网易魔兽争霸是网易全新推出的游戏对战平台。网易电竞平台采用全新的网络架构,完美兼容三网,采用智能匹配模式,告别传统的人满就开模式,是魔兽玩家游戏的首选平台。同时网易魔兽争霸对战平台支持玩家观战,断线重连,让玩家体验如同客户端一样的竞技平台。网易电竟对战平台是一个采用了最先进的三网互通及断线重连、中途加入等技术,在很大程度上有效的解决了跨网作战时延迟过高,选择房间繁琐、断线等一系列问题,为玩家带来无延迟、流畅的电竞环境以及强大的dota英雄换肤功能、DOTA模式以及酷炫的观战路线及解说功能等等,24小时360度防挂让每一次比赛都更加公平公正。
1.三网互通 一大区架构
网络线路均自动分配,所有玩家同在一个区内,从此彻底告别挤房间
2.断线重连、中途加入技术
全新断线重连技术,继续酣战;踢走挂机僵尸,中途加入强力援军
智能队友匹配全新模式,全模式相互支持,靠谱竞技队友在等你来战
4.便捷的观战录像与解说功能
支持玩家实时观战,自由开启弹幕模式,高质量比赛录像自动保存
游戏内换肤,更多个性皮肤等你选,参与内测的玩家可获得敌法皮肤
全新娱乐模式,技能冷却、复活时间缩短,死亡不掉钱,基础工资高
1、新增快捷施法功能,开启后点击对应快捷键将自动朝鼠标悬停位置施放技能
2、增加调整视距高度功能,玩家可在游戏内动态微调视距高度
3、新增显示己方英雄蓝条
1,修复部分地图错误显示畅销道具的问题
《魔兽争霸III》全球最新的1.29版本现已在官方对战平台上线!从更新日志可以看到,此次更新包含了对战模式中的宽屏显示、24人模式和英雄平衡性改动等全新内容,RPG相关内容将会在后续更新,小伙伴们可以持续关注
添加了宽屏支持功能。为防止图像拉伸,对界面进行了部分改动:
游戏界面增加了书立装饰。
菜单界面增加了黑条。
游戏大厅被重新设计,以支持24名玩家。我们加入了12种全新的队伍颜色(非常感谢Erkan和其他帮助制作新色板的人):
玩家14——海军蓝
玩家15——青绿色
玩家16——紫罗兰色
玩家17——小麦色
玩家18——桃红色
玩家19——薄荷色
玩家20——薰衣草色
玩家23——祖母绿
玩家24——花生色
主要版本之间不能跨版本观看游戏录像。
该版本为最后一个支持Windows XP系统的版本。
现在可以建立氏族了
Mac系统版本已发行
确认了多项丢失的贴图纹理(非常感谢TriggerHappy提供的测试地图)
默认分辨率不再有费伍德森林的即视感
基础移动速度从270提高至290
等级2:伤害从225降低至210
等级3:伤害从350降低至325
等级1:伤害从60提高至65;影响范围从25提高至30
等级2:伤害从100提高至125;影响范围从30提高至35
等级3:伤害从140提高至175;影响范围从35提高至40
攻击间隔从2.2秒降低至2.0秒
基础移动速度从270提高至290
等级2:持续时间从30秒降低至25秒
等级3:持续时间从45秒降低至35秒
所有等级下的法力消耗从115降低至100
计算伤害时,爆击系数不再作用于增加伤害的物品,即:(平均伤害*致命一击系数)+物品伤害=总伤害
原来的计算公式为:(平均伤害+物品伤害)×致命一击系数=总伤害
等级1:生命从200提高至250
等级2:生命从300提高至350;单位等级从4降低至3以减少敌方的经验获取
等级3:单位等级从5降低至4以减少敌方的经验获取
所有等级下,每次弹跳减少的伤害从15%下降至10%
等级1:移除法力消耗;冷却时间60秒
等级2:移除法力消耗;冷却时间45秒
等级3:移除法力消耗;冷却时间30秒
等级1:伤害从11-13提高至14-16;生命从75提高至90
等级2:伤害从23-26提高至27-30;生命从135提高至165
等级3:伤害从41-45提高至48-52;生命从135提高至200
基础移动速度从270提高至290
等级1:伤害从25提高至30
等级2:伤害从50提高至60
等级3:伤害从75提高至90
施法时间从7秒降低至5秒
基础移动速度从270提高至290
等级1:生命从140提高至170;移动速度从270提高至290
等级2:生命从275提高至330;移动速度从270提高至290
等级3:生命从410提高至490;移动速度从270提高至290
等级1:伤害从50提高至75
等级2:伤害从80提高至120
等级3:伤害从110提高至165
基础移动速度从270提高至290
等级1:最大伤害从300提高至400
等级2:最大伤害从600提高至700
等级3:最大伤害从1000提高至1200
所有等级下的法力消耗从110降低至100
现在也能伤害机械单位了
所有等级下的冷却时间从6秒降低至4秒
等级1:持续时间从20(5)秒降低至15(4)秒;法力消耗从100降低至80
等级2:持续时间从40(10)秒降低至35(8)秒;法力消耗从75降低至65
等级3:持续时间从60(15)秒降低至55(12)秒
等级1:生命偷取从15%提高至20%
等级2:生命偷取从30%提高至35%
等级3:生命偷取从45%提高至50%
基础移动速度从270提高至290
所有等级下的法力消耗从50提高至60
初始智力从18提高至19
开始施法时,获得3秒无敌效果
持续时间从30秒降低至15秒
每秒治疗量从20提高至40
等级2:对单位持续时间从24秒降低至18秒;对英雄持续时间从3秒提高至5秒;每秒造成伤害从15提高至20
等级3:对单位持续时间从36秒降低至30秒;对英雄持续时间从5秒提高至7秒;每秒造成伤害从25提高至30
树人的伤害从14提高至16
攻击间隔从2.46秒降低至2.33秒
移动速度从270提高至300
等级1:法力消耗从100降低至50
等级2:法力消耗从75降低至50
等级2:冷却时间从10秒降低至7秒
等级3:冷却时间从1秒提高至4秒
提高每秒造成的伤害并降低法力消耗
等级1:每秒造成伤害从25提高至30;法力消耗从75降低至50
等级2:每秒造成伤害从40提高至45;法力消耗从75降低至50
等级3:每秒造成伤害从55提高至60;法力消耗从75降低至50
等级1:每层叠加的额外伤害从1提高至2;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级2:每层叠加的额外伤害从2提高至3;死亡时焚化造成全额伤害的范围从90提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级3:每层叠加的额外伤害从3提高至4;死亡时焚化造成全额伤害的范围从100提高至120;死亡时焚化造成半额伤害的范围从180提高至240;持续时间从2秒提高至4秒
等级1:对单位持续时间从14秒提高至16秒;对英雄持续时间从6秒提高至7秒;伤害从100提高至125
等级2:对单位持续时间从16秒提高至18秒;对英雄持续时间从7秒提高至8秒;伤害从225提高至270
等级3:对单位持续时间从18秒提高至20秒;对英雄持续时间从8秒提高至9秒;伤害从375提高至450
基础移动速度从270提高至290
等级1:伤害从5提高至8(总伤害从75提高至120;次要目标伤害从3提高至5)
等级2:伤害从10提高至13(总伤害从150提高至195;次要目标伤害从6.5提高至8.5)
等级3:伤害从15提高至18(总伤害从225提高至270;次要目标伤害从10提高至12)
基础移动速度从270提高至290
现在也能以空中单位为目标了
等级1:每秒伤害从35提高至45
等级2:每秒伤害从65提高至75
等级3:每秒伤害从100提高至110
基础移动速度从270提高至290
基础移动速度从270提高至290
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其中游戏有: 牌 类:疯狂斗地主| 四人斗地主| 斗地主| 升 级| 争上游| 疯狂对杀| 双扣| 挖坑| 德州
棋 类:| 中国象棋| 飞行棋| 四国军旗
麻将类:二人雀神| 麻将| 武汉麻将
休闲类:八球| 斯诺克| 连连看| 对对碰| 美女
合作类:天下| 梦
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