英雄联盟lol今天维护到几点点

职业道德监督、违法和不良信息举报电话:4 举报邮箱:

本站游戏频道作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。

温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。

福建日报报业集团拥有海峡都市报(海峡网)采编人员所创作作品之版权,未经报业集团书面授权,不得转载、摘编或以其他方式使用和传播。

[乐游网导读]今天上午7点30分到12点是LOL更新维护的时间,这次维护更新带来了新英雄洛与霞,可能很多小伙伴也是非常期待,除此之外,一些英雄技能和装备效果都有改动,下面更新内容大家可以看看。

今天上午7点30分到12点是LOL更新维护的时间,这次维护更新带来了新英雄洛与霞,可能很多小伙伴也是非常期待,除此之外,一些英雄技能和装备效果都有改动,下面更新内容大家可以看看。

LOL将在4月25日上午7点30分全区停机维护,更新7.8版本,预计停机时间为07:30-12:00

季中赛就在眼前,平衡调整可能会有些摇摆不定,因此本次新版只是小试牛刀。话虽如此,我们还是希望这些改动能够立即发挥作用,或是朝健康的方向发展。

首先,我们想要借此机会检视游戏延迟对于游戏体验的影响。显而易见的是,没有人喜欢在高延迟下游戏,而某些英雄承受的可不仅如此。因此,我们对这类英雄进行了一些生存质量的改动,来让他们在所输入的指令得到即时响应前,挫败感不再那么强。

其次,轮到职业舞台的改动。随着MSI的到来,我们还想要确保一些越线英雄不会在BP阶段处于完全的主导地位,因此我们也做出了相应的改动。

另一方面,现在正是对某些需要玩法关爱的弱势英雄进行加强的完美时机。亚托克斯在更新后获得了一些额外的能力,同时乌迪尔也有一个微小的加强。

最后,我们也利用这次机会重新回顾了扭曲丛林和大乱斗地图的一些游戏机制,来给予我们这两个更快速的游戏模式更加清晰的体验。

赶快进入游戏,开始你的魄罗投掷大乱斗吧。

逆羽 霞&幻翎 洛 已在版本内,即将放出!

杀意已决攻速提高,现在在攻击野怪时会重置持续时间。W已损失生命值治疗提高。

尽管在7.6版本获得了一些关爱,亚托克斯仍然在稳定性上饱受煎熬(尤其是在野区)。他新版的被动相比旧版而言更难在野区发挥作用,因此我们对此进行了调整。是的,我们强化了他的自我治疗能力,来让他在战斗中更加舒适。

新增:杀意已决效果现在会在与野怪战斗时刷新

治疗亚托克斯5%已损失的生命值 → 6.5%已损失的生命值

高玩点评:被动攻速提高,能利用野怪刷新效果,W吸血能力提高,整体加强。

被动现在造成更加真实的伤害。被动伤害数值下调。

阿木木被动的作用(减免后造成真实伤害)并没有符合我们的期待(直接的真实伤害),而为了满足这份期待我们进行了改动,并且按需调整了数值。

额外真实伤害:造成的15%魔法伤害,该伤害计算于被减少魔抗后 → 造成的10%魔法伤害,该伤害计算于被减少魔抗前

高玩点评:更改了被动的计算方式,总体来说对高魔抗单位造成更多伤害,反之亦然。W削弱伤害。整体较大削弱走爆发AP流玩法,回归坦克。

单片草丛不再阻挡敌人对于史诗野怪的视野。

艾翁生成的草丛已然具备了一系列的通用能力(请不要深入每一片草丛);轻而易举地控制中立野怪并不属于这一通用能力的范畴。

对着史诗级野怪种下一片草丛不再向敌人隐藏它的视野(但你仍然可以通过制造一大片草丛墙来让敌人丢失一整片区域的视野,这样就会让他们丢失野怪的视野)。

高玩点评:削弱快速控制大小龙区域的视野能力,对手更容易反击。

延迟限制了你对某个角色的最大发挥,但对于卡尔萨斯这种超短技能冷却的法师来说,你可以感受到网速比敌人的假动作重要的多。因此我们进行了某些技能生存质量的修复。

【荒芜】现在可以被缓冲了。【荒芜】爆炸后立即再使用【荒芜】会在该技能冷却结束后自动施放,除非卡尔萨斯取消了这个指令。

高玩点评:Q是死哥主要输出技能,等于是提高了连续释放Q的出手速度。延迟较高的玩家会有更好的手感。

Q伤害收益系数提高,被动冷却时间在较高级时下调。

我们希望丽桑卓通过良好站位施放多枚【寒冰碎片】受到嘉奖。但目前来说这么做只会加速她耗光法力,因此随着游戏的进行,我们想让她能够更好的通过被动管理法力值。

修复了一个BUG,该BUG曾导致当【冰霜之环】击杀了一个单位时,【寒冰血脉】的冷却时间并未减少

收益系数: 0.65法术强度 → 0.7法术强度

高玩点评:小幅加强Q的后期AP收益伤害,被动时间较少,能稍微缓解中后期的缺蓝问题。

护甲下降,虚灵生命值下降。

马尔扎哈所召唤的虚灵杀伤力太强以至于无法忽略,但对于许多下路组合来说,太难以将它们快速清理了。克制它们的方式包括(击中效果,【反曲之弓】,或范围伤害),即便如此,我们还是减少了虚灵的生命值,当你祭出这些克制手段时,让它们在某些程度上更加有效。

虚灵生命值:3 ? 2

虚灵金币奖励:10 ? 5

高玩点评:虫子生命值降低,更容易被对手点掉。前期战斗力削弱。

每级的法力回复减少。E法力消耗增加。

如果诺提勒斯持续使用【暗流涌动】,他将会创造大量的免费压力,但在为所欲为前,他仍然需要法力值,那究竟是协助gank,,或是进行决斗。使用他的技能持续推线――尤其是他在投资【日炎斗篷】或其他法力装备前――应该让他的法力槽消耗过快,这样他的敌人就有更多的机会来制裁他。

法力值回复属性:0.7 → 0.5

高玩点评:前期蓝耗更高,线上推线和消耗能力降低,小幅削弱。

Q现在会在W/E施放后重置冷却时间,而不再是击中后。

与卡尔萨斯类似,瑞兹的快速连招玩法给低端和高端玩家带来了巨大的体验差距。而我们则通过技能冷却重置来弥补这一差距。

现在会在【符文禁锢】或【法术涌动】出手后冷却重置,而不再是当这些技能击中他们的目标时

高玩点评:瑞兹的连招应该会更流畅了。

Q对小兵伤害下调,对英雄增加。R的护盾收益与已损失生命值挂钩。

慎是那类在中发挥非常出彩的英雄,这多亏了【秘奥义!慈悲度魂落】,让他具有顶级的游走能力。现在,他通过出装获得的清线能力让他获得了持续对地图施压的能力(这极大地减少了他离开线上所付出的代价)。因此我们不但修剪了他的清线能力,也处理了他游走造成的压力,但我们也提高了他在基准线上的伤害,以及更多的控制能力来作为补偿。

新增:对野怪造成双倍伤害(但仍然具有上限)

消耗:180能量值 → 150能量值

高玩点评:Q提高对野怪伤害,E小幅加强。但R基础护盾较大削弱,施放低血量队友身上才能获得更高收益,导致对满血队友施放开团的玩法收益降低,提高玩法难度。

Q和W现在每3次攻击附带特效。技能法力消耗调整。

乌迪尔玩家通常会十分固定的选择主【火凤姿态】或是【猛虎姿态】,这让其他姿态在整场游戏中毫无存在感。我们想要让乌迪尔每一种姿态都能成为一种选择。这意味着让【猛虎姿态】和【灵龟姿态】更有影响力,能让玩家在这个姿态下常驻,同时,我们也让技能在低级时的耗蓝减少。

LOL在4月24日进行一次大版本更新,更新之后玩家电脑中的LOL将会升级为8.8版本。很多小伙伴都发现现在自己进步了LOL游戏当中,其实这是因为LOL正在进行8.8版本更新。对于本次LOL8.8版本维护更新时间,什么时候能进入到LOL当中,以及LOL8.8版本更新了什么新内容,下面我爱秘籍小编为大家进行解答。

LOL4月24日更新维护到几点

LOL将在4月24日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨 5 点全区停机维护,更新8. 8 新版本,预计停机时间为05:00-12:00

这也就意味着大家可以在4月24日中午12点之后体验到新版本8.8版本的全新内容。

LOL8.8版本更新了什么

请阅读我们的更新说明!

首先,这是我们在刺客职业更新期间对于乐芙兰改动的部分回调。那时,我们之所以进行更新是出于两个目的。对于刺客整体而言,我们想要给予常规英雄更多的时间来与刺客对抗。对于乐芙兰而言,我们想要巩固她作为连招型刺客的定位,以及对于技能施放顺序的衔接重视。但对于乐芙兰个人来说,我们感觉到已经偏离了这些目标,于是我们迷途知返,回调了她的部分改动。

这两个目标在大多数适合可以被她的两个技能所论证:【被动 – 恶意魔印】和【R – 故技重施】。但是,这两个技能的变动都没有很成功地达成改动目标,因此我们回调了它们,并且微调了她剩余的技能机制来保证平衡。更详细的改动说明可以在技能分析中找到。

【已更新】被动 – 镜花水月

当前,无论乐芙兰领先多少,她都需要在目标身边呆个 2 秒左右才有机会击杀掉目标。这种感觉很尴尬,即使你知道自己在做正确的事,你也不得不拖延你的技能节奏(直到你的被动就绪)。

当乐芙兰生命值少于40%时,她将进入潜行状态,持续 1 秒,在此期间,她还将创造一个镜像,镜像不造成伤害,持续最多 8 秒

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果【被动 - 镜花水月】所召唤的分身在普攻命中前阵亡,那么她所进行的普攻会造成伤害。一个有趣的故事,当我们最初准备重做乐芙兰时已经准备好了这个BUG的修复,但最后并没有实装,因为这个技能被取代了。但现在,它又回来了,于是我们也可以实装这个修复了!

重命名:破碎法球→恶意魔印

【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。

法球伤害收益:0. 5 法术强度→ 0. 4 法术强度

印记伤害收益:0. 4 法术强度

伤害收益:0. 2 法术强度→ 0. 6 法术强度

再次激活的延迟:首次施放后的0. 85 秒 →完成冲刺后的0. 2 秒

锁链伤害收益: 0. 5 法术强度 →0. 3 法术强度

禁锢效果伤害收益:0. 5 法术强度 → 0. 7 法术强度

消耗: 40 法力值→70 法力值

锁链持续的有效距离:885 → 865

【已更新】R – 故技重施

乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。

当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术

RQ法球的伤害收益:0. 4 法术强度

RQ印记的伤害收益:0. 8 法术强度

RW伤害收益:0. 75 法术强度

RE锁链伤害收益:0. 4 法术强度

RE禁锢效果伤害收益:0. 8 法术强度

E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R和E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。

许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法。阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。

作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。

【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐

如果阿狸在1. 5 秒内用技能命中敌方英雄 2 次,她将获得20%移动速度加成,持续 3 秒(冷却时间 9 秒)

【已移除】不再提供移动速度加成

【新增】如果阿狸的技能获得了 9 次命中(每次施法最多 3 次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/ 16 级) (+9% 法术强度)生命值

消耗: 50 法力值 →40 法力值

【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去 3 秒内受到阿狸普攻的对象

对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)

对非优先目标的攻击延迟:0. 25 秒 → 0. 4 秒(对优先目标的延迟依旧是0. 25 秒)

伤害收益:0. 6 法术强度→ 0. 4 法术强度

【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在 5 秒内对该英雄造成20%的伤害增益

伤害收益:0. 25 法术强度→ 0. 35 法术强度

高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。

基础护甲增加。Q对小兵的伤害增加。R冷却时间增加。R伤害(弹体和刃墙)减少,尤其是在高级时。

艾瑞莉娅在对线阶段尤其弱,但当她忍耐到游戏后期时就会变得极度强大。我们通过减少她大招的基础伤害收缩了她的后期能力,作为交换,也给予了她在对线阶段更连贯的强度。

基础护甲:31 → 34(经实测,此改动未实现)

每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀

高玩点评:基础护甲和Q对小兵伤害提高,前期对线更舒服一点。R伤害削弱,后期伤害降低。

低级时沙兵对非首个目标的伤害减少。

阿兹尔在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。

高玩点评:W在 16 级前沙兵AOE伤害减少,清兵能力下降。

护甲成长属性减少。W额外抗性减少。

他的坦度太高了!如果他一直这么肉的话,对手也太难受了。

护甲成长属性:4.5 → 4

高玩点评:W抗性减少,成长护甲减少,坦度削弱。

随着玩家们已经掌握了如何选择位置来使用加里奥的大招先发制人,我们也已经意识到他大招的就绪时间有些太过频繁了。

高玩点评:R的冷却时间提高,支援频率下降。较大削弱

生命值成长属性增加。R冷却时间减少。

作为一名远程英雄,格雷福斯必须走进敌人进行献身输出,而现在他的基础坦度并不足以支撑他这么去做。

生命值成长属性:84 → 92

高玩点评:成长生命提高,R冷却减少,加强

移动速度减少。W伤害减少。

迦娜的高移动速度让她能够很好的掌控换血,而【和风守护】的基础强度也意味着她能够经常这么去做。

高玩点评:基础移动速度减少,W伤害减少,前期对线能力削弱

生命值回复以及生命值回复成长属性减少。Q伤害收益减少。

在卡莎早期的版本中,她在对线期备受煎熬,于是我们加强了她的对线能力。随着玩家们持续地学习如何去使用她,我们也取消了之前的加强。

基础生命值回复:6.2 → 5.2

生命值回复成长属性:0.75 → 0.55

伤害收益:0. 4 额外攻击力→0. 35 额外攻击力

6 发弹体伤害收益:1. 0 额外攻击力→0. 875 额外攻击力

12 发弹体伤害收益:1. 72 额外攻击力→1. 505 额外攻击力

高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱

Q法力消耗减少。R在高级时的冷却时间减少。

作为一位先手和中距离伤害输出英雄,丽桑卓在历史上而言就需要法力值和冷却时间来帮助她保持状态。现在,她正处于挣扎期,于是我们给予了她更多的机会来做这些事情。

消耗: 85 法力值 →75 法力值

高玩点评:Q蓝耗减少 10 点,R冷却时间减少,小加强

法力值增加。攻击力增加。Q在低级时冷却时间减少。

诺提勒斯有点难受,而我们想要为他提供帮助,来让他在历史上所有的角色定位(上路,打野,以及辅助)上都能找到成功之道。他巨型投锚者的定位对于每条兵线而言都非常明确,因此这是个很好的出发点。

高玩点评:基础攻击力和蓝量提高,Q的冷却时间减少,一般加点是Q最后加满,故前期对线能力加强

E在低级时的法力消耗增加。

瑞兹在游戏前期强大的清线能力赋予了他强大的兵线控制节奏。

高玩点评:E技能前期蓝耗提高, 6 级前对线会有点缺蓝,后期影响不大。

Q在低级时的伤害收益减少。Q在低级时的基础伤害增加。

目前,先点满【E - 杀手怒吼】技能相对先点满【Q - 残虐猛击】而言,赛恩其实并没有牺牲太多的伤害。作为回报,他获得了强大的远程消耗能力,这不仅让他成为了上路一霸,也成为了某些场合下的中路强力之选。虽然在有些时候先点满E对赛恩来说确实有意义(远程骚扰,利用减速来让Q更容易命中),但我们并不想让这种加点作为一个一刀切的选择。

高玩点评:Q在低等级AD加成伤害减少,前中期推线能力削弱

E生命值回复减少。当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,W不再提供移动速度加成。

塔姆很善于通过将友军吞食到肚中来保护友军,但他E技能所提供的耐久度太过可靠,这意味着敌人总感觉对他造成的伤害不足,而不是他的友军。回调这一技能应该能够让敌人更好的对抗他。

当然,塔姆还有一些更复杂的机制,那就是【大快朵颐】为塔姆所提供的朝敌方英雄移动时的移动速度加成。因为“面朝”这个机制有许多回旋余地,特别是在分散的团战中,“远离正在追杀我的敌人”通常意味着“面朝一些其他敌人”,这让塔姆总是可以独自或带协同友军从容逃跑。

【已移除】当塔姆吞食了友军并朝敌方英雄移动时,他不再获得移动速度加成

高玩点评:生命回复减少,Q伤害减少,前期对线能力削弱

基础生命值减少。Q在低级时冷却时间增加。

塔莉垭已经成为了一个受青睐的选择,这多亏了她强推和游走的能力。我们回调了她部分的清线能力,但同样也减少了她的坦度,这样一来刺客英雄就能更连贯的作为克制她的选择了。

高玩点评:基础生命减少,Q在低等级冷却时间提高,故前期对线能力削弱

W的命中附伤减少。W现在拥有了一个主动效果,开启后可以强化韦鲁斯的下发Q技能来造成额外伤害。

【穿刺之箭】是韦鲁斯最标志性的技能,但在他当前的许多出装思路中,这个技能表现不佳。我们并不打算改变他的出装思路,但我们想要为他创造更多的奖励来谨慎地蓄力Q技能,即使是在他选择一些击中触发的装备时亦然。由于他之前已经处于较为平衡的阶段,因此加入一个新的主动效果也需要我们收紧一些其他的能力。

击杀英雄后的额外攻速:50% → 40%

击杀小兵后的额外攻速:25% → 20%

【新增】主动效果:韦鲁斯的下发【Q - 穿刺之箭】造成额外伤害,伤害相当于目标已损失的6/7/8/9/10%生命。伤害最多可以增加到50% (到9/10.5/12/13.5/15%),这取决于技能的蓄力时间。

高玩点评:被动攻速减少,W的普攻基础额外伤害减少,前期对线能力削弱。W新增主动效果,让Q可以斩杀效果,故后期对残血的击杀能力提高,也提高了玩法操作性

基础护甲减少。护甲成长属性增加。生命值回复和生命值回复成长属性增加。被动和Q在低级时冷却时间减少。E法力消耗减少。

我们打算增强蔚,但也觉得如果她能够偷偷溜回上路的话会很酷(有趣的真相,在成为打野英雄之前,蔚原本的设计定位是上路英雄)。通过减少她的部分冷却时间、技能消耗,以及提高她的生命值回复,我们旨在给予她在单人线和野区更多的强度。

护甲成长属性:3.5 → 4

基础生命值回复:9 → 10

生命值回复成长属性:0.9 → 1

高玩点评:被动护盾和Q在低等级冷却时间减少,E蓝耗减少,前期加强

基础生命值回复属性减少。被动穿刺伤害在低级时减少。

霞目前的问题是可以安逸地面对任何困难的对阵,随后轻松地过渡到强势的游戏中期和后期。

基础生命值回复:6 → 5

高玩点评:基础生命回复减少,被动的AOE伤害在 13 级前减少,前期对线能力削弱

【已更新】当雷克塞在地底消耗怒气进行回复时,她不再因为脱战而造成怒气衰减

【已更新】雷克塞的脱战怒气衰减机制现在精确地开始于 8 秒(之前是8- 9 秒)

【已更新】现在为【相位猛冲】提供一层充能。

法力值转换为法术强度的比例减少。

【大天使之杖】的强度巅峰到来的时机过早,因此在升级至【炽天使之拥】前,我们下调了它的部分能力收益。

法力值&法术强度转换比:3% → 1%(【炽天使之拥】未改动)

对于大部分英雄来说,【致命节奏】的表现仍然不佳,因此我们增强了它的效果。

修复了一个BUG,该BUG曾导致当有灵魂掉落在地面时,会出现一个异常视觉特效框体

修复了一个BUG,该BUG曾导致如果多个玩家都使用了【黑暗收割】,仅有一位玩家可以看到那些掉落【黑暗收割】的灵魂的目标身上散发着光芒

在大乱斗地图,文本提示会正确的显示英雄的灵魂较少

【扫描透镜】已被移除。【神谕改造】所需等级变更为 1 级。更换饰品现在将保留之前一个饰品相同的百分比冷却时间。

目前针对当前饰品进行更换的决定要比想象中复杂的多。为了让替换视频更加的连贯和减少潜在的替换数量,我们想要让替换饰品后的所得更加清晰。

【扫描透镜】已从商店移除

从一个饰品替换成另一个将保留上一个饰品相同的冷却时间以作为新的冷却时间,而不是直接将冷却时间重置为 120 秒

由泉水提供的故土之利增益效果持续时间稍微变长。故土之利现在会在穿过外塔后开始衰退,而不是穿过河流后。

故土之利的作用十分巨大,尤其是对那些从来不打算越过河道的防守英雄而言。从防御方面说,他们可以躲在河流附近的草丛中,保持移动速度加成,并轻易地从任何入侵者手中逃脱——一旦他们踏入河流,移动速度加成就会失效。我们改变了移动速度加成在你所总在方位地图的衰退机制,来让前期的入侵更容易成功。

泉水所提供的故土之利效果直到:进入游戏 35 秒内→进入游戏 55 秒内

【已移除】在越过河流线后,故土之利效果不再立即消退

在越过外塔后,故土之利效果在0. 75 秒内迅速衰减

修复沃里克的Q能二次施放的BUG。我们很确信这是最后一个遗漏的部分。

炮车小兵的金币价值现在会正确的超过 87 金币

分身单位现在可以正确的被沃利贝尔的【至尊咆哮】所恐惧

修复了一个BUG,该BUG曾导致【提亚玛特】会错误地触发【电刑】或【相位猛冲】

【冰雪驯鹿 波比】的回城和技能音效已被恢复

在低配模式下,【泳池派对 格雷福斯】以及该皮肤的所有炫彩包的缝合处均已最小化

· 在低配模式下,【鳄霸 雷克顿】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化

· 在低配模式下,【电玩女神 厄运小姐】皮肤炫彩包的缝合处均已最小化

· 徳莱厄斯的皮肤炫彩包纹理压缩变得更加一致

· 在【时之砂 艾克】所有动画的播放期间,艾克的沙漏和武器现在更好的粘合在模型上

· 【灵魂收割者 索拉卡】使用B回城时的法珠已被恢复

· 【圣诞老人 德莱文】的【Q -旋转飞斧】着陆点颗粒不再被地面效果的技能颗粒所覆盖

· 【泳池派对 璐璐】的皮克斯攻击投射物不再丢失弹道颗粒

· 【黑夜使者 亚索】以及【源计划:风 亚索】的【Q - 斩钢闪】地面颗粒在地面高低转换时不再嵌入地面

· 在低配模式下,【钢铁烈阳 蕾欧娜】的【R - 日炎耀斑】特效不再错误地旋转

· 与拉克丝的其他皮肤相比,【大元素使 拉克丝】的【Q - 光之束缚】不再过早褪色

· 【恐惧新星 德莱厄斯】空闲时的视觉特效已被恢复

· 【铁血帝皇 德莱厄斯】和【灌篮高手 德莱厄斯】的暴击颗粒不再错位

【掠星魔刃 卡萨丁】的自动攻击击中效果和【W - 虚空之刃】的特殊颗粒已被恢复

· 【征服者 卡尔玛】所有技能的特殊颗粒均已被恢复

· 【腥红之月 崔斯特】使用B回城时不再出现缺少的像素

· 【喵凯】手上持握的小猫已被找到,并已安全的物归原主!

在所有动画下,【冰雪节 格雷福斯】的眼睛现在会正确地跟随着他的头部移动

当使用完表情后,娜美的大笑视觉特效将再次正确播放

· 【绿野仙踪 维迦】的【W - 黑暗物质】视觉特效将再次具有彩虹了!

· 【星之守护者 索拉卡】的家园卫士视觉特效将再次正确覆盖英雄模型

· 当攻击建筑物和野怪时,【弗雷尔卓德 塔莉垭】将再次具有自动攻击击中特效

· 当使用B进入回城动画时,【SKT T1 瑞兹】的人群欢呼已被恢复

· 在玩笑动画中,【灰烬领主 奥瑞利安·索尔】的光亮特效不再丢失

【秘密特工 赵信】的回城音效已被恢复

· 【SKT T1 艾克】不再丢失玩笑,嘲讽,舞蹈和阵亡时的视觉特效

· 当【钢铁军团 盖伦】的大反派印记从敌人和友军的角度看都将处在同一高度

· 【战场BOSS 玛尔扎哈】的回城特效已被恢复

· 【银白枪骑 布里茨】/【暮色枪骑 布里茨】使用B回城时不再丢失闪电特效

· 当【W - 泰坦之怒】失效后,【宇航员 诺提勒斯】的头盔特效不再徘徊

新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包

以下皮肤已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:

以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期与方式敬请关注相关公告:

废土男爵 兰博 狂飙烈焰

废土男爵 兰博 漆黑霸主

废土男爵 兰博 碧蓝幻影

废土男爵 兰博 白纹凶虎

废土男爵 兰博 音波爆裂

废土男爵 兰博 死亡使者

废土男爵 兰博 荒漠渣客

废土男爵 兰博 丛林特攻

以上就是英雄联盟4月24日的更新详情了。

我要回帖

更多关于 lol今天维护到几点 的文章

 

随机推荐