gtx950为什么gtx960m玩cf闪退退

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这两个性能相差可不止一点。

960M的话,比750TI要稍好一些。

基本上,可以理解为750和750TI的差距,性能大概提高10%-15%左右,这点差距放桌面上没什么关系,但是对于移动端来说提升还是比较可观的。

 对于笔记本而言,由于不能换显卡,所以显卡越高端越好,所以我建议你选960M。
其实就我个人来说,我建议你选择I5+960的本而不是目前常见的I7+950,当然你能选I7+960更好,但是目前I5+960的价格和I7+950价格相差无几,以目前I7+960的价格还不如多加几百块钱弄970了。
就以玩游戏来说(能买960肯定玩游戏了),在不遇到那种吃CPU的情况下,比如GTA5这种吃点CPU的游戏,前者在大多数情况下帧数都会比后者要高5-7帧左右。
最后,I7散热实在感人,烫大腿绝不是玩笑。

带m的移动版显卡,直接焊在本子主板上,图中是独显。两个显卡芯片参考下图,左边是显卡排名,右边是性能得分

gtx950m分两种版本。ddr3 和ddr5显存的。如果是ddr3显存的。和gtx960m比差距比较大。差不多有百分之二十左右。如果是ddr5显存版的。差距有百分之七八的样子吧。不是很大。

这两个性能相差可不止一点。 950M也分D3D5,D5版的950M比桌面750稍高点,D3版的话比750还差一些。 960M的话,比750TI要稍好一些。 基本上,可以理解为750和750TI的差距,性能大概提高10%-15%左右,这点差距放桌面上没什么关系,但是对于移动端来说提升还是比较可观的。

960M和950M的差别就是显存,

如果都是GDDR5的话,差别很小,可以无视。

希望我的回答能帮助到您!


不大。性能差别一点而已

   市面上的的总会有性能导向类型,按照不同的细分标准,他们可以被纳入不同的评价体系当中。不过,无论如何,显卡型号都是最重要的客观判断标准之一。那么,现在最火的高性能移动显卡是哪些型号呢?

    我们统一采用最新驱动和Windows10系统进行游戏对比测试,测试内容包括《古墓丽影10》与《孤岛危机3》这样的时代大作也包括3Dmark理论图形测试。  

2古墓丽影10 大作测试

单机大作:《古墓丽影10》

   自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。

   2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置。由于GM107核心对DX12的支持不够完整,且目前的《古墓丽影10》DX12下帧数更低,恶化了本就很高的配置需求,我们下面采用1080P FXAA 中等画质进行测试,关闭SSAA。


古墓丽影10最高画质设置


古墓丽影10最高画质设置

   官方Benchmark自有其加权统计模式,在程序最后给出的结果中,联想拯救者-15搭载的完GTX960M实现了36.25帧的好成绩,而蓝天模具的GTX950M则只有30.21帧,双方差距为百分之十九点九九。

3孤岛危机3 大作测试

   早在2004年,DX9刚刚问世,继卡马克 的老牌FPS帝国——ID Software出品的DOOM3(毁灭战士3)、财大气粗传奇V社推出的半条命2之后,孤岛惊魂1代横空出世,与前两者三足 鼎立,构建了当年的显卡危机王朝。孤岛惊魂1代的亲生父亲就是当时还在育碧旗下的德国公司Crytek。

   当年的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案,连续N代卡皇(N大于4)都被其最高画质轰杀成渣。Crytek 分别在2011和2013年推出了孤岛危机的第二、第三代续作,每一作在充分挖掘优化水平的同时,也是当时的画质翘楚。


孤岛危机3 画质设置


孤岛危机3 画质设置

孤岛危机3 测试成绩

   顾名思义,《辐射》系列游戏,就是一款以核冬天为背景的废土生存游戏。2015年11月,《辐射4》发布, 根据B社公布的最新数据,这款RPG游戏在2015年11月10日发售之后几天时间内出货量已经超过1200万份,直接为B社带来了超过7.5亿美元的恐怖销售额。 这款大作不但热度极高,销量称王,其内涵深度以及构建的深沉世界也给玩家们带来了新的悸动。

   《辐射4》并未更换引擎,因此指望其与Cryengine、寒霜、虚幻等新锐引擎的画质大作对抗并不现实。这款身的卖点,并不在画面水平上。不过《辐射4》的画质也达到了本世代的主流水平,其光照、色彩搭配很有电影大片的质感。

    联想拯救者-15在《辐射4》最低画质设置下,平均帧高达七十四以上,可以完美运行,对比GTX950M D5则略微逊色,两者差距缩小,不足百分之十一。 

异形隔离 大作测试

    《异形》系列,在电影史上有着较高的地位和影响力。雷普利的女性精神,异形的经典怪兽形象,都深入人心。这样一款伟大的作品,他的游戏衍生物也是相对成功的,并不像其他“大片”同名游戏那样“骗钱”指数爆棚。《》、《异形 殖民军》等前作珠玉在前,口碑较好,也代表着同时代优秀的图形画面表现水平,2014年发售的《异形 隔离》同样也不逊色。

   我们降低了异形隔离的贴图等纹理材质设置,依旧利用记录120秒游戏帧数进行对比。

6狙击精英3 大作测试

   《狙击精英3》是2014年一款第三人称射击游戏,本作专注于式的游戏体验,时代依旧是二战,主战场将设在充满异国风情的北非沙漠地区。该系列游戏在击杀敌人时候的子弹时间效果尤其令人印象深刻,当然该游戏对于配置的要求也是比较高的。我们关闭游戏内置的超级采样,开启中等画质,利用 记录参加测试的两款显卡的表现。


狙击精英3 画质设置


狙击精英3 游戏截图


狙击精英3 游戏截图


狙击精英3 成绩汇总

   在狙击精英3 中,GTX960M的优势相对缩小,中画质下两款显卡都能完美运行,差距不足百分之七。

    我们采用3Dmark图形测试工具对两款显卡的理论性能进行了检验,结果如下。

   在实际游戏中,有三款游戏使两款显卡的性能差距达到了百分之二十,另外两款游戏差距最小幅度为百分之七。

8附文:联想拯救者15资料

   拯救者-15的整体设计风格基本上延续了拯救者-14的外观,键盘颗粒依旧采用了巧克力式,弹性反馈和噪音控制的相当到位。红与黑搭配应当算是游戏键盘最具代表的风格,红色散发着激情与奋斗,同时也代表了力量与霸气,而黑色,既有高贵、权势、理性的一面,又能烘托出整体的内敛气质。


联想拯救者-15键盘面设计

  另外,整个C面采用类肤材质涂层,触摸手感细腻,这种外硬内软的设计理念使得酷炫的外观与舒适游戏体验间获得了很好的平衡。


联想拯救者-15键盘面设计

  拯救者-15的这款键盘仍然是红色背光方案,视觉体验上FN+空格键激活后立刻彰显出血脉喷张的直观感。键盘的双色按键颗粒,键帽上层为黑色,而下半部分则采用了暗红色,并在键盘底板内置显眼的三级红色背光灯。在光线较暗的环境下开启,令人有跃跃欲试的冲动。

 联想拯救者-15的机身厚度约为2厘米,屏幕厚度约0.8厘米,综合总厚度大概为2.8厘米,可以说是标准的模具了。


联想拯救者-15整机厚度约2.8厘米

  重量方面,拯救者-15的空机重量为2.73千克左右,旅行重量为3.26千克,相比于普通娱乐本增加的不多,比传统的重量级游戏本选手轻不少。


联想拯救者-15单机重量约2.73千克


联想拯救者-15旅行重量约3.26千克

  拯救者在机身两侧总共提供了两个USB2.0和两个USB3.0数据接口,为了贯彻·红黑超跑风格,其USB3.0接口也被设计成了红色;而机身右侧的USB2.0同时兼顾着充电功能。在视频输出方面,这款产品搭载了时代必需的HDMI高清数字视频接口,还针对办公外出投影需要特意搭载了兼容性更好的VGA视频输出接口。

9联想拯救者15-ISK详细参数

并不太大,950玩起来不流畅的960也好不到哪里去

室内设计不清楚,建议最好上台式机,比笔记本性能好多了

笔记本 带去学校不方便

可以组个ITX小机箱的

不是这个不方便 是怕被偷 笔记本可以随身带 锁柜子里

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