steam买了steam阿根廷区区的游戏,4个月了,还没被封

如题,【地铁】新作预购 带机票  且送地铁2033神价阿根廷724当地币约168人民币。汇率1比索=0.23人民币

同版本港服848港币,

最近很火的土耳其267,5里拉,汇率约1=1人民币

是不是神价,大家自己判断下吧。放几张图。

注:前作都没有中文,本次新作在E3展示过,定义为3A大作,但也不确定有没有中文。

关于价格问题:预购过的的游戏,就算以后厂商涨价,也是按预购时的价格算。

所以,这里只有汇率的问题:汇率以信用卡的入账时间为准,一般是游戏发售前10天左右扣款。

也就是说,现在的预购价,以入账时的汇率算,如果阿根廷汇率到时候涨了,就会高过168的价格,如果汇率跌了,就会低于168。。


万分感谢,第一个网址之前我已经读过一遍了。。。不然也不会吓得找解决方法。。。
大大您发给我大概是让我注意“8.请勿提交有区域限制或者需要魔法上网才能激活CD-keys或者Steam礼物。”这一条吧,

以我高中未完的英语水平在找管理时第一眼就把ticket忽略掉了。。


我比较蠢,还有最后一个问题:我应该是选择delete giveaway吧?里面有个select a giveaway,没下拉条的,我输入我中的游戏名称也没用,是No results were found,求解,感谢!

本周早些时候,Steam为阿根廷、哥斯达黎加、以色列和卡塔尔等十一个国家开启了当地货币支持。曾经经历过中国区开通的我们能感受到这一举措的便利,但就在这些新货币区开启时候,这些地区的玩家们不断地发出抱怨声。因为在开启货币支持之后,他们发现货币兑换比一下变得很奇怪了,而很多游戏突然无法购买了。

一名来自以色列的名为伊丹?泽尔曼(Idan Zeierman)的玩家说Steam开启了对以色列货币新舍客勒支持之后,很多东西的价格变得很奇怪了。他说:“在以色列开启新舍客勒的之后有好有坏。很多大发行商的大作价格都上涨了,而一些小发行商和独立游戏制作者的作品价格则降低了。”

而在阿根廷,自从开启了对科朗的支持之后,例如《坎巴拉太空计划》在游戏的发行商设定新的价格之前都无法购入了。一名Reddit用户说“如果你只是看看的话没什么问题,只是购买按钮不见了。”据说根据Steam的政策,开启新的货币区之后发行商需要专门设定价格才能在当地购买。

《坎巴拉太空计划》在阿根廷可以浏览,但没有购买按钮

另外阿根廷玩家认为有些游戏的价格因此设置的太过分了,默认情况下阿根廷科朗购买会比用美元购买便宜25%左右,但也有一些价格设定的很离谱。比如华纳游戏的《不义联盟2》比美元区高了60%,而科乐美的《潜龙谍影V:幻痛》竟然比美元区高了185%。

哥斯达黎加的Reddit用户Leoxcr也表示新货币支持之后Steam商店就变得很奇怪了。比如《侠盗猎车5》在一段时间之内居然只卖94克朗(人民币大约1.1元)的错误,他说:“我们能买到GTA5但是不知道出了什么错误,一段时间之内可以用非常便宜的价格买到这游戏。而我现在也买不了《使命召唤:二战》游戏了,但是居然可以买DLC。”

很多人都尝试联络Steam客服,但你也知道Valve和Steam通常在这方面的回应速度极慢。于是在发行商们重新设置价格之前,很多人能做的大概只有去Reddit上抱怨:科威特第纳尔区价格上涨了10%,以色列新舍客勒区价格上涨了28%,以及波兰兹罗提区价格上涨了……5400%!

没想居然有游戏比美元区贵了5400%……

一直以来美元区之外的玩家都已熟悉了Steam上不同货币区不同定价的设定,而不同地区为何价格偏差如此之大也一直是一个很要命的话题。除去法律政策或临时工行为,很多地区的玩家认为他们因为差价而被圈钱,同时也加剧了部分国家盗版软件的新市场。即便发行商为不同地区设置了不同的定价,但在该国经济、税收和本地市场行情等因素的影响之下,这依旧会是困扰各国玩家的大问题。

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