第10期:dota冠军为什么这么多冠军

其实TI1有4个组,EH也是小组第一,并且拿了亚军,而季军其实不是zenith,是Scythe。而最后的一个小组第一是MYM拿了第四。也就是说其实TI1的4个小组第一包揽了前四名。

而且历届TI,最后的决赛也是在进了胜者组第二轮的四个队中两个展开,还从来没有例外过。所以要是进不了胜者组,基本上别想什么冠军了

转载自百家号作者:鹰眼看电竞

从TI1到TI7,每一届冠军都可以说是玩到了当时版本的精髓,有着自己明显而独特的比赛风格。

当所有中国DOTA强队都认为德国科隆的TI是一个骗局时NAVI用领先的版本理解打穿了中国战队。

TI2,IG,小娜迦潮汐大招体系

IG可以说将小娜迦、潮汐猎人的无敌团战大招流发挥到了极致,虽然最终被NAVI破解但IG的夺冠离不开大招流。

布狗的绝活先知、德鲁伊让LODA开发出了当时版本无解的全球流体系,2013年属于Alliance!

TI4后半程才被证实是最强的速推体系其实并非Newbee首创,但Newbee将这种打法发挥到了极致并配合强大的打架能力,造就了目前无人超越的一串七奇迹。

TI5,EG,炸弹人体系

AUI2000哥的绝活炸弹人让EG每一局的BP都占尽先机,也导致LGD、CDEC的相继失利。EG夺冠最大功臣2000哥赛后被踢也让EG战队管理被网友狂喷。

TI7决赛BO5液体战队干净利落的3比0击败Newbee战队,比赛中液体全队对兵线的理解和对树林阴影的合理使用让人惊叹——从1号位到5号位,每一个英雄都可以带线,都能让对手的GANK无功而返!

TI6的Wings就不一样了,wings虽然也是玩通了当时的游戏版本但wings却没有任何流派或者说精通所有流派!

据统计,wings在TI6期间比赛25场,总共使用56个英雄,平均每个选手使用11个不同英雄。一代传奇Burning在SL9上使用9个carry英雄最终夺冠都成为一时佳话,在比赛强度更高的TI舞台Wings的每一个人把DOTA2玩出了花。

TI6决赛第一局,Wings更是大胆的选出屠夫和炸弹人的阵容,在TI比赛的决赛中还能拿出最不稳定的英雄,Wings是真的享受DOTA。

对中国观众来说,横空出世的wings带来了最享受的比赛体验但对于外国战队来说Wings是绝对的噩梦——无法针对的BP套路,恐怖又细腻的团战拉扯和完美的游戏节奏!

中国战队永远的对手、EG战队BP大师PPD在面对Wings时第一次感到BP是多么无力:

最后就是夺冠前Wings队员们对DOTA的态度,贴一张图——Faith_bian、跳刀跳刀作为DK战队临时替补站在Burning背后学习

Wings四号位iceice最初被师傅xiao8定性为不适合打职业,二冰用努力和勤奋和认真的态度完成了自我救赎。

阵容百变,态度认真,又在中国刀塔整体沉沦时突然展开双持成为护国神翼,这样独一无二的Wings在刀塔历史长河中都可遇而不可求!

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