命令与征服4命令与征服4:泰伯利亚的黄昏昏下载并重装会说你的版本是较旧的,载入存档就不会得到经验值。怎么办啊??



你没装stream,百度一下下下来吧。但是这好像不是破解版那

是某个(忘记了)游戏公司的平台,就是像浩方那样。。。

4好像要联网正版才能玩,要注册id的

也就是说,我现在的话是玩不了的,对吧?
可以去看一下游民的评论看看有没有人和你遇到一样的问题
丢失了什么软件?拜托了!
你可以用修复盘修复下啊
没有修复盘,在游侠下的

类型:策略更新:下载次数:50万+

系统:开发商:开发者平台

命令与征服4泰伯利亚黄昏官方介绍

命令与征服4是EA在《命令与征服:红色警戒》之后的另一个即时战略大作。在上灵活地部署和移动你的兵团;在GDI和Nod作战风格截然不同的两大阵营间作出你的选择;在战斗中不断提升你的战略战术;历趣分享,带领你的兵团走向胜利!

命令与征服4泰伯利亚黄昏游戏评论

*免CD补丁中英文通用

  EA7月10日宣布,EALA工作室将为玩家带来拥有近15年辉煌历史、销售超过3000万片的知名即时战略系列新作《命令与征服4》,预定2010年上市。

  操作界面《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,《命令与征服4》将提供玩家全新、充满创意与吸引力的战略深度。(坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎)

  游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。 《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,我们很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。」他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。

  《命令与征服4》的故事主要是发生在《命令与征服3:泰伯利亚战争》之后,当2062年人类正濒于灭绝的危机,地球仅剩下6年的时间可以居住,两个对立的派别全球防御组织(GDI)与NOD兄弟会(NOD)终于发现他们必须阻止泰伯利亚扩散,以避免毁灭人类;NOD的领导者凯恩决定朝GDI出发,到底凯恩计划在他长久的敌人之地做什么? 《命令与征服4》将为这个泰伯利亚世界带来最后的史诗级结局,玩家终将了解包括NOD、GDI与地球的最终命运,还有最重要的、就是在凯恩长久计划下的真正动机。

  游戏除了带来GDI与NOD的史诗战役,让玩家可以个人或合作模式来游玩外,游戏还将提供新的5对5目标导向多人模式,让玩家发挥团队合作精神,体验前所未有的即时战略乐趣。

  游戏设计师Samuel Bass今日在接受国外媒体访问时,解释了所谓阶层系统玩法。他表示,研发团队每个派别中分成三种可升级的阶层,不同阶层会有不同的基础单位建筑和升级后的产物,每个阶层都有一整套完全不同的单位、结构、能量与升级系统,相当于一个完整的即时策略派别。例如攻击阶层以坦克为导向、专注于前线作战;防御阶层像是碉堡、炮塔等,让玩家可以建立复杂的防御网,来掌握战场的节奏;至于后援阶层是飞机、载具来协助运输等。一旦参与战斗,后援阶层可以直接战斗或以各种治愈能力来协助队友。

  每个阶层虽然有各自专长,但研发团队希望达到这三个阶层在游戏中都能发挥均衡的威力,不管是防御、攻击或是支援阶层,都有能力对敌人造成威胁。

  《命令与征服4》预定2010年在PC平台上发行,游戏计划于美国时间7月23日释出首部剧情宣传影片。《命令与征服4》要求玩家收集地图上的资源和建立自己的军队,进而袭击并占领对手的基地。《命令与征服4》会与过往命令与征服系列的游戏有很大的分别,包括引入新的操作界面、资源采集系统和基地建筑方式。 《命令与征服4》也会引入类似角色扮演游戏的阶级游戏系统(class based gameplay)游戏的操作界面会舍弃命令与征服系列传统的侧边栏,改用类似将军系列的底栏。游戏界面似受帝国时代系列的影响。资源采集系统亦放弃以往建立精炼厂,生产采矿车,再收集泰伯利亚矿的方式,变成在指定地点建立精炼厂,但会自动生产资源,直至精炼厂被破坏,这与命令与征服传统的钻油井生产模式雷同。

  另外,据传命令与征服4将采用人口限制,这导致了大量命令与征服的老玩家的不满。他们认为这是一再向着魔兽星际的方向靠拢,而失去了传统的命令与征服的特色。

《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》一键执行终极补丁[440KB]

《命令与征服4》繁体中文语言包

虚拟光驱(加载镜像用):请自行下载

我要回帖

更多关于 命令与征服4:泰伯利亚的黄昏 的文章

 

随机推荐