如何在手机上打开3dmax,fxb等3d模型库3dmax模型免费下载

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

试过两种格式和设置 无论怎样【变形动画】不能用在lumion 上中显示 哪怕只是几秒钟动画,

下面这类字体弯曲变形动画6秒,试验过不可以导入lumion显示动画,勾选动画导入也是不会显示的,稳如泰山纹丝不动,看下文:

但是x y z 坐标变化的动画就可以导入lumion中显示动画,时间不要大于10秒可以的 ,导出DAE 试试吧!一般习惯使用DXTBmp软件 把BMP图片转化成 DDS 格式图片用3dmax黏贴在模型中,再导出 是可以用在lumion上导入纹理和颜色的,不过DAE文理颜色导出问题对于动画来说不能显示的,而对于FXB格式是没有这个问题的!但弯曲动画两种格式都是暂时不可以显示动画,只能在原设计系统3dmax里显示,还有!导出时“不要用中文名”。动画的话,进入LUMION(撸密)时记得勾选导入动画。知道吗?    DEA速度快,感觉比FBX要稳定不容易出错 路径不能有中文否则贴图不显示,一般的情况下用fbx是没啥问题,不过有遇过导入的fbx出现贴图错误,后来换成DAE就ok,都可以的,就是DAE文件比较大。贴图的话,尽量文件名要简短。我导出3DS也是可以的。

我在3DSMAX做了个1分钟的动画,导出FBX,导入LUMION时当然也会勾选动画,结果发现才播了貌似几秒十秒的样子,后面就是一直循环,请问你会怎样解决?

我想应该是lumion性能方面不支持吧!?我用的是2.5版本的lumion的,5.0版本还没有安装使用过,不知道可不可以解决这些老问题?

动画导出成OBJ或FBX,动作什么的都没有了,人物绑定了的也会失效

你在导出前最前最后增加一个手动关键帧再导出FBX,LUMION的读取方式与MAX不同,一定要给LUMION一个开始点与终点

(≥ω≤)/ ————来自呼呼街点火机客户端 那里不会点那里so easy!

3dsmax用了vray代理物体,材质贴图丢失怎么办?... 3dsmax用了vray代理物体,材质贴图丢失怎么办?

可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。

如果是多材质对象,在导出VRAY网格对象之前,需要将物体的材质设定为多维子对象材质,也就是将对象转换为可编辑网格物体后,在其多边形次对象层级中为对象指定材质ID,这样在导出后ID信息也会一并输出,再导进来代理物体后重新指定设定好的多维子对象材质即可!

本回答由电脑网络分类达人 崔良飞推荐

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 /sh/article/details/

1、3dsMax文件导出fbx文件,导入unity3d中,一部分物体的贴图出问题,比如蝴蝶的两只翅膀,一只是可以看得见,另外一只就看不见,旋转角度后,就变成相反的效果。解决方式之一:在模型中,翻转法线,可以显示;解决方式之二:可能的原因是翅膀没有厚度,出现这样问题,所以给翅膀增加厚度,就可以解决,增加厚度可以直接建成有厚度的,也可以添加“壳”命令,使其具有厚度。解决方式三:编写shader,将背面消隐取消。

2、到fbx文件时,帧动画导出是,勾线动画就可以了。而带有骨骼动画的,要把烘焙动画也勾上。

我要回帖

更多关于 3d模型库3dmax模型免费下载 的文章

 

随机推荐