unity 3d中调用unity中animationn.play()

你用的是老版本的动画系统,这些动画应该是绑定了模型骨骼的,你把这些动画添加个Cube指望它能出什么效果?

不是的, 我的动画是自己在animator里做的, 就是让方块向上移动和向前移动什么的而已
你勾选了play automatically 那么它就会自动播放默认的bk动画,你bk动画怎么录制的
就在animato面板里新建一个动画,然后拖动方块这样录制,很简单的动画,而且在animato面板里点击这个动画运行都没问题。会不会是版本问题呢?听说4.0以后就很少用animato组件调用程序,而改用了Animator组件?

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有一个区别的地方在于新建动画之前,选中物体身上有没有animation组件。

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