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⊙-各地《民间麻将》打法收集贴-⊙
全国各地麻将牌的打法各不相同,即使是同一省份内都有差别。所以把各地麻将玩法收集在一起欣赏。如果有错误大家可以来较正。如果还有知道其它城市的麻将玩法,感兴趣的朋友们可以来补充。
先说东北的打法---穷胡麻将。
总牌数为136张(条、饼、万、东、西、南、北、中、发、白),每人门前17敦34张。玩牌时依次进行,杠牌时在牌后面摸牌,后面不足10敦牌时,不能提杠,牌后面留下8敦(杠牌除外)不用,是死牌,后数第9、10敦为分张牌(海底),抓到手里不打;无人和牌为黄庄,庄不变,重新开牌。玩牌时可以吃上家,碰(杠)三家,和三家,和牌最优先,其次碰(杠)牌。和牌有先后次序,每一局只能有一人和牌。
2、有碰牌(或有中发白一对)
4、三门齐(条、饼、万)
(以上4条必须同时具备,方可胡牌)
当然,普遍的规则是这样的,具体轮到每个城市还各有区别。
东起为庄,牌墙无花牌,庄打筛子(2个),打到谁谁在打一次,并且有权力约定湖牌规则及混的要求,如断门或全门;上滚混或下滚混(间隔混等)。约定后根据两次打筛数字总和,从第2次打牌者从右至左数打出的数字,开始抓牌。4家抓完牌后,庄在打一次筛子,相应的数字对应(牌墙最后一张开始数起)的牌为混的基础牌,根据约定混的滚动方向定混。然后根据胡牌方式进行打牌,直至有人正确胡牌。
断门:万饼条必需缺少一任意项。
全门:万饼条任意一项不可缺少。
胡牌必须有幺九或风字刻(对)。
无风字刻(对)必须有碰(111)才可以和牌。
庄一番,点炮一翻,自摸一翻,碰碰胡两翻。
每人可以自行约定自己纲一番。
东起为庄 牌墙无花牌 打2个筛子,打一次在对家牌墙,从右至左数打出数字的和,开始抓牌。4家抓完牌后开始打牌,直至有人正确胡牌。
明杠一番,暗扛两翻,被抓闭门(人家湖牌你仍然门清)一番,抓3家闭门两翻,碰碰和两翻,单调,嵌,边各一番,碰中发白各一番。
144张牌都用四家,两个股子,打宝暗宝,带沾边赖。必须并,条,
万三门齐,有碰,有掌,有幺九。可以立门。普通明杠1翻,(1条,1并,中发白)2翻,明杠1翻,暗杠两翻。掉,夹,边多一翻,庄家输牌翻一倍,立直多一翻,碰碰胡2翻!
一但中发白碰牌之后,必须碰碰胡!
中发白有一对免幺九免碰!
长春乡村麻将,号称大风刮,东南西北中发白全去掉,其余的怎么胡都可以!
跟长春城市麻将有一定区别,加翻数较多,说法较多。都是四家,
两个股子,暗宝,沾边赖,可以青一色或并,条,万3门齐,有碰,有掌,有幺九。
可立门一翻,普通明杠1翻,(1条,1并,中发白)2翻,2并称双黄蛋4翻,
8万为王八蛋为8翻,5条为16翻蛋,暗杠翻倍!掉,夹,边一翻,庄家输牌翻一倍,
立直多一翻,碰碰胡2翻!
中发白碰牌必须碰碰胡!东南西北碰,免幺九!中发白有一对免幺九免碰!
花牌不用,风头没用,要3门(万饼条)齐,必须有19,必须有刻(也必须有顺)
可碰可吃可杠可听(开门不可听)
点杠算点炮,捡杠算被碰的人的炮,暗杠算自摸,杠后继续玩
后面留7*2个麻将牌不摸,倒数第8,9对的四个牌当是海底捞月,
算钱嘛,庄家加倍,庄家和牌可连庄,荒牌也可连庄,杠上开花加倍,海底捞月加倍
还有红点加倍(即,一对色子都有红点时,如1点4点等等),听牌加倍
至于圈啊庄啊什么的一般算的不是那么清楚
也算是穷和麻将,但风、剑不要(剑留一种),112张牌,14摞
可以自摸,也可以收炮,点泡与宝一样大,但不包和,另两家安牌大小付钱
必须开门,必须有刻、必须有顺,必须扣听,扣听后不算点炮
可以杠,算子摸,但杠无翻,而且不计杠上开花,
设宝,不设混,宝只有在和时才起作用,
有宝中宝,就是嵌单正好嵌在宝上,但不能看出其他和法,如单调,边张
最后4摞不抓,倒数第5、6摞只抓不打,不算点炮
计分办法:听后炮1翻,自摸2番,点炮摸宝各 4番,嵌单翻倍,宝中宝翻倍
特点:简单,一学就会,算翻容易,输赢多少比就固定。
其他城市的麻将玩法简述:
传统方法中最简单快捷的『推倒和』玩法,很随心所欲。所谓海纳百川,有容乃大,这完全体现在北京麻将的规则中『推倒和』简单快捷的组合玩法正好符合这种情况。
上海麻将,基本上有计番和计胡数的两种,但番名代,胡名户。特色是坐花一张计2户。计户也要按代数之乘方乘之,例如三番便乘8。
上海麻将打法上有些特别,例如吃胡时,除了吃胡一定要摊牌,其余三家也要摊开,以示没有作弊或打人情张。清一色九张落地包输,也是上海先有的。不过,三番叫胡却可不包(清一色四番)。
出重制(上海叫出冲,本地也有人叫出冲),也是上海麻将先有的,算好户数,由出重一家按户数付双,余两家照户数付。包重制也源自上海,包重就是由重家付出全部赢家应得数入。
上海麻将还有种有趣的玩法,就是输家输完了规定的筹码后,再输就不必付,但赢了却照收,不需扣数,此种玩法以四圈为限。
麻将牌只有筒、条、万三门,无四风三元,仅由108张序数牌组成。缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠有根加
番;最后四张能胡必须胡;黄庄要查叫等,黄庄时花猪赔极品。
打前约定输赢大小及封顶番数。
如:124,即为1番1(10,100等)元,2番2(20,200等)元,3番4(40,400等)元,3番封顶,大于3番按3番计算。一般封顶约定为3-4番。也有不封顶的,谓之“敞番”,是多少番就算多少番。常见的几种约定为:124,1248,248,3 5 10,512(指5,10,20),5124等等。
行牌:上一盘和牌者为庄家。只准碰杠,不允许吃。暗杠须亮明。自摸3家给,点炮由点炮者1家给。
和牌要求:必须缺至少一门,谓之“估缺”,必须缺的意思。
计番:清一色3番;带幺3番;七对(多称暗七对)2番;碰碰和(多称大对子)1番;杠上花1番;杠上炮1番(指开杠人杠后立即点炮);抢杠1番;带1个根1番(根是杠及四归一的统称);缺一门1番。
例:万,123789筒。带幺3番,缺1番,共4番。
特殊番种:将对,5番。由序数牌中2,5,8组成的碰碰和(大对子)。
以上两种番种因难度奇高,故有人约定可不用缺。但也有人约定为必须缺。
特殊打法:查叫:若4家将牌摸完,仍无人和牌,则按4家听牌情况定输赢,无听者要给听牌者相当于其和牌大小的输赢金额。若有两张以上听牌时按番多的算。例,11123万筒,按9筒的带幺算4番。“死叫”,“理论叫”(指听的牌已被打完在“海”里或他家的碰杠中)处理方法较多,大多约定算无听,也有人约定为“自保”(即不收钱,也不付钱)。也有人约定为算听。另:若查叫时仍未打缺,谓“花猪”,须向其余几人各付封顶的金额。最后一巡(牌墙上的牌仅剩4张或以下时)若有人点炮,必须和,不能等查叫。
买马:有的地方叫“钓鱼”,有的地方叫“抠底”。4家起牌以后,在牌墙末尾随意拿一张牌,按序数定“马”。4家打牌时,拿到1,5,9者即为买庄家“马”,2,6为庄家下家,依此类推。3家打牌时即为1,4,7庄;2,5,8下;3,6,9上。拿的牌在行牌过程中不准亮明(可以自己看),不放回,待有人和牌或查叫时亮明计算输赢。例如你买了一张“5万”,庄家此盘自摸10元,则其余3家除各给10元给庄家外,另各给10元给你;若庄家此盘点炮输20,你也同样给20给和牌者。另:有人约定,“马”不参与查叫。有两匹以上的“马”时,多约定“马”与“马”间不计算输赢。
下雨:有杠就收钱,向另三家收1番的和牌的钱。
血战到底:简称“血战”。可5个或更多人打。一家和牌后,亮明自己的要牌(如自摸3万,把3万亮明;别人点9筒,把9筒亮明),其余牌均反扣下,谓之“走了”,其余几人继续行牌直至最后一人。
血流成河:比“血战”更刺激的一种打法。一家“走”以后,其余几家在行牌过程中如又点该家的炮,按该家又和一次计算。例:听258万,自摸2万将2万亮明“走了”后,若有人又打258万,则可继续“走”。
1)本盘首先胡牌者为下盘的庄家,首先为点炮胡且一炮2响或3响,点炮者为下盘庄家。
2)可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌亮出牌面。
3)点炮者输点,与他人无关。自摸牌,杠上花,另外三家输。
4)流局时要先查有无花猪(没有打缺一门的为花猪),花猪家赔给其他没胡走的非花猪家极品(封顶番数点),查完花猪再查有无听牌,
没有听牌的人赔给有听者牌面最大可得的点数(按照最大番数计算),没听牌的人退回所有刮风下雨所得。
5)最后四张牌,能胡时必须胡牌。
6)打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加番可以胡。
7)杠后点炮时,呼叫转移,点炮者将刚杠所得转移给被点炮者,若杠后点炮超过一响,点炮者要另赔出刚杠所得的点数给被点者。
8)刮风:明杠,面下杠称为刮风,明杠时杠家收取引杠家一倍点数;面下杠时杠家收取其他未胡走的几家一倍点数。
9)下雨:暗杠称为下雨,暗杠时杠家收取其他所有未胡走的几家两倍点数。
不同于推倒胡、四川麻将、上海麻将和台湾麻将,广东麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。据我们了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平胡、推倒胡、新章、老章这四大派系。
在五十年代之前,流行的基本是老章麻将,在广东可能只有50岁以上的人会比较熟悉,其规则和现今的鸡平胡相比非常复杂。如闲家赢,则庄家输双,庄家赢则闲家输双;番子牌做眼,鸡胡不能算平胡;讲求“清、平、断、缺、将”皆有番,所谓“清”即门清,不吃不碰不杠牌、“平”既是平胡,全部为吃牌,“断”即是断幺九,整副牌中不含一九牌和风字牌,“缺”即是缺门,就是少一种花色的牌,“将”就是满足二、五、八作将牌的条件;还有异常繁多的花样番种,变化莫测,诸如九子连环(九飞叫)、清碰、全番、全幺(不带风)、全求人、一般高、双龙抱 等等,都是我以前罕有所闻的;还有当有人吃胡时,其余三家要数胡尾定输赢,数胡尾就是点算手牌的胡数以决大小。除了这些繁复的牌型规则,计算番数的规则也比较复杂,比如一局牌打完,首先算点数,然后再用番数乘,加、乘、平方的计算都会涉及到。
而新章麻将的规则,流行于80年至90年左右,规则从老章简化而来,是较年轻的打法。
深圳地区比较流行推倒胡打法,可能和深圳是移民城市,外来人口较多有关。而在粤北、韶关还流行不带万字的推倒胡打法,听起来很像四川规则,打法相对简单,讲求速战速决。
鸡平胡是由老章麻将简化而来的规则,是目前珠三角地区最流行的打法,可谓是家喻户晓。鸡平胡打法细腻,讲究技术,讲究风圈风位,设有非常多的限制和惩罚规则,不可以鸡胡等,这让打惯了快速直接的北方推倒胡的人上手非常不习惯,经常是不经意间就凑成鸡胡牌型了。
在推倒胡规则内,基本上都允许屁胡,即允许吃牌、碰牌、杠牌同时存在且无番的胡牌,这在广东规则内便是“鸡胡”,是不允许的。此外广东鸡平胡还有很多特殊的规则,比如过水,若玩家A为叫胡的状态下,下家B打出一张上家A可以胡的牌而A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的,除非玩家A有了碰、吃、杠、模牌的情况,不能胡那一张的规则便解除.
还有落地规则,即十二张牌落地包自模。若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(就是已经碰、吃、杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张将牌叫胡的情况时,该牌打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌,该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的NP。
再有包先不包后规则,意思是在同一手牌中,若多于一人达成包自模的制度,规则中只接受最先达成包自模条件的人被这条规则约束,而后来者则不需受这条规则约束。例如:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家C放一张让玩家D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需承担包玩家B自模的责任。
另外还有例牌包自模(特殊牌型)的规则,若玩家A已落地(即已经碰、吃、杠出的牌)的牌型为大牌,比如大小三元、大小四喜等,若玩家B打出关键一张者令玩家A完成那手例牌者,玩家B则需负上包自模的责任。
这些规则的设计,一方面是为了防止作弊,另一方面也是为了减少胡牌的随意性,让玩家时时刻刻小心不要随意出铳(点炮),哪怕是让别家达成了某种牌型后果也很危险,可以说这充分体现了广州人的严谨作风和讲求公平的性格。有的时候我就在想,广东之所以能成为全国经济最为发达的省份,和广州人的这种骨子里透出来的精明肯定是有直接关系的。
所谓老章麻将,在粤式麻将中,是指五十年代以前的习惯规矩,例如闲家赢,则庄家输双,庄家赢则闲家输双。番子牌做眼,鸡胡不能算平胡。混一色、对对胡是两番。一般四番为满贯。
不过,正式的老章麻将,是指麻将的取初的玩法。它和现今麻将有几个显著的不同点。
1. 用加庄制,即庄家吃胡,除了连庄之外,若下一局吃胡,闲家需多付一半筹码。要是再吃胡,则筹码按半倍半倍增加,例如庄家连二次庄仍吃胡,就等于原筹码加了一倍。
2. 算胡数,一局牌吃出,首先算胡数,然后再用番数乘之,套句现代话,故数就是点数;番数就是倍数。
3. 番数花样相当多,变化莫测。
4. 有人吃胡时,其余三家要数胡尾定输赢。数胡尾就是点算手牌的胡数以决大小
比较怪,就是没有风牌和幺九,只有2到8的牌。但开牌必须有一门得够8支(既有一门牌的数量等于大于8)。这叫“断幺八支”打法。
胡牌不记翻数,只记如下:缺门;多支(大于8支算一嘴);五同四活(既通万条相同序数的牌超过4个算一嘴,多超多算;四活分名四活和暗四活);嵌单;单掉;暗杠;明杠;等
比如胡清一色,算法就是:缺两门两嘴;14支6嘴,没别的翻就起码8嘴,再加基本翻(玩前自定,一般10嘴)每嘴2,5,10,20元不等。清一色开牌还另付钱。
南昌的麻将带"宝"(那边的叫法叫"精",这字不知道是不是这样写,方言来的),每轮牌就要扔个宝出来,比如扔了个白板的话,那白板红中就是宝,可以替代任何一张牌,主宝二番,副宝一番.白中发可以吃,四个风可以互吃(如东南西),不存在不能吃牌的说法
1.七星德国十三赖(此德国非彼德国,方言找不出具体何字):东南西北中发白为七星,只要这七张齐了,其它的牌就要索筒万互配(如258筒147万369索)为其互配牌型凑够麻将张数就OK
2.德国十三赖:牌型不要求字牌全齐,但是牌中无宝牌,或宝牌虽有,但正好配在牌中不与其它牌相靠,仍为德国,(如宝牌为5万,牌为258万,仍为德国带宝连算番,庄家点炮番多少番我到现在还不会算,自摸就番更多)
3.宝吊:此为打到最后就剩一张宝牌,随便摸什么牌都胡(庄家最亏)
4.宝冲关:宝冲关的时候就最好玩,一个正宝为二,副宝为一,两个正一个副就为之冲关,一元一番的话就是十元,番数5宝为10,6宝18,7宝28.....如果是霸王(即同桌其他三位都无正副宝)的话就得再番上一番,以五宝为例由10变20
5.还有什么宝吊七对,宝吊地胡,天胡,德国鸡胡什么的,基本上与普通麻将一样,就是多个宝多个番而已
其实说来南昌麻将主要是玩有宝的,没宝和鸡糊差不多,很少有人打清一色什么的,打的最多的就是上面说的牌型。
特点是有七个混。在牌尾翻出一张牌,用这个以及下滚作为混。由于南昌麻将特别容易胡,翻出的牌实际不可能摸到,所以有三个“正精”,三个“副精”。胡牌后,四家互相根据混的多少来算帐。有一个正精,另外三家各给两个,副精一个。如果精的量达到五个以上(如二正一副,一正三副),成为“冲关”,要翻倍。如果只有一家有,这称为“吃独”,翻倍。不胡靠精也可以赢。胡牌有不靠,七对。不靠的时候不要求严格,148,259都可以。中发白或者东南西北的三张都是一手牌。有七个混,可能是全国最好胡的麻将。算番由二的N次幂决定。N由以下几种名目决定:放炮,自摸,庄,七对,碰碰胡,不靠,七星,混掉(任何牌都胡,但只能自摸),无混(混还原也是)。无混七对再加倍。无混再加五个。一家放炮,另外两家也要出子。如庄自摸无混七星不靠,2^5+5,一家37,看别人手里的混减。再如闲家胡庄放炮七对,庄出八个,闲家出两个。还有杠,暗二明一(不管谁放)。天地胡,一家20。任何牌都胡的地胡,一家40。
抓到四个“副精”可以杠出来,一家出十个,称为“杠精”,但是不可以再
当混用了,只能当一手牌。杠开也要加一倍,并且还要算自摸。南昌麻将是
互相算帐最热闹的。不过把混的数量直接用来算帐不超过十年。
比较有特点的是堆牌时是三个一叠的。一般胡牌时要二五八做将。大胡有七对,
清一色(不要二五八做将),碰碰胡,将将胡(14张全是258,不要求成刻子,
可以碰)。可以吃碰,无混。花样不多。
打法比较简单,一般由庄家先打色子(两粒),打完再由打到的那家再打一家,如庄家打七,则由对家再打一次。然后从对家面前拿牌。一般留牌数为两家打色的总和。如庄家打七,对家打六,则留下13吨牌。最后留七吨,开一杠留八吨,两杠留九吨,依此类推。打牌时,只能碰牌,不能吃牌。没有番数限制,什么牌都可能胡。庄家胡牌则继续做庄。
规则如下,一般是逢庄七八九,即每个庄的头上都有这几个嘴子。闲家或庄家可以在此范围再买嘴。七八九中的七指的是如下七嘴:占庄,小牛,坎子(刻子),幺九头,缺一门,完全(即筒子123, 456, 789),自摸 。八指的是:一门有八张或八张以上。超过八张有一张算一嘴,即如果一门有八张,胡牌时则加上八嘴,如果有九张,胡牌时则加上九嘴。如果有两门都是八张,则加上16嘴。(如123,456,77 万加上杠1筒,杠2筒)则胡牌时万字有八张,筒子也有八张,则加上16嘴。九指的是:胡几就加上几嘴,如胡一筒,就加一嘴,胡九筒,就加九嘴,胡风则不加。一般打牌之前可以约定多少钱一嘴,如5毛钱一嘴或1块钱一嘴。自摸则翻倍。这种打法一般只和庄家赌,和闲家基本上没有关系,除非闲家也买嘴了。
如闲家自摸胡一牌:123 456 789 9 筒,111万,胡九筒。则嘴子如下:3个完全(123筒,456筒,789筒)三嘴,缺一门(缺条子)一嘴,坎子(三个1万)一嘴,幺九头(两个九筒)一嘴,自摸一嘴,占庄,小牛各一嘴(注:此两嘴没有什么实际意思,胡牌必有)。筒子11张11嘴,胡九筒,再加九嘴,自摸翻一倍。总共胡庄家为: (3+1+1+1+1+1+1+11+9)×2=58嘴,如五毛钱一嘴,则庄家此盘输29块钱,而另外两家闲家因为没人买嘴,所以只输五毛钱。
无混,有小7对,碰碰湖,杠上花,,龙挂角7对(也就是4归1的7对),13夭,10风,清一色,湖牌翻一番,还有扳倒湖(不吃不碰把牌扳倒只能自摸)
13夭跟10风要打出来才算,算自摸,其他牌湖牌有几种牌型就累加
假如玩10元,20,30的
有人放了一炮清一色的龙挂角的7对,放炮的就要出80元(7对20清一色*2龙挂角*2)其他的2个出10*4=40元,如果自摸的话那就是每人30*4=120元
===内蒙古呼和浩特===
只能碰不能吃,只有听牌才可以吃,即吃听。推五摸十,即推倒和5个自摸10个。没有混,无论和否只要有杠,明杠三家给1个,暗杠三家给2个,风头杠加1个。有时摸二个杠比别人点炮还多。7对、碰碰和算10个,一条龙、清一色、十三幺、分别算20个,青龙40个,杠开10个。另外码牌方法比别处特殊,叫高三落,即牌码每家门前12落三层,一次抓二落12张,最后收底可以竖向抓二张叫深挖洞或横向抓二张叫广积粮。
那里的麻将打法叫:“摸张听”,不让吃,只能碰杠,但是不允许碰听,可以杠听,只能是从下面摸上牌后亮在桌面,然后从手上打出去一张牌,宣布听牌,最后的牌不能摸完,要留出6摞牌。没有番数的限制,因此落下“霸王别姬”这样的绰号。
打法就比较简单,可以吃碰,可以随便胡,但是一般讲4番,门清,海底,七对,杠开
那里没有番数,可以吃碰杠,但是没有点炮,必须自摸,而且所有的麻将牌可以全部摸完!~
无混,可以吃碰杠,胡牌必须有1番.144张麻将.比如东风东局,则庄家抓到春花梅花个有1番,南家夏花兰花个1番,类推.庄家赢则连庄,臭庄无杠也连庄,否则下庄.开始每人分1个大字(等于6个中子),6个中子(1个等于10个小子),10个小子.天胡每人赢12中子.13妖庄胡,则每人输12中子,边家胡则庄输12,边输6.以上属于外输.碰碰胡1番,混1色1番,箭刻各1番,清1色3番,3暗1番,平胡(不能有花,必须听两头,也就是不能嵌单和镶边)1番,杠开1番,海底1番,混妖就1番,单掉自摸1番,抢杠1番.3元和4暗则满贯.计算胡牌多少:底胡20,19刻1司,19暗刻2司,19明杠4司,19暗杠8司,普通牌刻明暗杠都减半.比如庄胡牌:123万,444万暗刻,999万刻,红中刻,55万.则444万1司,999万1司,中1司.一共3司,3司乘4=12
12+底胡20=32,一共两番(混1色和箭刻),所以胡的大小是32乘4(1番就是2的一次方,2番就是2的两次方,所以是乘4)=128,进1法也就是130点,130/100=1.3中子,庄胡大家给双倍,这盘庄赢1.3乘2乘3=7.8中子,一般我们打1个中子10元的,也就是一盘赢78元.太复杂说不清楚了呵呵
没有字和风,258做将,可以自由吃碰,庄湖翻被,杂鸟,鸟中了在翻被!(杂鸟就是湖后,接着看下一张,庄159,下家26.对37.上48,中自己或他都翻被)
做大胡的时候,可以随意做将~
大胡无止境的反被,碰碰湖的海底算2个````依次类退
有将将胡,就是所有的牌全258组成,不必成对成砍
起首无一个258将算湖,字模~直接看鸟!中自己每人给双份!还有起首却一门,同条万,只有2种话色,也算字模!起首有四个一样的,有2个坎都可以算湖!呵呵````这样的湖法,依开始玩的人自己规定,一世同人,还有其他种类!~~~
台湾麻将又称”十六张麻将”,它的打法与广东麻将有些不同,但用的牌是一样的,共有一百四 十四张。开始打麻将时,首先必定要执位,四人随意就坐,拿出东南西北各一张,反转洗牌后排成一列,再从其它牌中取出奇数及偶数数字牌各一张,放于此执位四张牌之两端。四人之一随意掷骰,逆时针方向点数,如被点中的位置就是东位。而在位置的人便可先取执位的牌;如掷出来的点数是偶数,便从偶数牌旁边的那只牌开始取牌。大家手上各大牌后,便由持有东牌的那一家从在指定的东位,而其它人亦逆时针按手上的方向牌就坐。换句话就不是拿东的那一家来决定东位的位置了。
坐好后,开始洗牌,每家叠十八垛,由坐东风位置的那家掷骰,三颗骰的总和便可决定开那一方向和那一垛牌.点数是逆时针数的,每人一次拿两垛共四张牌,各拿四次,每家共先拿十六张,庄家的第十屯张要在闲家补完花后才能继续取牌。
而补花亦有规定的,庄家可先补花,补完花后要通知下家,说”请补”,如没有花可补,亦要通知下家。但如果补回来又是花,其化的人补完花后,才再后补花,这时要说”后补”。
台湾麻将有一例和广东麻将不同,就是开牌后已摸到四张相同的牌亦可开杠,只要在其它三家补完花、庄家未打出第一张牌之前开杠便行。
较早的时候还有一些打嘴子的打法,基本都是无混无花,不记番数,由庄家开始打色子前定好嘴子,其余玩家按照庄家的嘴子打牌,“嘴子”就是打牌的类型,我知道的有一下几种:
跟庄打幺:1,9,风,字都算幺,庄家一开始就打幺,余下的三家都必须跟着打,如果有跟不上了就算相公,一直到庄家不打为止,然后没有相公的就可以随意胡牌
亮幺断幺:幺牌必须亮在一边,但不许打,每三张可以组成一副牌,可以自摸胡幺牌
扣八两五:摸完牌后选择性的扣下8张牌不许动。亮出5张牌,这5张牌可以随意取舍,直到结合着扣的8张牌胡牌为止
前三碰:摸完牌后开始计算碰牌,前三个碰牌的玩家才有胡牌的资格,如果都是一个人碰的,那说明剩余三个玩家都相公
胡吃乱碰全求人:吃牌不分上下家,胡牌必须是全求人
孔雀东南飞:胡牌的条件是手里要有一条,东风,南风当做一副牌
西北铁路局:胡牌的条件是手里要有四条,西风,北风当做一副牌
中学生打篮球:胡牌的条件是手里要有红中,一筒,白板当做一副牌
大小麻子照镜子:胡牌的条件是手里要有一筒,九筒,白板当作一副牌
人数不限制,一般在10人以内
风、箭、花都不要只保留万条并
每个人先出底钱(规定好底钱金额),形成海。
然后第一个人先拿两张牌,自己看完后可以下注。当然钱数不能超过海里的钱,然后抓第三张。如果第三张的数字是在手里两张牌数字之间(比如手里是1万和7条第三张是4条),那么按他下注的钱从海里拿,如果第三张大于等于前两张的任何一张的数字则输出下注的钱。如果感觉自己前两张牌太靠近(比如2万3条)可以不下注。自动移到下家抓,如此循环直到海里没钱或者桌上牌全抓光,在重新开始码牌。
这叫“挤缝”,扑克牌也可以玩。