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守望先锋和使命召唤两款游戏,那款最火瀑呢?

守望先锋和使命召唤两款游戏,那款最火瀑呢?

接着吹满分。 比起年货召唤的千万销量,守望先锋还是比不了的。 毕竟喜欢现代战争写实风格的人,远超科幻跑酷的。 COD是史上最畅销的第一人称射击游戏,每部销量都特别高。一个游戏再怎么口碑好,销量不好还是白搭。COD现在确实圈钱可每年上千万...

  • 我是08年接触的qq飞车,那时候我才上小学,每天只能玩一个小时的电脑。那个时候的飞车人物没有现在2.0的那么肤白貌美,衣服现在看来也很非主流。但是大家都很喜欢玩,每天组队做任务就为了几百点卷。当时我用幸运币抽奖得了卓越,又或者说买了一条1500点券的裤子,都可以开心好久。

    但是现在活动越来越多,一下子就送几万点券。要钱的衣服和贵族也越来越多。在一几年的时候就有三百多元的一套衣服(真金白银)而且喇叭不是用来找人玩游戏或者拜师傅了,而是“贵族”们用来骂人的地方(他们用的贵族喇叭,显示的要比小喇叭大。还有一种更贵的喇叭是像弹幕在屏幕中间一样飘过去的。)我看着那些“贵族”们的名字:清婉,温柔…… 看着他们漂亮的晚礼服和岁月静好的个性签名,再看看他们骂人的词语:xx脚踩xx xx是gou

    不免有些无语… 所谓的贵族拿钱就能当,所谓的温柔骂人全是狗。衣服也越来越贵,首页推荐的全是几百一套的衣服(而且我觉得男生模型的脚也太小了吧???)那些便宜好看的衣服(琳琅天上工作室管理时期)反而被埋没了。

    我不是反对氪金,但我觉得一件虚拟的衣服也要几百块并不合理。

    大概就是这样吧… :(

  • 腾讯是个成功的厂商,他赢了广大人群的钱包,但他也是个失败的厂商,他输了很多人的心(我知道腾讯官方是不会看的)

    氪金我也不想说,那么多评论,我想说的也差不多说完了,我们来谈谈玩家本身。

    论腾讯是如何开始氪金的

    这点我其实真的不想怪腾讯,是真的中国人游戏市场所致。腾讯开始的cf,黑大炮土豪,到火麒麟,到现在的各种v,他经历了什么,各位何不想想?是真的中国游戏市场,虽然他cf只是代理,但是韩国的厂商那里cf早凉透了吧,为何中国到现在还活着?因为有人愿意消费。中国人,人傻钱多和版权意识低在国外是出了名的。一个买断制游戏,在中国分分钟给你破解了,我以前在一个游戏官方群里还看到有人问这游戏破解出来没....买断制,游戏消费一共就那么多,顶多出点dlc,卖的好大不了多出两部,每个人利益一共也就那么多点,但是内购就是另一个故事了,每个人下限很低,但是上限无数啊,一个游戏能卖上w吗?但是内购就不一定了啊,无限的内购,促进了现在国内厂商就处于这种趋势:平民玩家前期偶尔混混,到后来氪点变多,被土豪秒掉,弃坑,到后来就是土豪们砸钱啊,几个人攀比心一起,几万几万的砸进去,就凭这么一两个人氪的金,买断制游戏要卖出多少份?腾讯尝到了甜头,有人愿意消费,自己为什么不继续做下去?我知道又有人说单机买断制怎么和那些多人联机的比,游戏内容都不一样。这种人请你告诉我,凭腾讯现在资产,做个高画质买断制很难吗?那么为什么他不做?答案一目了然。

    当然,我也不会去怪广大玩家,你们喜欢什么我不能左右,我只是真的不喜欢中国只有这种“充钱便是爹”的游戏出现了。

  • 三星保命,想给高的也怕被捶一顿[狗头

    看了眼评论区,大部分都在拿cf说事,从一开始一个普通的FPS网游变火,然后开始露出吃相了,劝退了,伤心了,然后发现卧槽外国的3a怎么这么好玩,于是开始用3a的标准去衡量自己玩过的游戏然后得出结论腾讯就是辣鸡毁游戏抄袭的主,祝他***

    没毛病啊,当初cf传出要出888的时候我们所有人的相同反应就是啥?888rmb?疯了吧?

    然后有钱的人就充了,没钱的也在继续玩,再后来,888越来越多,不充钱的玩不下去了,于是分分汽油,就剩下高氪玩家继续奋斗了

    我们就用cf这游戏梳理一下好吧

    首先游戏是韩国smile gate开发的,腾讯是负责运营的,所以抄袭这事我估计可能你们是找错人了

    从最开始的一把m16开始,gp枪当道时,所有人都被这游戏的“高”画质以及丰富的游戏模式吸引来了,这个应该是合情合理的,于是cf点武器开始慢慢出现了,这游戏开始就变味了

    也不知道是谁先想到内购的,我觉得祝他爆炸到还好一些

    反正就是有人充钱了,变得牛逼了,其他没充钱的觉得很不爽,于是有钱的跟着充,没钱的开始抱怨为什么会有这种充钱的方式可以让别人变得那么强

    我也不知道是不是戳到其他人的痛处了,反正肯定会有这种想法和情况的人

    另一部分的人则十分理智,认为充钱玩游戏就是天方夜谭,是在浪费,所以他们自己不充的情况下也开始谴责作为运营商这种没有道德的行为

    更多的人看到了这些人的言行,于是随之效仿,因为只要也政治正确了,就算是瞎jb说也会有人赞同你给你赞一顿

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    我知道看到这的人肯定有喷我的,而且是十分恶毒的那种,反正我眼不见,该说的我还要说,你觉得不舒服你可以不看

    我就想不明白为什么有的人总是把目光放在一个事物的阴暗面上,腾讯的运营确实是辣鸡,策划非常不尽人意,那么最近一年里的事情呢

    我觉得wegame的上线也不算是一个里程碑,毕竟那东西我一开始是拿它打联盟用的[滑稽

    不过在吃鸡上,我觉得腾讯做的已经有所改观

    现在地丑和光子两家的吃鸡应该是骑虎难下了

    不论版号的问题,这两个游戏谁先出充值谁就先爆炸

    我觉得这也是为什么迟迟没有充值系统的一个原因吧

    我不知道有没有人玩过国际服的pubg,国际服已经有吃鸡暖暖的趋势发展了,各种跑车也出来了,衣服更不必说了

    所以国内未来的发展趋势大概可以了解一下

    至于最近人们津津乐道的“不能抄,就直接买版权”这个方面

    确实腾讯可能为了洗白不再去专门为了热度去做抄袭了,转而直接去直接代理国服,堡垒,h1z1,还有迷一样的吃鸡国服,都是一个套路

    但国际服吃鸡怎么凉的,大家心中也有数

    腾讯的tp安全系统我觉得比半吊子蓝洞强多了[微笑

    也算是方便了国内玩家的游戏吧

    对了,我打联盟的时候真的没怎么遇到过断线重连不上的问题,我也不知道是为啥

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    另外你们也多多关注一下极光计划的手游吧

    那些手游真的比猪场和鹅厂的游戏值得去试试

    反正腾讯也就这样了,名声已经败到最低了,以后怎么办再看吧

    最后心疼一波怪猎,我还没来得及玩就消失在wegame中了

    很气,考虑一下steam吧

    估计喷我的我就不回了,你发泄完了就赶紧收了键盘走吧,还有各种游戏等着你去玩呢

  • 不是什么斯文人 说话直 多给一分是情怀 当年cf和DNF让我了解到了腾讯 同学们在玩4399的时候我已经开始枪战梦想了 (¬_¬)因为cf相比cs画质和体验是完全没法比的 那时候算是被套头了吧管tm什么抄不抄袭好玩就对了

    这一玩就是10年(10年让我错过多少大作 各种厂商的游戏啊) 虽然现在很少玩了 10年来 是越玩心越凉 当年可以说是省吃俭用冲点卡为了一把迷彩m4和斧子 那时候有一把刺刀ak 斧子和飞虎队 你就是土豪 你就是有钱人的象征 小嘛 那时候多少有点攀比心理的 不过我还没那么痴情 后来出了挑战模式 枪可以刷了 终于不用买了 放学基本二点一线 周末刷到深夜一二点 为了开一把黄金m249去装逼 (我发誓我从来没对别的游戏这么肝过)就这样过了一年 熬出了近视眼 但是多少来说是值得的 算是体验到了游戏乐趣

    然后 开始变味 开始送枪了 可以白嫖了 虽然那时候火麒麟很火 但是毕竟买的人也少 平民还算是有游戏体验的 刷把好枪还是能玩的很嗨的 后来被逼上头也买了很多英雄武器

    不过开始送枪了。我也知道游戏寿命快不行了 每逢节假日就送 以前都是备着箱子等放假开几把好枪爽一爽 现在什么都不需要 只要你登就送 我瞬间感觉自己以前的努力是没有作用的 几百个箱子放在仓库是用来看的 一瞬间感觉带给自己快乐的东西 变得没有味道了 是寿命到头了吗 开始处心积虑的吸引消费了 虽然现在游戏体验很“好”吧 送送送还是让很多小学生感到很爽的(也许他们不会知道曾经一把刺刀ak就已经很奢侈了)

    不过烂大街的皮肤枪和英雄武器 让我丝毫感觉不到游戏性 他也许从头到尾只是一个快餐游戏 只是用来爽的 什么枪战梦想 真是可笑 现在的服务器是越来越辣鸡 卡屏 外挂 ping能从10唰一下跳到上千 或许1080真的是带不动cf这种高级游戏吧 放弃了你 我反而得到了更多 离开了腾讯 我才发现世界是多精彩 我错过了那么多好游戏 现在还可以补救 但是最后为了这一份情怀分 我还是要谢谢你曾经给我带来的快乐 但是只能停留在童年了。

    现在的腾讯 我总感觉是在为了挣钱毁掉IP 毁掉口碑 再努力洗白 也洗不回曾经热爱而不得不选择放弃你的人吧 既然劝退为何洗白 真的想留住玩家 还是像留住玩家手里的钱?不是不充钱 是真心觉得不值得了 最后说一句 辣鸡天美还我琳琅 你天美的游戏老子一个都不会碰!没有真香 !

  • 谈起腾讯我就想到一句:没钱玩你**……只说腾讯出的游戏,14年时主打“全民xx”、“天天**”,是真的成功。后来15年的农药(不算国内最早最成功的MOBA游戏,自由之战了解一下),我是16年4月入坑,17年10月永久退坑,s3至s8,主玩辅助,怀念那时与师傅开黑。玩农药期间退过几次坑转玩cf(突然想起全民枪战)。

    虽然现在没怎样玩腾讯的热门游戏,不过和母亲一起玩天天爱消除~四年了,感觉消除类游戏都有一种运气不好“氪”(用)道具,想要强大的消除技能……抱歉,我钻石少,又不氪金,体验中偏上~

    总之,腾讯是真的牛!当然再牛我就是跳下去,也不会玩腾讯的热门游戏 #笑

  • 为什么给星这么高?请大家看完再喷我也不迟。

    虽然腾讯最大的股份持有者是南非米拉德国际控股集团公司,但老马及其团队才有管理权,其余股份持有人只能分红,所以严格意义上它总是我们中国自己的公司,对比网易则。。。

    我接触腾讯最早是2009穿越火线,年正式给网易花钱至今也有六七年了。一直将他与腾讯做对比:

    “你看人家网易怎怎怎样,而你腾讯就知道氪金!”一直将国产、良心、肝帝福地、懂得细水长流作为网易的标签。现在腾讯做大了,开始注意形(吃)象了,网易又想走腾讯老路

    直到近两年开始注意到网易沦为一家快餐公司、文化汉奸公司。

    网上也流传起了“网易游戏、内测巅峰、公测即死”的说法

    从梦西、yys、永远的7日、非人、影之诗,发现特点没?全是日系“我们不是日系你这土老帽,我这叫和风”啊?那不还是日系?当然这里不只针对网易,放眼整个TapTap日系和风二次元占了不小的一笔。

    我支持TapTap平台游戏多样化的发展方向,仅代表对平台的看好。

    近期发布的游戏更直接逼氪,对不是暗诱是明逼,不氪别想玩下去,偷改公告、免费物品属性、明码标价氪金就强的礼包。游戏与网络从不优化,我手机是差、便宜货,怎么别人腾讯的农药 吃鸡都能玩带不动你的非人 终结者?黑色沙漠手游台湾省的服都能玩带不动你的楚留香流星蝴蝶剑?狂野飙车8开中高画质(A9开低画质玩单人)使命召唤巅峰对决、3A大作没少下,都能玩就低画质都带不动你的游戏?拿近期公测的〔神都夜行录〕来说,毕业礼包12000RMB堂而皇之。包括以“公平、拼操作、0氪党福音、手残党噩梦”为卖点的流星蝴蝶剑也是如此。

    至于到底有多少日控股,只有国家才能查作为百姓我不得知。但定然不少。这并不能作为文化出卖的证明,所以请看下面复制的报道。

    结合以上说法,那么我所熟知的网易旗下邮箱、游戏、音乐、新闻、交友网等则是多角度的文化入侵。

    [早在2006年,就将42%的股权让给日本。而今最大的股份持有人并非丁(和谐)磊而是香港某家投资公司而这家公司,据说是日本控股。

    日本深受大唐文化影响,辄将唐风唐物强言己有。可以说没有唐朝,就没有如今发达的日本

    网易老板丁磊在7月7日把(梦幻西游)游戏的经营权卖给了日本人,而就在日本人买下游戏的半小时之后就在游戏的衙门里面插上了日本的太阳旗,日本人在这一天买下这个游戏明显是有政治阴谋的(它们)在1937年7月7日攻打中国没有取得成功,现在却在2006年的7月7日把日本的太阳旗插在了中国游戏的衙门里面是何居心大家可想而知,在这里说这么多就是告诉那些玩梦幻的人们不要再玩梦幻了你们买一张梦幻点卡就是在帮助日本人积攒资金买弹药武器打中国,希望现在在玩梦幻的朋友和知道别人在玩的人大家以后见了要竭力劝阻。本报讯(记者王琼)今天凌晨,网易游戏“梦幻西游”中一个名为“建邺城衙门”的专区玩家爆满,骂声不断。原来这座唐代“衙门”里竟出现了极似太阳旗的背景。

    今晨1时许,记者在该游戏的平面截图上看到,“衙门”正中一面白色屏风的背景上,赫然出现了一轮红日,周围还散发着光芒,酷似太阳旗。北京玩家郭先生说,大约3天前就有人发现了这面“太阳旗”,第二天此事在网上得以迅速传播,全国近万名游戏玩家都在网上表达了不满或愤怒的情绪,直至今晨骂声达到了高潮。记者在网上名为“颐和园”的专区内看到,里面密密麻麻地挤满了对此颇为不满的玩家的ID。

    “在大唐衙门里挂上太阳旗,分明是一种挑衅与污辱!”本市玩家曾先生愤愤不平地说。另一名玩家卢女士则难掩失望地说:“虽然网络游戏的角色都是虚拟的,但我们的感情却是真实的,这件事深深地刺伤了我们的感情,让我们无法接受。”据玩家郭先生介绍,事发后许多玩家曾致电该网络游戏的客服热线,但对方却一再重复说“不予解答”。郭先生表示,现在玩家间都流传说:大唐衙门悬挂“太阳旗”的原因,源于该网络游戏的部分股权被外国一家公司收购,但这一说法目前未得到证实。

    对此,北京大学社会学系的夏学銮教授说,国旗不是普通商品,是一个主权国家的象征;将一个主权国家的国旗悬挂在另一个主权***的象征地是一种公然的挑衅。夏教授表示,该游戏的决策运行部门应该考虑到游戏的社会意义,而非简单的商业价值。在游戏娱乐大众的同时,应该寓教于乐,引导大家作出正确的价值判断。

    参考资料:《北京晚报》报道别人在玩的人大家以后见了都要竭力劝阻]

    不论你们支持,或者踩。无论如何,我以后不会再给网易花钱。腾讯嘛,看心情、看奖金,有闲钱就充点。

  • tx的游戏我只玩过几款可以镶金也可以不镶金的,比如说cf其实我可以算做老玩家吧,当火麒麟出来之后就没玩了,现在感觉还可以武器也在送,没有原来那种熬夜打打,然后买ak的经历了,然后就是LOL,这是唯一一款不镶金就可以玩到超凡的,(现在还在青铜),然后就是王者荣耀,也可以不镶金的啊,而且偶尔还送皮肤的,怎么就感觉对面6逼了,还不是你认为队友比较菜,这个游戏我玩的时候花木兰还是跟英雄联盟的瑞文差不多的技能,然后应为手机原因(主要还是因为被队友气的退了一年吧左右,s10和s11的皮肤没有)其他的都有。现在又在玩了钻石4比较辣鸡,也没当充钱,就冲了大概200吧就没了,现在的刺激战场也可以啊,不需要从钱的,全靠脸和技术的游戏,玩着还是很有感觉,就是1个小时坐8-9把飞机的我有点痛苦,现在就在玩这些,tx的就这几款游戏玩过其他的都没玩过。dnf也玩过,不过那时候是60级就满了的,到现在还没上线勒??,还有我现在没搞明白的一点是,QQ号怎么会被盗

  • 看在他带着我领略了这么多广大世界的份上多给一星。

    腾讯的游戏有三个特点,我简单说一下。

    第一个众所周知,没钱玩***。课金dalao和平民玩家的差距根本不需要我来评价,DNF,CF这些最为明显。别提LOL,拳头是腾讯后来买进来的。

    第二个特点更是广为人知,就是抄袭。一开始他还是个代理,比如代理CF代理DNF。后来的QQ飞车,QQ炫舞,QQ农场,洛克王国……而且,腾讯疯起来连自己都抄,你看那些手游CF王者荣耀之类。

    第三个特点知道的人就不是很多了,就是专业毁IP。他有哪些IP?著名的有韩国CF,DNF,美国使命召唤,日本怪物猎人等等,以及手游界龙之谷,还有SNK的拳皇系列。CF和DNF我举的例子是大家都知道的,使命召唤为啥说毁了呢?因为CODOL现在真的是个坑爹游戏。刚开测试时还好,现在就是喷子召唤机枪召唤,PVE的CV更是尴尬的要死。怪物猎人怎么毁的呢?我玩到40级后没玩,隔壁朋友打雄火龙只用30秒。ExcuseMe?我怪物猎人X特么一身柠檬火龙套加烬灭刃都得5分多钟,日本怪物猎人狩猎比赛冠军都3分多钟。而且,很多怪物猎人本身有的黑蚀龙天廻龙钢龙霞龙之类的OL并没有,OL倒是有几个没听说过的奇行种。至于SNK?请各位告诉我不知火舞姓什么?我看看有几个说是“不知 火舞”的。人家忍术名门不知火家就这么被强行改名了。反正我看SNK也是命不久矣,自己也觉得无所谓了吧。(那个啥天天炫斗就是说的火舞,别说是我瞎编。)

    总之,我还是给了两星,因为他让我知道是时候抛弃腾讯游戏了。脱离了腾讯游戏,我才意识到外面世界的广阔。暴雪,STEAM,ORIGIN,任天堂,索尼……世界这么大,我们去看看?

  • 翻了翻评论,就这样吧。

    没那么多钱,也没那么多钱投在游戏上,几年充值累计到了腾讯心悦一。

    腾讯的游戏,上下限都相当可怕,国内环境大趋势,单机游戏还是等全面小康了再作考虑吧。

    本人见识短浅,游戏抄不抄袭,抄袭谁的我不知道,但我知道就算侵权也不是我一介玩家能左右的,但过分了自有该他吃的恶果,最烦那种别人玩游戏的时候在旁边BB这游戏抄的谁谁谁,这是个垃圾游戏,很烦。版权不是让某些人秀优越感的东西。

    我玩的一款游戏,它把我不知道的某游戏的好东西加进来让我体验到了,我感觉很舒服,在我个人层面上,这就够了。又不是去学知识,啥游戏的啥啥系统是人家独创的我不想知道也不会花时间去知道。

    游戏吗,挣钱的一条路。有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。喜欢这种明码标价的氪金方式,钱充裕氪,不充裕挣。那些打着概率的幌子的游戏真心玩不动。到头来网络还是社会的一部分,没钱永远是硬伤,没人家能挣钱就是你能力不够。没钱还想和人家平起平坐,中二病该治治了。

  • 网络中人人喷腾讯,现实里却没有,腾讯这个庞然大物,一个失败的游戏公司,成功的商业帝国。当成群的pc游戏玩家喷王者荣耀小学生多垃圾游戏时,它却已然超过逐渐平乏的阴阳师成为游戏金融界正瞩目的一颗现象级新星。

    这些喷王者荣耀的玩家也似乎忘记了,在他们开喷时,所有的游戏玩家在十年前五年前都是被上一代唾鄙的“网虫”,那时候玩家们总想团结在一起告诉上一代,游戏不是堕落!而现在,他们却也自然而然区分开了一二等人群,玩steam的嘲笑玩网游的,玩dota2的嘲笑玩lol的,玩lol和玩其他同样氪金严重的游戏的嘲笑玩王者荣耀的玩腾讯游戏的。

    说实话,腾讯游戏不花钱都能玩,他只是在恶意撩拨你们那脆弱的攀比心,你要买皮肤,买神器,买火麒麟,那是你自己的事,玩游戏这么多年来到现在,比腾讯坑的游戏多了去了,就举王者荣耀和阴阳师来说,王者荣耀买完全商城要多少钱?一万要不要?阴阳师呢?不好意思,你们去随便一个直播平台看看,一夜充上万就为整个号的,真的不在少数,更别提梦幻西游了,你搞搞个完美宝宝没个小几万能搞到?

    说这么多,想表明,喷游戏可以,但别喷玩家,大多数人喷起来只是没带脑子跟着风,还有小小嫉妒心作祟。而且为什么我们要喷腾讯?因为他抄袭,而不是坑钱,你花钱得到了良好的服务和暴涨的心态,这不叫坑。你要怪,只怪腾讯拿捏大部分玩家的G点到位罢了。我们所嫉妒的,也不过是他的垄断以及对原创的打击性而已(腾讯的日常动作就是把有可能火的独立游戏买断,买不断就复制粘贴,搞垮那些独立游戏)。

    对我个人而言,腾讯游戏混蛋的地方在这,在磨灭原创游戏,在打击游戏市场健康,而不是你们不知所谓的“坑钱”和“小学生”,真要不断指责后者,我只能说你们这些言论都是垃圾。

  • 腾讯是个成功的企业,但它没能得人心,它借助QQ微信得到了客户为它的游戏拉人气,比如王者荣耀,大多数人其实是由于周围人的带动才开始玩的吧,腾讯构建了一个社交平台,英雄联盟也是,在这其中有庞大的用户基数,所以腾讯想搞火一个游戏比其他厂家更容易。而绝地求生的出现却没有在腾讯的掌控之中,它是steam上的一款游戏,不用QQ或微信登陆没有被腾讯代理,而它却突然之间火遍全国,让腾讯的游戏遭受了打击。tx爸爸于是想,怎么办呢?算了直接买来不就好了,劳资有钱!可以看出相比研发新游戏,开发新创意和提升品质,tx更喜欢用资金优势和强硬的手段解决问题。

    有人说腾讯有质量好的好游戏,比如?或许我玩的不多,王者荣耀确实还行,比起其它同类游戏算得上是各方面都还不错的一款吧,有人说虚荣,虚荣的画面确实不错但操作方式不易上手,难吸引新玩家,王者荣耀就可以吸引到更多的人。而其他游戏比如英雄联盟还有以前cf什么的火爆一时的都是腾讯代理的,而非它研发的,单论游戏来说我感觉tx确实不咋样。

    现在网易的游戏我玩了一些我能感受到它的用心,不论火不火的游戏,比如阴阳师,永远的七日之都且不说美工和游戏性,但就其中的剧情就可看出并非是套用模板一蹴而就的,也不乏很多新鲜的创意,这一点楚留香中可以看出来,不说做的好不好,只少网易胆子大,有不少人说网易是抄袭的,比如第五人格,说抄袭黎明杀机,但在手游上确实是独树一帜不是。而tx只是在吃老本,最近的QQ飞车手游版,cf手游版什么的没有丝毫新鲜感,就算是刺激战场什么的吃鸡手游也不是跟风的吗?

    总而言之腾讯会做生意但在游戏上给不了我新意。

    ◇我看到太多人在评论区为“抄袭”争论不休了,抄袭这个东西难以定论,我认为没有一个游戏是完全不抄的,法律上真正判定为抄袭的很少。而且这并不是我的中心观点,借下面的某一评论来说,我主要想表明的是腾讯游戏没有让身为玩家的我感受到友好和诚意,没有新鲜感和眼前一亮的创新,与它在国内游戏界的地位不符。(我现在说话已经很小心了,不知道哪里就会被喷,还有别说什么“看来你已经忘记了腾讯曾经给你带来的欢乐”这种话,我最讨厌这种所谓的情怀了,tx就是这样把这种情怀炒一遍再赚一波钱)

  • 首先我表示,我是来黑腾讯的,只针对腾讯的游戏部门,这两颗星给腾讯里那些怀揣梦想的开发者们。

    好了,我开始黑了,首先一个游戏游戏厂商应该具备什么?用腾讯的话来说就是"用心创造快乐",然而很明显,腾讯只不过是商人。前几天我的日本朋友在我为他讲述完国内的游戏运营方式时他感到十分诧异。说真的,作为游戏公司,应该以开发为主,盈利为开发服务,开发以玩家为核心的链条模式,而以腾讯为代表的国产厂商是什么模式?以盈利为目的,以抄袭为开发,把玩家当羔羊。搞臭大ip,无脑做代理,什么赚钱干什么。

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    快餐式的游戏模式虽然已经开始退潮,但是沙滩还是湿的,我们既然已经走过了《传奇》暴利的辉煌,为什么依旧存在着这种所谓的土豪在这个相互不认识的虚拟世界中夸炫着自己金色的账号字母呢?中国人在游戏版权问题上最大的弊端可以说很大程度上跟腾讯有关,我初一时在steam买了我人生中第一款正版游戏,当时是玩了盗版(玩到一半貌似盗的不太好,全是bug,度娘上让买的正版)又去买了正版,中文名叫《未转变者》,当时售价貌似是16块钱。于是乎我被同学各种笑话,玩游戏还要买?你怕不是zz。由于那时还小不懂,觉得很羞耻,但是我永远也忘不了他下午充了200块钱cf点的场景,游戏永远应该是免费的,道具收费,多贵都正常。常年的高仿游戏+免费模式铸就了很多人觉得抄袭的正常化,盗版的随意化。

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    这么多年,这么多钱,以腾讯的财力,AAA大作完全可以研发啊,等了那么久,游戏见不到不要紧,官方至少应该告诉大家,有没有在开发一个让国人惊喜的游戏?

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    最后关于《王者荣耀》是贴膜游戏的问题,他是不是电竞我无所谓,他好不好玩我没兴趣,我只知道他是商品,就算他一半能算上是个游戏我都回去研究 但是很可惜,在我眼里他连游戏都不是。

    ————————————以下声明

    b站,av av av很能表明我的观点,有问题直接看吧,这视频可以解决你们问的大部分问题,我就不回复了。

  • 这个怎么说呢,从红白机上的魂斗罗到街机上的超级街霸,从单机的荣誉勋章三部曲到联机的CS:GO,我这个不爱学习之人玩过的游戏恐怕比你读过的书都多,真的真的!不是因为别的,就是从小爱玩游戏,每一款玩过的游戏都让我印象深刻,或者说,也许这就是第九艺术的魅力吧。没有游戏,我是活不下去的,大到艺电育碧等大牌的大作,小到敖厂长挖掘吐槽的不知名小游戏,更别说烂大街的腾讯游戏了。

    说到腾讯游戏呢,从以前蓝钻时代的斗地主到QQ空间时代的偷菜抢车位,再到中国3亿小学生的梦想,还有为了情怀而入手的使命召唤ol(使命召唤锁区wocnm,就冲这个我一星都不想给),以及后来手游时代的王者农药(玩dota都够呛的我被王者农药的那句“欢迎来到王者荣耀”吓到了,生了场大病,这辈子都不会碰moba了)可以说,腾讯能生产出来的游戏我几乎都体验过了。但是呢,我就是觉得……无聊,好像,没有什么……那个……艺术感,这种感觉是我在熬夜之余吃泡面时才有的。其实想想,腾讯也买过不少好的IP的,甚至是使命召唤哈,但是吧,我觉得这么好的IP做出来的国产游戏,为什么我就是觉得不好玩呢?难道是心理作用吗?

    腾讯陪伴我的人生,甚至贯穿我的人生吧,就像每次买新电脑回来时的第一件事就是打开控制面板拆卸掉自带安装的腾讯电脑管家,然后自己再去C盘看一下有没有残留。

    还有陪伴我们许久的QQ,可以说这都是日久生情的东西了,在校内同学们,甚至是老师们发个通知什么的都要在QQ群里发,这真是不用不行啊。偶尔想装个逼充个红钻,发现屁功能都没有,看一看好友的SVIP,年费SVIP,心悦VIP,心想算了算了。

    听说逆战和反恐精英2一样出捉迷藏模式了,我兴奋着跑去玩了几把,一共十五回合,我变的东西体积最小时是个椅子,有时能变成巨型石像,而队里几个名字前面带会员标志的,把把都是体积小巧又可爱小狗狗。

    游戏体验是不可能的,这辈子都不可能的,充高级会员又不会,每次都是在房间里给大会员当靶子拿点汤药费才维生活了的这样子,每次被会员房主踢回大厅感觉就跟回家一样,超喜欢在大厅里面的。

    腾讯,给我一种莫名的亲切感,就好像多年前你在婚姻介绍所认识的一位离过婚之后和你离婚又复婚的妇女,然后一阵寒暄后告诉自己一句:算了,将就过吧。但是呢,夜里突然内心骚动,爬起来看了看20多年前自己年轻的照片,又看了看睡在身旁打着呼噜,占着被子的又胖又老的妇女,心里想想:算了,老了,这个不要没得要了。

  • 腾讯这个公司,可以说现在的中国几乎没人能避开了,QQ,微信,总有一个你要接触的。可以说,腾讯这个公司在中国已经有了巨大的影响力。可是呢,为什么腾讯在游戏运营方面这么不被待见呢?我谈谈我的看法:腾讯是中国的一个游戏大厂,但它在很多地方没有大厂应有的气魄,它完全可以凭借自己的能力制作出精良的原创游戏,然后多多少少掀起中国游戏市场原创浪潮。但是它没有,腾讯站在这里就在告诉其他游戏公司:在中国,抄袭游戏是没人管的,抄袭游戏是可以挣大钱的,腾讯是可以靠自己的影响力把抄袭游戏变成一种潮流的。大家可以尝试打开一下自己的手机应用商城,看看迷你世界(我相信这个是抄袭大家都不反对吧)下面的评论是什么样的,你可以看见一些从言语间可以看出评论者年龄比较小的言论(打个比方:这个游戏太棒了,本公主可喜欢玩了)都是好评,什么好玩啦,什么比我的世界有意思啦(但愿这些孩子长大后能意识到抄袭是不对的),难得会冒出来一个指责其版权问题的人,现在迷你世界至少在B站上被喷的厉害,但我想,如果迷你世界是腾讯研发的会怎么样呢?恐怖如斯。而腾讯现在做游戏基本就是奔着IP去的,什么IP火了,先抄再说,诶,这个被抄的公司还有点影响力哈,行行行,买版权。然后就是游戏的氪金力度了,每当有人提到这个话题时都会有人回上一句“人家又没逼你充钱”。其实这个问题基本是个游戏公司就有,打个比方,王者荣耀出新皮肤了,贵吗?贵啊,快200了。逼你买了吗?没啊。人家自己做的皮肤自己定价,卖1000又能怎么样。在氪金上,很多人都在吐槽腾讯的吃相太难看,但是和腾讯一样吃相很难看的公司多了去了,我不是在给它洗白。我想说虽然也有很多公司在努力,但是中国的总体游戏氛围就是这样的。有人说腾讯游戏会给年轻人树立“有钱就是爸爸”的错误价值观。嗯,这么说的确有道理,不过呢,关它什么事。腾讯终归是个公司,是要赚钱的而且是那种喜欢无止境赚钱的。人家做游戏不是为了帮青少年树立正确价值观的,人家是来赚钱的。然后这种氪金风气也没人管,为啥?腾讯赚的多,纳税也多,也就推动了中国经济的发展。大家也都知道嘛,处于社会主义初级阶段的中国是很注重经济问题的。不是说别的问题不管,是在现在发展经济更重要,至于这股风气什么时候改嘛,真的不知道。也许十几年还是几十年后我们这代人或者再加上我们的后辈一起改,又或者腾讯突然有所改变。谁知道呢,反正我现在对它的印象的确不怎么好。

  • 因违反评价条例规定被折叠

    被折叠了我也不知道为什么

    从前有个穷乡僻壤,只有一家镖局。

    镖局的头子喜欢干一点小偷小摸的勾当。

    大家都知道这一点,但苦于镖局头子手法高明,武功高强,没有留下什么证据,且村里就这一家镖局。

    于是大家不得不忍气吞声,官府也本着多一事不如少一事的态度睁一只眼,闭一只眼。

    后来镖局头子靠着走镖外加小偷小摸火了,成了乡里的乡绅,便开始琢磨着打压别的人,同时自己敛财,期望以此使自己成为乡里最富的人。

    一旦谁赚了钱,或者发现了新的赚钱方法,他就直接带上小弟抄别人的家,仗着自己家大业大,横行乡里,欺男霸女,好不霸道,最后只有几家家大业大的勉强活了下来,其他人家都活在他的阴影下。

    于是乡里几乎所有的钱都到了他的手上,他也控制了镇上大部分物资,想卖多少卖多少,对于老百姓,想怎么玩就怎么玩,但穷乡僻壤还是那个穷乡僻壤。

    有人终于忍不住了,站出来说:”X老板你家大业大,好歹帮帮镇子里的人吧,你看镇子都穷成什么样了,行行好吧。“

    X老板只是冷哼一声:”你的死活,与我何干?没钱滚一边去,送客。“于是把说这话的人从大门口丢了出去。

    但X老板终究没想到,穷乡僻壤的大门,终究还是被外来者打开了。

    吃惯了馒头糠菜的乡里人哪禁得住这种诱惑,外出打工的外出打工,做外来者生意的做外来者生意,穷乡僻壤终究是富了这么一点。

    大家对于X老板,也就没那么害怕了,甚至开始有人敢对于X老板指指点点了。

    福无双至,祸不单行,X老板把一家人家,那家人家也算有点小钱,他把别人逼上了绝路,那家人家心一横,便打算拉X老板下水。

    结果,”乡绅大战“,两家人两败俱伤。

    经此一役,X老板终于学聪明了,他开始把自己的钱分出一部分投入到乡镇建设,他还是最富的,其他人拿了钱也对他造成不了威胁,反倒因为他给了钱,也对他毕恭毕敬起来,不再生事端。

    同时他也学会了和外来者做生意,对于经验更丰富,眼界更广的外来者,他装出一副乐善好施的君子模样,外来者纷纷对他交口称赞,X老板的名声也一点一点好了起来。

    这时候村里的人也差不多过了一代,那些年轻人听闻了X老板的美名,便认为他是一个好人,于是开始向村里的老人吹嘘X老板的事迹。

    老人们什么都没说,只是一边抽着外来者那里买来的烟一边微笑,同时转过身去,不再听后辈说话,后辈们以为老人瞧不起他们,便做鸟兽状散了。

    谁知老人们回到了家里,脱下了衣服,瘦骨嶙峋的身上都是一道一道的伤疤。

  • 蹲厕所闲得无聊,给腾讯写篇评。

    我玩的腾讯游戏委实不多,王者荣耀,吃鸡(刺激战场),cf手游,欢乐斗地主,魂斗罗归来,天天爱消除,qq飞车,节奏大师,还有已经关服的天天星连萌。

    整体印象有好有坏,没有特别差的游戏(毕竟国内第一大厂,质量有保证),但是每个游戏几乎都有缺点。

    王者荣耀大家都知道,我不咋玩(早已卸载),不评价。

    cf手游,还原的不错,氪金项目比较坑,操作……fps游戏不上手柄操作都不舒服,也不算缺点吧。

    刺激战场,我玩的最长情的一款腾讯游戏了(目前手机里唯一一款腾讯的),对端游还原还好(不过要是完全还原估计我这种低端机得炸),所以整体中规中矩,还不错。

    欢乐斗地主,斗地主有啥好说的。

    魂斗罗归来,制作精良,操作简单易上手,大IP,可惜运营不是人,好好的IP玩烂了,差评。

    qq飞车,操作简单舒适,节奏良好,不充钱娱乐娱乐也能玩的很爽,想很强那就要充钱了,而且还蛮贵的,没什么大的缺点,我倒是挺喜欢的。

    节奏大师,经典国产音游,光子早期作品,第一次玩音游就是它,不肝不氪,好久没玩了不知道现在啥样,很不错。

    天天爱消除,普通的三消,打发时间不错。

    天天星连萌,普通的连连看,打发时间也不错,不怎么充钱的游戏,可惜关服了。

    腾讯作为国产大哥,技术肯定不差,被人诟病的就是两个:抄袭,坑钱。

    抄袭这个黑历史是抹不掉了,虽然现在腾讯也在购买版权,不过做过的事抹不掉,没得洗,也没啥好黑的。

    坑钱……我们先来一起骂天美吧。其实最早,微信游戏中心还只有几款游戏的时候,我就玩了天美的天天爱消除和天天星连萌(一开始还叫天天连萌,还是横版的),那时候的天美简直不要太良心,现在……不说了。

    其实做游戏,特别是商业公司做游戏,那就是为了赚钱的,不过有的像腾讯这种,赚得狠一些,有的就薄利多销,这点见仁见智。不过单纯从坑不坑钱来评判游戏好坏我认为是不对的,游戏质量过硬但是坑钱,可以在打分的时候扣个一两分,但是给个一星还是不太好的。

    我不喜欢腾讯这个公司,抄袭起家,抄袭壮大,虽然现在已经渐渐在洗白,这很好,但也还是最会坑钱的国内大厂,这也是公认的事实。但是我也不讨厌他,毕竟他的游戏,虽有不少缺点,其实还是不错的。

    其实如果没了腾讯,鬼知道会不会有另一个坑货继承他的衣钵呢?

    还有……绝地求生端游国服啥时上线啊?我电脑都换好了就是等不到上线……心累。

    主观评论可能有不正确的地方,敬请各位有耐心看完的朋友们指正。如果有不同意见,欢迎提出,欢迎暴躁老哥怼我,谢谢。

  • 打两分,我觉得,可能差不多吧

    我是个90后,也是算跟着腾讯长大的,一开始呢,也没玩腾讯的游戏,所以早期的腾讯,我不多做评论。但是后期的,就不得不说了。我玩的第一款腾讯游戏,是cf,当时是特别喜欢枪战游戏,玩了荣誉勋章和使命召唤,然后进入了cf,那个m4a1-s的日子里,玩的很开心。之后呢,又加入了lol,和朋友一起,也是打了有3k+了吧,上过大师。然后呢,腾讯有了使命召唤ol,极品飞车ol,都玩过。

    然后,我彻底离开了腾讯游戏。

    怎么说呢,就我玩过的说吧

    cf,六烈龙斯泰尔,这个不知道打退了多少玩家,你说技术好就行,但我真不觉得,这个斯泰尔有技术就打得赢。你说大神,行,我不是,我感受不到游戏乐趣,我走。但,除了我都是大神吗。多少人被英雄级打退游戏,你沙鹰,就能对过天神吗,你尼泊尔,能砍过屠龙吗。不平衡,充钱才能变强,我没有那个挑战武器,我打什么。银色杀手比得过征服者吗?现在我想趁对面换子弹偷,我还得看看是不是武圣。。。。。

    lol没什么说的。技术游戏,但是打不出乐趣了,个人喜欢不同不做过多评论。

    使命召唤ol,作为一个地道使命玩家,从使命1到13都打完的人,使命ol真的真的不行。一开始,使命ol刚出来,腾讯是打着所有武器都可以游戏币购买的免费游戏旗号,开始推行的使命ol,当时地狱行者就是奢侈的枪,但也可以游戏币购买期限的。现在的地狱行者,叫做三线枪。我有次问同行的dalao,我地狱行者为什么对不过自由命运,他说,你的枪,也就能大大pve了。充钱就能变强,使命ol已经摆明了这个事实,不信的话,其实可以去试试。至少使命的味儿,一点都没有了。顺便一提,使命ol的一线枪,都是rmb枪。

    天涯明月刀是个好游戏,不追求排行榜的话,慢慢玩就好了。

    DNF。玩不起,家里没矿。

    手游,吃鸡还好,其它的都没什么感觉。不是卖情怀就是骗钱。

    什么叫好,为什么腾讯的评价不好?其实很简单,就拿我玩的说吧。彩虹六号,我不觉得我充钱就能改变游戏平衡性(开挂除外,不过育碧打击外挂还是很强的),就和csgo一个道理,我充钱能变好看,但我不能变强。。。暴雪的游戏不用说了吧,而且暴雪客服多良心,至少不会敷衍了事或者叫你充个心悦会员吧。wegame的目标,是成为中国的steam,这个可以不否认,可以支持,但是,现在你腾讯的口碑,拿什么和steam比呢。于是steam被打压了,要出国区了,与腾讯有没有关,我也不知道。

    腾讯要代理吃鸡,要代理彩六,代理随意,我反正不玩国区。

    腾讯给过我们不少欢乐,但现在,却给不了我们一个游戏的舒适环境。

    我就腾讯的情况,发表以上的看法,和一些我熟悉的游戏稍作对比,有不同看法可以指出,如果要扯什么政治啊,社会啊,这和我怎么看待一个公司没有关系,你可以找我私聊,但请不要撕逼。现实的丑恶,请不要带入游戏。

    最后,两星,给我曾经爱过的腾讯游戏

  • 最差是一星,我想一星就等于零分了吧。那我给2星,不能多了。我四年级开始玩穿越火线,当时很开心,即便技术不好,看见那些爆破大神全是m4-s 大炮配毛瑟 尼泊尔 高爆。我一把ak玩的还算开心。五六年级的时候伴随一个幽灵模式地图的出现 火麒麟诞生了。当时吓尿了888一把,之后越来越多的英雄级开始出现。吓呆了,我一个学生怎么可能花888买一个道具,开玩笑吧?我蒙圈了,这游戏我还玩吗?怎么玩?无论什么模式,作为一个不氪金的人,怎么都打不下去。有钱的大佬可以买n把烈龙来打生化。竞技模式的踢腿狙,想想就怕人。我弃坑了,但是从去年的火线币系统的出现,我看到了火线的良心,现在各种活动的出现 也可以获得很多装备,但是即便这样,也玩不出以前的感觉了,现在偶尔也会上线看看,毕竟我的游戏史是从火线开始的―愿cf越来越好。

    那几年我见证了许多腾讯游戏的兴衰,一开始我玩生化战场,还记得里面的“菜刀”想想就好玩。之后因为种种原因,游戏亡了。给的补偿惨不忍睹,送给我都不要。

    然后就是逆战,刚开始玩逆战的时候,最喜欢的就是机甲模式,当人的时候拿RPG炸机甲太爽了,吸附炸弹 火焰喷射器,挺爽的,当时看见人家有个喷气背包就非常羡慕,也想“上天”。逆战的第一把神器应该就是雷霆999了 当时好像卖299(记不清了)之后又多了炼狱双蝎 幽冥毒王 死神猎手 还有喷冰的那个(忘了)全卖三四百的样子,出了个模式叫僵尸猎场,这个模式如果没有什么神器是打不下去的。而且及其耗神,当时玩的头晕(而且非常无聊,就是为了刷里面的装备) 不像以前的钢铁森林那个模式(模式是什么记不清了)还有个火炮打打,还有高伤害武器。 终于逆战我也弃坑了。

    曾经枪神纪也是我比较喜欢的游戏,在官网看见他们的宣传视频,感觉很新奇 就去玩了玩,感觉挺好玩的。刚进去的时候吓一跳 玩什么是第三人称视角 不同以往的FPS第一人称。然后打了几把也就习惯了。我刚玩的时候 刚出巨人,打巨人的时候几个朋友一起开黑也挺开心的。玩到二十几级的时候 出了个母猴子(女双枪) 卖多少钱忘了。之后又玩了一阵子商城里几乎全是RMB商品。我贼吃惊 抱着我的新手枪瑟瑟发抖。以前喜欢玩那个跑酷模式 现在已经没人玩了。(桑心)之后又出了男医生。就这样不想浪费钱的我又弃坑了。

    【不知道我可不可以说是天美毁了枪神纪和逆战这两款琳琅天上的佳作】

    现在我玩暴雪的游戏和lol 以及300英雄(最近300大改,好多人都弃坑了,但我没有)以及一些良心作品。

    腾讯游戏,没钱?玩你mb!

  • 为什么我要给两星而不是一星?

    腾讯公司的商业运营模式在我们看来十分丑恶,但是从法律上讲真的无可厚非,况且腾讯总有办法搞定所有的版权问题,所以这一星算是包容分。

    但是腾讯的名声同样毁在它的纯商业运营模式上,可以毫不留情的说,自从腾讯做大之后它几乎就没有在去在意下用户的感受,无论从那个方面上讲都是这样。QQ?我想要的是一款社交软件,朋友或是陌生人直接能聊聊天交、流下感情、联系下工作什么的就够了,搞一个会员就罢了,那些黄钻、心悦、甚至送礼什么的,有必要吗?音乐……多少年前的曲子你还搞不到版权?对,不是播放需要付费,是根本连版权都没有,播都没法播,你这么大一个公司还搞不到一首曲子的版权?我会信?至于漫画、小说,收费无可厚非,但是你价格亲民一点好不好?同样的章节花费我甚至可以去买一本实体书回来。最后说游戏,腾讯游戏的吃相近年来一直很难看,为什么说难看?对比一下你就知道了,很多厂家的游戏氪金度并不比腾讯低,但是来看看氪金点,腾讯的氪金点往往是直接氪在属性道具上或者关键性的发展道具上,也就是说你氪一下马上就能改变你的游戏体验,这就对很多无氪或者微氪玩家很不友好了,提升同样的战斗力可能不氪需要一周,而氪金可能只需要一分钟,所以自然会有人骂腾讯,因为他们心里不平衡啊,他们玩游戏本来就是想缓解一下现实生活中的不平衡所带来的压力,但是你这样让他们练放松的地方都没有,游戏本来是很虚幻的东西,而腾讯把它们变得很现实,甚至很残酷,也就是很多玩家所谓的:没钱玩NMB。最近可能腾讯察觉了,所以开始换上抽抽抽的风格,但也不过是扬汤止沸,核心部分依旧和以前一样,很多时候依旧是连肝游戏的机会和必要都不给玩家。可以说,腾讯在游戏上从来就不是什么游戏爱好者,它一直就是个彻头彻尾的商人,从运营模式到收费模式,它一直都表现出一个唯利是图的商人嘴脸,去抢别人的同时又不许别人碰它的,或许这里我不应该用嘴脸这个词,毕竟商人都是这个样子。在商业上,腾讯无疑取得了瞩目成功的公司,但是在用户心中,腾讯必定不是人们心中的良心厂家。

    —————某偏头痛患者写于凌晨

  • 很多评论,我也想讲讲自己的观点。

    很多地方大家都不理智,我希望都能认真地交流。

    觉得腾讯有问题是从我家兄的退出开始的,我是00后,小学的时候正是cf鼎盛的时候,大家都在谈论的是什么枪怎么帅,技术当然可以想象。在那个时候我的家兄给我不一样的感觉,他让我知道了技术在游戏里可以达到那么高的水准,以至于我自行惭愧,转入了LOL。听他说起他还曾去过上海的比赛。

    但是他就在火麒麟出的那一年退出了,我还记得我问他为什么不玩了,他摇摇头没有说什么。过年的时候我让他登他的号给我玩一下,背包里满满的都是英雄级武器,他说,是战队的队长送他的。但是他一把也没有装上去。

    可能有人读到这里,觉得我在写一些莫名其妙的东西。其实就在那个时候,我突然明白了圈钱是什么意思。当你多年的技术可以用金钱弥补甚至代替的时候,很多人已经丧失了充钱的兴趣。

    当然,充钱和不充钱,必须要体现出差异,这点我们都明白。可能家兄当时还认为cf应该是一个公平竞技向的游戏吧。

    我从中国游戏工作室中体会到的东西。祖龙游戏工作室,可能大家不是很了解,但说起血战上海滩,可能都有些印象。敖厂长15年一个视频的标题是,被盗版杀死的国产良心fps游戏,说的就是祖龙。祖龙当时做了一款游戏,叫做大秦悍将,口号就是做中国自己的fps游戏。当时他们将所有都赌在了这款游戏上,独孤一掷。据了解,这款2002年的游戏,斥资少说有数百万,仅仅的片头的cg就耗资100万人民币,单机游戏开发周期较长,祖龙的人员也比一般工作室多,光是工资就达到恐怖的数字。遑论租金,水电费,设备。但是就是这样的用心做游戏,在赌上一切做出一款顶尖游戏之后,迎接他们的不是国内的掌声和卖座,而是被收购。

    此后国内圈内人都知道了,这样做游戏赚不了钱,之后的情形大家都知道,中国的单机发行量越来越少,一片惨淡。而这个时候把玩家当***的网游赚的钵盆满盈,所以,大家都知道该怎么做了。

    我这里说的虽然和腾讯没什么关系,但是我自己以为感觉到的是,腾讯曾经也同样在走把玩家当***的路子,甚至现在我还能感受到。之前看到一个腾讯代理吃鸡的恶搞视频,好像叫王思妇的up发的。觉得深得精髓。当然我这样的意思不是说大家在腾讯充过钱都是***,我也冲过不少钱,零零散散也有数千。我所反对的是压榨游戏,压榨玩家。再就是抄袭了,有人觉得腾讯早期不叫抄袭,叫引进,国产游戏要进步就要靠这种方式,然而可以看看上述的祖龙。他们即使在被收购后仍然是良心的,立志要做中国的魔兽世界,在游戏和玩法上做出了许多魔兽世界也没有做到的地方。我始终认为,这才叫用心制造快乐。

    我印象中最深刻的一个例子是王者荣耀的黄忠套作(有朋友指出在法律上不是抄袭行为,改为套作)的风暴里的重锤军士,之所以深刻是因为,他们实在是一模一样,而仅仅套了一个中国历史人物的皮就可以拿出来大把大把的赚钱。让我感到深深的无力。印象中王者荣耀的玩家都不喜欢听到王者荣耀抄袭这个事情,都会用LOL已经入股所以不算抄袭来一笔带过,但是这样,很多事情都会被掩埋。

    回头看看,我写的密集又繁琐,诚有能读完的人,发现我的错误,我很愿意一起讨论和修改。

    修改1:刚刚在b站看到的,很多人说腾讯在同行映衬下是很好的,以此反对那些评论出腾讯弊端的人。我想起来王小波说过的一句笑话,人和猪的区别在于我们要求的更多而不是更少。有意思的是,那些人以为的同行,除了腾讯,就是网易。

    修改2:很难过写下这个修改,因为刚刚看到很多评论很难受。有人认为腾讯没有抄袭过,因为我们的著作权都保护的很好,有抄袭别人就告了。事实上,侵权的事情远非我们想象的,告上法庭,拿了赔偿金就走。小公司或者工作室和大公司打官司,亏的几乎,甚至一定就是前者,我说的亏,包括胜诉。因为赔偿金大公司出的起,但是他可以耗,耗光你的耐心和人力物力,最后让你懒得去告甚至不敢去告。说一个圈外的事,李志是一个音乐人,前几天的维权事件微博上也挺热门的,很多人说,你维权就去打官司,不要来微博上找护主犬弄舆论。老实说,我对这种评论一直是看了就可以难过很久。因为他们往往不了解真相,也不关心事实,但是他们可以用恶毒的语言刺伤一个美好的心灵。李志关于维权,曾经用两年时间状告酷狗,身心交瘁。最后得到的结果只是酷狗方面承认了一下,而且是没有人关注的承认,而李志得到的赔偿金,比他为了维权付出的,少了将近2000元。所以我厌恶那些无时无刻抖机灵的人,在真正应该我们站出来的时候,他们说说几句笑话,壮了侵害者的勇气,也伤了被侵害者正义的心。

  • 腾讯嘛,个人顶多给个2星吧。

    一星给自己玩过的腾讯游戏,

    从小到大,接触的网游,最多的就是腾讯代理的了(CF,DNF,战地之王,QQ飞车之类的)。腾讯的游戏是真的多。加上免费游戏的方式,几乎是可以无条件游玩相关的游戏,对于当时年幼的我来说,真是不可多得福音。

    一星给腾讯公司带动了中国游戏界的发展(?)

    中国游戏行业到现在这个样子,真的成也腾讯,败也腾讯。腾讯的免费游戏方式,为中国的游戏产业带来了低门槛的游玩方式,这也使更多的人不需要一开始就花很多钱来购买游戏。大大加快了中国游戏产业的发展。但是也正是因为腾讯的这种方式导致了,目前中国大部分人对于买断游戏的反感。更多的人停留在了对买断类型游戏不理解,以及对更加具有内涵啊(这是我的战争),制作精美(刺客信条系列),剧情丰富感人(使命召唤现代战争系列),音乐优美等这类买断游戏的不支持,这也导致了中国买断游戏盗版横行的原因之一。

    毁了许多的好游戏,较重的氪金方式,游戏运营的部分理念。让我对腾讯扣了两星

    腾讯代理的游戏真的不好吗?我不觉得。让我来举几个例子。使命召唤ol内测的时候真的让我感觉腾讯良心大发,虽然感觉照搬使命召唤现代战争系列,但是没有多大的差别。然而到后面变成了魔幻战斗,公测后出了一把叫命运(?)还是自由(?)这类的(神器)枪,我擦,你见过现代战争的枪可以变形吗?狙击变冲锋,步枪变散弹...(如果肥皂有这类的枪,他们小分队的人应该也不用死了吧)所以,使命召唤ol后面真的让我大失所望,感觉真是走CF的老路。还有这个极品飞车ol,玩过极品飞车系列的朋友如果碰过极品飞车ol,应该都是懂得。还有上古世纪,剑灵这两款应该是策划的锅吧(?)以前大火的游戏,现在变成什么样子了。(若没有经历过,那真是不好意思了)。感觉腾讯唯一现在好评高一点的就是LOL了吧,毕竟LOL太过分了的话那就凉凉了。(笑)

    总而言之,腾讯代理的游戏大部分是好游戏,可惜的是游戏只是被用来狠狠的捞钱了,剩下的就只剩下那一点点原本游戏的灰烬了吧。

    浪子回头金不换,悬崖勒马回头是岸。这种感觉我并没有体会太多在腾讯的身上。

    如果现在中国最大的游戏(抄袭)公司,我觉得应该还是腾讯莫属吧,新声代的网易要是还是比不上腾讯的吧。但是作为中国最大游戏公司,我觉得腾讯并没有太多的责任感(我就是要在这讲道理),虽说出了一个WG平台,去模仿steam平台。但是腾讯游戏发展方式没有太多的改变,抄袭依旧抄袭,搬运依旧搬运,哪个游戏火,买过来捞一笔,玩家体验不重要。(吃鸡国服落地98K的梗绝不是浪得虚名)这是也腾讯太多骂名的原因。中国游戏产业的发展变成现在这样子,腾讯要被一定的锅(当然还有部分也是我们中国玩家的锅),中国游戏产业的发展却还是要看这个腾讯巨头怎么做,这也是很无奈的一件事。这里我就给腾讯扣了一星。

    这里送几句话给朋友们吧

    如果你玩的游戏比较少,而大部分都是腾讯的游戏,那么你可以记住这句话

    “上帝给你开了一扇窗户,那透过窗户的光束,只是外面世界的一部分。”

    玩过大部分网游的,单机的,深有体会的

    “中国的游戏发展还是有良好的前景的,相信中国的优秀游戏,让人津津乐道的游戏,还是会出来的。腾讯嘛,理性看待。”

    就两星,不能再多了,多了我和你们急。(滑稽)

  • 给两星,我不想说什么了,评论区也有洗白的,我就我个人观点说下吧。腾讯的聊天工具,很不错,也是一个支柱点,也就这一个能洗白的,接下来就是黑点了,首先,抄袭,这个没有人能辩驳,洗白的就可以走了,举个例子,梦想小镇 还有一个同厂商制作的农场游戏,腾讯工作室的抄袭能力开始了,天天xx,真的,就是换个名字模型,就拿出来了,还标明自己研发,那抄袭国外的,不说什么了,丢人就丢人吧。再来说说网游,网游这个没法细说,充钱,变强,很多网游都这样的,良心点的就是点卡类的,商城卖坐骑皮肤。不走良心路的,就是只要充钱,充大量的钱,必然变强,有的人可能就喷了,没氪金的游戏厂商怎么挣钱,你养活啊再说也没人逼你充钱,说到这就喷的好了,没人逼玩家充钱,一个游戏也必然要有充钱玩家才能生存下去,但这个充钱玩家,跟不充钱的人,他俩之间的差距。是一个度,一个平衡,你不可能充了钱还被不充钱的虐杀,但你充钱了的人,也不应该可以肆意虐杀没充钱的。一旦这个平衡打破了,充钱的感觉天天虐杀没意思,被虐杀的再退游,死循环,玩家没有得到良好的游戏体验,但是游戏运营商赚的流油。那这个游戏,就是个辣鸡游戏。第二点,腾讯完美的做到了抗锅的大任,其实不管国内外,手游网游,都肯定想尽办法让你充钱,为什么腾讯最招黑呢,因为嘴脸,抄袭的游戏打着自助研发,公平游戏贩卖道具,举例DNF,我不玩这个,但看人玩过,有个疲劳时间,本意应该是好的,让人理智安排游戏时间,避免过度游戏,但是,但是,它这个游戏里有疲劳药水,买了可以缓解一定疲劳度,而且这个药水。还只能花钱买貌似。那你这个疲劳度是什么意思?想要玩。充钱,充了就玩,劳资才不管你沉迷不沉迷游戏,想玩就充钱,这种当了婊子还立牌坊的事,真的可笑。大家都是网游挣钱的,你这挣钱至于这么可笑,把玩家当傻子看。其二,Tgp的正版游戏,关于这个,评论区有个人说这事腾讯为了拉动正版意识,可笑,最近两年,国内大批新人玩家入驻steam。看到了腾讯跟外国厂商的区别,谁还傻乎乎的充钱进腾讯买道具,所以,腾讯是要做个中国本土化的QQsteam。然而,腾讯这个真做不了,首先,多年压榨国内游戏小厂商,导致根本没几个国内游戏能够引进Tgp,然后只能引进国外的,但是这个体验就不一样了。我跟我伙计买的饥荒,买之前,客服无所不答,买了以后,游戏经常无缘无故崩溃(别说我电脑,带的动个饥荒)去找客服,客服压根就排不上,排了一整天,终于排到了,三言两语打发你了,这是当大爷当习惯了,捞完钱就不管不顾了?我还没多少钱买你这前面游戏呢,就把我们当成啥了?当我们***啊。其三,手游,手游捞钱,国内的手游,没个首冲多不好意思,不整个V十一二的,都不好意思说自己是手游。这点国内没一个厂商跑的了,然而这无所谓的,都这样,已经成习俗了,但是腾讯不一样啊,就是要搞事,最近出的魂斗罗,打的情怀,我下了进去玩了几把,真是个几把了。也就是bgm是魂斗罗,剩下的,都是什么鬼?真的是本土化毁游戏能力强。

  • 腾讯游戏,用心(q ián)创造快乐!

    有人夸就有人喷,夸的人觉得游戏本质不错,喷的人觉得坑的钱太多,所以你们驴唇不对马嘴的是怎么喷起来的。

    我们先抛开他是否符合你们所说的抄袭,就单拿游戏来说,举个例子:CF。他在过去确实火遍一时,为什么凉了我就不必多做解释,倘若腾讯并不以盈利为目的,而是为了娱乐,他还会凉吗(不敢保证绝对不凉至少不会像现在这样),他确实收拢了众多的玩家,但为什么始终没有走上巅峰。

    如果腾讯真的以大众游戏为首要,做些贫民可以接受的氪金量(谁敢保证自己玩游戏不充钱,虽然我们觉得是坑钱,但如果大众可以接受那更多的是对游戏的赞扬与认可),那么,他能独揽国内游戏的半壁江山。现在,这个好口碑在哪,一是网易,二是心动,如果单机玩的不多不知道心动网络,那至少会听说过网易游戏。我不知道他们的创办宗旨是什么,但至少有一点肯定,从来没有大量群众喷网易和心动特别能坑钱,为什么他们不喷,难道只是看腾讯公司创办人马化腾有钱不顺眼就喷?这种少数缺少理智的人也掀不起什么大风大浪,群众的眼睛是雪亮的。

    从长远来看,腾讯游戏在游戏界高低起伏却从未落下,有很多游戏凉了,也有很多游戏起来了。如果我们仔细想,腾讯游戏有一个很致命的规律,那就是没有游戏一直火下去,但也从没有腾讯游戏不火的时候,从PC到PE,从穿越火线到王者荣耀,腾讯游戏一直活跃在我们的视线内,我们不可彻底无视他的利处,也不能完全否认他的弊端。

    简单举例来说,腾讯游戏有些像民国时期***所代表的大地主大资产阶级民众,而网易则以***无产阶级理论为核心(仅作为比较参考,请勿深析其人物形象与社会背景)。

    腾讯游戏是否会像这样一直发展下去,我就不得而知,我也不是什么权威人物,也不会有人听我的,腾讯游戏在国内的影响不可否认,理智对待,做好自我,我不喷也不会吹捧。

    至于为什么我不说他是不是抄袭,因为我对抄袭这一范畴并不是很了解,如果想知道可以查一下《中华人民共和国知识产权法》中关于著作权,专利权,版权的相关规定对其进行了解,当然,如果想更深的解析他是否抄袭还是需要了解其它法律知识的,这里我就不再一一例举了。

  • 你们给腾讯这么高的分是为了什么,竟然有3.4分。我原本是打算给一星的,但看在CR在腾讯的旗下,给个两星。腾讯其实最不好的地方就是――抄袭,就是把别人的游戏加以改造,就成了自己的游戏。比如说CF和王者,原型是CS和刀塔,看着自己身旁一群人玩着这两个游戏,还吹逼说贼好玩,还叫我玩。我当然没有玩过,我看着手机上的BB和CR,COC,欲哭无泪。然后是火影忍者OL,这是腾讯第一个获取了版权做的游戏(我不知道,别喷),接着是怪物猎人、世界,这个游戏总体其实还是不错,我以为腾讯要觉醒了,结果就来了堡垒之夜,这让我彻底死心了。能看看人家索尼和supercell吗,再看看人家暴雪,多良心,都是原创。网上都说腾讯是骗小孩钱的,也不了解一下,还有腾讯漫画上面的垃圾漫改,我都不好意思说什么了,大多数都是针对无知少女看的。我常常看到一群人围着打王者吃鸡,聊动漫。我看着都替他们心疼,能长点脑子吗?最后到QQ,微信我不好说什么,充斥着养生方和心灵鸡汤,我都看吐了。QQ的粉,蓝,红,黄,绿钻和最新推出的QQ秀,都是吸金的,能别这么庸俗吗?让我好好活着不行吗?

  • 一星给QQ。接触的第一款网游就是企鹅的,至今还记得曾经和朋友一起玩时的快乐。后来玩的游戏也多了,也开始接触那些游戏大厂。突然发现企鹅除了LOL其它游戏真的一文不值,王者抄LOL。

    一个cf,大几年的游戏了,该有的bug还是得有,一个地下城,该掉线的还是得掉线,就连LOL,恶意挂机的居然都没有人家掉线的惩罚力度大,我还能说什么?

    抄袭成风了,好,你只会抄那你抄,可是抄完之后那满满的童稚风是什么鬼?抄守望先锋的变形金刚,那建模,那动作,不忍直视?抄星际战甲的火源计划,反而因为那糟糕的游戏体验直接免费为战甲这款游戏来了一波安利,注入了不少鲜血。抄都抄不好???我就这个表情你看着办。更何况那满满的童稚风,怪不得段子里对企鹅的用户群评价是小学生吧?别提逆战,那画面我完全不能接受?

    真正让我放弃企鹅游戏的原因是,几个月没玩我所有游戏的资料全部没了!对,重新注册进入游戏,当时我那个一脸蒙B的。

    而且我跟你们讲个笑话,企鹅有人工客服。???直到我一个心悦3的朋友在和客服沟通之前,呵呵呵呵呵。

    现在作为发家之本的QQ,每次上线先来一波Tim的广告,我想说你连我用的最后一个企鹅产品也要玩坏?

    哦对了,还有微信方面,莫名封号什么鬼?详情你可以去微博看看,不要说我乱搞微信,我是因为公司联系才用的,平时就QQ。OK解封解封我认栽,证明我自己的身份要我朋友的身份证银行卡信息?不要我的?你是打算卖一波隐私?在这里我想起了曾经看过的一个表情包,现在找不到了?QQ只是我借给你用的,心情不爽了随时可以收回去

    作为商业公司,这无疑是个成功的公司。

    话说本来只是想评论一下的,结果槽点满满啊。。一不小心就过激了。。。

  • 我只给了猪厂两颗星,剩下的凑合拼齐五星好了。

    腾讯的黑历史很多,不管是qq本身也好,还是qq的追加软件也好,都是抄袭起家的,但是qq赶上了当时的消息封锁期,迅速发展,腾讯的商业头脑发达,但也是这点造就了腾讯的风评问题。

    腾讯游戏氪金成分大,因为腾讯的运营方式就是这个样子(抄袭起家的),稳定性差,因此我不喜欢。

    但为什么是三星?因为好歹有点上进心了,马老板已经开始运营IP了,目前已知的是英雄联盟的开发商拳头已经被腾讯砸钱买掉了所有股份。腾讯已经意识到了抄袭上的窘况,状况好了一点。

    这个三星就是中规中矩的评价。

  • 翻了好久的评论,也没有bb什么。怎么说呢其实我也是个tx的老玩家,说起来你们可能不信我在一二年级开始玩腾讯游戏的,穿越火线一玩头晕所以就没玩多久,印象比较深的是QQ飞车,一开始经常玩,后来由于转校一时跟不上课程就很长一段时间退网,后来心血来潮想接着玩,打开之后我就懵了啊,这车啥车啊这么好看,怎么没见过!诶这个人身上的衣服怎么弄的啊好漂亮!诶那个人头上那个会飘的是啥!是不是很***?对!我当年就是这个样子,跟刘姥姥进了大观园没什么区别。而现在,啧挺好看的多少钱啊。这就是区别,或许我们就可以发现tx骗钱真的不是一年两年了,括弧我今年高一。很多评论底下说的是你可以不氪啊谁逼你了,是的没人逼我没人一定要我氪,既然要说情怀那就好好说说情怀,一个游戏我从他刚出现就开始玩,然后看着他慢慢完善,然后再看着它开始骗钱,有人会说那你可以删了啊没人不让你删啊。是的我自己让我不删的,因为我对他有感情看着他打江山看着他起高楼看着他宴宾客不想看着他楼倾倒,你会说你凭什么说会倒,你以为你是谁?那么天天酷跑就是个香甜的栗子。可是还想继续玩但没氪金就是要低人一等怎么办,只能氪金,所以某种意义上来说依旧是tx逼着氪的金。

    再就是“你敢说你手机里没有一个软件是腾讯…”之类的。是的我手机里有两个软件是腾讯微信QQ,长辈喜欢用微信,同辈喜欢用QQ,但他骗不走我一块钱不是么,微信不怎么用不知道能不能氪金,QQ是有这钻那钻的,VIP,svip,可你们充过的发现没有其实充之前觉得好有用充完真的就是个摆设,我现在倒是觉得默认气泡蛮好看。一个是通讯软件,一个是休闲所用,一个看钱一个随心,这就是区别,说实话我其实氪金充了好久的绿钻,后来有人问我“为什么不用网易云?”一语惊醒梦中人,网易云比起tx简直不要太良心,什么绿钻专享换个网易云就有了啊,当然下载免费这个没有享受到,但是很多tx必须买付费包绿钻的歌网易云都免费,我听的比较小众所以掏钱也理解。

    屁放完了,没检查。语序啊措辞啊病句什么的,反馈了又能如何哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝,滚了。

  • -1★扣你大量骗氪要钱

    -1★扣你大肆抄袭别的公司创意,挤垮 其他运营商

    -1★扣你糟糕的游戏环境

    -1★扣你恶劣的官方态度

    最后1★,我给的是你曾经旗下的一个工作室:琳琅天上

    ——————————————————————

    琳琅天上,时代的眼泪,估计现在小学生都没听过这个工作室。琳琅现在解散了,地丑接管了他所有的游戏:逆战,枪神纪,qq飞车等等。

    如果了解的玩家就会知道,这些游戏曾经是腾讯游戏里的一股清流,没有大量骗氪,没有会员独裁,没有RMB统治的天下。游戏全部向着玩家,氪金完全是随意的选择,每日日常还送你大量点劵。可是又如何呢?在腾讯眼里,没有氪金的游戏就没有存在的意义。

    两年前琳琅宣布解散,一个名不见经传的工作室地丑接管了他的游戏。我当时还特地搜了搜地丑,发现他只是个手游工作室,产品主要有天天爱消除,天天酷跑等等(当时还没有农药)。我对此嗤之以鼻。

    半年后,农药上架,风靡全国,成为继穿越毛线,英雄联毛后第三大小学生游戏。而琳琅的遗产被他抛在一边。也对,一个手游工作室怎么会在意电脑游戏呢?不过令我寒心的事发生了。紧接着,逆战,枪神纪等游戏连番推出大量永久极品武器皮肤角色等等,售价均在300RMB以上,一时间老玩家弃坑的弃坑,土豪们冲钱的冲钱,琳琅费尽心思搞出的良好游戏环境几次更新后就不复存在,游戏走向衰落。

    现在,枪神纪已经半年没有更新了,bug外挂横行。逆战更是RMB玩家的天下,QQ飞车面临停服的危险。据说所有的美工,程序员都被调去农药开发组。

    我只想说,地丑,你真的恶心。

    为了你,我一辈子都不会玩农药,不管有多火,我永远不碰。

    最后说一句琳琅游戏的开场白,缅怀曾经的英雄,曾经的良心。

    ‘突破自己,琳琅天上’

  • 对待这个公司,我保持又吹又黑的一个态度

    作为top5的公司,雄厚的财力,以及代练眼光,影响了整个中国乃至世界。它对游戏产业的贡献也是功不可没,推动了游戏竞技,也是中国游戏的启蒙者。

    其中也不乏一些让人难忘的作品,这些作品我们现在还在玩,LOL、DNF这些都是人们耳熟能详的作品,虽然他们有缺点但是我们不能否认它们对我们的影响以及对世界游戏企业的贡献。

    而且现如今腾讯用品走进千家万户,成了我们生活的一部分。可以看出它在中国的影响力之大。

    黑我就不用说了吧,氪金、抄袭等等这些,腾讯为了让自家游戏“发扬光大”,打着“促进中国游戏行业的提高”的旗号,做了wegame,我们用后脚跟想都知道它是为了推广腾讯自家游戏,以及压制某个姓G肥宅的steam。人家一个口碑好到爆炸的公司,运营这种东西的经验比tx多的多了,所以tx想和steam抢饭碗几乎是不存在的。

    然后就是腾讯旗下的一些工作室,不乏有一些良心工作室,但是要知道只要有黑点就会被喷,而且这个黑点还大的要上天,这个黑点就是X美,我就不多说了,大家心里有数就好

    再来说说腾讯,你作为中国最大的游戏厂商,你只抢最肥的肉,而不是去开一个肉厂,自己培育最肥的猪,你有意思吗?况且国内还没有大厂愿意去开,你就不能做个表率?做一个能代表中国的3A游戏?你是真的没有实力和时间吗?

    拜托!求求你!用心吧!真的用心做一款3A游戏吧!别在用心代理了,能不能让外场看看中国游戏的真正实力!我相信以腾讯的实力做一个3A是没有问题的,但是你不做就没有办法了啊。

    所以我要对腾讯保持一个又吹又黑的态度(黑胜于吹)我希望有一天,我能在E3展上看到国内的3A大作,我希望它能让场下来自全世界的人们震惊,我也希望它出自腾讯之手,到那天,中国人会踏破E3展的门槛,自豪的对全世界说:

    这个游戏出自中国!我是中国人!

  • 先打个心目中的分数,说一下我认为的腾讯的缺失。

    首先,腾讯的游戏和软件是两个完全不同的概念,我们现在说的是游戏,别拿软件来说事,上来就是说啥喷腾讯游戏先把QQ卸了的,学历怕是不过初中。举个例子,你用的是XX厂生产的床和电脑,而电脑不好使,你去评价这款电脑质量有问题的时候得先把床砸了?

    其次,腾讯其实一开始也吃的封闭市场,如果不是因为一块大墙堵在在那里,市场封闭,你以为国人是像是现在这些大部分都用的QQ,微信,腾讯视频,腾讯音乐这些?腾讯代理的游戏,自己做的游戏能像今天一样普及?全中国上下那么多玩家里,大部分连使命召唤是动视的,怪物猎人是卡普空的都不知道,更别提其他的了,你以为这是国人天生见识短浅愚昧无知?

    腾讯游戏的收费跟网易这种比起来还算是比较良心,但是也是有造成些微不公平地方的,既然如此腾讯还打着旗子说什么绝对公平,这样搞你再良心能不被喷吗?

    腾讯游戏本身自己没有什么游戏产出,坐拥中国最大的资源确一味保守,没有做出领军中国游戏市场的举动,反而一直以低成本靠着庞大的用户数和封闭市场的游戏赚大钱,带坏了中国游戏市场风气,导致中国游戏市场一直停滞不前,虽然不能全扔锅给腾讯,但是腾讯首当其冲是要被批评的。

    再者,腾讯游戏可能是害怕(此处我个人臆测了)国外优秀单机游戏于中国普及,对低成本高回报的中国游戏市场现状造成冲击,所以代理了很多网游乃至于现在的吃鸡这些,就是不引进一些3a级的作品,虽然国内审核是一道大关,但是也不至于国外那些优秀作品一个都不能过审吧?

    树大招风其实大家都明白的,但是腾讯游戏确实是有些不如意的地方,虽说不至差到如此,但也好不到哪里去。

    如有说的不对不好的地方,欢迎指出更正,也可以直接打差评,我不是什么小肚鸡肠固执己见的人,但是上来就乱洗乱喷无理取闹的,就别怪我举报投诉或是怎样的了。

  • 腾讯巨大的成就是基于本身庞大的用户量,QQ登录是我未成年时玩网游唯一的标准。

    刚才在评论里看到一句,“当用户不再理你的时候,腾讯你该怎么办。”

    嗯...算是我心声吧,用了十余年qq,前段时间终于卸载了。空间内穿插在动态里的广告和网红推送,各种小红点,时不时开新版块。终于咬牙卸载,下载tim ...? 没办法 社交不能断啊~(微信的微商更是让我连打开都欲望都没有)

    游戏什么确实玩的不如前辈们精通。无论是涉猎的广度或许思考的深度。就纯粹是看到了别人评论的那句话(懒得再打请看上面)而有些感触。

    十余年前,微软不可一世,全世界的网络端都在他的阴影之下。但现在被苹果晃动了大厦。移动端上输的一塌糊涂。未来难断,但设备的小型化是趋势之一。

    腾讯确实是大佬,无法否认,还记得育碧在英某资本家下瑟瑟发抖时腾讯的英姿。虽然也没安啥好心吧...但好歹也是一个圈子的。钱确定是个好东西,改的了初心,忘得了梦想,红的了樱桃,绿的了帽子...呸呸,芭蕉。我们这些用户再怎么骂也改变不了其庞大帝国的现实,还要屁颠屁颠的在QQ微信上维持某些畸形的联系。

    但是千百年来皇帝都下马多少个了,尤为老李说的好。

    不说其他的吧,若真未来技术大变革,我绝对会勇于尝试非腾讯的软件/硬件,一如当年下载QQ一般。

    一星给QQ微信,一星给这些年游戏里的欢乐时光,一星给这令人敬畏的帝国。 剩下两星是这些年腾讯带给我的烦恼和后悔被各类活动忽悠充钱而留下的泪水。

  • 在我个人看来,大家喷的点虽然都是关于游戏的氪金方面。不!你们只是看不惯tx的态度罢了。

    首先,关于氪金我想说,马化腾没有拿刀架在你的脖子上,逼你把钱交出来,充不充值完全是玩家自己的事情。

    那又有人说,那些氪金大佬破坏了0氪金玩家的游戏体验,这点我就好奇了→_→,做一个简单的比喻,你学习成绩不好,被学霸看不起,你难道还要怪别人学习太努力么。而且没那些无脑充钱的二货(无意冒犯),你哪来的服务器玩。所以还是请各位玩家放平心态毕竟是个虚拟世界。

    让我们回到原来的问题。有这么多喷腾讯的,他们到底是看不惯什么。

    很简单,那就是他们对玩家的态度。若不信,大家去翻一翻tx所有的游戏,大部分都是打着捞一笔就跑的思想去研发的,根本没有考虑到玩家的感受,用十二指肠想一想,一款游戏,水的要命,0氪金玩家被疯狂欺负,人家能不发火么,人走完了,又开始研发下一款,周而复始,玩家就会有越来越多的不满,自然态度不怎么好。

    还有一点,不知道是不是我的个人观点,就是每款游戏他们公司图标下的一句话,用心做游戏。这里,两个点。第一个,用心,玩家的态度取决于你的态度,如果你抱着敷衍了事的态度,那么自然是不温不火。第二,做,摸着你的良心说一下2017你“做”了多少款

    前段时间很多人都在讨论:暴雪到底什么时候出一款吃鸡游戏?

    这个问题在昨天晚上终于有了答案:

    加入吃鸡玩法的使命召唤系列新作《使命召唤:黑色行动4》,PC版将独占登陆暴雪战网!

    ↑亚服战网上已经有了游戏的预购界面↑

    在X博士看来,这次黑色行动4有两大看点:

    1. 吃鸡新模式的加入,背后居然和腾讯还有一定关联!

    2. 使命召唤也向守望先锋看齐,大锤魔改加入使命召唤?

    ↑守望先锋制作人杰夫,也在黑色行动4的预告宣传片中出现,为游戏背书↑

    划重点1:使命召唤的吃鸡模式,早在去年腾讯就“做出来”了

    黑色行动4的吃鸡模式名字叫Blackout。

    这个模式的地图据称有1500个核弹小镇(一张使命召唤经典的对战地图)那么大。

    ↑预告片中出现的全景地图,有人数了一下,这张图里应该有140个玩家同场吃鸡↑

    黑色行动背景是近未来,因此可以预见在吃鸡模式中,也会有非常多科幻元素加入其中

    ↑这可不是透视挂,而是视觉脉冲装置↑

    伏地魔?蹲墙角老阴比?

    一个空中制导轰炸把他们整的明明白白。

    其他像是空投箱,遥控炸弹小车等吃鸡以及使命召唤的标志性元素,也在预告片中出现了:

    实际上这次使命召唤黑色行动4加入吃鸡模式,是早有端倪。

    早在去年10月,在动视和腾讯合作研发的《使命召唤OL》中,吃鸡玩法就第一次和使命召唤结缘。

    ↑使命召唤OL的吃鸡模式↑

    只不过使命召唤OL的吃鸡只有18个人,所以节奏比较快,往往10分钟左右一局就能全部结束。

    ↑使命召唤OL的吃鸡模式地图↑

    当时很多人认为是腾讯方面强烈要求,使命召唤OL才加入了吃鸡。

    但现在看来,也许是动视把OL当作了“小白鼠”,让中国玩家先测试了一下吃鸡与使命召唤的结合会是什么效果。


    划重点2:使命召唤也向守望先锋看齐,防暴盾牌新角色魔改大锤

    除了吃鸡模式外,这次使命召唤黑色行动4的多人对战玩法以及僵尸模式,也很有看点。

    特别是多人对战部分,延续了使命召唤的爽快射击感,还带有类似MOBA的英雄技能与大招(很多人可能会说抄守望先锋,实际上在守望之前,黑色行动3就已经把moba元素融入射击了)。

    同时从预告片来看,本作也更为强调团队不同角色之间合作的重要性:

    ↑预告片中拿防暴盾牌的新角色很像大锤,前面举盾,后面队友安逸输出↑

    ↑还有类似守望奥丽莎的屏障↑

    而这代僵尸模式内容也十分丰富,不但有三大主题战役,甚至还有可以穿越回古罗马用冷兵器作战的主题关卡

    这样看来花一份游戏的钱,就可以买到吃鸡+守望先锋+求生之路的三重体验呢~还不赶紧买买买!(手动斜眼)

    当年暴雪想做泰坦,没做成。后来动视搞了个类似理念的《命运2》放暴雪战网上。

    上个月杰夫还在对媒体说守望也想做吃鸡,但是很难短期内实现不了。

    结果这才过了一个月,动视就把又有吃鸡、又像守望的《使命召唤黑色行动4》搬上战网。

    反正都是一家人,财报都写一起,谁做不都一样~

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