多少级的极短练级适合去71练级?

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如果不追求满级,极短练到多少级比较好
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殘缺__也是美
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殘缺__也是美
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还是满级一队比较好,不然有段等级演练场会打不过的…74的话现在99也可能翻车所以不好说orz打活动的话极短一般60+就够了
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【国服】求助一下高等级短刀去那个图练级最高效
前几天才刚通了六图……(摸鱼摸了一个月)然后就可以给小短裤们极化了?(????)等级如下图但是我现在有个问题想问问dalao们按照我现在的等级,去哪个图刷到99级比较快而且不耗那么多资源呢(去5-4刷刀装掉的飞起,去六图耍除了王点和有枪爹的点经验高点别的都一般般,还拼命地耗加速符)想问问各位dalao是咋做的,万分感谢!!
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极化了再刷啊。
62你值得拥有,或者你直接极化。回来了练级
我是去51或者53的。。51要好好看疲劳,容易掉花
低等级我都在43,44带虽然经验不咋样但又不伤身又不伤刀装像你这个等级。。。。。。感觉、、、、、、、、、、
极化了回来随便浪
我的高级短刀一般一把一把的毕业,要么重步去5-4要么投石去4-3
但是极化之后的经验不是分分钟几十万上下的吗…………这样一想要升一级都不知道要何年何月了
极化了回来啊7-1你值得拥有,其实我不是很懂为什么大佬们非要短裤99再送出去,反正我是满70+回来一个就无缝送走一个
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这队极化三把……就可以带去54蹭经验了
极短升到35级的经验和普短升到99级的经验据说是一样的。。。相比之下还是极短好升级吧?我就把60+的短裤直接送出去了,然后在43和54升升级。
极短等级不高的时候控制一下其他刀的等级,打城管也不吃力的
先极化吧,极化以后也有33-34级了吧,刷5-4检非一刀切
送去极化后去7-1练级啊emmm反正35级以前经验都一样
6-2捞明石,或者直接送去极化,回来打5-4
没极化前都是混63
急着升级?61前两个点欢迎你
不要犹豫赶紧送去极化,回来基本上想在哪个图浪,就在哪个图浪,最后这点经验影响的只是一两级,极化比较划算的
我觉得6-3前七个点挺适合练级的,脸好的话一般都能无伤刷个十几二十回的(吧)
极化之后随便浪54
我是去江户城蹭的经验看脸碰苦无
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【刀剑乱舞国服】地下城极短带极打练级的战损和层数推荐(一个单纯的数据贴)
日-28日国服“沉眠于地下的千两箱99层”图文无关,只是很喜欢这两振真剑开眼的样子本文其实针对的主要是极短3带3极打练级的情况,因为这次99层王点的经验显著高于其他各层,并且50层往下都是没有远程的,所以1-2振练级的话让高速极短带着去99层,全员远程就可以。阵型无脑逆行(雁行对雁行)无脑有利都可以,lv99机动142的极短不带轻步不带马方阵对雁行可以跑过枪,据说最低66级的高速极短就可以跑过同阵型枪。远程记得带同一种,尽量把蜘蛛搭档的誉给到要练级的刀。如果多于4振极打胁要练级并且希望控制战损的话,理论上推荐79层,道中点相对少,平均经验高。练级的刀全远程,机动倒序编队,博多如果满级了不需要带远程,即使红脸了也不会手滑,但是lv70以下的极打(极胁我没法测试)有概率手滑剩余刀装数超过1的敌打和敌太,lv60以下的极打某些阵型可能跑不过敌短和敌胁。被反打伤害很小(-1*攻击段数),但是因为他们通常也跑不过红脸博多,所以誉可能会给满级博多。具体的因为我没有更多这个等级的极化刀所以无法测试,3+3的话,平均每圈有1-2战会出现手滑的情况(不知道为什么,我通常骰到的是外面的大圈。。。)极打3+3极短练级:测试时间大概都是2个小时左右,数据取2小时内的平均值。编成是3极打+3极短,极打安定lv60左右,虎哥兼桑lv70上下,队长是安定(因为兼桑有3个刀装栏位,如果他是队长经验效率会更高,但是另外两个可能掉花)。我挖通不是太久,暂时只有这些数据,如果后续有变化我会再更新。1. 99层 全投石99层基础经验:道中900,王点4500。 有10血3刀装3花枪,道中概率出现,王点似乎是必有的。中高等级极短可以跑过,对中高等级极打的伤害是-6(鱼鳞对鹤翼,lv60安定的数据)。全投石的情况下,极打的经验效率最高。敌胁搭档的誉极大概率会给队长,小概率会给到3号位3刀装的兼桑;而且因为远程伤害结算顺序和极打伤害不足的缘故,通常会剩下4-5振敌刀,所以极打拿誉的概率比较高,受伤也会多。受伤大概5次/h不需要调换队内顺序控花2. 99层 极打投石+极短铳经验效率是1的85-90%左右。极打砸敌刀刀装不太靠谱,砸本体其实也不太靠谱,不过兼桑还是能拿到誉的。一般敌军会剩余3-4振,会显著减小被戳的几率,但是仍然会受伤。受伤大概2次/h3花极打有可能掉花,需要隔一段时间交换两振3花极打的队长位3. 59层 极打投石+极短重步59层基础经验:道中720,王点1190。经验效率只有1的65%左右。极短全程拿不到誉会红脸。lv70极打+17速马可以跑过红脸低速极短。小判效率不高。无战损,兼桑不是队长的话不会掉花,兼桑是队长的话需要和另外两振轮换队长控花。4. 79层 极打投石+极短重步79层基础经验:道中740,王点1210。极打可能手滑手滑剩余刀装数超过1的敌打和敌太,等级较低的极打某些阵型可能跑不过敌短和敌胁,被反打并不会有战损,但是极打跑赢红脸博多可能要至少75+级(lv72的极兼是跑不过的),誉容易落到极短手里。因为经验效率不高所以我没有测试这层,等极打平均有lv70+我应该会再试一次,极打在99层练级还是有点伤的。
本文禁止转载或摘编《刀剑乱舞》关于7图练级的总结和脑洞
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  某中意义上,6极短远程或混搭配置下的7-1,其练级意义不亚于4-3的神图,能在获取经验的同时取得大额资源,尤其是木炭,获取效率为全地图之首。木炭作为搓重步,练枪薙刀以及远征中最难获得的必须资源,具有相当高的重要性。估计也是未来一段时间内,最重要的极化刀练级常驻图。建议自身极短数量足够的审神在等级足够之前可以先去体验一下。到了后期,自然就会沉迷7-1无法自拔。
  PS:虽说7-1是神图,但也不是没有等级前置要求,极短至少要30级到35级左右再考考去7-1,10级20级极短去7-1死成鬼个人不负责。
  7-2为目前7图的三个图中理论最难的一个(是理论不是实际)。7-2马无效,拥有雨天天气导致敌我双方的铳全部失效,道中敌方偶尔会出现投石和弓,boss点会出现大名鼎鼎的蜘蛛洞。是7图中远程火力最低的一个,boss点掉落太鼓钟贞宗。7-2的上路需要贞酱带路才能去,如果作为练级图则无视这个条件。7-2全程都有几率刷5血金枪,是造成7-2,7-3烦人的罪魁祸首之一。这个会在后面用大篇幅进行讲解。在7-2第4个点有几率刷出1血祖宗系列,一般情况为1血太刀和1血大太,有超级小几率刷出1血枪。7-2道中拥有100木炭,沟中有100冷却,都集中在最下路,无法同时获得。
  先说明下1血系列:1血祖宗系列拥有非常扯淡的统率,血量虽然为1但多数其他攻击打上去永远都是刀装-1。目前能打死1血系列的办法有,我方枪,二刀开眼,咚壁撞墙,高等级极短真剑必杀反击,超高等级90+以上的高打击极短在特定阵型下的输出。其他情况下默认为1血是没法打死的。1血中的核弹薙刀只在上路沟里由贞酱带路才能见到,平日去7-2可以无视他。1血系列刷的最多的还是太刀和大太。不过太刀和大太的实际输出有限。所以遇到就当作碎个蛋无视掉就行。1血枪目前纯无解,但因为出现率实在和进5-4一发入魂爷爷的几率差不多,遇到认栽,当个惊喜就行了。
  再说明下苦无和蜘蛛,原本最万恶的蜘蛛洞,不过随着极短数量的增多,逐渐也变成一个意外的陪衬了。更加值得注意的是苦无。苦无的机动很高,在我方选了方阵而我方极短等级不高时,有可能会超过我方,不过除了部分意外,给我发造成的麻烦依然不大。
  接下来就是重头戏5血金枪,也就是随缘枪了。随缘枪的特点是拥有5血,高机动和高统率,伤害会在一定范围内浮动。其中7-2的随缘枪有一定的区别。7-2的门口随缘枪只有一个刀装,实力最弱,道中有3个刀装和2刀装,boss点则固定刷出2刀装枪。刀装越多伤害越高。而7-3则固定为3个刀装的5血枪。随缘枪的伤害和我方等级,我方目标统率,我方阵型,敌方阵型相关。当然,其中的敌方阵型为不可控变量。也是枪造成的伤害会随缘的原因。
  随缘枪在敌方鹤翼阵是会造成最高伤害,鱼鳞阵排第二,逆行和横阵并列第三,雁行排第四,方阵则为伤害最低。当我方阵型选择都是有利时,敌方鱼鳞阵对同一个目标造成的伤害会比鹤翼低2。这里也先纠正一个误区:无论敌方是什么阵型,我方受到最低伤害为选则有利阵型,千万不要自以为是的去选择方阵或横阵(非常重要)。在敌方输出最高的鹤翼下,选择方阵受到的伤害依然会比鱼鳞多1。
  另外,随缘枪和极短也有大致如下的关系。当极短等级每提高8到10级左右。受到枪的伤害就会-1;极短自身统率值提升4到8直接(无法具体得知),受到枪的伤害-1,刀装也有效果;两者还有阵型加成的减伤效果可以叠加,枪最低造成的伤害为1。具体条件来源于lz每日肝7-2。在同阵型,同等级下,厚每次受到的伤害都要比小老虎少2左右,而和小老虎相差10级左右的爱染对比小老虎受到伤害则多1点,比爱染低15级左右的前田则比爱染受到的伤害多1。爱染统率和小老虎相似,前田统率和厚相似。大致也能判断,极短多8到10级伤害-1,4到8的统率伤害的说法并不是错误的。
  随缘枪的这些特点,早就了极短等级低的时候,是个彻底的极短大杀器。但如果极短基本等级高了。大部分极短都能把除了鱼鳞鹤翼以下的枪伤害降低到10以下。所以极短等级起来后,对于肝7-2来说,难度完全是一个天一个地。而当高等级同时具有高统率部分的极短,更加可以霸气的鄙视枪,哪根牙签在戳。
  虽然说随缘枪的伤害会对刀装造成一定伤害,不过除了偶尔碎蛋外,当极短在50级左右时,肝7-2除了有时候掉蛋外,其受伤的整体节奏和6-2有些类似。意思就是会受伤,但完全没到不能肝的地步。当然要先无视掉极短的修理费。
  然后我们从练级图的角度审视下7-2。当然7-2有几个非常大的优点:第一:7-2除了sada酱带路外,对于进入boss没有特别的阵容干扰。而上路被sada带路屏蔽掉后导致沟非常少。是7图进boss率和实际不计算消耗的经验获取率最高的一张图。但缺点也是因为枪的出现,导致资源消耗大幅度上升,而单纯的玉刚和沟里的冷却水的量却不是很多,整体的资源处于负收益状态。另一个就是如果想在7-2稳定肝的话,没有一定的等级是不行的。个人判定的7-2和6-2大概节奏持平时,也到了极短all50级的程度。对于普通刀来说all50不算什么,对于极短来说,却是个漫长的练级过程了。7-2虽然对于节省肝来说不算很好的选择,不过可以检验下自身肝出的刀的实力。
  最后的7-3的说明意义并不是很大。其中7-3马无效,敌方远程火力很弱,但因为可以用铳,所以boss点的火力还是相当不俗的。一路上有金枪,下路沟还会出现蜘蛛洞。boss点会产出鬼畜速度的大太。不过这些都不是重点,重点还是,7-3的配置极短大于3把以上就开始大幅度的沟。哪怕练级代价再大这个也太影响经验获得了。也是现在唯一有理由期待下极化其他刀种的图。目前来说,3极短+3个毕业三花打,配置为全远程刀装为目前捞污龟最靠谱的阵容,除了玉刚消耗实在太炸有些问题。
  最后再加个个人的猜测。刀剑过去一直说是个等级压制的游戏,其实现在也是。只是极化的练级困难导致有时候会忽视这点。从极化短刀不同等级去7-2的难度可以感觉到。倒不如说低等级去7-2被教育某种意义上和一队30级普通太刀去5-4被炸得一脸狗血一样,只是单纯的等级不够在越级推图而已。所以除了7-3因为配置的万恶问题,说7-2一堆枪没法玩要等极化胁差,打刀甚至太刀大太的审来说。未来就算真出了极化大太,如果没有一定的肝赌保证高等级的支持,只怕还是会被戳成筛子。到时候只会期望越大失望越大。极化道具这东西不需要省,极化优先归来以后优先肝。如果不肝的话,哪怕极化大太回来,也是无法指望他拯救世界的。
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