dota2dota2真假眼怎么切换将眼插同一位置

dota2,6.84更新后叠在一起的眼眼怎么切换,怎么用啊_百度知道
dota2,6.84更新后叠在一起的眼眼怎么切换,怎么用啊
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双击切换,用还是一样,切到你想用的眼,单击选择放哪里再单击
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双击切换吧。
擅长:暂未定制
看更新好像是右键点击切换。
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747DOTA2中的眼位攻略,教你怎么套路DOTA2中的眼位攻略,教你怎么套路H极乐世界百家号关于眼位的帖子相信已经有很多了,不过dota2地图变了一些,有时候会找不到之前的眼位,又或是插上之后发现和原来的视野不一样等情况。于是这里来发一个关于DOTA2眼位的扫盲讨论帖吧,考虑到也可能会有一些没接触过DOTA的新手,于是这里从比较基本的讲起。  首先,为什么要插眼?由于战争迷雾,无法看到敌方的动向,敌暗我明,这是兵法中最危险的一种情况,而侦察守卫(俗称眼)是将敌暗我明转为敌明我暗最有效的道具。正确布置视野后,往往可以瓦解对方多次的gank,并有效组织反gank,或是抓住对方落单的英雄进行击杀。一组眼200金,而一个人头就是200+,由此可见眼绝对是物超所值的道具,不要以为买了眼就是亏了,特别对于不擅长判断对方动向的玩家来说,眼绝对是必备的物品~眼的用处有很多,下面会慢慢来讲~下路该眼位对视野的提供微乎其微,因为不会造成封野所以一般不会被反掉,如果对方愿意用一个真眼去换取这个眼那就是赚的,所以这个眼位属于有利无害,只是利会相对较少。这个眼位大家一看就知道是防TK的眼位,但是这里需要强调的是当身为夜宴方的时候,这个眼位可以给你看到天辉方各个英雄的位置,并且对他们的行为进行判断,这些足以造成整个团战乃至整个局势的逆转。而天辉方当然也要对这个眼进行针对与反侦察。这个眼位插起来比较方便,侧面绕树林穿过去在对岸就可以插上,属于一个塔前眼,不会被对面反掉,也不会被对面发现的一个眼位,此眼位可以在对方神不知鬼不觉的情况下插上~酱油开5过来插,找机会带领队友推下,如果对方不在视野内局势又比较僵,一定要注意左方来人,这个眼不容易被反,即使对方知道这边有眼也肯定会将真眼插到高台上,并反不到。这个眼位提供的视野对推进高地或者下路二塔都有非常重要的战略意义,不仅观察对方的动态还可以洞穿敌方这几分钟的想法,是人齐守高还是决定开5抓人埋伏,非常关键的一个眼位,如果可以在中期从右侧过去做完这个视野TP,收益将会非常大。两个眼位作用大同小异,第一张图右上角的眼位视野更加的开阔,如果敌方真眼插中间两个位置都有可能会被反,如果纠结这两个位置,个人建议在右上角处插会收益更大。可以看到只要将侦查守卫正上方的两棵树吃掉,就可以获得更广阔的视野,并且敌方发现这附近有眼也只会将真眼放在野区而不是放在小兵通过的道路附近,收益颇大。上路这个眼位收效比较大,但是容易被反。可以看到敌方辅助的控F吃F,可以看到敌方TP上路走野区的动态,或者发现对方中路英雄的游走。这个眼位在比赛中有所看见,可以看到敌方中路英雄是否来上或者上路英雄是否去支援中路。这个眼位不容易被敌方反掉,主要作用于保护中路,只要把树吃掉更可以看到敌方上路打野英雄是否想要支援中路。只需要将一棵树吃开,获得的视野直接可以看到敌方中路高地。高地注意这两个眼位,即使相隔不远,提供的视野却大不一样。原因是下图被一棵树挡住了…这个眼的收益不大,但是在推高的时候能多一点保障,看到对方大概位置就能给对方多一点压制,算是一个将优势局变为胜局的一个眼。单独列一栏,最关键的一步推高地!高地眼可以将难上的高地变得容易些~你要做的就是插它~额呵呵~高地眼可以看到对面防守英雄的人数、站位等一切信息~让己方先手英雄找到机会,比如牛跳大、黑贤拉、屠夫钩、VS换等;或是消耗型英雄不断低地打高地耗血,比如地精飞弹,小鹿标等各种魔法指向性技能。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。H极乐世界百家号最近更新:简介:坚持原创作品,团队化运营作者最新文章相关文章【dota2】攻略丨dota2新版本眼应该插在哪 大数据看Dota2 7.00眼位变化
7.00 版本更新之后,地图发生了巨大的变化:新的野怪刷新点,新的移动和树林路线,圣坛(火锅),额外的刷符点。对于辅助来说,这意味着他们需要寻找更适合的眼位来执行"保护"、"gank"和"侦查"等团队策略。那么新版本的眼应该插哪里?新老版本的眼位到底有哪些区别?
我们决定用大量职业选手的眼位数据来研究这个问题(152场比赛)。
对比的数据:
近期6.88老版本Boston Major中所有比赛的眼位 (71场比赛)
7.00更新后截至12.17为止所有职业比赛的眼位 (81场比赛)
在老版本中我们收集了2332个假眼,2525个真眼。
在新版本中我们收集了1987个假眼,1783个真眼(新版本数据略少)。
我们把每个眼位用黄色的小点表示,并建立热力图,以下是结果:
通过对比,首先我们可以发现roshan眼位的改变:
在6.88版本中插眼率极高的2个roshan眼位(红圈),因为roshan位置的改变,移动到了左上方河道两边高地位。即便如此,之前的眼位依然拥有着重要的利用率(黄圈)。
再看天辉河道上坡处:
非常明显,新版本中左侧的眼位比右侧的眼位得到了更多重视(老版本右侧概率更高)。我们认为原因是左侧的眼位可以同时侦查到圣坛和符文(白色菱形)。
天辉野区:
老版本蓝色眼位区消失(右图),新版本红色圈区域扩大。新版本蓝色区域(左图)可以同时侦查到两个野区,橙色区域可以封野+侦查(6.88橙色区域)。
地图上还有很多其他的眼位差别,在这里就不一一举例了。
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