赛尔号赛尔号年费精灵圣光灵王解析在哪个专属地图?

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圣光缔造者——圣光灵王解析

亲爱的小伙伴们好,大家期盼已久的圣光审判者圣光灵王已经降临!本周的强力精灵圣光灵王由我们的老朋友冷月解析,现在让我们看看圣光灵王各方面的表现吧!

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精灵出站状态比较占位子,技能使用起来还行,不是特别卡,中间本体,外边守护神,本体脚下罗盘毫无违和感,人形精灵4个手指差评。

体力:139   100R将近140的种族还是非常不错的。无体力学习力也能分分钟破400战斗体力。对于强迫症来说就可惜了233

攻击:130    嗯,看到这我掰了掰手指算了算,螳螂出来没多少时间就出这?想当年120的极限保持了多少时间,现在来个130,再次刷记录,对于PVP贫民玩家来说确实是不小打击,对入手灵王的玩家来说,非常不错。将近400的普攻打出的伤害是非常可观的。

特功:70     压得非常低,15年的RMB的好兆头,压在合格线75之下很不错,不浪费!

防御:101   突破100合格线,100R的水准还是非常不错的,虽然不是特别高,但也算是优秀一档的了,实战中对面打过来也不会很痛。

特防:100   比防御微逊,达到100合格线,实战抵抗特功技能效果也很不错。

速度:120   100R的新层次,目测2015的100R速度水准只会上升不会下降。比14年100R精灵速度上了一大节。实战中算是高速了,一般情况下先出手的问题不大.

必中,5回合不会出现异常
必中,自身防御+1,组队可用
先制+3,2回合无异常,消强
组队时可以影响4个目标
3回合内每回合吸收对手的能力强化状态;2回合对手用属性技能60%疲惫
消强,命中后100%降低对方PP2点
解除弱化;3回合恢复1/2HP;2回合受攻击,对方60%疲惫
10%额外附加200点固定伤害
下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合对手PP消耗翻倍
1回合对手用技能无法恢复HP;当回合胜利则下3回合攻击+1

1回合对面无法用技能回PP,米叔文字游戏玩得好,无法用技能,那么灵王对灵王意味是耗时咯?此外,第五大招也可以变相看为锁属系技能,因为现在的精灵,使用属系大多都会强化,或者回血。当回合没有击败对手3回合攻击+1,变相提升攻击能力,且3回合确实非常不错。实战中,此技能在团战中比较实用,一锁对面就无法回血,而我方也可以同时增加攻击力,灭掉对面2只左右差不多。运气好重生特性触发基本可以灭团。。。

2.无尽圣威:属系技能。

特效比较多,也比较杂。首先,下回合必中+引爆,配合高攻击种族送走对面非克制系精灵问题不大。必中效果迎合第五和先手非必中的缺陷。下2回合先制+1,配合第五大招达到先手也非常不错。3回合对面消耗PP翻倍,这个特效相比起前几个有些差了,不过关键时刻也是比较有用的、

3.圣甲护体:属系技能。

解弱,必定解弱非常不错。3回合每回合一半体力,回合数有些少了,不过回血量非常不错,一次近350左右的血量。对面基本打不痛了。2回合受攻击60%对面疲惫,变相控场,效果很不错。且几率不低。实战中,此技能保证生存能力。

4.光华尽现:属系技能。

首发直接偷强化,后3回合对面强化同时偷取。可以有效防止如马超等回合性强化精灵。2回合对面用属系60%疲惫,相当于变相锁伤一枚。实战中,此技能的可以有效弥补灵王本无强化的缺陷。

威力可以,先制+3符合100R水准。只可惜没有必中特效的配置。其次,2回合免控并且附带消强,总体来说还是非常不错的。实战中补刀或者是首发对付控场型精灵效果非常不错。

总体来说,灵王目前的技能配置个人认为比较一般,不知道米叔会如何进行后续的强化工作?

由于灵王的能力后续还会继续开发,所以这里暂时简单说一下。

圣灵:远古被圣灵克,所以需要注意一下同是圣灵系的,日后若超进化那么灵王地位绝对危险。

机械:注意小勇超进化,先手和大招搭配不是瞎bibi的

同类:主要是特性问题,一边发动一边不发动那么就看你是哪一边了。

战斗:目前对付高配战神还是无解,日后强化或许有可能破。

这里之所以给大家推荐主流,原因肯定是有的。

首先,主流刷法配合高速,先手问题不大,其次,高攻高速适合团战,配合其第五效果,先手并且强攻,打起来也快,再则,灵王有专属特性撑腰,因此,体力和双防可以考虑少分配甚至不分配。

同内,取胜的因素在于:1.速度 2.运气,即特性发动率和被控率!我们无法掌握第二个外因,但我们能确保速度够快!因此,这图也恰好证实了我刷法的实用性。

对付有此类免物攻之类的精灵,建议直接偷强后引爆+必中,最后第五送。问题也不是特别大。

对付此类控场流精灵,首发开半控,防止对面第五控场,随后大招或者引爆+大招送,和控场精灵对战必须速战速决!

本次灵王实力非常不错,唯独技能方面有些逊色,不过后期强化后或许会有更佳的表现,建议有能力的还是入手一只!   

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