上古卷轴5重制版mod怎么用清理mod脏数据用什么工具?

终于把游戏脏数据清理的一干二净了,一下午没跳出过【上古卷轴吧】_百度贴吧
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终于把游戏脏数据清理的一干二净了,一下午没跳出过
以前只会用存档清理工具,最近经常跳出,中午把mod插件从100精简为78个。删了boss用LOOT排序后发现游戏四个主插件各有的不必要的数据,又下载了TES5Edit 清理了下,终于达到一个错误没有了一下午一次没跳出,好有成就感啊
最后变成了这样。大家都散了吧
怎样手动处理脏数据?
本来打了大段,不知道为啥没了,我就说一句话。吧里某个叫零杀的技工提议不清理
没错误没警告就会不跳出你也太天真了,老滚的机制是两句脚本同时触发或两个事件同时刷图就会高概率跳出,除非你的配置余度非常大,机子非常壕。
话说坏档数据是无法清理的,废弃数据清理则根本不用这么麻烦,随便打开个记事本,打上这段话。[General]ClearInvalidRegistrations=1然后保存为skse.ini。放进data/skse/的插件文件夹里。以后每次读档时都会开启自动清理,会在游戏用遇到一个脏数据咔嚓一个遇到一双咔嚓一双。直接控制台打代码也是一样的,只不过每次进游戏都打一遍太麻烦。
老滚真是博大精深,我mod本来100了还算稳定,昨天换了电脑,重装了一遍,发现loot排序很不靠谱,随着我mod安装顺序不同,loot排序和老电脑的同版本loot排序简直天差地别。看来的学习mo,自己排查了
好厉害的样子。
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保存至快速回贴大佬们求助啊!用LOOT和TES5排序加清理脏数据后出现一堆BUG!【上古卷轴吧】_百度贴吧
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大佬们求助啊!用LOOT和TES5排序加清理脏数据后出现一堆BUG!
之前因为滚5玩着玩着老卡死,有时还跳出,就干脆用LOOT给mod排了个序顺便用TES5清理了脏数据,可是折腾完以后,游戏感觉顺畅了,莫名其妙的BUG倒是增加了一堆。。。1.武器放武器架上按E无效,要等很久很久武器才会放上去2.收集物品的任务,若背包里已有物品,要等半天才回显示更新进度3.需要E键开关的机关开关出现延迟,且延迟略久4.连弩mod的武器 连弩 无法连续射击,变成了正常射击,原本都是连射的5.一些自动施放的技能无法施放,比如潜行状态自动隐形那种,就无法施放了,也可能是延迟施放,只不过延迟太久了而已吧这些个BUG要了我老命啊!求救啊各位大佬!
清脏数据只有4个esm需要清,而且还不能全清,所以你这是作死
顶起求救啊!我没全清脏数据,就清理了四个ESM
重装游戏?
开新档。我没这么作死过。
基本不清数据的路过,独立随从不装基本没事
我临冬城主与北境统领,史塔克家族的艾德,在此宣判你
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用tes5edit清理的脏数据怎么恢复
用mo打开tes5edit清理dlc脏数据然后显示不出来了现在游戏打不开了求大神
我清理从来没出过问题啊
应该是没排序就清理了。
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保存至快速回贴【图片】MO管理器新手专用初级教程【上古卷轴吧】_百度贴吧
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MO管理器新手专用初级教程
MO用了3个月了,多多少少学到了点什么。现在让我用NMM我肯定是拒绝的,具体为什么?看看下面的对比表:如果你还不知道MO怎么用又苦于找不到比较系统的教程,那就往下看吧!此教程仅限于MO v1.3.11版本,64位系统,游戏为传奇版。重制版(特别版)也可以参考一下,不保证全一样。 接下来要说的内容有:1. 下载及安装MO2. 去N网下载mod并安装3. 通过MO安装在别处下载好的mod4. 在MO里面添加相关工具5. 关于Mod排序6. 关于闪退 如果对某一层内容有疑问,可以看看回复,里面估计有大神帮忙纠错补漏,也许能对你有所帮助。资源我大概都会分流,还请有能力上N网的同志们去原网址下载,等15分钟后给原作者点个赞。
1. 下载及安装MON网原址:网盘分流: 密码:g27g压缩包不需要安装,直接解压到一个剩余空间足够大的盘符当中(以后装mod都会装到这里面),路径不要有中文。启动Mod Organizer,设置路径,英文教程可看可不看。如果上面显示的游戏路径不对(或者盗版转正版并以后打算玩正版),关于上古卷轴5注册表安装路径的问题可参考: 进入MO,先设置中文。重启过后来看看MO管理器的基本:我的文档里面的skyrim.ini和skyrimprefs.ini都会被MO托管,默认路径在ModOrganizer\profiles\Default\,如果确定使用MO,以后需要改这两个文件请去那里修改。 MO设置:这样MO就安装完毕了。
2.去N网下载mod并安装首先,你得有个N网账号。如果你不喜欢去N网下载mod,这部分也不要略过,尤其是看看MOD安装时可能遇到的问题。 作为教程,我们去N网下载一个Fnis:下载之后可以在右侧“下载”选项卡找到并双击安装出现错误提示(当Mod包含Data文件夹以外的内容或多层嵌套时)安装完毕后记得先在左侧资源文件处打钩激活,不然esm/esp文件不会出现右键点击刚刚安装的mod,看看菜单里的功能
3. 通过MO安装在别处下载好的mod 先说一下,Enb、SKSE以及其他一些安装到Data文件夹以外(即游戏跟目录)的插件,无法用NMM或者MO来安装(因为他俩的权限就是Data文件夹,管不了游戏根目录)。 接下来就是安装mod的方法,以我在天际公民下载的非官方修复补丁Usleep3.08a为例:地址:非官方&post=189477 点击MO管理器左上角“安装mod”按钮安装之后记得打钩激活。当mod不包含Data文件夹以外内容时,安装mod就这么简单。
4. 在MO里面添加相关工具 我前面说过,用了MO,几乎所有相关工具都需要通过MO来启动,不然会无法正常读取MO安装过的mod。但是这些工具的安装并不一定需要通过MO,如之前安装的Fnis,你也可以通过直接解压到游戏data来安装,但是启动必须通过MO。接下来就讲一下怎么给MO添加相关工具,以前面的Fnis为例:
5. 关于Mod排序 排序可能是不少新手头疼的问题,尤其是遇到频繁闪退的时候。不过闪退这东西经常跟mod排序关系不大,这个题外话后面讲。MO不用在意mod的安装顺序,但是排序是很有必要的。更由于mod之间相互独立,不相互覆盖,所以比NMM还多了一道排序工作要做(左侧的资源文件排序),偏偏这方面更多的是依赖手动。这部分可能对于新手有点难理解,但是如果能看得下去,应该有所帮助。不是说你用NMM少了一道排序就万事大吉了,你不懂排序,到时候装mod出了问题,浪费时间去排查不说,如果最后非得重装,浪费的时间和精力与学习一下排序然后用MO相比不是一个等级的。 当然这方面我的经验也不多,如果讲述的内容有所错漏,还请各位大神在该层不吝指教,帮我纠正补充。 可能不少人看到过一个很久以前从3DM流传出来的一个排序表,大概是按照mod类型来排序的:根据我个人浅薄的理解,这个东西没什么用,你现在要做的是尽量忘记这个排序。 这里我说一下个人对排序的理解(不一定对)——说白了其实就两点注意:1. mod/esm(esp)文件读取顺序是从下到上,当2个mod/esm(esp)文件内含有同名同路径文件时,排在下面的会覆盖上面的;举个例子:你同时装了ECE和Racemenu,他们俩都修改了关于捏脸方面的文件,谁mod&esp排在下面你在游戏中捏脸用的就是谁。再举个例子:你同时用了2个原版npc美化,哪个esp排在下面哪个就生效(如果他们有esp的话)。2. 带有调用或者从属关系(例如前置mod)的2个mod,被调用或者被当做主体的需要排在上面;举个例子:薇利亚美化如果带有额外的esp,你就得把它排在薇利亚本体的下面。再举个例子:非官方修复补丁(Usleep)改了很多原版游戏和dlc的bug,它必须排在Skyrim、Update、3个DLC的esm后面,排在前面无效。 这2点才是排序的关键,你得大概知道这些mod之间的关系才能正确排序,强调mod类别来排序的方法根本没有任何意义。举个例子:一个天气或者美化mod和一个独立随从,当这2个mod内容之间没有任何交集的时候,谁上谁下根本没所谓。通过MO查看排序意义上的覆盖关系,举2个例子,看图:esm/esp排序靠LOOT,左边的资源文件排序就得靠手动了。先说LOOT,下载之后随便放哪(不用通过MO安装),跟前面的FNIS一样添加快捷方式到工具栏,然后通过MO启动:排序之后点应用。有的人可能觉得LOOT排完之后乱七八糟,但是大多数情况它都是按照现有的绝大部分mod的排序来走的,只要没有两两mod之间顺序错误的问题它是不会变动排序的。举个例子:2个独立随从mod中间夹杂了堆乱七八糟的mod,其实这根本不存在排序上的问题。如果你有,请好好学习怎么分析mod里的内容手动排序。当然也不是说LOOT就不会犯错,但是大多数情况它还是可靠的。 如果你不懂手动排序,这方面就算揭过去了,至于游戏出不出问题看脸。关于LOOT提示的脏数据,你可以百度搜一下怎么用TesVedit来清理,或者直接下载我已经清理好的esm文件覆盖到游戏根目录data文件夹下(当然你也可以去别处下载,最好先备份,出问题我不管)。网盘地址: 密码:g27g 如果你想试着手动排序,我下面会说一下我的思路,希望能给你一些参考。 排序就是mod与mod之间的关系,下面覆盖上面。如果你清楚每一个mod的作用,那么就把你要它生效的mod排在下面。你也可以通过MO来了解你装了的mod都是干什么用的,首先要关注的就是左边出现闪电符号的mod,出现闪电说明覆盖或者被覆盖了(排序意义上的),被覆盖了的部分不会在游戏里面显示出来。你可以从最下面往上看: 关于esp文件的冲突只能通过相关工具来查看(如tesvedit),有兴趣的话网上教程多得是,我这里就不多说了。 这里再举一个最近遇到并解决的例子,如果遇到不闪退但是功能部分缺失的问题可以参考一下。我最近安装了真实需求与疾病mod,刚开始喝不了河水,也没法用空瓶子。我猜测可能跟我用的水体mod(Realistic Water Two)有关,虽然左侧资源文件这两个mod并不存在覆盖关系,右侧LOOT排序也没有做出反应,但是我把真实需求的esp挪到了水体mod下面,这个问题就解决了。 稍微总结一下:1. 左边资源文件排序优先注意带有闪电符号的mod,根据覆盖情况和你要达到的效果来排。如果不带闪电符号基本不需要排序;2. 当两两mod有冲突发生时(包括),左边资源文件和右边esm/esp文件的排序要对应。注意这里的排序指的只是上下顺序的对应,并不用非得挨着;3. 左右两边的排序部分情况下可以相互参考。如果你对左边资源文件排序不确定,看看右边LOOT调整过的esm/esp排序,也许能给你一定启发。 Mod资源文件里文件夹的大概注释:Meshes模型文件、Textures贴图文件、Scripts脚本、Interface、Shaderfx光效、Sound声音、Strings字符串(词条,一般汉化相关)、music音乐。
6. 关于闪退 闪退原因太多了,硬件配置差、内存问题、、存档错误、排序冲突等等都有可能导致闪退。具体可以看@零杀十一死大神的帖子:【12级福利】如何避免ctd的发生废话不多说,传奇版现在补丁也足够给力了,这些补丁用上,除了硬件问题、排序问题以外的闪退基本都能解决了。1. Usleep非官方修复补丁。网址前面给了;2. Crash Fixes + SKSE plugin Preloader一起用(后者要放在游戏根目录,不能用管理器安装)Crash Fixes:SKSE plugin Preloader:网盘里我也分流了。Crash Fixes要改ini,把\Crashfixes\SKSE\Plugins\ 的CrashFixPlugin.ini打开,UseOSAllocators=0改成1来开启内存管理(网盘分流里面的我改了)。如果启动游戏时enb报错手动把enblocal.ini里面的ExpandSystemMemoryX64=true改成false;3. enbboost现在新的相对高核心enb基本都带,低核心貌似用不了;4. Savetool清理存档内中途卸载mod残留的脚本和数据Save game script cleaner :具体用法可以看我另一个帖子:5. 读档闪退用Continue Game No Crash教程大概就是这些了,欢迎各位大手子查缺补漏,帮我纠正错误
NMM我用了4年了,现在让我用MO我肯定是拒绝的。……楼主,当年冰箱广告词是“广告做的好,不如新飞冰箱好。”后来改成了“新飞广告做的好,不如新飞冰箱好。”……你介绍MO就介绍呗,关NMM什么事??
三位大佬不好意思,为了帖子阅读流畅性,我把你们的支持回复给删啦……
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吧主大大,你看这个帖子够不够精一下?
我玩乐趣就是重装。
MO用的时间长了,游戏备份MO备份都有两个,重装游戏直接复制,早都忘了MO是的了
问个问题:我的skyui显示是5.1,然后打开物品菜单它马上跳出来说我的skyui是5.0,版本过低,让我用5.1的。求助!
楼主,你看一下这是怎么了!我最近看了你的关于ctd的帖子后,装完后打开就是这
我用mo从不排序只要esm文件排在最前面就行了其他esp文件就是按照安装顺序排列的然而我安装文件的顺序就是下了什么mod就装什么并不专门去针对先后安装
收藏个,好帖下次重装就换mo了。。可能因为我装的mod都不复杂吧,所以nmm还用的没问题你那个水体和需求会不会是要兼容补丁的?我水体永远排序在最后一个。。。保证其所有改动都能生效
用mo不能换游戏
我觉得可以加精
你这不算初级了吧,基本该有的全都有了。
手动帮顶一个
nmm是不是也不影响主体文件了
用mo再也没跳过打死不用nnm
老提示顶层没data,设置好像也没用,loot一用就卡死
老是有人不会装mod,再顶一下
如果还是有人不会装的话可以看一下我的,权当对楼主的补充。从25楼起。
问题是,什么插件需要mo挂载启动?除了fnis,还有呢?skse,crash fixes,loot等等这些也要挂载?
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