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《下克上武家之殇8.16》是一款有玩家自制的角色扮演游戏,是《骑马与砍杀:下克上》的子mod,游戏引入多方mod特点,同时加入自身原创因素打造而成,本次8.16版本更新优化了战斗流畅性,玩家可以尽情体验了。
人间五十年MOD:大地图图标,部分和服,马匹,头饰,及兵器。
美国内战MOD:步枪兵制服,制帽,以及美式步枪。
拿战入侵MOD:部分步枪,军马,制服。
1、这次更新优化了战斗地图的流畅性,因为给常用的装备都生成了远距离的简化模型。
2、新增了一些功能性兵种。
3、将海军陆战队从雇佣军中去掉了。
4、其他的一些小修改。
5、修改了新军的获得方式,兵种转化不再是文书方式转化,而是靠兵种转化。
1、玩家拥有 维新政府征兵文书,等一晚上,将其他藩兵转化为维新新军
2、将维新新军升级为线列步兵 维新新军—火枪队—线列步兵—维新新军—散兵队—神枪队
3.拥有 武器进口条约(3种步枪的)等待相应的时间,玩家队伍里的线列步兵将转化为列装对应武器的新式步兵
1、玩家拥有 从军令,等一晚上,将桑名藩国人众转化为明治新军(一旦你和桑名藩开战,并且没有占领桑名藩的城“即视为京畿地区”你将无法招募得到明治新军。天皇卫队,卡宾枪骑兵等高级兵种自然也无法得到)
2、将明治新军升级为卡宾枪骑兵 明治新军——手枪骑兵——卡宾枪骑兵
3、拥有 武器进口条约:斯宾塞卡宾枪 等待两周的时间,玩家队伍里的卡宾枪骑兵将转化为列装斯宾塞卡宾枪的卡宾枪骑兵。
这款MOD是部聚合型作品,其中将各种曾经最经典的MOD内容结合进来继而加入作者的原创想法,打造出了特别的游戏效果,与原作相比这款游戏增加了更多角色扮演元素,开始更加注重个人成长,十分有趣,有兴趣的玩家就亲自体验下吧。
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骑马与砍杀战团下克上大名MOD,下克上是一个大和民族战国时期的优良传统,即分家撺掇主家,譬如斋藤道三、清洲两织田、明智光秀之类的。
大名版是什么?这是我一直在为自己创造的东西,大约4 - 5个月,或者更多。过了一会儿,我决定把它发布给其他玩家,希望他们能玩得开心。基本上,Gekokujo与许多其他酷的mods和我自己的模型/脚本合并了。这是一种进步,不打破浸入式,而是以历史的准确性来提高它。
(你不需要香草冰淇淋来玩这个)
1)+ 150件新物品,盔甲,头盔,武器,马匹等。
2)盔甲新的护肩,每个盔甲都有2个新的护肩。
3)新动画。(保持布偶的正常工作)
4)新场景(全新的包围场景与编辑的旧场景)。城镇新的内部场景。
6)能够在村庄里派兵,村庄将会产生雇佣的战士和onnabushi周刊。
7)选择所有的横幅(除了最后两页,因为某些原因导致玩家图标出现错误)
8)提高士气和派对规模。
当他们被提供金钱而不是城堡的时候,他们就会调整自己给玩家的钱(这样一来,玩家就会三思而不是反抗了。)
许多贵族都有自己的历史。前,主达,主日,武田主和其他许多人。
11)从营地菜单中选择文化的能力,所有的领主将招募精选的文化部队。(除了那些以前是同伴的诸侯,我无法解决这个问题。)
12)能够用莫gh的工具创造独特的部队。玩家将能够招募他们自己的军队而不是现有的军队。(你需要下载Morghs warband工具,教程在这个描述的底部)
14)新的照明FX和重新着色的植物区。
15)《京都议定书》已经被彻底改革。有一个帝国/幕府,而不是一个标准的内部场景。
有能力通过营地菜单与领主对话。(想想它就像送一个信使:lol:)
有些部队,如Yamabushi因为现实主义而被撤下。
然后在游戏内加载mod
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我可以说说经验,你去搜修改关系的秘籍,关系好了一下四十多。