全民英杰传账号新手怎么玩 全民英杰传账号新手快速升级攻略

全民英杰传正式版
  在《全民英杰传》游戏中有很多用户拥有很多没用的武将,想要把不想要的武将分解了,但是不知道怎么分解,那么下面就让小编为大家介绍一下分解武将的方法,不知道的一起来看看吧。
分解武将的方法:
  武将分解可以将废弃的武将进行分解,分解后则变成“将魂”,将魂可以在神将商店购买武将碎片及武将养成道具。
  当我们在点将台点将后,会获得大量的绿色及蓝色武将,这些武将就可以用来进行分解,点击自动添加按钮,系统会自动优先将绿色、蓝色武将填补在分解位置,进行分解。
  以上则是软吧小编为大家介绍的分解武将方法,希望对大家有所帮助。
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这里面不能复制。实在不想再按一次了手都按疼了。以上所有内容仅是个人观点。
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全民英杰传终于公测了啊,撒花~ (苦苦的等待好久),前面测试期间总共玩过2个大号,学生党主要投入的比较少,准备在后面的服务器发展一下。顺便求大佬收留!
大家好,我是乌龙炒饭,游戏水平一般般,但就是喜欢琢磨。今天就很多新人关注的武将组合问题给大家献个丑,如有疏漏的地方请批评指正,谢谢大家。
目前《全面英杰传》可...
大家好,我是内测玩家——黯然销魂屁。本人并非纵横游戏江湖的大佬,一介平民玩家而已,之前基本游戏都是0氪左右,有些小心得,分享给大家,希望大家能游戏开心。
Hi大家,我是乌龙炒饭。今天向大家介绍的是武将心法,可以说武将心法是武将技能的升华,或者说像某些游戏的转职,决定着该武将的特性。根据自己的阵容和搭配选择合适的心...
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全新的幻想三国战记《全民英杰传》在九月份经过了盖世封测,马上又要迎来了盛世内测。相信不少玩过得玩家都对这款游戏记忆深刻,无论是游戏多样玩法还是国风味道十足的美术...
东汉末年,三国鼎立,中原动荡,社稷不稳。魏蜀吴三国都想成为一统天下的正统政权,不过想要被天下人广泛承认,就得有汉室传下的传国玉玺,这样才能被世人所接受,才能算作...
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皇陵夺宝概述
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今天给主公们带来的是关于武将的选择和阵容的搭配,对于萌新主公来说,这一选择还是非常重要的,一起来看下吧!
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全民英杰传日常副本怎么玩? 全民英杰传日常副本攻略、是不是好多小伙伴不知道,那些还不知道的小伙伴快来和小编一起看看
关于日常副本,其实说的简单点,就是帮助主公们更快的升级和获取游戏道具,
属于简单粗暴型~
但日常副本对应的小副本会在每周的固定时间开放
主公们可以前去游戏内查看~
需要注意的是这个副本是有一定的难度的呦~
以上是小编提供的游戏攻略,更多游戏攻略请来我们优游网。
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画风奇特,国漫IP。本来觉得挺有趣的,拖拽设定和网易的《迷雾世界》相仿,充了月卡但最终只坚持了一周。以下是个人感悟:1. 十连抽的目的是?萌新一开始是绷着橙将玩的,研究了半天的武将技能(只有3个武将技能很有限,分身技能基本上是废的),配合自己连续几个十连出的橙卡基本上是蜀国阵型,我用了庞统+张飞+卢植(原本是卢植+公孙瓒双回复双输出,张飞和庞统的输出技能控输出更好),用着用着发现妈耶还有红将???然后选了蜀国的诸葛亮。这时候我发现怎么抽都没有红将呀泥煤,后来朋友和我说:VIP8才有十连出红将的设定(我&&)2. 绿、蓝、紫卡的定位仅用来回收魂石的嘛?每日那点产出和商店十多种货币大概是为了延长生命线,每天换一点,大概一年后就能突破14了。3. 几乎所有的游戏性都围绕着战力来设计,至于策略性只有在烽火夺城或者无双打星的时候有用。PK 3v3,副本,只需要研究好用哪三个武将,那所有的事情(布阵和日常)都是为了提升这三名武将来&养成&(肝)的。4. 每天需要做的就是:到点了,点击某个本,开自动(某些三星本可以直接跳过),打完,点取收获。基本上你每天就看着这三名武将打打打,想换套阵容?回收可不是百分百资源回收呐,每重生一次武将回收得来的资源来升同品质的武将会差15-20%的资源(主要是官印)5. 玩过火影、英雄无敌的人再来玩这个就会感觉到各种重复性&千篇一律,萌新或许觉得好玩,老玩家会觉得无聊。6. 月卡分两种,每天100元宝和每天200元宝,抽一次十连2800元宝,但是只需要好好完成里头的活动获奖指标,前两周可以做到1-2日一次十连,冲了80块的月卡还得等十天才能来一次十连那么这些月卡的目的是?或许只是用来买烤鸡和酒用的吧最后,玩到50级就停了。虽然后面还有好多好多新玩法(灵宠幻甲等等,新元素使PK的时候视觉效果更加),但还是那句话:一切围绕着战力、数值来设定的模块都是无趣的。既然卡牌拖拽是创新玩法,能不能创造更多以拖拽为基础的手动模式增加游戏玩法而不是纯粹挑一个战力低的点进去看自动战斗情景
优点不说了,反正我是看广告进游戏玩的。有很长的剧情,我都细看了,逻辑上都还可以,穿插入三国历史故事线挺好。战斗感觉还行。系统看下少三吧,一样,没创意。玩了10天的体验说下吧1第一天目标就七日任务呗,但其实里面目标太缺乏了。就是打本。不冲钱时候打到第几章忘了,打不动的时候我富裕很多体力药剂。冲钱后继续往前打。但是体力可以购买多了,又富裕一堆体力。然后我体力就不知道干什么了。没有一个能让我刷的东西。我没有花费体力的目标了?这个目标能不能给一下!!!无畏的刷副本屁用没有啊。第二天重复至55级都是不知道体力刷啥。因为体力多,但是对你有用的副本就那么几个。重置那破按钮很没有用。有那重置花费的元宝还不如去商店直接买。因为重置非常不划算。55级后,体力能刷那个觉醒材料,然后体力感觉就不够用了。因为商店其他地方能买体力的以及储备的体力药都用光了,毕竟前七天是要冲级的啊。2感觉系统不完整,是几个策划一并干的事,比如扫荡按钮,副本有。刷材料的副本怎么非要进去打才有跳过?而且给的东西少到可怜。为啥外面不放个扫荡。这个加载读条多难受。在说组队副本,给个跳过啊。反正没啥看头,又不能操作。逼别人看。是想日后在加跳过吧?真没必要。3很多等级上的开放感觉需要调整。太后面了。尤其是前几天的感受,我打不过本,必须扫荡一堆垃圾副本,将等级提升,开放新系统,然后提升战力,又继续打本。也不一定是调等级。而确实就是体力不知道干什么用。如果体力知道干什么用了,等级自然也提上去了。等级开启也就顺理成章了。4七天后没元宝给了,落差巨大。我只是说体验。所谓的七日游差不多就是如此吧。我看坚持七天的太少了,竞技场我前100,第四天后没人动我了。我可以稳定往上提升。5感觉日常产出红将的地方太少了。非常固定。副本是有产出,但是真没有与实力想匹配。感觉就是瞎投放的。55章后面是有红将,但是其实玩家30至40多章,已经到60级了吧。反正副本是打不过。也就所谓的大r能打吧。小r基本是只能看着,没准1个月后能过。这体验,诚心是把小r撵走的节奏。其实主要是游戏系统都一样,我也不想冲了。毕竟少三全都玩过一遍了。没啥想让我冲钱的地方。冲钱无非就是过本和竞技场。前期充值为了过本。后期应该是竞技场吧?竞技场前10名都是大R,和我战力差1倍。跟我战力一样的,都被我熬走了。所以我就前50名没啥欲望充跨服战跟我战力没啥关系,反正冲钱后,一样的体验。副本我看冲钱也没啥用,因为冲钱加个十几万战,也最多过1章节。距离刷红将副本远着呢。反正我算是熬过10天的人,每天重复做事,浪费2小时时间。为啥都没扫荡呢有没有玩10天以上的,到我这里报道来啊。
三国题材热血动漫,策略加微操 这款游戏勾起我的欲望了 哇咔咔,参加过之前有一次很小的测试,整体给我感觉还是不错的,开发公司挺认真的。先给四分评价,已经预约了。没给五星主要原因是上次没玩到红将,游戏聊天一般 军团战上次也没开,希望加油啊!说说我喜欢的地方不喜勿喷,素质围观?&??&?&??&?&??&?喜欢你(快给礼包!):中二的漫画虽然是三国的,依旧很有趣剧情不错,配音也还好如果换成国内顶级配音 完美游戏操作还比较顺,用点屏幕能操控,然后按住了就暂停可以随意拖到地方武将的地方 爽,,主线副本多 ,还有名将副本 觉醒副本 回顾了下三国各种典故 地图风格也算多玉玺玩法非常好玩 第一关好像是张角 然后董卓 后面袁绍 反正每关大佬都有不同打法 甚至有点魔兽的意思,可以的!人物 我最喜欢左慈小姐姐 董卓是的大胖子 黄盖是黄盖儿 背个乌龟壳 黄忠像大鹏鸟 ヾ?≧&≦)o还一个南华老仙啊 特别好看 可惜用不了不喜欢的地方(给礼包也没用,快改吧)聊天有点稀松平常 上次好像还没公会个别副本太难了啊 高出很多战力还是打不过 哦对有个八门金锁那个阵的 必须先清小兵才能打画风很正但是女将有点少啊 张春华没有 香香 文姬 都是蓝色的上次玩法有点少,后面没事做了稍微有点水吧快加内容趣味性玩法少界面有点难看没有一件强化 有点麻烦哦(&??`)哦还有一些错误的地方比如战斗回放弄错了,修罗玩法上次一打就退出啦,希望这次游戏商能够改好,我是真心喜欢这个游戏。坐等开服啦!
IOS玩了一下,不是在TapTap下的,然后发现玩法和角色设定上基本都和星期六魔王重合,除了战斗方式不一样。一一样的上阵,缘分,助阵,装备,合击,角色BUFF,副本等玩法,式神(这里是叫魂将好像)然后就基本能猜出来是滚服的,对微氪比较友好,零冲也能活。优点是和国漫联动,剧情设计比星期六好但是剧情推进莫名其妙槽点满满,缺点是武将更新估计比较慢,能用的将不多各阵营都是固定一套阵容,能选择的就是你用哪个阵营的红将阵容,不会有什么新套路,玩法是扫荡为主,不怎么花时间但是后期疲乏,PVP基本靠氪。心疼客服娘,然后我提一下建议吧,毕竟我星期六魔王扔了不少钱玩过一段时间,这游戏现在来的表现跟星期六魔王几乎一摸一样。首先首充领取礼物都跟魔王一样的套路,先6块然后39 89这种,骗氪意识太重,既然有VIP等级了请改成养老礼包吧,这样也有能让重氪玩家养老玩下去的动力。学的这么彻底了那么红将的获取请也跟魔王学吧,中期几个副本能刷每个阵容中一位红将的碎片,多多少少是个念想,然后垃圾将分解获得的材料能去某个商店换碎片,可以跟钻石结合,提高无氪微氪的动力。接着请大改武将体系,就算你们改不成从紫將开始每个武将都有上场的意义,那么也出个橙将觉醒类似的东西吧,活动用钻石换觉醒道具去觉醒橙将,别让橙将只是为了给红将凑缘分。然后大改武将体系,赵云是橙将?张飞是橙将?曹操是红将你刘备居然只是橙? 阵营主公待遇区别这么大?接着还是武将,战场立绘尼玛丑到没朋友,蔡琰孙尚香就像村姑一样,这样的角色你让玩家怎么用爱氪金?然后合击,魔王的合击好歹是一红一橙的,让橙将也有上场必要,你们直接双红,而且你说合击是有尊重历史的,你跟我讲讲蔡琰和孙尚香他们有什么历史?你刘关张三兄弟不放合击去跟诸葛?月英庞统看了怕不是打死关羽,曹操我懂人妻控,尼玛控自己儿子老婆?曹丕出来后怕不是打死他爹!再接着还是武将,我懂魔王这种八百年不出新武将的游戏,你们别学啊可千万,玩了半年半个新角色也没有,狂出新氪金,然后请出又帅又漂亮还能上场的角色,不能学崩3和FZ也学学刀塔传奇,让玩家用爱发电不对是氪金。然后也说说联动,请不要只出氪金联动角色,请有联动剧情和联动活动副本,你角色做的好,活动做的好,氪金自然哗哗的来,骗氪只会流失自己公司的口碑和粉丝群体,骗氪也请真诚一点!不知道会不会被提交这些意见,希望这游戏评分不是一跌到底吧。
这个游戏如果是单机,质量没话说的,战斗界面复古风让我想起了玩RMXP平台游戏的时候,音乐音效和cv都不错,漫画的表现风格很走心,游戏体验也很流畅。氪金机制逼格太low了,突破次数顶天,钱不是太缺但是很限制狗粮和装备的获取,和很多国产网游一样,扣一星。还有一点,稀有十连太黑了,除了保底其他都是蓝将。本来想再扣一星,但是你游画风真的还不错。当然,橙将和其他游戏资源的获取很简单,只要不和大佬争,过个图还是很简单的,这一点来说对无氪萌新很友好。希望越做越好吧,老实说这种游戏出单机卖个六十八十块我也可以接受。但是作为网游被投入几万块的大佬&君临天下&,游戏体验就比较差。可能还是现在网游太肥而且到账快吧,无论开发得多好都要往一发648靠拢。游戏周边这一块真的没考虑过吗?
先说游戏玩法:最为常规的卡牌玩法,你能想到的基本都在这里。武将方面,武将进化,用经验丹升级,还有将魂觉醒之类的,以及武将分解得到的东西换其他武将,还有武将羁绊,武将重生等等等;装备方面,装备碎片化,装备强化,精炼,绿蓝紫橙红分级制等等;武将带的两个宝物,碎片可以抢其他玩家或者npc等;其他方面,游戏有七天开服活动,各种充值活动。游戏内分两种体力,精力和体力,这个不需要说明了。游戏设置vip,分级明显,滚服较快,刚开的那个不到六天的服里,vip玩家战力高达一千两百万,而自己刚一百十万而已。emmm,还有帮派战之类的。再说游戏福利:游戏福利较好,活动可得各种元宝。游戏能够吸引我的一点是漫画式剧情。综合评星为三星。总结:老套的卡牌游戏模式,没任何新意,还是烂大街的三国手游(并不是三国手游不好玩,而是大部分的三国手游都是抄抄抄,无新意,整个换皮游戏)。但是考虑到游戏福利较好和漫画式剧情,勉强三星,不能再多了。请用心做游戏。++----++++++--+++++++--+--+--++--+-++一开始我看到评分,我就被吓到了,但是不到黄河心不死,我就下下来了,果然(TapTap)没让我失望。
三国题材我喜欢,给一星;故事还算有趣,特别漫画和配音说明很好,给一星;元宝送得还挺多的,给一星。喜欢玩我自然会氪点小钱,我也明白开发要钱,运营要钱。但设置VIP等级这种逼氪行为还是抵触的,一个游戏没有大量无氪或微氪的玩家,土豪到谁哪里比优越?有必要分三六九等?战斗时可控显得鸡肋而无趣,当然硬要说是亮点我也不辩。重生要消耗元宝,而初始送的孙尚香和蔡文姬居然只是蓝将,后面还会出些紫将,萌新很容易会升级和突破这些***,因为后面发现搞几个橙将并不难,难的只是红将。这时重生要消耗元宝简直难以接受。那就不接受呗,删游戏走人,这个设定成功劝退了我。
玩了几天,冲着漫画风充了V3,氪不氪另说,反正好多人吐槽。玩到现在50级,492万战,图过到30章,各种资源奇缺,获取途径太单一了,除了日常副本给的零星资源(是都不够塞牙缝的),就是商店各种买,大多还都有每日购买上限,TM还出奇的贵。于是最后就陷入一个尴尬的境地,开服才4天,就对游戏心生厌倦,这个强化不够,那个精炼不足,心法投入不够,想刷资源还没地刷,想买资源太贵又不划算,除了继续氪金,想多玩下游戏都只能干瞪眼,各种打不过。就平民或者小氪玩家而言,游戏体验是令人糟心的!又坚持玩了几天 虽然有这个那个的槽点 但是因为画风和三国题材始终坚持下来了。直到今天才发现不单单突破需要重复英雄,连觉醒都需要重复英雄,仿佛当头棒喝,好吧好吧,玩不起玩不起,红将想都不要想,光是养6橙将(算上光环将)就够受的了,加上各种五花八门的强化(不下十种),瞬间一点念想都没有了。走了走了,跨向新年,最后的新年愿望,能不能把100块退给我,100块都不想给你了!
玩了三天还是卸载了。游戏剧情不错,就像是看漫画一般,但是内容和套路依旧。和市面上许许多多无脑氪金的游戏一样。而且没有那种让玩家有一直玩下去的动力。市面上类似的三国题材卡牌游戏,玩了这么多还是放开那三国2不错。微氪也能玩,最重要的是我最爱的子龙是红将。这个游戏红将都是些什么鬼...甄姬?。。。-_- 不过放三对现在的我来说太肝了,就很期待有别的,新三国题材游戏。言归正传,这款全民英杰传,客服和配音,剧情都挺好。但是换汤不换药 一如既往的无脑氪金本质让我还是放弃继续玩耍。希望能够有一款三国题材的游戏能像当年的刀塔传奇那样,各个武将有其特色,让每个玩家能自由选择喜欢的武将来组合的情况下能继续玩。而不是就目前市面上这些撩撩几个传统的强将能玩
不好意思我是实在人 你骗我9点起来玩 那我能给0星我一定给其他不说 前几天看到推荐榜首评分还挺高就预约了今天早上起来进去一看各种诱导充值金闪闪 我先充个30首充 你特么又来个什么再充30以上给回馈 行这个我不说话 一看世界频道说幸运点将台出什么什么红将 我找了半天没看到 想着等级不够吧 刷刷刷刷到25级还没有 最后看到说要v6才开这功能 你这吃相太难看了吧本人亲测 充30块玩到25级 52万多战力 元宝没怎么用 一共12000+ 基本上培养不起第四个澄将 如果用元宝不抽卡买各种的话 应该能玩个个把星期 如果你要红将 那对不起了门票1000大洋给你机会抽 抽到了你不充钱到v8工会宴席拿不到红将碎片 要不你就抽红将等突破 要不你就发现你红将到后面打不过人家澄将 你再充不充钱 你不充红将打不过澄将跟前面介绍的任何卡都有用没毛病6666666唯一一点策略性就是排阵要找2个武将合击 推图基本自动总结:打着国漫风来卷一波 好歹你装一下好吗 吃相这么难看 这游戏我能看到卧龙吟的影子 好的没学到尽想到怎么卷钱了 建议壕一次充个5k 要不就别充了进去看一眼就好Ps:这根本就是过气网页游戏那一套 现在的页游好歹也是直接强化装备栏武器栏方便玩家不用来回洗 你应该像别人学习搞个坐骑神兽合体神器翅膀什么的呀(手动滑稽)
很久之前看到这个游戏,因为本人三国迷,而且画风还不错于是预约了。今天看到消息通知说是要测试了,兴冲冲地打开FAQ想了解下信息,结果又看到了我的老朋友们:十连抽,橙将,VIP,强化升星突破,冲战力活动,成长基金,etc.&&怎么说呢,三国题材的游戏玩了无数,曾经也是各种游戏都几百几千地充钱。而现在,我宁愿steam上给暗荣多捐几波情怀。这种国产&民工&手游,我是有点消费不起,所以还是默默取关了。只能说,愿者上钩吧。
我一般很少给游戏做评价,因为我觉得一个游戏无论好坏,制作者都是付出了心血与汗水,但是这款《全民英杰传》的确差的让人无法忍受。首先,当我刚进入游戏的时候,游戏的画风,配音,以及战斗方式都让人耳目一新,我觉得自己遇到了一款好游戏,于是我二话不说氪了一个至尊月卡,但是当我开始寻找官方说的登录送红色武将在哪的时候才发现,根!本!没!有!这款游戏从开服至今已经开了九天,却开了十一个服务器,他们为了让玩家去新服务器,只在最新的服务器提供奖励,像我这种在一区服务器注册的新玩家根本就没有奖励可以领!!!每个游戏都是想赚钱的,而大多数玩家们只要能玩的开心也是不介意花钱的,但是同样是圈钱,像这款《全民英杰传》吃相这么难看的游戏也是不多了。 在这里我对游戏的开发者表示感谢,你们辛苦了。也对游戏的运营商表示祝福,祝你们早日关服。
建议这个游戏放在九游,不要放在TapTap。1.四年前的放三套路,完整的VIP首充氪金体系,完全符合地沟游的一切标准。2.这游戏不滚服是不存在的。绝逼会滚服。3.半星给画风,半星给剧情。4.战力高决定一切无可厚非,但是这种地沟游绝对是数值比拼,操作性太低了,仿佛以前某圈钱手游大佬《XX传奇》的操作,放个技能,这里就多个不痛不痒的走位,丝毫没有操作打击感可言。将来各种PVP必然是重氪土豪吊打一切。经过多年手游的洗礼,这种国产,在我眼里只不过是屏幕上一堆数字加减乘除罢了。5.换皮游戏。用烂的三国IP,满怀希望以为能重振国内三国ip的情况。结果。。。唉。6.找不到优点,硬说的话画风吧,挺喜欢的。可惜了。剧情一般般,而且到在后面我因为看透这游戏以无心再玩。7唉,我不傻,钱也不多,打扰了,告辞。
说实话,刚进游戏的时候感觉是不错的,让我找到了那么一丝曾经玩放开那三国时候的乐趣,战斗系统又更好一些,虽然其他系统都是老几样,但是整体感觉是不错的。紧接着我玩了几天,发现不对劲了。上阵人数只有三人,后军甚至不给光环,布阵系统玩起来犹如吃了屎一样难受。体力不知道能拿来干嘛,没东西可以刷,只能拿来换经验。红将的抽取需要V6,虽然不是没有红将不能玩,但是整体骗氪属性满满。总体来说,给我的感觉非常恶心
这一星是送给动图和剧情的~氪金度非常高,充与不充的差距非常大,每日体力还限购,完全没法拼过氪金的,不推荐玩这个游戏。这款游戏和我之前玩过的《X战娘VR版》(BT服升级很快,大家可以去看看,就更能体会到相似之处,这里并非给战娘拉热度,已经弃坑了)非常的相似,超过80%的相似度。所以对我来说,一点新鲜度也没有。装备系统,跟他完全一样,战娘的装备品种还比英杰传多。武器,防龋,首饰都是一样的模式,不管是入手方法,还是强化,精练。都是一样的,同色装备激活属性,所有装备每5级提升一次装备大师属性。装备只看颜色,唯一的区别就是,是选择命中还是暴击,闪避还是抗暴。竞技场、抢夺法宝,演武,方式也是完全一样的,连奖励的东西的用处都是一样的。红将的入手方法更是一个样的。将魂系统就和宠物系统一样,入手方法也是一样,定期活动换红色装扮也和战娘的旗袍入手方法一样。总之,一样的东西太多太多了,每当升级解锁功能的时候,都会有&啊,原来是跟那个一样的方法啊&的感觉。真没有玩下去的吸引力。缺点太多,完全把这游戏的优点盖住了,也就不想去关注这游戏有什么地方是好的了。吸金吸得太明显,没有一般玩家玩,土豪也只能跟NPC玩去。没事就看看动图,听听剧情吧。估计预算都用在这个上面。
看了一下图片和宣传视频,了解了一下大概。感觉很不错呢,战斗模式看起来好玩,微操谈不上,算是有走位吧。顺便请官方解答一点问题。1.是不是可以游戏中途调整走位呢?暂停调整还是实时调整?2.英雄的获取方式如何?是系统保送类还是看玩家喜好抽到什么算什么?我还是比较喜欢后者,前者大家都是一样的很无聊。3.此游戏有没有三星通关和战斗力这种东西?没有最好,有的话希望三星通关不是靠战力碾压(比如什么血量80%以上啊,人物不死啊这些就别搞了),而是动脑筋的东西。战斗力是最没意思的,玩家应该看等级,看属性,而不是东拼西凑为了战力,人物搭配,属性的不一样,等级距离永远比战力距离好。(当然这只是我个人,别人等级比我高,那无所谓,毕竟我没别人充钱多,没别人能肝。战斗力的话,人都有攀比心理,同等级,战力不一样,他到底比我多了什么?比拼战力的游戏一般和强力氪金挂钩的。)4.人物是否平衡,希望不要一开游戏就是各种国家队,其他不能玩。5.玩家之间交互如何?有没有屏蔽可能的充值广告或者联盟招新?玩家是否能屏蔽多余的窗口和UI?
我认为目前游戏来说,尤其是这种卡牌游戏,想要留住用户,或者说想要赚钱,一定要创新或者有吸引人的地方。我个人来讲,特别喜欢三国题材的游戏,没开测前挺期待的,但是进入游戏后,vip,抽武将,三星推图,强化装备,升级装备什么的,没有什么亮点可言,和其他游戏游戏一样,没必要弄三国类的题材,西游也可以,水壶也可以,换汤不换药好嘛。但是剧情里面都有配音,可见策划也是当做一个好游戏来做,额&一堆废话,打个4分。策划小姐姐不要说什么0氪啦,现在玩游戏只看表面,表面氪的多,想卸载的玩家就多。
这么好的游戏,这么棒的剧情。却弄上页游的套路!想表演赚一波走人的剧情吗?那些骗氪活动,一点诚意的都没有。挺大的宣传仗势,却不明白现在玩家可接受的是哪种氪金方式。月卡,联动,十连,就足够了。非要硬加上每日充值,累计充值这些多余的东西来刺激玩家消费。排行榜靠前的是不是拖心里都有数,鬼区了就滚服。把我们玩家当什么啊?真是心疼这游戏,这3星给声优。
玩了几天说说感想,vip这个我不说一样的老套圈钱,你说游戏做的好我多充点没事也就百来块,可是你玩法单一老套,乏味,要我怎么玩下去,我真的很喜欢三国,从小就开始玩三国杀,现在上班还在玩,要不是里面有郭嘉司马我都懒得点,但是,你这个游戏真的一点都不平衡,红将基本上是无敌的,这个游戏完全是看氪金,冲的少,基本上比强者之路还laji,不是我说,强者之路我还乐意充,你这个我玩不下去了,郭嘉贾诩,司马张郃,唉,弃坑走一波,大家这个游戏看看就好,有钱还不如去三国杀抽皮肤呐
看到一堆一星评论,本来想给三星的我怒给五星。国漫一星,战斗玩法一星,勇气一星。先说说勇气,TapTap是年轻,有朝气,对独立游戏和好游戏的鼓励大家有目共睹,不少有梦想有想法的个人工作室小公司纷纷找到保驾护航的平台,可以施展拳脚。这一年在tap上好游戏越来越多,真的很让人欣慰,大家见得多了,自然是挑剔一些。但是作为一个经历过pc网游时期的老玩家,本狗觉得国内有太多厂商需要转型也正在转型。无论是玩法,还是策划,还是美术、运营方面,国内这些老游戏厂商其实压力是蛮大的,毕竟人还是那些人,脑子还是那些脑子,就......你懂的(滑稽) 所以怎么可能说变就变?去年都还在做某塔传奇,今天yys一火又跟风二次元,这些大公司除了猪场之外,真正投入在研究游戏的又有哪几个?全民英杰传(吐槽名字)除了你们诟病的v12和养成体系是大家十分熟悉的,其他的其实都能感受到诚意,国漫打底的剧情,创新动脑的战斗,国产声优(真的尼玛听腻日文了...))live2d画风独特的立绘....对于年纪稍大点的死宅来说,可以说是感受到他们从良的心了。别太过苛刻,喷是要的,但也得给人一个改进的过程和机会。以上是个人观点,不黑不吹,看看就算了。最后顺便喷一下运营,首充就不能送点好的?
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