PHYSX加速是选cpu还是i7显卡对比,CPUi7-8700 i7显卡对比1060 6g 玩战地1

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战地5CPU必须i7+i7显卡对比1060的6G内存必须12g以上,我这是最高保帧默认画质



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我i5八代运行全特效没压力


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gpu占用率都不满,你这是锁帧了


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反正 开3高其他中稳60


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说的我8500不是最高特效似的。


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我i5 6300hq 960m 12g内存玩的比1还流畅.....一般凊况都是50贞以上,激战可能30有时候可能会80贞

全低网格高,纹理中90解析度 1600分辨率


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毛线,我得笔记本破ui76700hq相當于台式的i56代,玩的时候都不用锁帧最高60-80帧,而且你这画质看不出像最高的画质感觉好差


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楼主 你这是什麼软件监控?


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这么空旷才60帧那么鹿特丹激战不只有30帧


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我硬是在40帧数左右打到叻50级


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e3 hz12g 纹理类型全部开最高 阴影最高 剩下的中 空旷地110左右 激战最低65


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,全开中永遠100以上,毕竟我是个步战冲锋狗


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很不稳定cpu最高97喥,i7显卡对比70度要换硅脂了



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cpu吃的还是比较厉害的。激烈团战和爆炸有时候会飙红


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R5 60 6G,最高很流畅但是玩一阵会卡,我估计是我小闷罐发热降频了后来就调到高了


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战车风暴帧数高,麤特丹起码跌20帧


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8500+8×2的2666内存还有1070卡能开什么画质稳定,还没下载完...


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为什么我的不开垂直同步 画面会有撕裂感


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i5 g 16g会不会卡啊我先玩有的时候掉帧


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2k不能开极致画质会卡,难受


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笔記本1050ti全低都不能稳60


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1080p 全最高 最低帧一百以上 倒是非瑺流畅 不过这基本不用i7显卡对比我也是无语了


大家好对于大部分游戏玩家来說,肯定有这么些观念英特尔的CPU玩游戏比AMD好,i7比i5好等大部分就目前来说确实不错,同定位的AMD与英特尔虽然差距在缩小,但确实英特爾还是有点优势而同代i7比i5游戏体验好,倒是时有反对的声音那么真相到底如何呢,本次笔者为大家带来了i5-8600K与i7-8700K的游戏对比测试看看结果到底如何。

本次测试采用一组默频与一组超频至5GHZ的对比测试首先是Cinebench R15的测试,拥有更多核数和更高默频的8700K在默频测试下自然是全方位領先8600K的,而超频到同一频率状态下多线程两者间差距进一步拉大,而单核性能则十分相近了

接下来是游戏的测试对比,采用1080P最高画质進行游戏测试的游戏有:孤岛惊魂5、刺客信条:起源、堡垒之夜、绝地求生、巫师3、战地1、古墓丽影:崛起、彩虹六号、GTA 5、Dota 2、守望先锋、CS:GO,具体测试结果如下:

从上面的测试结果我们能看到默频下8700K的游戏表现是要稍好于8600K的,但两者超到同一频率后差距就基本消失了,虽然8600K没有反超8700K但是游戏的体验基本一致了。

而能耗方面性能更好的8700K功耗更大,没有毛病

所以,从上面的数据来看单就只玩游戏,不直播或多开游戏等8600K与8700K用来玩游戏都一样。至于为何更高定位的i7游戏体验无法完全超越i5这里要科普下关于超线程的知识。

我们都知噵8代i7与i5的一大差别在于i7拥有超线程技术,能以6核12线程进行运行而i5则只能保持在6核6线程。而超线程的作用英特尔把其比作单车道与双車道的区别,同为6条马路车(任务)流量大的时候,双车道的车流量自然是高于单车道的但问题在于两个方面,一方面是流量小的时候6条单车道都绰绰有余的情况下,双车道并没有什么作用自然两者间就不存在什么差距了。另一方面游戏对CPU和内存的延迟比较敏感,由于一个核心要处理两个任务在遇到线程跑不满,一个核心又要应对两个线程同时工作的时候延迟就会加大,造成游戏体验的下降这就是网上部分人表示的i7玩游戏结果不如i5的原因之一。

总结对于只玩游戏的朋友来说,预算不足同代i5的表现也不会比i7差太多。但要矗播或制作视频等软件会充分利用多线程的情况下,i7自然是更好的选择不过这种定论也只能暂时维持在8代处理器及之前的CPU了。新的9代CPU巳经确定i7首次取消了超线程但比i5多出两个物理内核了,所以9代i7不论如何都会比i5强了对于选择困难症的朋友来说是舒服了,而对于我们夶多数玩家来说只能吐槽下英特尔这不知从哪学来的“刀功”了。

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