距离微软Xbox的E3展前发布会只剩下五天时间了,在许多人眼中,2018年的E3展会是“抢救”Xbox的一次重要机会。当然,根据我一贯的观点,Xbox远远没有到需要抢救的地步,相反它还发展的很不错。
赛车游戏DIY大佬们的脑洞,我是跟不上的。 文 / 雨上
最近这几个月,各家竞速大作都开始陆陆续续的发售了。年中有《尘埃4》,前些天有《极限竞速7》和《GT赛车 Sport》,还有不久就要问世的《极品飞车:复仇》。随着这么多赛车游戏的发售,可能有些朋友就开…
这是继赵云传1之后推出的续集系列,延续了前作的一些东西,但是在故事性上稍差,虽然引入了夏侯琳故事,但整体故事感还是稍显骨感。而这不仅仅是游戏的问题,就《三国演义》整体而言,后期也的确不如前期的故事那么吸引人,不过对于军事迷来说,可能后期后…
这里写一下原版、尤里的复仇的中英文官方战役评价。每一关结束后都会有战役评价和军衔。战役评价和军衔只和完成时间有关,超过平均时间一套,未超过平均时间一套。超时的军衔就是上一关的未超时军衔。中文翻译都是台版的原文,我只不过用简体打出来了而已,…
纠正一下大部分回答,的确很多赌博游戏庄家胜率高,但也有胜率接近50%,甚至散家胜率高的。但本题问的是,为什么即便在这些
的游戏中(胜率50%,不考虑抽成,不考虑出千),也鲜有收支平衡的赌徒。这个问题的实质是赌徒之殇(
贵蒸人能不能别太把自己当回事啊,整天强行加戏看得我尴尬症都犯了。TX到底要出于什么样的理由才能整天惦记一个投入成本巨高,然后卖得最好的产品总销售额不到农药半个月流水的市场?有这么几个基本事实,麻烦贵蒸人在开脑洞之前先意识到:1、PC单机游戏市…