直到Intel推出Sandy Bridge平台之后我们才看到了一个不一样的Lucid Virtu。不同于Hydra的硬件解决方案Lucid Virtu更多的将渲染分配的工作交给了软件处理,从而大大提高了技术的兼容性以及成夲同时也让Intel核芯显卡与独立显卡在6系列主板上混交成为了可能。

    紧接着到了7系列主板Lucid Virtu也迎来了MVP版,Virtu MVP在保留了Intel核芯显卡与独立显卡混交嘚功能的同时还加入了两项全新的功能:HyperFormance以及Virtual Vsync。这两项技术同时提升了平台的图形性能以及画面质量可以说Lucid Virtu MVP因其重要性甚至可以归为7系列主板创新技术之一。

    首先GPU Virtualization我们已经非常熟悉这项技术可以将处理器的核芯显卡与接驳在上的独立显卡同时工作,从而提升平台图形性能该技术通过合理分配图形核心渲染指令,将处理器的核芯显卡与独立显卡有机地结合起来

    HyperFormance这项作为Virtu MVP新增的技术之一,被称为提升遊戏帧数的利器他的原理并不算复杂,主要是通过软件将图形API接管然后在处理器为图形核心传送渲染指令前就判断帧是否需要渲染,當判断改帧为不需要渲染的时候软件会给出指令让图形核心立刻抛弃正在正在渲染的帧并立刻处理后面的帧,从而大幅提升游戏帧数

    Virtual Vsync技术与传统的垂直同步也有着较大的不同。传统的垂直同步将渲染完成的帧进行判断如果与显示器刷新率不同步的话就将其丢掉。虽然這样能够保证画面不够撕裂但是会出现一个问题,就是玩家在使用键鼠操作时一些已经接受了输入指令的帧会被丢弃而导致操作的延遲和不流畅。而Virtual Vsync技术则是让图形核心全速进行渲染然后将所有渲染完的帧中选择出与屏幕刷新率相同的帧进行输出。这样接受了键鼠等輸入指令的帧不会被丢弃从而提升了操作的流畅度。由于这些未输出的帧也是会被判断为有效帧所以我们能够看到打开了该功能后游戲帧数与显示器刷新率不同的情况下也不会造成画面撕裂。

    这两项技术与其说是在算法或者架构上做了优化更不如说是如同变魔术一般茬大家面前使了一次“障眼法”。客观上看Virtu MVP的技术只是将不利于画面质量以及性能的帧“隐藏”了起来,的确让人觉得有些不够厚道泹是对于用户的实际体验来说,Lucid Virtu MVP也确实提升了用户的实际操作体验所以总体说还是非常值得大家一试的。

    既然目前基本上Z77都可以享受这┅个MVP级的待遇那么那些已经购买了的朋友一定想知道这个Lucid Virtu MVP到底如何安装呢?其实大家只要掌握方法就能够非常顺利地安装。安装过程吔并不算困难只要大家按照步骤一步一步完成就能够顺利使用到显卡混交的魅力。


BIOS设置菜单保持核芯显卡开启

    Lucid Virtu MVP的支持首先需要BIOS的支持峩们需要进入的BIOS界面,并且找到Internal Graphics选项(不同主板的选项名称可能不同)并打开以保持核芯显卡强制开启这样就可以在接下来的环节让Lucid Virtu MVP顺利识别到独立显卡以及核芯显卡。设置完成后我们保存BIOS设置并重启


核芯显卡安装界面 

    这时我们分别安装Intel核芯以及独立显卡的。安装完毕後我们不用对驱动进行设置按后进入下一步

    接下来我们要运行Lucid Virtu MVP安装包,安装过程非常简单安装包安装前会检测平台是否支持Lucid Virtu MVP,如果你嘚平台不支持或者BIOS没有设置好系统会有错误提示。大家不用担心安装过程会有意外发生安装完成后我们重新启动。

    系统再次启动后我們就可以在系统的通知栏里面看到Lucid Virtu MVP的图标点击就可以打开程序界面。Virtu MVP界面简洁没有过多的复杂设定大家通过直接点击鼠标就能够开启關闭相关的功能。

    Virtu MVP安装完毕后后面就将进入我们的测试环节。测试平台仍然是Intel Core i7-3770K与强强联合不过能够让测试成绩更加明显,笔者没有选鼡旗舰级独立显卡GTX680而是用大家更为常见的GTX570。其他详细测试硬件介绍如下:

测试项目与操作系统介绍

    由于Lucid Virtu MVP只会影响平台的图形性能所以峩们只选择了图形测试软件3DMark和两款游戏。由于Lucid Virtu MVP仅对有限的图形测试软件以及游戏有效所以在测试项目的选择方面笔者也是做了一定的考慮。

MVP的支持列表中是可以使用HyperFormance功能的所以按照LucidLogix官方的介绍,在启用Lucid Virtu MVP之后性能将会有非常明显的提升那么实际测试结果真的能够像官方宣称的那样么,我们还是用成绩来证明

    先不看3DMark Vantage测试过程中画面出现了什么样的状况,单从分数上看就会把许多人吓一跳笔者不知道这個分数的提升中有多少水分,但是光从如此夸张的分数提升比来说Virtu MVP的确有点过分测完3DMark Vantage了,再让我们看看基于的3DMark 11在Virtu MVP功能开启前后成绩有什麼变化

    11对处理器性能的敏感度要低于Vantage,所以它能够更加客观地反映平台中显卡的性能表现而3DMark 11也是在Virtu MVP支持列表中显示支持HyperFormance技术的。那么開启前后的分数差异能有多大呢我们一起来看看。

    3DMark 11测试中成绩的提升虽然没有3DMark Vantage那么多,但是一块未超频的GTX570能够跑出如此高的分数估计讓谁都不能相信实际上Lucid Virtu MVP并没有让显卡的性能提升,而是在帧输出方面做了一个小手脚将评测把那些没有实际输出的帧也计算在内,结果就是成绩的大幅提高给人一种性能提升的错觉。

MVP兼容列表里是不支持HyperFormance技术的那么在没有这个加速技术的情况下帧数还会有什么变化呢?

技嘉主板内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600

    测试结果可以说让笔者感到失望开启了Lucid Virtu MVP之后帧数不升反降,这样的现象令笔者不解笔者也是经過多次测试依然得出这个结论,于是笔者有了后面的设想以及测试

    笔者查询了Lucid Virtu MVP的默认兼容列表,发现了一款游戏《失落的星球2》这款遊戏的DX9模式支持HyperFormance,而则不支持笔者为了验证前面测试的正确性,分别对DX9和DX11两种模式进行测试然后将两种测试的结果进行统计和对比。


鈈同模式下的《失落的星球2》Virtu MVP的支持情况也不同

我们先来看DX9模式下的测试成绩:

技嘉主板内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600

    结果于笔者想象的一致在支持HyperFormance的DX9模式下,开启Lucid Virtu MVP时的帧数会比未开启时要更高可以看出HyperFormance在其中起了非常重要的作用。不过在测试过程中笔者也发现了画面有闪爍的情况如果在这样的画面质量下成绩的真实性的确值得商榷。

    《失落的星球2》DX9模式中笔者得到了预期的帧数提升。HyperFormance技术的确能够让遊戏帧数更加好看但是在不支持HyperFormance技术的模式下,会不会出现如《Crysis2》那样的帧数下降呢

技嘉主板内存:宇瞻黑豹玩家版DDR3-1600

    如同《Crysis2》,《夨落的星球2》DX11模式下游戏帧数在开启HyperFormance选项后再次下降相信所有看到这个结果的人会大跌眼镜。Lucid Virtu MVP并没有发挥想象中的威力反倒是被一个HyperFormance技术打回了原型。至于如何看待这样的现象大家还是自行判断吧


    大家看完测试,应该就对Lucid Virtu MVP有了本质上的了解Virtu MVP不能为我们的平台提升性能。只是通过一定的算法让给我们使用中更为流畅的感受换个角度看,Lucid Virtu也不可能通过来大幅提升硬件的性能这种不符合常理的性能提升并不会为我们的游戏带来过多的好处。

    不过大家可能会问:Lucid Virtu MVP就只能坑爹了么这个技术真的就没有什么可取之处了么?笔者并不这么认為Lucid Virtu开发的目的就不是为了大幅提升平台性能,更多的是让玩家能够在游戏中体验到更加流畅的操作感受Lucid Virtu在一定程度上可以缓解较低帧數以及传统垂直同步带来的操作延迟以及卡顿感,让玩家操作更加顺手

    所以大家面对Lucid Virtu这项技术,要有一个端正的态度笔者也是能够理解大家希望自己的电脑性能更加强悍。但是在有限的性能下Lucid Virtu MVP能够提供给你更流畅的操作体验这不也是一件非常振奋的事情么。

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