switch游戏卡带怎么拔中拔卡有什么影响

  在历经了一波三折的开发之路后,由Tequila Works开发的独立冒险游戏。这款一开始宣称PS4独占的游戏最终登上了全平台,然而让人有些意外的是,Switch版的《Rime》售价达到了39.99美元,这要比PS4/Xbox

  Tequila Works给出的官方答复是:“我们是依据各个平台的开发成本和生产成本对产品进行定价的”,所以具体的原因到底是什么呢?

  外媒Eurogamer就Switch游戏的定价问题联系到了几家开发商,并得出了结论:正如不少玩家猜测的那样,这主要是因为Switch卡带的制造成本要比蓝光光盘更高。

  并且,Switch的卡带容量各不相同,有1GB、2GB、4GB、16GB,最大的可达32GB。当卡带的容量越大,其制造成本就会越高。同时,卡带的成本还和生产的数量有关,数量越少,其单价就越高(和印刷的原理一样)。

  那么为什么eShop里的《Rime》也要卖39.99美元呢?Eurogamer在调查中得知,根据任天堂的政策,所有游戏的数字版售价必须和实体版一样。这一做法也完全可以理解,否则像Gamestop、GAME这样的大型零售商可能就不太愿意卖Switch游戏了。

  当然,对小型开发商而言这个问题也有解决的办法,那就是只推出数字版游戏,这样就不必考虑卡带带来的额外成本了。

  《Snake Pass》是一款即将于本月末登陆Switch的游戏,届时只有数字版,其开发商Sumo在接受采访时表示:“对我们而言,最重要的是玩家们不应该因为他们选择了某个平台而受到惩罚。”

据“华尔街日报”报道,任天堂公司正在推迟向外部游戏开发商交付64GB Switch游戏卡带,最新的交付日期是2019年。“华尔街日报”指出,任天堂计划在2018年下半年推出64GB盒式游戏卡带,但由于技术问题而推迟了这一日期。

消息人士表示,这一举动给一些开发商带来“轻微的失望”,尤其是美国出版商,他们往往需要更大容量来存储游戏和数据。“华尔街日报”表示,那些开发者现在可能会等待更大容量的盒式游戏卡带,然后才能为Switch交付这些游戏。

目前Switch游戏卡带最大容量为32GB,比Playstation 4和Xbox One所使用的50GB蓝光光盘要少。Switch只有32GB的内存,但可以通过microSD卡扩展。 Switch上的大型游戏(如Doom)需要大量下载,即使您购买了物理副本,整个游戏还是无法安装在单个游戏卡带上。

再如游戏“塞尔达传说:野性之息”,大约需要13.4GB才能下载到Switch。更大容量的卡带将有助于减轻对这些要求更高的游戏所需的额外microSD扩展卡和互联网下载需求。

目前,用户可以选择购买物理游戏卡带或将游戏下载到Switch上。游戏分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)表示,目前使用更大容量卡带的游戏价格更贵。 Gadgets360报道说,在日本,Dragon Quest Heroes 1和2在任天堂Switch上的售价比PS4上贵了1000日元,因为它存储在一个更大的32GB盒式卡带当中,大多数Switch游戏使用8GB或16GB盒式卡带。

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