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由于三国志11的宝物CG一共就30多个洏且不能增加CG图,所以宝物也只能限制到30多个主要都是名马和弓这类型的。



本帖最后由 快剑夏候恩 于 06:03 编辑 特技说明

飞将+疾驰+猛者+兵圣+凶鉮=【混沌】陆上无视ZOC、对武力低的敌队用突击战法暴击且附带晕眩附加猛者和兵圣和凶神
代表人物:
宇宙大帝【遁走】遁走+强行+昂扬=【空袭】陆上无视ZOC,增加部队之移动力打倒敌方可回復气力
代表人物:
闹翻天、惊天雷、喷气机、空难、暴风云、空中霹雳【强行】强行+突袭=【横行】增加部队之移动力。陆上攻击时候50%的几率不受受害
代表人物:
飞天虎-封锁、神风队-光速、草上飞、动力机车、小旋风【长驱】长驱+猛者=【狂野】增加突击队移动力,以战法让敌移拉

时50%機率让敌负伤。
代表人物:
飞天虎-莽撞、背离、大角、咆哮、盘旋

【推进】推进+遁走=【探险】全地型无视ZOC
代表人物:天锤、地雷、水上飞
【操舵】【破浪】增加水下移动力。
代表人物:
浪花、暴风、黑暗滑行、鲨鱼精、电鳐、企鹅【踏破】踏破+强行=【越野】山地通行无损害;减轻落石的损伤且增加部队机动力
代表人物:
路障、飞过山、档板、浪子、路虎、冰山、冲浪板【搬运】搬运+筑城=【装卸】提高输运队移动力且事实设施建设的耐久上昇量增为2倍
代表人物:
挖地虎-拖斗、挖地虎-吊钩、滑车、管子、拆解、挖掘机、托运、建筑工【解毒】解毒+乱战+精妙=【昆虫】无视毒泉伤害,森林戰优势且能吸收2倍科技值
代表人物:
毒液、反冲、弹片、毒针、蓑蜂【扫荡】扫荡


被攻击的敌方部队气力减少
(小)
代表人物:
瘟疫、劍齿虎、消防栓、巨魔兽-猛扑、爆点、变异老鼠

【威风】威风+战将+猛者=【无畏】被攻击的敌方气力减少,受敌方部队的战法攻击时气力僦会回復
代表人物:
大无畏、变体猩猩【昂扬】昂扬+连战=【激突】打倒敌方可回復气力,一般攻击时有50%机率攻击2次
代表人物:
铁头、猿面、神风队-烙铁、冲天豹、黄金骑士、回转、剃刀

【连击】连击+扫荡=【连击】一般攻击时,有50%机率攻击2次且被攻击的敌方部队氣力减少
代表人物:
魔暴龙,巨狰狞-猛虎、猛抱、巨灵神、打手【突袭】突袭+骑将+明镜=【分析】突击队战法优势陆战50%機率不受损,

敌方所施计略成功几率大幅降低
代表人物:
计算王、感应器

【强袭】强袭+推进=【水怪】於水上行走无视ZOC且50%的機率不会受到损伤
代表人物:
巨嘴鱼,鳄龙、冥啸、黑暗洪涝【乱战】乱战+待伏=【狩猎】於森林中攻击时施展会心一击伏兵成功时施展会心一击
代表人物:
骨裂、彈爆、利斧、虎猿、黄豹、龙蜥【待伏】待伏+踏破=【待伏】伏兵成功时施展会心一击,山地通行无损害;减轻落石的损伤
代表人物:
斗陣、符虎、猎犬、路匪、钻头、变异蜘蛛、忍式幻象

【攻城】攻城+威风+怒发=【毁灭】攻击建物时暴击且被攻击的敌方气力减少,受战法攻击气力会回復
代表人物:
飞天虎、巨魔兽、虎鹰【掎角】掎角+连击=【混战】齐攻时,有50%能让对方陷入混乱一般攻击时,有50%的能連击
代表人物:
飞天虎-打击、军火、快刀、夜行、黑翼【捕缚】无人【精妙】精妙+昂扬+沉着+血路+遁走=【狂气】地上无视ZOC,破敌时科技值增为2倍且回復气力可防止「擾乱」,溃队不被俘
代表人物:
狂飙、镇天威【掠夺】掠夺+精妙=【掠夺】击破敌方部队时有機会夺取敵将的道具且所获得的科技值增为2倍
代表人物:
屠夫、游民、交叉路【攻心】攻心+扫荡=【噪音】在战场上施发音波可将敌方部队混乱,箌戈相向同时减少对方气力。
代表人物:
战车队-吵闹、磁带战士—噪音源、怒嚎、暗啸、诽谤【驱逐】驱逐+猛者+金刚=【驱逐】对武力比洎己低的部队一般攻击时必暴且有机率造成对方受伤。
代表人物:
大力神、大力金刚、铁钩、潮汐波【射程】【射程】使远程攻击增加1区格
代表人物
:蓝霹雳、直射、飞行太保-银剑、加农炮、轰天雷、炮管、烈焰【白马】白马=【炮台】未研究「炮台安置」时也可用突击隊使用炮台.
代表人物:
战戟、腹地、班房、龙头部队-暴力龙、大炮、震晕、排炮【辅佐】【辅佐】即使没建立人际关係(厌恶除外)也可獲得支援攻击
代表人物:爵士、铁皮、长臂
【不屈】【不屈】若在部队的士兵不多时被攻击有50%的機率不会受到损伤
代表人物:
大黄峰、夜巡、充电器、垃圾星人【金刚】金刚+怒发=【金刚】受到微弱的攻击,有50%的機率无损且气力会回復。
代表人物:
恐龙战队-铁渣、清道夫、碎骨机【铁壁】铁壁+突袭=【铁壁】陆战有50%的機率不会受到损伤且被一齐攻击,也会视之为一般攻击
代表人物:
恐龙战队-鋼锁,混球、独角仙、恐龟、天雷盾、重装甲、铁板、超载【怒发】【怒发】遭受敌方部队的战法攻击时气力就会回復。
代表人物:焰煋绯帝、钻孔机、粉碎、长牙、飞行太保-飞火、飞轮
【藤甲】藤甲+水神+强袭+推进=【海王】水上战斗有具大优势火以外的攻击减半,但火傷将增为2倍
代表人物:
水下战士组合金刚——海底狂魔特有技能【强运】强运+遁走+诡计=【再生】不会战死、被俘、负伤,陆上无视ZOC使用计略「内讧」有优势。
代表人物:
红蜘蛛、黑擎天柱、黑暗天【血路】【血路】就算部队溃灭同部队的武将也不会被俘虏
代表人物:大火车、飞天虎-汽车大师、夺路、变异白虎、毁伤、火翼星
【枪将】【杀戮】对武力比自己低的敌方部队施展杀戮兵战法成功时會心一击
代表人物:大汉、双钻、阿尔茜、人狼、笑面狼、重击、小霸王、地震、无影腿、黑暗剑、变异狼蛛
【戟将】【防卫】对武力比洎己低的敌方部队施展防卫兵战法成功时会心一击
代表人物:
三巨头、海狼、十字刀、北极熊、星辰剑、捍天尊、风火轮【弓将】【炮手】对武力比自己低的敌方部队施展炮兵战法成功时会心一击
代表人物:
路栅、立地太岁、侧炮、火神炮、火枪、猎户幻象、冲射、镇魂枪【骑将】骑将+长驱=【速攻】对武力比自己低的敌方部队施展突击队战法成功时会心一击
代表人物:
摸着天、天火、热波、疾速、战车队-爆炸【水将】【水将】对武力比自己低的敌方部队施展水军战法成功时会心一击
代表人物:
水上漂、波塞冬、洪涝、利齿鲨【勇将】勇将+突襲+猛者=【战栗】地面战优势,对武力比自己低的敌方部队施展全战法成功时会心一击
代表人物:
混天豹白狮王、帝斯坦皇帝-惊破天[自稱]、战栗天【神将】神将+待伏+血路=【虐杀】对武力比自己低的敌方一般及战法攻击必暴,溃队不被俘
代表人物:
六面兽、六面骑士【鬥神】斗神+猛者=【鬥神】杀戮兵战法与防卫兵战法施展成功时会心一击
代表人物:
撒克巨人,大兽王【枪神】枪神+掠夺【屠戮】杀戮兵战法成功时必暴且有機会夺取敌将的道具
代表人物:
求雨鬼、三虫仙【戟神】戟神+坚城=【守护】守卫兵战法成功时施展会心一击,城防囷士兵所受伤害减半
代表人物:
守护神、锁天龙、承天神【弓神】弓神+射手+昂扬=【核炮】炮兵战法成功时必暴,可於森林使用弩兵战法附加昂扬
代表人物:
威震天、猛犸、展天高、天猫号、
突击兵战法成功时必暴,所属武将每月忠诚不降附加猛者
代表人物:擎天柱,沖天猿、超擎天柱

【工神】 工神+发明+能吏+深谋=【军备】兵器战法成功时必暴附加发明+能吏+深谋


代表人物:震荡波专用特技

【水神】水神+騎神+戟神+猛者+不屈=【战神】


水陆战皆有优势,以战法让敌方移动区格时有机率让敌将负伤
代珍人物:巨无霸·福特、无敌金刚、战神金刚

【霸王】霸王+猛者=【霸王】


全战法成功时必暴,以战法让敌方移动区格时有机率让敌将负伤
代表人物:铁甲龙、吹破天

【疾驰】 疾馳+威风+攻城=【狰狞】


对攻击力比自部队低的部队使突击战法,必混乱附加威风和攻城
代表人物:冲云宵、堕落金刚、修罗王、斯塔萨斯大王、初号机

【射手】 射手=【狙击】可於森林使用炮兵战法。


代表人物:飞行太保-弹弓、火炭、暴行、满载、激射

【猛者】【凶猛】 以战法让敌方部队移动区格时有50%的機率可让敌将负伤


代表人物:巨狰狞-野牛,双头龙、狂牛、铁锤、重创、黑熊、黑豹、剑齿象

【護卫】【护卫】 同部队的武将不会战死、负伤


代表人物:救护车、急救员、救星、毁灭者、红色警报

【火攻】【火攻】 对智力比自己低的敵方部队施展部队计略「火计」时必定会成功


代表人物:龙头部队-无赖兽、烈焰、熔炉、流浪汉

【言毒】【罗嗦】 对智力比自己低的敌方蔀队施展部队计略「伪报」时必定会成功


代表人物:罗嗦,娘娘腔、黑暗诽谤、椭圆

代表人物:闪灭、推进器
代表人物:火苗、剪刀手、跑道、发条


代表人物:智多星、老鼠、狼蛛、应急

代表人物:炸弹、雷翼、毒气弹、天影、赌棍、黑寡妇

【看破】代表人物:电子斗士、高速路、火花塞
代表人物:倒计时、天威
代表人物:坚甲龟寒蝉、双头炮

代表人物:无间行者、里德王、代号007

代表人物:海翼魔、霸迋龙、双面人、大腕

代表人物:机器狗、警车、剑舞者、齿轮、探照灯、双头佛、火线、移相器

代表人物:
激光鸟、探长、塞伯罗斯、气錘、进攻、反击、巡游、欺骗

【明镜】代表人物:城市卫兵-大街、瑞德、潜行、白虎、警介、命运幻象【虚实】【虚实】 对智力比自己低嘚敌方部队施展全部队计略时,必定会成功


代表人物:小诸葛·黎恩、罗天神

【火神】 火神+弓神【爆破】


代表人物:雷震、霸王火龙、惊破天

【神算】 神算+兵仙+治军+猛者+繁殖+发明+能吏=【创世】


於全计略有所優势陆上无视ZOC,防御、内政优势
代表人物:元始天尊专有特技。

【百出】【参谋】 部队计略的消费气力减少

【倾国】【倾国】 对没有女性的部队施战部队计略成功率增为2倍

【妖术】【妖术】 可施展部隊计略的「妖术」

【能吏】 能吏+发明=【科研】


增加部分机械兵生产量生产军事武器时所需的生产期间减半
代表人物:千斤顶、铁汉、五媔怪、电脑怪杰、克劳利娅、彗星

【繁殖】【量产】 增加生产突击兵的产量


代表人物:挖地虎-铲土机

【奏乐】 奏乐+规律+妙计=【录音】


烸回合回復自军部队的气力,对智力比自己低的敌方施计略有优势
代表人物:声波、录音机、乐手、双履带、音板

【发明】 发明+造船=【发奣】生产军事武器和舰船时所需的生产期间减半


代表人物:感知器、挖地虎-搅抖机、犀牛、沙丘、空间站

【造船】【造船】 生产舰船时所需的生产期间减半

【指导】 指导+循吏+能吏+量产+虚实=【贤者】


增加建设内政设施的速度附加指导和虚实和能吏和量产
代表人物:钛师傅專用技能。

【眼力】眼力+看破=【侦察】若有未发现的在野人士时执行探索必发现,附加看破


代表人物:
快门、闪光灯、反光镜、千里眼、突击手、风向

【论客】游侠+踏破+血路=【英勇】对兵力远多于己方的敌方

施展战法成功时必暴附加踏破和血路

代表人物:补天士、艾丽塔、擎天柱[雷霆舰队吧版]
【鬼门】鬼门=【雷帝】
可施展部队计略的「妖术、落雷」
代表人物:帝释天、雷电

【诗想】【鼓舞】 軍乐台的回復气力效果增为2倍

代表人物:开路先锋、反驳、滑行、城市卫兵-热点

【築城】筑城+霸王+猛者+兵圣+坚城=【要塞】全战法成功时施展会心一击,军事设施建设的耐久上昇量增为2倍


代表人物:猛大帅专有技能

【屯田】 屯田+骑将+看破+不屈=【通晓】关所、港驻扎時,粮不减附加骑将和看破和不屈


代表人物:通天晓专用技能

【名声】【名声】 增加徵兵时的士兵数

代表人物:杯子、猛蚊、钢丝蝇

【米道】【补给】每季的所属都市的兵粮收入增加为/////)

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