关于使命召唤9运行错误11运行问题

使命召唤11打开就停止运行
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→ 使命召唤11:高级战争SP及MP优化指南
使命召唤11:高级战争SP及MP优化指南
16:07:18 来源: 作者:佚名 (0)
11:高级战争SP及MP优化指南。大家应该知道COD11一出来就是一堆问题,下面是SP及MP优化指南。前言: 4G显存什么的就不用看了,你们应该没什么问题。首先:如果你SP每关关卡读取卡顿的话可以试用以下步骤.如果你MP加载地图进不去的话可以试用以下步骤.把游戏的执行文件使用兼容模式的Vista SP2和管理员模式运行.如果你不是4G显存请不要打开Shadow Option的最后两个选项, 那个是给4G显存准备的, 会吃掉大量的GPU让会导致高清材质无法加载, 于是你们的画面和材质一片糊.N卡用户可以使用最新驱动和GForce Experience优化SP.很奇怪AW的SMAA 2x 表现比FXAA好很多. 可以使用SMAA 2x.MP:Sync Every Frame: 垂直同步看个人开或者不开影响其实不大.FOV: 65 - 90 看个人喜好, 越高需要加载的场景资源越多, 也会越卡.Monitor Aspect Ratio: 看你自己的显示器比例吧Render Resolution: 请使用源生分辨率, 别做死用DSR.Texture OptionsTexture Quality: Manual手动 (方便设定下面3个) 或者自动Texture Resolution: Extra 或者低一个级别Normal Map Resolution: Extra 或者低一个级别Specular Map Resolution: Extra 或者低一个级别Anisotropic Filtering: Low, 或者调成High, 这块对比Ghosts不怎么吃资源.Shadow OptionsShadows: OnShadow Map Resolution: NormalCache Sun Shadow Maps: Off 请关掉Cache Spot Shadow Maps: Off 请关掉Post Process OptionsDepth of Field: Off 请关掉Screen Space Ambient Occlusion: Off 请关掉Medium Distance Ambient Occlusion: Off 请关掉Subsurface Scattering: Off 请关掉Depth Prepass: On 可以开着Anti-aliasing OptionsPost Process Anti-Aliasing: 关掉 或者SMAA 1x 2x 自己决定吧.Supersampling: 可以开2x 但建议关掉Shader PreloadShader Preload: 建议开启, 玩起来会更顺畅一点.Miscellaneous OptionsBullet Impacts: On 开启有助帮助修正弹道.Dynamic Light Limit: 2 2就够了, 多了占资源浪费.最烦人的其实是积分面板, 每次要再按一次才消失.可以这样修改.找到: Steam\SteamApps\common\Call of Duty Advanced Warfare\players2打开&Keys_mp&将bind TAB &togglescores&修改成bind TAB &+scores&保存、搞定。
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