这是什么网游好玩点游戏

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《抡大锤》(Getting Over It)是最近在国内外都非常火的一款虐心攀爬类游戏,由《QWOP》作者Bennett Foddy制作。游戏在设定上就非常的有特色,主角是一个没有双腿的男子,只能坐在罐子里行走,长期的锻炼让他获得强壮有力的双手,现在他想要挑战自己,借助一个锤子进行攀岩,在崎岖的高山的攀爬,穿过石头、建筑物、雪地、灯塔等障碍,最终到达山的顶峰。游戏设定在游戏中玩家需要控制一个下半身藏在铁罐子里的角色,用手上的一把长柄榔头移动。如果是平面上移动还好,但游戏的主题是攀爬,你需要面对的是由石头、建筑物、乱七八糟的杂物家居、雪山、灯塔等地形组成的一座高山。有些谜的操作系统加上复杂且充满恶意的地形让这个游戏的难度指数爆表,而且往往一个失误会让主角一落千丈,甚至回到游戏开始的地方。游戏开发本作的原型是捷克开发者 Jazzuo 的作品《Sexy Hiking》,Bennett 在做这个游戏的时候显然对关卡做了调整,虽然它还是很难,但经过一次次的测试后,游戏中已经没有不合理的地方了。你们有想过自己在游戏中扮演的是什么角色么?是像班尼特福迪一样下半身在罐子里的那个人吗?还是锤子、或者锤子的前端?都不是,其实玩家扮演的就是这个不停爬山的意愿,经过了途中各种困难的区域到达了最后。这个游戏,就是为你们而做的。
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掘地求生,也可以说是没腿玩个锤子😏😏
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getting over it中文掘地求升
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反恐精英ol
游戏名称:马基埃亚尔的传说英文名称:TalesofMaj'Eyal:AgeofAscendancy(Tome4)游戏类型:Roguelike类游戏制作:Darkgod游戏平台:PC发布时间:2008年~2012年TOME与angband,nethack,adom,dungeoncrawl大概是最出名的5个roguelike游戏。此前挺火的elona参考了许多adom的游戏设计。roguelike类的游戏性无需解释,5大roguelike中任何一个可以玩上5到10年。tome和angband侧重点在不计其数的战术上(tome最初源于angband),而随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。但由于是回合制,所以在战术和策略、怪物AI等各方面仍然强于暗黑,且几十年的时间的积累,在怪物和物品的多样性上远远超过暗黑。angband的boss怪就有100多个,tome2有接近200个,更别提普通怪物。TOME4现在随着作者不断更新,怪物类型和装备数量更有了质的飞越。以上内容部分引用自3DM-TOME4专版!个人在一些方面不是很赞同,上面提到的“随机装备系统,随机地牢及起始城镇之类的经典设定全部被后来的暗黑直接山寨(甚至包括那个小得可怜的储物箱)。”,我觉得这些经典设定只能说是RPG类游戏的经典设定,从龙与地下城的桌游时期就开始有了,不能说是roguelike的专利。而且虽然来说tome在战术和策略方面确实很出色,但在这两个方面和暗黑这类的ARPG来比较本身就不公平,就好像拿战棋游戏和动作游戏做比较,各有所长。我觉得真要综合的比较暗黑和tome,还是暗黑的游戏性更胜一筹,tome适合的玩家群体太过狭窄,其实我也是冲着龙与地下城2代的规则来的。TOME4特点一、单向程,不同一般RPG游戏,可以随时存档读档,在TOME4中一切都是不可逆转的(当然有个别事件是例外的)。二、随机生成的迷宫,每次新建游戏,你所进入的场景生成的装备物品怪物等都是随机的。三、强大的怪物,分为普通、精英、稀有、稀有BOSS、剧情BOSS。基本上大部分怪物都有杀死你的能力。四、游戏的核心是战斗,TOME4没有其他类Roguelike那么丰富的设定。而TOME4的大部分设定都是为战斗而生的,通不断战斗,找到更强的装备,用你有限的资源、智慧、操作去通关。五、MOD扩展,玩家可以根据个人喜欢制作各种各样的MOD,比如职业MOD、游戏界面MOD、甚至于你能把整个游戏设定改成你自己想要的设定。六、丰富的种族和职业。七、庞大的技能系统,上百系技能,每个系里有又有四个技能,还有怪物技能,整个游戏中差不多有600个各式各样的技能。八、更为丰富的物品装备系统,楼主数学不好就不多例数字的--!1、装备品质分为白色(1.无魔法属性)、绿色(2a.具有魔法属性)、蓝色(2b.具有高级魔法属性)、紫色(2c.具有更高级魔法属性)、红色(3.稀有)、橙色(4a.随机独特)、黄色(4b.独特)、黄绿色(4c.具有不会显示的“godslayer”标记)。2、装备类弄分为、武器、盔甲、盾牌、头盔、鞋子、远程弹药、手套、项链、戒指等。而各种装备还进行细分,比如武器,有双手武器、单手武器、双持武器、拳套等等。3、还有武器品级的分类,如铁质的、钢做的等等。4、丰富的前后词缀生成,各种装备都有各自随机的词缀生成属性。5、还有..玩家自己去探索吧.九、回合制,战斗虽然是回合制,但却不是传统那种你一下我一下的--!,TOME4里各种怪物都有自己的行动力和速度,你行动的同时怪物也会即时行动,除非你的速度超过它,如果比它慢的话,你懂的。
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图也没有,描述也没有。。。鬼知道
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来自娱乐休闲类芝麻团
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Cybird株式会社是于日在日本成立的一家日本手机游戏开发公司,其主要业务内容是移动项目服务的提供以及移动商务支撑、跨媒体解决方案的开发/提供、移动市场、移动广告/移动推广、移动网站构建、移动电子商务、下一代平台的研发等。
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