传说之下坏结局我玩出了坏结局怎么办?

因为你打过了GE Frisk把Soul交给了Chara 所以最后Chara为了能杀光人类在地下不出现 当到了地上则显现出他的意图了

那不是frisk,其实是chara。chara是第一个掉下地底世界的人类,但因为生病而死,但她的灵魂依然飘荡在地底世界里,直到frisk(玩家)来到地底世界,屠杀了所有怪物,这些行为被chara监视着,并使chara慢慢黑化,随着LOVE(暴力指数)的增长,chara被frisk(玩家)的决心所觉醒(复活)了。玩家和chara交易了灵魂(决心)。chara便复活,获得frisk的控制权利(就是附体在frisk身上,灵魂的样貌也附体了,就是代替frisk)。图片中的也是chara。

   Tobyfox旗下独立RPG《传说之下(Undertale)》已经登陆steam平台正式与大家见面了,著名评测媒体IGN在近日为本作打出了10分的满分评价,IGN表示本作实在太特别了,打破了传统RPG的条约束缚,颠覆了玩家对于RPG游戏的理解,一起来看看吧。

   当我通关《传说之下》后我沉默了很久,旅途一开始充斥了愚蠢的双关语和弱智的解密内容,但最终却以一种出乎我意料的方式震撼了我,本作实在太特别了,打破了传统RPG的条约束缚,颠覆了玩家对于RPG游戏的理解,原来一款游戏可以如此震撼,强大的剧本,独特的游戏方式,无处不在的惊喜,发人深思的结局,这就是《传说之下》,IGN给出满分10分。

   或许本作的画面并不怎样,但《传说之下》无疑是一件艺术品。

   很难用言语表达我对于《传说之下》这款游戏的喜爱,但我抑制不住内心的激动,动态地叙事方式,对于RPG玩家的深度理解,你无法从任何一款游戏中找到相同的体验,快餐化游戏越来越多,但《传说之下》将会让我难以忘怀。

   如果你已经对这款游戏感兴趣的话,不妨去官方网站下载试玩尝试一下。

  《传说之下》结局是什么?作为一款高自由度的游戏,其实只有三个特殊结局和一个一般结局,今天小编带来“mm615657”分享的《传说之下》全结局达成攻略,希望对大家有帮助。

  由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOOD END之后再看。

  Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。

  游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。

  一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且没有灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花

  好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr

  坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。关于这个交易的存档单独保存在另外的文件里,steam云存档可以手动关闭

  真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。

  在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。

  决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。

  小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。

  骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。

  骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。

  虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。

  羊妈会记住你喜欢的口味。

  真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。

  在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。

  在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。

  你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子

  一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara。

  Chara的死是故意为之的。

  每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。

  真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目,灭绝人怪两界。

  Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。

  在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。

  在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。

  在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了 Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的“决心”从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。

  玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。

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