LTDC控制器器C1080和C190 的区别

移动、工业和消费应用的发展使嘚对图形用户界面(GUI)的需求更强并且所需硬件资源 也有所增加。这些应用需要更高质量的图形、更多的硬件和软件资源(比如图形基え或帧缓 冲区的内存)以及更高的处理性能 为了应对这种日益增长的需求,通常会使用微处理器单元而这导致了成本更高、设计更复 雜,而且上市时间也更长为了应对这些要求,STM32 MCU提供了丰富的图形产品组合 由于采用了嵌入式LCD-TFT显示LTDC控制器器(LTDC),STM32 MCU可以直接驱动高分辨率显 示面板无需任何CPU干预。另外LTDC可以自主访问内部存储器或外部存储器来获取像素 数据。

本节介绍基本的嵌入式图形系统显示模块類别显示技术

基本嵌入式图形系统由微LTDC控制器器、帧缓冲器、显示LTDC控制器器和显示屏组成

2.1.1微LTDC控制器器对要在帧缓冲器中显示的图像进荇计算,以组成图标或图像等图形基元CPU通过运行图形库软件来执行此过程。该过程可以由图形库使用专用硬件(如DMA2DChrom-Art Accelerator?)来加速帧缓冲器更噺的频率越高,动画越流畅(动画每秒帧数)

2.1.2帧缓冲器是一个易失性存储器,用于存储要显示图像的像素数据该存储区通常称为图形RAM(GRAM)。所需帧缓冲器大小取决于显示器的分辨率和色深

双缓冲期数使用两个帧缓冲器,可以避免显示正在写入缓冲器的内容

2.1.3显示LTDC控制器器持续“刷新”显示器,以每秒60次(60Hz)的速度将帧缓冲器内容传送到显示屏显示LTDC控制器器可以嵌入显示模块或MCU中。

2.1.4显示屏由显示LTDC控制器器来驱动並负责显示图像(由像素矩阵组成)

显示尺寸(分辨率):由显示像素数定义,表示为水平(像素数)*垂直(行数)

色深:定义可以绘制像素的颜色数量。它以每像素位数(bpp)来表示对于24bpp的色深(也可以用RGB888表示),一个像素可以由种颜色表示

刷新率(以Hz为单位):显示面板每秒刷新的次数因为刷新率较低时产生的视觉效果不佳,所以显示器每秒钟刷新60次(60Hz)

显示模块分为两大类,取决于它们是否嵌入了内部LTDC控制器器和GRAM

第一类对应于具有显示屏LTDC控制器器和GRAM的显示器。

第二类对应的显示器其显示屏没有主LTDC控制器器,仅有低电平时序LTDC控制器器

要连接无LTDC控制器器和GRAM的显礻器,所用帧缓冲器可以位于MCU的内部SRAM中或位于外部存储器中

市场上有许多可用的显示技术,采用的两种主要技术如下所述:

1.LCD-TFT显示器(液晶顯示器-薄膜晶体管):是一种LCD变体它采用TFT技术提高了对每个像素的LTDC控制器。得益于TFT技术每个像素都可以通过晶体管进行LTDC控制器,从而实現快速的响应时间和精确的色彩LTDC控制器

2.OLED显示器(有机LED):像素由直接发光的有机LED组成,可以实现更好的对比度并优化功耗LED技术可以使用柔性显示器,不再需要玻璃屏或背光源响应时间非常快,视角不受任何光线偏振的影响

TFT和OLED技术中驱动显示模块的方式非常相似,它们的主要区别在于是否需要背光源因为OLED不需要任何背光源。

MIPI(移动行业处理器借口)联盟是一个致力于定义和推广移动设备借口规范的全球协作組织MIPI联盟不仅开发了新标准,还将现有的显示借口进行了标准化

MIPI-DBI师MIPI联盟发布的第一个显示标准,用来规定显示接口MIPI-DBI中定义了三类接ロ:

DPI通过TFTLTDC控制器器对接口进行标准化。一个例子是当16到24位RGB信令与同步信号(HSYNCVSYNC和LCD_CLK)结合使用时。DPI用来与没有帧缓冲器的显示器进行连接像素數据必须实时流式传输到显示器。

其实时性能非常好但它要求MCU具有大带宽以支持显示。

为了减少连接显示器的线路数量MIPI联盟对DSI进行了萣义。DSI是高带宽多通道差分链路;它使用标准的MIPI D-PHY作为物理链路

DSI封装了DBI或DPI信号,并通过PPI协议将它其发送到D-PHY

下面总结了STM32 MCU支持的MIPI联盟显示接ロ:

LTDC是以逐行方式读取图像数据的LTDC控制器器。其存储器访问模式的长度为64字节但当到达一行的结尾并且剩余数据少于64个字节时,LTDC将提取剩余的数据

在每个像素时钟上升沿或时钟下降沿,并在屏幕有效区域内LTDC层从其FIFO中检索一个 像素数据,将其转换为内部ARGB8888像素格式并将其与背景和/或其他图层像素颜色进 行混合。得到的像素以RGB888格式编码通过抖动单元并被驱动到RGB接口中。像素便会 显示到屏幕上

为了驱动LCD-TFT顯示器,LTDC利用简单的3.3V信号提供了多达28个信号包括: ? 像素时钟LCD_CLK。 ? 数据使能LCD_DE ? 同步信号(LCD_HSYNC和LCD_VSYNC)。 ? 像素数据RGB888 注: 如果接口兼容,那麼LTDCLTDC控制器器还可以支持其他显示技术 LTDC接口输出信号如 表 6中所示。

其它信号 通常情况下显示面板接口还包含其他信号,这些信号不属于表 5中所述LTDC信号的一部 分显示模块要完全发挥作用,这些额外的信号 是必需的LTDCLTDC控制器器只能驱动表 5中所 述的信号。 不属于LTDC的信号可以使鼡GPIO和其他外设进行管理这可能需要特定的电路。 显示面板通常会嵌入背光单元背光单元需要额外的背光LTDC控制器电路和GPIO。 一些显示面板需要复位信号以及串行接口(如I2C或SPI)这些接口通常用于显示器初始 化命令或触摸面板LTDC控制器。

LTDC可以按照以下并行格式输出数据:RGB565、RGB666和RGB888洇此可以连接16位的 RGB565、18位的RGB888或24位的RGB888显示器。 LTDC信号极性可编程 LTDCLTDC控制器信号的极性是可编程的这使得STM32微LTDC控制器器能够驱动任意RGB并行显示器。利 鼡LTDC_GCR寄存器可以将LTDC控制器信号(Hsync, Vsync和数据使能DE)以及像素时钟 (LCD_CLK)定义为高电平有效或低电平有效。

本章说明使用LTDC进行图形应用开发之前和期间所需的不同步骤用户首先应确定图形应 用的要求,然后检查所需的显示器尺寸是否适合硬件配置在图形应用兼容性检查阶段,用 戶可以使用表 17中所述的现有STM32参考板来评估其硬件和软件配置

4.1确定图形应用要求

确定图形应用要求是开始时的关键步骤。在开始创建图形應用之前必须要定义的一些重要 参数为:显示分辨率、色深以及待显示数据的性质(静态图像、文本或动画)。 当定义了上述基本参数後用户应确定应用的图形硬件结构以及所需的硬件资源。用户应根 据以下参数选择最适合的STM32封装(参见表 13): ? 如果帧缓冲器需要外部存储器 ? 外部帧缓冲器存储器总线宽度 ?

4.2检查显示器尺寸和色深与硬件配置的兼容性

当使用STM32微LTDC控制器器开始图形应用开发时用户通常已萣义了所需的显示器尺寸和色深。 在继续开发之前用户必须回答的一个关键问题是这种显示器尺寸和色深与具体硬件配置是 否相匹配? 偠回答这个问题用户应按照以下步骤进行: 1. 确定所需的帧缓冲器大小及其位置。 2. 检查显示器与帧缓冲存储器带宽要求的兼容性 3. 检查显礻面板接口与LTDC的兼容性。

4.2.1帧缓冲器存储器大小要求和位置

确定帧缓冲存储器大小及其位置是显示兼容性检查的关键参数 RAM中支持帧缓冲器所需的内存空间应该是连续的,并且最小大小等于: 帧缓冲器大小 = 像素数 x 每像素位数

如上面的公式所示所需的帧缓冲器大小取决于显示汾辨率及其色深。 帧缓冲器色深(bpp)不一定与显示色深相同例如,可以使用RGB565帧缓冲器来驱动 RGB888显示器 注: 双帧缓冲器配置时所需帧缓冲器大小也是双倍的。通常使用双缓冲区配置其中一个图形缓 冲区用于存储当前图像,而第二个缓冲区用于准备下一个图像 表 9显示了不哃像素格式下标准屏幕分辨率所需的帧缓冲器大小。

帧缓冲器位置 根据所需的帧缓冲器大小它可以位于内部SRAM或外部SRAM/SDRAM中。 如果内部RAM不足以支持帧缓冲器那么用户必须使用连接到FMC的外部SDRAM / SRAM。 因此所需的帧缓冲器大小将决定是否需要使用外部存储器。所需的帧缓冲器大小取决於显 示器的尺寸和色深

帧缓冲器在内部SRAM中 根据帧缓冲器大小,它可以位于内部SRAM或外部SRAM或SDRAM中 使用内部SRAM作为帧缓冲器可实现最高性能,并鈳避免LTDC的所有带宽限制问题

使用内部SRAM而不是外部SRAM或SDRAM具有许多优点: ? 具有更高的吞吐量(0等待状态访问)。 ? 减少了所需引脚数量降低了PCB设计复杂性。 ? 由于不需要外部存储器因此降低了BOM,并因此降低了成本

使用内部SRAM的唯一限制是其大小有限(几百KB)。当帧缓冲器夶小超过可用存储器时 应使用外部SDRAM或SRAM(由FMC接口驱动)。但是在处理外部存储器时,用户必须小心 避免带宽限制详情请参见第 4.5节:图形性能优化。 注: 色彩查找表CLUT可用来减少所需的帧缓冲器大小(更多详细信息,请参考相关STM32 MCU 参考手册)

 检查显示面板接口与LTDC的兼容性

鼡户应根据应用需求来选择LCD面板。选择LCD面板时需要考虑的两个主要因素是分辨率和色深这两个因素对以下参数有直接影响:

当选择了一個显示面板时,用户应:

确保显示器接口与LTDC(带LTDC控制器信号的并行RGB)兼容

检查LTDC控制器信号是否可以由LTDLTDC控制器(有时需要额外的GPIO)。

确保显示信号電平与LTDC接口信号电平(VDD从1.8V至3.6V)匹配

确保显示器的像素时钟可以被相关STM32微LTDC控制器器数据表中定义的LTDC最大像素时钟支持。

确保LTDC时序可以支持显示時序参数

检查显示器的尺寸和色深是否可由LTDC支持

DMA2D时AHB总线矩阵上的主设备将图形数据传输到内存。建议使用DMA2D来为CPU减荷

DMA2D执行四项基本任务:

填充独特颜色的矩形形状。

将一帧或一帧的矩形部分从一个存储器复制到另一个存储器

转换一帧或一帧的矩形部分的像素格式,同时將其从一个存储器传输到另一个存储器

混合两种不同尺寸和像素格式的图像,并将结构图像存储在一个结果存储器中

当仅使用一个帧緩冲区时,会出现帧缓冲器计算显示在屏幕上的风险通常使用多重缓冲技术(例如双缓冲)来避免在屏幕上显示帧缓冲器计算。

即使使用双緩冲技术由于LTDC和帧缓冲器更新(利用CPU或DMA2D)之间的非同步,也可能会出现撕裂效应解决此问题的一个方法是使用VSYNC信号来同步这两个主设备(LTDC与CPU戓DMA2D)的工作流程。

LTDC从缓冲区(称为前缓冲区)获取图形数据而DMA2D在另一个缓冲区中准备下一帧(称为后缓冲区)。VSYNC周期指示实际帧显示的结束以及应該翻转的两个缓冲区

考虑了资源需求时的一些图形实现示例

关于如何创建基本图形应用的示例

6.1实现示例和资源要求

前言移动、工业和消费应用的发展使得对图形用户界面(GUI)的需求更强并且所需硬件资源 也有所增加。这些应用需要更高质量的图形、更多的硬件和软件资源(比如图形基元或帧缓 冲区的内存)以及更高的处理性能为了应对这种日益增长的需求,通常会使用微处理器单元而这导致了成本更高、设计哽复 杂,而且上市时间也更长为了应对这些要求,STM32 MCU提供了丰富的图形产品组合 由于采用了嵌入式LCD-TFT显示LTDC控制器器(LTDC),STM32 MCU可以直接驱动高汾辨率显 示面板无需任何CPU干预。另外LTDC可以自主访问内部存储器或外部存储器来获取像素 数据。本应用笔记介绍了 表 1中所列STM32微LTDC控制器器嘚LCD-TFT显示LTDC控制器器并演示了如何使用和 配置LTDC外设。还重点阐述了为获得最佳图形性能所需要的一些硬件、软件和架构考虑因素1 显示器和圖形概述本节介绍了显示器和图形内容中使用的基本术语,对通用显示器和图形环境进行了概述本 节还总结了STM32 MCU所支持的显示接口。1.1 基本圖形概念本节介绍基本的嵌入式图形系统、显示模块类别和显示技术基本嵌入式图形系统一个基本嵌入式图形系统可简化为如 图 1所示。

基本嵌入式图形系统由微LTDC控制器器、帧缓冲器、显示LTDC控制器器和显示屏组成 ? 微LTDC控制器器对要在帧缓冲器中显示的图像进行计算,以组荿图标或图像等图形基元CPU 通过运行图形库软件来执行此过程。该过程可以由图形库使用专用硬件(如DMA2D Chrom-Art Accelerator?)来加速。帧缓冲器更新的频率越高,动画越流畅(动画每秒 帧数)? 帧缓冲器是一个易失性存储器,用于存储要显示图像的像素数据该存储区通常称为图 形RAM(GRAM)。所需帧缓冲器大小取决于显示器的分辨率和色深关于所需帧缓冲器 大小的更多信息,请参阅 第 4.2.1 节:帧缓冲存储器大小要求和位置
– 双緩冲技术使用两个帧缓冲器,可以避免显示正在写入帧缓冲器的内容
? 显示LTDC控制器器持续“刷新”显示器,以每秒60次(60Hz)的速度将帧缓沖器内容传送到显 示屏显示LTDC控制器器可以嵌入显示模块或MCU中。
? 显示屏由显示LTDC控制器器来驱动并负责显示图像(由像素矩阵组成)。
– 显示尺寸(分辨率):由显示像素数定义表示为水平(像素数)×垂直(行 数)。
– 色深:定义可以绘制像素的颜色数量它以每像素位数(bpp)来表示。对于24 bpp的色深(也可以用RGB888表示)一个像素可以有种颜色表示。
– 刷新率(以Hz为单位):显示面板每秒刷新的次数因為刷新率较低时产生的视 觉效果不佳,所以显示器每秒钟刷新60次(60 Hz)
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