《生化危机2重制克莱尔重制版》虽还是恐怖游戏,但是克莱尔脸模

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生化危机0 HD重制版高清截图 恐怖场景细致入微
时间: 10:56
| 来源:网络 | 作者:冰影风 | 点击数:260
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  卡普空已经正式启动《生化危机0 HD重制版》制作及发布进程,相关推广工作也如火如荼地随之展开,也发布了该作的。除了预告片内容外,官方也公布了一组最新的高清截图,这批1080p分辨率截图也展示了生化危机0 HD重制版画面的大幅提升水平。
  生化危机0是一款于2002年在GameCube主机独占发布的系列作品,游戏的时间线还在第一代生化危机之前。主角为萌妹子警员蕾贝卡&钱伯斯,他在任务过程中还与逃亡的死刑犯,原美国海军陆战队少尉比利&科恩相遇,并一同解决相关事态。
  此次生化危机0除了采用高画质材质外,还将在PC与本世代主机平台上支持1080p分辨率画面水准。另外游戏的音效也会得到提升,并加入5.1环绕立体声。游戏也可以方便玩家自由选择键鼠或是手柄操作。
  随着官方的宣传力度加大,还会陆续有高清截图和游戏影像发布,请玩家密切关注巴士单机游戏后续报道。喜欢生化危机系列作品的玩家,也不要错过我们精心整理的了哦。《生化危机2重制版》虽还是恐怖游戏,但是克莱尔脸模真人真的棒《生化危机2重制版》虽还是恐怖游戏,但是克莱尔脸模真人真的棒今天去逛街百家号在今年的E3上面,索尼曝光了《生化危机2重置版》的消息,据悉会在明年1月29日发布,而且在E3上据负责人介绍,重置版的生化危机2还是主打解谜恐怖类游戏,而不是像后面的456等等这类更偏向于射击的游戏!而说到大名鼎鼎的《生化危机》系列,那真的是有一肚子的话想说,毕竟那时候自己胆子小,然后又不敢一个人玩,拉着自己的小伙伴们一起玩的那些日子一去不返!重置版视频截图从论坛中很多小伙伴们的反应来看,在得知2代有重置版之后都很期待。很多人说2代是玩了一遍又一遍的,不仅仅是里面的剧情是大家认为最完美的,还有就是玩到后面的几代越来越无聊!另外重置版虽然还是第三人称视角,但是采用越肩系统,更现代化一些,至少比2代那个固定视角要好吧!不过除了这些,最近克莱尔的脸模也被曝光了,是一名叫作Jordan McEwen的模特!游戏预告截图Jordan McEwen在自己的INS上发文称自己就是克莱尔的脸模。两年前的就参加了卡普空的制作,但是网友们在看到了妹纸的真容后,却都觉得建模师是手残了!那么姑娘到底有多漂亮呢?看生活照!怎么样,是不是也感觉建模师真的是手残,在现实生活中挺美的一姑娘,在游戏里除了鼻子像,还有哪里像?这也怪不得网友们说建模师手残了!你觉得呢?本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。今天去逛街百家号最近更新:简介:今天去逛街,明天穿什么,看看。作者最新文章相关文章查看: 7940|回复: 44
太阳神教 永放光芒
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  在ACGHK 2018香港动漫电玩节现场的PlayStation舞台活动中,《生化危机2 重制版》制作人神田刚公布了本作港版将的消息,并在现场演示了《生化危机2 重制版》的。  舞台活动之后,A9VG和多家两岸三地的媒体共同对神田刚制作人进行了采访,以下是本次采访的详细内容。
  ——本作全程都是单机游玩吗,会不会推出多人游玩的DLC?  神田刚(以下 神田):本次的游戏是单人游玩的游戏。是否会推出多人游玩的DLC目前还没有可以回答的情报。
  ——《生化危机2》是很经典的游戏,那么在进行重制的时候对那些经典的内容进行改动会不会很有压力?  神田:制作团队非常想将这款经典的游戏做成现代的游戏,他们也都是1998年原版《生化危机2》的粉丝。重制的时候当然会有压力,关于什么要保留什么要舍弃方面也很苦恼。
  ——从6月份的E3公布到明年1月游戏发售,这个时间似乎间隔很短,那么游戏的开发完成度现在是不是已经很高了呢?  神田:是的,因为已经公布了1月25日的发售日,所以一直在以这个目标而努力。这个发售日对于原版游戏来说也是个很有意义的日期。
  ——原版《生化危机2》是有里昂和克莱尔两个版本的,这次重制版会以怎样的形式呈现不同的路线呢?  神田:这次放弃了以往两个版本的形式。里昂和克莱尔这次有各自独立的游戏故事,先玩里昂再玩克莱尔就会体验到比较完整的故事。
  ——以前有经典的“豆腐模式”,这次重制版也会有吗?  神田:有的。至于豆腐模式是以怎样的画面呈现还请大家期待。
  ——重制版会有新的剧情或要素吗?  神田:这次的重制版非常尊重原版,希望能完好地呈现原作的世界观。新的元素方面包含了新的区域,比如去到警察局以前不能去的地方探索。剧情方面会加入一些更有人情味的剧情。
  ——重制版中里昂与克莱尔的样貌、着装都和原版有一些差异,这样设计的改动原因是什么?  神田:这次重制使用的是“RE Engine”引擎,相比原版来说有着非常丰富和豪华的感觉,用新引擎制作建模的时候会去注意做出角色的个性,也会表现得更真实一些以符合世界观,所以和以前在CG中比较卡通化一些的形象不太一样。  服饰方面,原版里面里昂穿的很壮,缺少了很真实的感觉,而克莱尔穿着热裤骑摩托车也不太真实。所以为了符合世界观以及更有真实感,于是做出了这样的改动。我们从一开始先设计了他们穿的衣服,然后用3D扫描做出了现在的模型。
  ——这次的刀有了耐久值,为什么会这样设计?  神田:是为了让战斗的时候更有紧张感。比如丧尸在攻击你的时候你可以将刀插到丧尸身上,当丧尸死后如果你还将刀拔出来反复使用并且不会损坏的话可能会有奇怪的感觉,所以为了真实感才这样设计的。其实在游戏中如果你身上有空位置的话,放两三把刀都是没问题的,不用担心一把刀坏了之后就没有了。
  ——《生化危机2 重制版》在PS4和PS4 Pro上的画面以及丧尸数量会有什么不同吗?  神田:PS4 Pro上提供了4K画质,而HDR则两台机器都会提供选项。丧尸数量不管在什么机器上都不会有不同。本作在帧数表现上是“可变60帧”,用PS4 Pro的话会比PS4更加稳定一些,能够更多地稳定在较高的帧数段上。
  ——此前很受欢迎的“第四幸存者”模式本次也有吗?  神田:有的。豆腐模式和第四幸存者模式都有的。
  ——本作的血腥度比较高,在日本地区会像《生化危机7》那样推出两个不同分级的版本吗?亚洲版的血腥度会有调整吗?  神田:本作中确实有很多血腥场面,我们做的时候希望能做出被丧尸步步紧逼的感觉,就像老鼠被追到墙角里了一样的紧张感。日本的审核限制确实会比海外跟更严格一些,目前我们还在探讨应该如何呈现。
  ——《生化危机2 重制版》体验版中一个丧尸可能要打7-8枪才会死,那么正式版中也是这样难吗?刀的耐久度在正式版中能磨刀恢复吗?  神田:E3的demo是只在那个时候提供的,最终正式版的难度目前我们还在微调中。刀要是能磨刀的话可能就成了《怪物猎人》的感觉了(笑)。
  ——以前的无限子弹设定会在重制版中也有吗?  神田:关于这些附加的内容,我们已经准备要做。在尊重原版的基础上会尽量满足用户的期待。至于最终会是怎样的,现阶段还没有明确的定论。我们最终会以体现《生化危机》应有的乐趣为目标制作。
  ——艾达和雪莉这次是以怎样的方式呈现的呢?  神田:和主角们有关的角色都是会出场的,并且会有更具有情感的演出。
  ——《生化危机1/2/3》不是全3D的游戏,那么这次《生化危机2 重制版》以全3D的形式获得了成功的话,你们是更希望将1代还是3代以这种方式重制呢?  神田:目前还很难说。《生化危机2 重制版》是因为很多粉丝的要求以及欢呼而带来的,所以我们现在最大的心愿是先将2代重制版做成功,以后的事情现在还没法说。
  ——本次2代重制版为什么没有选择7代的第一人称视角或以前的固定视角呢?  神田:在重制开始我们也想过要选择哪种视角,因为里昂和克莱尔都是非常受粉丝欢迎的角色,所以我们希望让他们在镜头里出现、让粉丝们看到他们的声音。同时我们还想制作出被丧尸攻击时的紧迫感,比如将镜头缩放拉近就会有很恐怖血腥的感觉。最终为了平衡这两点而选择了第三人称越肩视角。此外,用这个视角的话镜头会比较自由,当你上下左右移动镜头的时候能看到比较多的东西,我们希望活用到这一点。
  ——重制版在结构上和原版有很大区别,那么是否会出现比如原版中死亡的角色在本次重制版中存活了下来?  神田:这个还请大家期待一下正式版游戏了。我们不会辜负大家的期待,而且会以好的方式带给大家惊喜。
佣兵, 积分 403, 距离下一级还需 347 积分
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站位 慢慢看& && && && && && && &&&
圣骑士, 积分 3102, 距离下一级还需 1898 积分
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- =小刀的耐久值,,嘛,正常来考虑也是自然的,一旦接触了血,若不及时处理,刀 久而久之就磨损,作为消耗品倒符合生化1那时的情况。。都作为辅助武器使用的~
系统既然沿用7,会有些人问到用第一人称也是合理,虽也很奇葩,尽管在编年史的光枪版里也有过第一人称··
目前就期待 艾达和雪梨的造型。。
骑士, 积分 2347, 距离下一级还需 653 积分
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这游戏应该是老版有的这个都会有 现在我是比较期待在平衡原有情节的基础上做一下填充
终结者, 积分 9225, 距离下一级还需 2775 积分
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有追踪者彩蛋吗?
分头表克妹里的设定?
来Chinajoy吗
圣骑士, 积分 4986, 距离下一级还需 14 积分
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阿斯Asch 发表于
- =小刀的耐久值,,嘛,正常来考虑也是自然的,一旦接触了血,若不及时处理,刀 久而久之就磨损,作为消耗 ...
雪梨在预告片里有露脸。
只剩下Ada了。
战士, 积分 1428, 距离下一级还需 72 积分
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dorawmon 发表于
有追踪者彩蛋吗?
分头表克妹里的设定?
来Chinajoy吗
来天朝?和谐?
战士, 积分 1426, 距离下一级还需 74 积分
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期待王姐~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
骑士, 积分 1555, 距离下一级还需 1445 积分
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屁股下巴太夸张了 能不能弄的自然点 真人演员下巴没那么明显
战士, 积分 1309, 距离下一级还需 191 积分
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RE2分头和克妹还能接受& & 7里的克里斯注定黑历史
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)  游戏名称:地下城噩梦2:回忆
  英文名称:Dungeon Nightmares II : The Memory
  游戏类型:冒险游戏AVG
  游戏制作:K Monkey
  游戏制作:K Monkey
  游戏平台:PC
  游戏语言:英文
  发售日期:
  游戏专题:http://www.ali213.net/zt/
  【游戏介绍】
  将虚拟现实设备应用到恐怖游戏中应该是不少追求刺激玩家梦寐以求的,现在在一款独立游戏制作人K Monkey打造的新作《地下城噩梦2(Dungeon Nightmare II)》中,玩家们就可以通过Oculus Rift体验到那种身临其境的地下城恐怖经历。《地下城噩梦2》在上周通过了绿光计划,将在Steam平台上发售。它是一款第一人称动作游戏,玩家需要在未知的场景中,一步步探索整个地牢,找寻地下城的出口并避免与凶残的敌人交战。这款游戏最为重要的特性就是随机生成的地图,每次玩家死亡后,重新开始都会面对一个全新的地图,这种充满各种未知的地下城探索也传达给玩家相当刺激和惊悚的体验。地下城噩梦2的前作曾在PC平台和移动平台上发售,受到了多数玩家的好评。
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  【评测前言】
  《地下城噩梦》是一款当初在手机平台有着相当大反响的恐怖游戏,甚至可以说是相当经典的一个作品,而他的二代则是发布在steam上面,恐怖的气氛更胜前作,而作者作为一个又胆小而且又有3d晕眩的一个人,简直被这款游戏虐的死去活来,在长达三个小时的体验当中,终于在一次被弄死之后果断放弃了这款游戏,那你要问我的体验是什么?那就是吓尿了,但是就是停不下来
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  【游戏画面】
  说实话,这款游戏的画面很烂,甚至光影效果都没怎么做好,很多地方的贴膜还是模糊的,但是制作商有特殊的掩盖技巧,整个游戏的画面暗的想要掐死人,简直不敢相信自己居然玩的是游戏,黑灯瞎火的根本不知道前面是啥东西,而游戏中在黑暗中查看四周有一个打火石的设定,&pia&亮了,然后瞬间灭掉了,作为一个视力本来就不好的人,在这个忽暗忽亮的世界中简直想死,而且游戏中并没有调整画面亮度的地方,所以基本游戏中的画面再差玩家体验到的地方也是很小的一部分而已
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  【游戏音效】
  对于这款游戏中的音效,不得不说吓的作者快哭出来了,很多时候在走路的时候被bgm给吓一跳,而游戏中忽然掉下电梯的时候更是能下出浑身冷汗,而最让作者受不了的时候在出现鬼怪幻想的时候是有音效搭配的,当时整个人惊出一身冷气,而在浑身血肉的女鬼出现的地方居然一点音效都没有,作者差一点撞到女鬼的怀里面,作者已经无法形容当时浑身冒冷汗的心情了
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  【游戏性】
  这是一款远超前作的一款恐怖惊悚游戏,无论是游戏的配乐和恐怖气氛的搭建都给人一种毛骨悚然的感觉,甚至在满是灯光的走廊中是,游戏中的光暗铺垫都能勾引出人们原始的恐怖感,虽然游戏的画面偏暗但是仍然能从昏暗的画面中看清前进的道路,而游戏中的打火石设定完全是多此一举的设定
  游戏的难度不是很大,只要掌握了游戏的规律将很容易前进,同时游戏很贴心的将每个地下城的地图都展示了出来,我们只要按照地图不断的探索即可,不过游戏中不仅仅只有一些骷髅或者血水这些玩意来吓玩家的,在我们探索的时候会忽然出现幻想,然后眨眼间就瞬间消失,同时伴随着恐怖的气氛,让玩家感觉身处于一个非常恐怖的地方,促使玩家产生一种赶紧前进却又害怕的刺激感
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  当玩家逐渐熟悉了这款游戏之后,游戏又会变着花样来搞玩家,比如在玩家收集到关键的道具或者打开关键的开关之后就会出现女鬼来追赶我们,而女鬼出现的地方却又是随机的,甚至不知道是不是我们一转角就会撞到女鬼的怀里,导致游戏直接失败
  游戏中的节奏比较慢,地下城的地形就作者玩的地方感觉是随机的,同时还有一些被砖头封住的密室,我们差不多要把整个地下城都逛过之后才能收集到关键的道具和回去的道路,但是主角的小短腿无论是什么时候都是不紧不慢的,尤其是在被女鬼追赶的时候简直想死,而游戏的存档点却很不和谐,基本上只有回到宾馆之后才会存档,而在我们探索地下城死掉之后就会重新回到宾馆之中重新继续,这个设定简直不知道难倒多少英雄豪杰
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  【评测总结】
  《地下城噩梦2:回忆》是一款相当成功的恐怖游戏,无论是恐怖的气氛还是简单的游戏操作,都相当配合玩家的胃口,让玩家们在恐惧和上瘾之间不断徘徊,虽然游戏中有一些设定上的缺失,但不得不说是一款不可多得的游戏
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