风暴英雄新手推荐英雄好玩吗

  风暴英雄的某些英雄设计非常独特,其特点需要在不同的地图和机制下才能充分体现;排位赛的英雄选择的阶段,除了根据阵容以外,地图也是一个很关键的因素。除了那些出场率接近100%的强势英雄;某些英雄则只能在某个地图发挥价值,某些地图则注定成为某个英雄的舞台!

  黑心湾特点一:大型地图,争夺宝箱、佣兵;交币与防交币;强调团队的支援能力。

  飞行(Z)的存在让弗斯塔德占线、支援两不误。

  开局能够第一个赶到瞭望塔,为一级团制造视野优势。

  由于飞行的距离限制,建议占中路吃线,时刻留意小地图动向,能够及时飞往交战点(中央交币点、下路斗士佣兵、双方下路的投石怪佣兵)。

  类似弗斯塔德,相位变换(Z)提供的全图支援能力;区别是需要以己方英雄为目标才能传送。

  光明之翼同时也是当前版本的主力辅助英雄之一,反突脸的最佳辅助。

  精英牛头人酋长  

  同样拥有全图支援的能力,不过需要10级后的大招支持。

  如果把舞台跳水作为一个单纯的全球支援技能用就太浪费了,一个完美跳水可以将敌人的阵型完全打乱,这需要掌握好切入(跳水)时机以及队友的默契配合。

  阿兹莫丹在黑心湾的表现也非常出色:无论下路占线推塔,还是在中上两路双收兵线叠加“千分球”伤害。

  湮灭之球(Q)也是一个远程打断交币的好手段。

  多线吃经验是维京三人组最厉害的地方,让队伍拥有充足的人力去收集金币、打团、牵制,同时也不遗漏线上经验值。

  此外,点出间谍游戏的埃瑞克也可以完成对交币点的侦查和骚扰。

  黑心湾特点二:清理野怪,收集金币和雇佣佣兵;续航强的清野英雄。

  续航能力强,能够在清野时保持良好的状态应对团战,属于伊利丹的完美舞台。

  此外伊利丹也可以走恶魔追击的全球流支援路线,不过这会牺牲掉打团的刚正面能力。

  阿努巴拉克在这个版本中彻底的上演了一场“王者归来”!而主流的虫子流天赋加点也兼顾了非常出色的打野能力。

  桑娅在新版本中也得到了一定的加强,依然保持着出色的续航和打野能力。但是从综合能力上看,她仍然属于二线肉盾,不建议在排位赛中选择。

  黑心湾特点三:游走抓人、针对交币点的侦查和骚扰。

  隐身的特质注定他们是这方面的能手。

  针对对方打野英雄,在野怪刷新的时间点,目标从地图上消失后并可对野点进行侦查。

  侦查和干扰交币,泽拉图可以使用奇点钉刺打断闪现逃生,而诺娃则可以用全息诱饵打断。注意在干扰之前要先确认敌人的蹲守情况。

  此外,泽拉图和诺娃都比较依赖团队,通常情况下不建议拿出双隐阵容。

  哨兵(W)能够提供远程侦查和打断交币的效果。

  猎人印记也能帮助队伍快速偷掉魔像首领,同时记得在敌人的必经之路释放哨兵,尽可能的将更多英雄打下马,为己方争取更多的时间。

风暴英雄里的英雄分为4大类:战士,刺客,辅助,专家。如果你想让自己在这个游戏上有所精进,当然是每个职业甚至每个英雄都熟练掌握的好;而且游戏内的日常任务也会让你使用某个职责的英雄进行战斗。

  辅助型英雄的主要职责是协助团队。协助并不一定意味着治疗。辅助型英雄也有各种控制技能,强大的增益或减益效果,用的好都有可能瞬间扭转战局。顶级的辅助型英雄玩家会确保团队不会陷入危机。有的辅助英雄可以通过天赋构筑出强大的攻击技能,从作战上弥补匹配系统造成的劣势。

  光明之翼的几个初期技能都无法治疗队友。但是,这个英雄拥有强大的控场技能及免伤护盾。她的大部分治疗来与特质效果,每5秒自动为附近一名受伤友方英雄恢复一定血量。如果你的队伍里有光明之翼,那么就要注意围绕她进行战斗,不要分开;相反,如果你的对手中有光明之翼,那么你就要注意将其分割。终极技能方面,闪烁治疗用的人比较多,这个技能不仅可以主动治疗队友,更可以让精灵龙瞬间回到安全位置。此外,精灵龙没有坐骑,按Z键后可以传送至地图上任意友方英雄的身边;翡翠之风可以视为一个打断及控制技能,不过闪烁治疗的保命效果更好。

  相对其他辅助,丽丽几乎没有控制技能,这使她成为了一个非常传统的治疗者。她的天赋可以强化云端翔龙技能,使其成为一个攻击性技能,但实际效果往往会因为配合不到位而降低。1级天赋咒术师的追求几乎是必选天赋,否则你会发现自己一路缺蓝。千杯不倒的适用性最广,而深海游龙则能更好地反制控制技能。

  玛法里奥属于那种既能治疗,又能控制的英雄。他的缺点是没有救急爆发治疗。愈合的效果和魔兽世界里的愈合如出一辙——一次瞬发小治疗加上持续性hto效果。玛法里奥能够很好地维持队伍血线,特质激活使他能够提升队友的对线续航能力。但是,如果在队友被集火,队伍里没有其他辅助时则无法有效处理。纠缠根须是个很好的控场技能,但是放置后需要一定时间来起效,需要多练习。宁静的治疗效果非常强大,鉴于这是个持续性效果,你应当预判,在团队陷入危机前开启。在对手善于集火时,应当选择暮光梦境,原因是在队友被集火时反正也加不上来。

  雷加尔和玛法里奥恰好相反,这个英雄有着游戏里最强的应急治疗技能,先祖治疗更是强大。对应的,雷加尔很容易空蓝,不过你可以通过野性狼心天赋来通过幽魂之狼回蓝,刚上手的时候或许会觉得很尴尬。雷加尔可以用Z来瞬发变狼,因此在中程战斗中颇具优势,配合地缚图腾则能发挥更好的效果。先祖治疗基本上可以让空血英雄瞬间回满,因此也是玩家们的优选天赋。这个技能有一点点延迟,所以在实战中还需要多预判+练习。

  塔萨达尔并没有基础治疗技能,他的主要手段是利用护盾来为队友免伤保命。特质先知是一个很强大的辅助技能,能够化解对方刺杀者的偷袭,尤其是对于诺娃,泽拉图这样的隐身英雄。塔萨达尔也是一个能打的辅助,可以通过天赋来构筑出强大的输出。执政官是一个易于使用的DPS爆发大技能;力场屏障则需要你更熟练的操作和预判,不然可能会产生反效果。个人建议新手多与电脑对战练习力场屏障这个技能。

  泰兰德也是一个善于输出的辅助,通过天赋更是能让她成为一个不折不扣的刺杀英雄,用来打野队做日常任务非常不错。即便天赋中优选了治疗效果,她的爆发能力也依然不容小觑。哨兵可以用来侦查,探测对手位置,适合固定地点刷新任务目标的地图(黑心湾)。用这个技能可以快速获知能否上交达布隆币,或者说看佣兵营地有没有偷袭机会。在野团里,可以选择既有伤害又有控制减速的星辰坠落,而在固定队伍里暗影潜行则可能发挥奇效。

  白银之手的圣骑士,能加血能控场!乌瑟尔有标准的单目标加血技能及点击控制技能。制裁之锤虽然昏迷时间较短,但是在追击时往往够用。乌瑟尔的弱点是没有移动技能,因此容易被其他远程风筝。神圣风暴是个很好的团战控场AOE,因此选择的人比圣盾术更多一些。

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