航海王启航杰克斯晶石共鸣晶石怎么搭配 优先级共鸣选择 详解怎么玩

航海王启航大熊七武海评测 大熊值得入手培养吗? 详解怎么玩
航海王启航大熊怎么样?航海王启航大熊值不值得入手?大熊:SS级中排控制、输出、保护。作为启航第七个出现的SS,经历了一个又一个版本更迭。但每次推出新角色,总会让我不自觉地把大熊拿出来比较,因为大熊是一个完美的体系人物。相比鹰眼米霍克多变的阵容组合,大熊的特点是他自身配置定位的灵活度。下面带来了航海王启航大熊技能,大熊晶石推荐。航海王启航大熊身板给人的感觉如同熊一样,黑又硬,双抗上乘,血量很足,加上4技能的支持,令其在脆皮遍地的中排里名列前茅。航海王启航大熊洗练专属的能量要求依旧是尽量高,好消息是不如纯输出位或者控制位那般苛刻。头脚方面,由于其特殊能力(后续会讲到)穿暴的重要性也一定幅度降低(如果你选择共鸣穿透,那请参考输出位)要不要洗血。个人看法,很多人物都是可以在头脚位置洗血量的,但锁洗的收益很差,这个时候就要看你的腰包了。防具方面,出色的三围使大熊在极品洗练之下,可以很大程度做到兼顾双抗,这在SS中是为数不多的能力。考量成本的话,就要有所取舍。当你不能两者兼顾,我是建议先把握好其中一点,都凑合等于都没用。这里顺带说一个个人感觉(没有说法的,只是我无数次战斗的感觉)。虽然大熊的面板没有物闪和法闪,但实战中闪避的概率要明显高于其它人物(有技能加成或者自带双闪的不算)。好了我说完了,似乎木有什么用。航海王启航大熊小贴士大熊4技能的加成是不体现在面板上的(老夫应该没记错吧)。小结一下。以上我们可以发现,大熊的洗练相比其它大部分SS不是那么高要求的(可以理解为经济),再说得通俗一点:航海王启航大熊要不要洗?要洗航海王启航大熊要不要锁洗?要锁洗航海王启航大熊要不要玩命洗?量力而行写到这里我开始迷茫,因为大熊的灵活度,按照之前的流程,需要大量的篇幅去介绍各种思路,冗长也不好理解。于是老夫三思之后,决定大家先喝杯茶,稍后通过最直观的方式,举例、结合技能、配合、共鸣来介绍一下我对这个人物的理解。喝完了,顺便洗了个澡换了套衣服,先分享一个经验。第一步人物技能的衔接,各位船长可以先通过好友试炼去调整,很多时候并不是共鸣能量的人物,越快就越好。典型的例子,物理系打在雷利冥王霸气。有一个大致的了解后,人物的能量根据晶石共鸣等级,人物试炼再做微调。切忌,这些全部是建立在你自己的人物属性之上同样的配置,同样的能量值,别人好用就去直接照搬是不可取的,实践是检验套路的唯一标准。第二步通缉榜的演练,与好友试炼不同的是,通缉榜受到对方的干扰因素更大,同时哪一边进场也会产生微妙的变化,谁都不想被你当成靶子打。一个好的思路,除了硬件的支撑,还需要判断对方可能会作出的应对,并加以防范。下面我们来看7个关于大熊的例子:1、白胡子+大熊白胡子之强不用赘述。这里着重介绍一下白胡子pk的战斗(碰到其它队伍?做好应该做的保护,白胡子再强,战斗始终是5v5。目前版本下,白胡子依旧具备强大的压制能力)。大熊在这个组合当中充当一个保护的角色,肉球标记是启航目前仅有的几个对老爹有效的控制之一(减能我理解是控制的一种,但不是硬控制)。在残局,一个一身轻松的老爹PK一个头上挂着熊掌的老爹,我们称之为优势,而破甲技能,多段攻击+提升己方老爹输出环境在实战中也有不错的效果。最后补充说明一下大熊的大招,上面洗练说到大熊的特殊能力,就是其大招最后一下的输出。相当不依赖其本身穿透,甚至可以理解为一个恒定值,给为船长不妨回想一下,记忆中是否出现过能量大熊觉醒大,10秒内灭团的战斗?根据大招技能描述,输出与目标护甲挂钩,那么二档会减少大熊大招的输出嘛?答案是肯定的。不过老夫有些时候没有测试了,有兴趣的同学可以了解一下。补充一点,大熊的大招是多次攻击,当目标只剩下一人时,有特殊的功效(有没有碰到过坚如磐石的二档、乔兹?围殴都打得很吃力,大熊一个大招可以让他们瞬间疲软)。说了这么多关于大招的特点,没错,用大熊保护白胡子。我个人会选择共鸣护甲,面对强大的白胡子,1w+甚至近2w的护甲,使大熊有相当机会站到战斗末期,减能,破甲,大招,多次攻击,对于狂暴白胡子都有一定程度的威胁。但是,由于周二使用三次大熊必须同共鸣,而老爹只有一个(或者没有)。护甲大熊反而是一个周二以外的选择。2、大熊+萨波+雏菊人气萨波,即使带着能量共鸣都可凭借破甲和火印记具备强大的输出,多段全体攻击的大招,将减能进行到底。雏菊,火了好一段时间的顶级辅助,解除不良状态和加能量极其实用,为萨波放开输出提供了良好的环境。这里要说几个注意点:1)如果使用无锋,力量5觉萨波&5觉大熊&4觉萨波,在共鸣晶石的选择上要考虑到,我个人在萨波没有5觉的时候,使用了大熊萨波双能量的组合,大熊迅速启动并且更快的放出第二个大,帮助控制,而在萨波5觉之后,则使用物穿共鸣,在雏菊的帮助下接上己方控制,放大输出。2)有雷利或者红发的队伍,要考虑到输出的递进和连贯性。萨波虽然拥有迅速杀伤的能力,也触发减能,但减能不是硬控,连贯性的缺失会使得前面的输出都变成变相地送能量。只要有一个空隙,对面随时会苏醒几个大招还过来。建议增加控制保护或者调整攻击时间(5v5的战斗,每个人都应该有所贡献)。3)二档路飞。二档路飞这个开场霸体,第二回合稳定JET机关枪是对其兄弟萨波的一个巨大威胁。如何避开?有不少办法(各位船长可以自行尝试看看)。3、大熊+罗当年强势碾压的组合,75海主力队的不二之选,胜利的保障。雷利+马尔高出没之后开始低迷。但老规矩,三个大熊对一个雷利,充足的准备和对对手习惯的判断,可以让你成功躲猫猫。和萨博,甚至人妖王的区别在于,罗的大招时间更久,同时伤害造成的送能量可以忽略不计,是一个经典的减能组合。考虑避开雷利光环,很多船长也会选择罗在第二回合初始开大。罗熊的控制力现在还有多强?老夫认为这个答案要看乔兹。在雷利天天见的时代,乔兹出场率大大降低(不过听说最近加强了)我会在介绍罗的时候详细分析。4、大熊+冠军巴杰斯新角色巴杰斯,强大的身板,大招的独特效果,使得其瞬间减能的威力无与伦比(同样的,要处理二档的JET机关枪)。顺便说一下这个人物的洗练,专属老规矩,抗性方面常规的思路是洗护甲共鸣法抗。头脚方面,穿透和暴击目前实战中看来效果很不明显,可以水洗红色血量,不建议锁洗(能省一点是一点嘛)。新人物就要时刻关注他的改动,并以此去调整,养成好习惯。共鸣护甲的情况,个人观点,非常针对白胡子。2w+的护甲,大招一连串的纯粹伤害,对狂暴老爹是非常有效的杀伤。由于冠军巴杰斯的定位主要在于保护,和大熊的连线在于开大,所以这个组合大熊的共鸣选择要依据整个队伍去考虑。5、大熊+黑胡子+法控+输出曾经火过一段时间的无锋为代表。法控避开雷利完成前两回合的控制(汉库珂、青雉、奈美三选二。后来大白星出来独挑大梁)。黑胡子(这个很重要)迅速沉默对方后排,排除威胁,大熊共鸣能量完成第三回合初始开大控制(参考能量为710-750之间)。随后输出接大(以鹰眼为例,物理输出依旧需要关注二档这个绊脚石),黑胡子多共鸣法穿。其它保护方面,莫利亚、豪格巴克都是不错的选择(无锋我不推荐罗,他的大招在避开雷利光环接上队友控制的时候,永远有一个盲点,盲点随时会成为团灭的起点)。这里说一下两个理解:1) 为什么还是无锋? 为了排除干扰,对手不会乖乖挨打,所以你需要更快。带前排可以嘛? 当然可以,你会多一些保护,同时多一些干扰,阵容的克制千变万化。我个人崇尚主动,但主动就会担风险,充分认识自己的人物,多去实践,可以有效地降低风险。2) 这个思路的核心在于大熊是一个稳定的第三手控制,非常稳定(可以忽略雷利干扰) 在搭配阵容上是值得信赖的一环,切勿因为他减能印记的强大就把他定性为仅物理套路。6、大熊+戈普老爷子戈普做了一周真男人之后有所回落,但打击面依旧广泛。航海王启航大熊第一大强势点:炮兵不吃雷利miss影响,与戈普生死无关。航海王启航大熊第二大强势点:老爷子技能持续的大范围攻击面,减能作为一种控制状态,越持久,队友的输出压力就越小。之前老夫说过七武海的配阵是某种程度的资源分配。你只需要赢2场就能晋级,所以戈普大熊的组合对于解放资源的作用是非常大的。戈普本身输出如何?个人认为非常吃硬件(觉醒、专属、共鸣、洗练)。所以成本不低站得住打得狠的老爷子是个恐怖的存在(印象中可以参考或者说欣赏的几个戈普:伐木累佐罗、夜S礼服、58飞哥)。硬件不行怎么办?活着咯,不要做一个开场送250的卧底。7、穿透大熊上面我们提到,大熊的大招不依赖穿透,那穿透大熊的变化在哪里?三技能肉球之果。穿透大熊的拍地板不可小觑(上一次更新又加强了蓝色羁绊,6级普攻50%替换为肉球之果)。将大熊定位成输出,各位同学需要考虑的就是给他提供一个高大上的输出环境。小贴士:一旦变成输出位,洗练就不能马虎了哦,也许这也是为何穿透大熊使用面狭窄的原因。说完了例子,希望大家参考交流的同时,多实践和发掘新的套路。老夫年纪大了,很多想法还停留在旧时代,也许会和当前版本有出入,甚至完全不适用(气氛变得有点尴尬了)。下面这个是重点!!!大熊强大的减能印记,是否有苦手? 不止一个。首当其冲开场大白星,跳起来都能给你停下。和月光的情况一样,即便用雏菊开大解除状态,技能也会被没收,这里有一个有趣的套路,如果大熊还没有跑到位就被白星定住了,那后续到位后反而可以使用出拍地板(需要一段小位移)。如何不跑到位呢?同样的例子适用于红发。倘若中排只有大熊,那开场的晕厥必然打断肉球之果的释放;倘若中排有其他角色站位在大熊之前(例如薇薇、白星),则判定眩晕时未走到位,眩晕结束后继续走位释放技能。第二个,开场大青雉,瞬发控制。第三个,女帝汉库珂的普攻,这是一个比较少见的情况,因为女帝普攻的顺序随机,当大熊成为第一目标时会被打断(可能这就是命吧)。第四个,毒Q Q过来就是一个苹果。第五个,阵容的速度优势(通常比你少一排)。对方明显快过你的时候,很多控制就会升级成打断技能(比如女帝大招,比如豪格巴克飞盘,比如乌索普第一回合技能等等)。类似红发鳄鱼连环打断,鹰眼定身的情况,不多解释了。多交流,多尝试,我知道的你也知道,我不知道的你记得告诉我。好消息!拥有了蓝色羁绊后,大熊后续迅速补上印记的机会大增,但依旧要当心这些人物,一个局部的被动不加以应对。部署就会被打乱,造成慢性死亡。对这个人物的评价1 曾经开启一个时代,灵活性拔群。2 完美的体系人物,拥有稳定的团队贡献并具备创造惊喜的能力。3 海盗旗子款式名列前茅。往期大熊七武海我没有要推荐的选手,每周二丰富的套路和打法,是对大熊最好的赞美。但从竞猜的角度来说,相信大家都知道了。伐木累大熊8届大熊冠军,算上他报名的次数,夺冠率惊人,稳如大熊。其实大熊的内容远不止这些,一个一个版本走过来,无数成名队伍,都有他的身影。无奈老夫精力有限,只能说这么多了。航海王启航大熊怎么样大家都看清楚了吧!以上就是小编给大家带来的航海王启航大熊值不值得入手的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多最新手游资讯、攻略,请持续关注Game234&安锋网。
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路飞、佐罗、奈美、撒谎布、山智……“ONE PIECE”超人气主角感动登场,你想要于他们并肩作战,组建史上最强大的海盗团吗?《航海王 启航》让梦想走进现实!在游戏中玩家可以通过招募系统,自由培养“ONE PIECE”中的人气角色,让他们小编还为您推荐了几篇关于《》游戏的文章,希望对您有帮助:小编为您搜罗的答案:&pstyle=&text-indent:2&&&/p&&palign=&center&&...小编为您搜罗的答案:&pstyle=&text-indent:2&&&/p&&palign=&center&&...小编为您搜罗的答案:&p&&/p&&pstyle=&text-align:&&&/p&&p&活动时间:...小编为您搜罗的答案:&pstyle=&text-indent:2&&&/p&&pstyle=&text-indent:2...小编为您搜罗的答案:&pstyle=&text-indent:2&&&/p&&palign=&center&&...小编为您搜罗的答案:&p&&/p&&pstyle=&text-align:&&&/p&&pstyle=&q...小编为您搜罗的答案:&p&&/p&&pstyle=&text-align:&&&/p&&pstyle=&q...小编为您搜罗的答案:&p&&/p&&p&&/p&&p&佐罗形象介绍:&/p&&pstyle=&text-ali...小编为您搜罗的答案:&pstyle=&text-align:&&&/p&&p&&/p&&p&2016年...小编为您搜罗的答案:&pstyle=&text-indent:2&&&/p&&palign=&center&&...
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北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。《航海王启航》官方网站 首款官方正版授权ONE PIECE手游
【玩家攻略】启航游乐场全模式详解(附套路技巧)
本期笔者将带大家一起对游乐场的全模式玩法做一番探讨。限于游乐场的特殊性,本期攻略将主要以文字为主。游乐场及当前开放模式界面全模式排名游乐场目前一共包含8个子模式,依照开放频率、难度和奖励等综合情况,笔者为其排名如下:⑧观影厅只能看一段电影预告片,没有实际意义,且未再开过,后面我们也不会再浪费笔墨讨论了。⑦黄金城消耗钻石和体力,限时获取卡丽娜人物和专属碎片。由于玩家的“美女向综合症候群”作用,着实吃掉了不少资源。但后来证明卡丽娜的能力不足以挤进一线阵容,且该活动之后再未开过,因此也不会列入我们的讨论范围。⑥节日迷宫其实就奖励的内容来说,该模式还是非常具有吸引力的,但问题是连过了很多个节日了,节日迷宫却再未归来。不确定的未来对该模式造成了致命影响。⑤考古研究所开放频率很高,但奖励价值一路走低,偶尔开出乔巴或米霍克并不足以逆转其尴尬地位。而且题库中大量东南西北海出身,特别是“哦哈嘿呵啦嘻”笑声来源之类的题目,笔者觉得根本就是对海米的刁难。考古研究所如今完全可说是鸡肋模式了。④钓鱼大会玩法本身非常亲民,高V毫无优势,一度很受玩家欢迎。不过完全凭运气的核心玩法还是很难长期稳定的留住玩家的热情,特别是曾经的应季礼包奖励改为食材后,该模式的价值进一步降低,鸡肋虽然谈不上,但恐怕与肋骨的距离也不会太远。③船炮之王船炮模式也非常亲民,不过奖励同样没什么特别值得说的。船炮在排名上能超过钓鱼,最主要的原因是玩家的熟练度在排名上可以占据一定的分量,有一定技巧因素而不是纯靠运气。②名人擂台很受欢迎的新模式,奖励内容也很不错。亲民程度满分,给玩家体验毕业人物的机会,当然,土豪们可能会缺少成就感。不过正因为这种平等,实际上该模式对玩家的技战术要求是非常高的,队伍搭配极其重要,而且就算队伍搭配再怎么合理,想要拿到16胜奖励也不是一件容易的事情。但瑕不掩瑜,总的来说,名人擂台仍算是游乐场中非常亮眼的模式。①单挑之王游乐场中唯一对高V有利的模式,虽然平民玩家也不是没有机会,但总的来说,名列前茅的都是高V。或许很多人会对笔者将单挑排在首位抱持异议,但笔者要强调的是单挑的奖励。单挑奖励的礼包首先是数量较大且奖励面很宽,其次当季礼包多数能开出相当不错的资源。尤其赶上能开出贝里、高级医疗水晶和便当三者之一的当季礼包,此时单挑奖励的价值就非常高了。想象一下,每天能额外获得两三个高级医疗水晶,甚至运气好能暴击出两三百万贝里,现在你还觉得单挑排名第一有问题吗?全模式介绍本节我们将就游乐场中除了观影厅和黄金城的其余模式逐一进行简要说明并介绍经验。限于篇幅,笔者的原则是点到为止,挑重点来说,不会过于详细,更多的细节,还请大家在游戏中慢慢体会。顺序方面,我们按照排名正序来说。(一)单挑之王规则要点①早8时开放,晚21时截止,排名以21时为准;②挑战次数初始为5,每2小时恢复1点,即使满值状态下,倒计时仍会进行,倒计时结束时若仍为满值,则挑战次数不增加;③挑战对手时,战胜则占据对方排名,战败则保持当前排名,不能挑战低于自己排名的玩家。进入50名以后可以直接挑战前三甲。同一时刻只能被1名玩家挑战,其余玩家尝试挑战时会收到提示等待的信息;④战斗中必须击杀对方且己方存活才会判定胜利,未能击杀或同归于尽均判挑战失败,所以单挑利守不利攻;⑤进行3次挑战后可以领取少量奖励,排名奖励一般会在次日0时20分前发至社交。套路技巧①尽量不要浪费次数,单挑模式赶早不敢晚,早上8点开放后至10时前最低限度应完成3次挑战。比如这期间我们进行了4次挑战,那么直到下午16时前,倒计时恢复的次数都不会浪费。每天能够利用的次数上限为11,能够恢复的次数上限为6,为免临近晚上21时被别人打掉之后次数不够用,尽量保证有限次数的高效利用是必须的;②提前抢占有利位置,举例来说,如果有志在夺冠的决心实力,那么前期最好不要直接抢占前三,10名以内都是非常不错的位置。进可攻,晚上临近21时可以直接对前三发起冲击,退可守,万一忘记单挑结算,排名奖励也不至于太差。当然,这么做的前提是你要有守得住前10名的能力。对于普通玩家来说,这个技巧也是适用的,提前预估自己的位置,然后在21时之前不必过分纠结排名,一切都看最后的冲刺;③卡时间冲刺,这个不用多说了,临近21时向更高的位置发起进攻,例如20:58才开始冲刺排名,在规则上占据一些便宜。当然,这要求首先有一个合适的基础排名,其次还要有足够的次数储备供不断尝试;④关于晶石,游戏中并未详细说明单挑人物的晶石状态,笔者理解应该是以挑战时的状态为准。但是实际上,退出界面后如果调整了人物晶石,单挑极有可能也会受到影响,因此笔者还是建议,放在单挑里面的人物,晶石能不动就不动。另外除非排名第1,否则可以进入挑战准备界面调整人物,实际上这等于是调整我方的防御设置,并且调整完毕后不需要进入战斗,不必浪费次数。仅从这点来说,早早抢占第1名也是不明智的;⑤单挑人物选择,突破杰克斯、白胡子、突破汉库珂、马尔高、烟鬼、新世界布鲁克等等,这些都是很不错的单挑人选。但要注意的是,单挑不同于团战,被克制的情况会更加明显。以近期风头最劲的突破汉库珂为例,单挑确实很强,但是遇到带法抗共鸣的白胡子,前者也一样凶多吉少,不过后者抢占排位后,又被突破杰克斯克制。同样道理,突破杰克斯抢占位置后可能又会被突破汉库珂抢回去,甚至遇到物甲共鸣的白胡子也不好打。总而言之,单挑人物互相克制关系非常明显,具体用哪个人物带什么晶石,取决于对手的状况。而且很多情况下直接看是看不出来的,必须打一次才知道人家带的是什么晶石。&(二)名人擂台规则要点①与绝大多数活动早8时开放不同,名人擂台的开放时间是中午12时;②所有可使用的人物均为毕业状态,战力无双。但除了个别人物以外,玩家必须有这个人物才能使用。此外,游戏还会限制某些过于强力的人物出战,例如藤虎、巴尔托洛梅奥等等;③挑战次数初始为10次,使用贝里可以重置再获得10次,此后不可再次重置。胜场达到对应数字即可领取相关奖励,最高档一般是该次活动名人的专属碎片,看起来当然很美,但16个胜场相对来说也不容易;④与七武海类似,名人擂台也是3队团战,每队都必须包含该次活动的名人,三局两胜;⑤战斗过程不直接显示,但玩家当天可以随时回看。不得不说,这个设置必须好评;⑥人物阵容和队伍顺序都可以随时调整,第一天挑战前必须先编组人物阵容,本轮活动后续的第二天和第三天可以使用前一天编组好的阵容直接开始挑战。套路技巧①学习别人的经验,重点是七武海冠军的阵容,看人家如何搭配。实际挑战时,根据战斗情况随时学习对手,调整阵容。名人擂台模式中,玩家的起点极为接近,能否胜利全看个人对阵容搭配的理解。常胜队伍是不存在的,笔者这里勉为其难以上次贝克曼活动为例给出一个推荐阵容,但确实无法保证拿到16胜奖励,大家用以参考即可。名人擂台参考阵容(贝克曼)②人物越多优势越大,老区绝大多数都是全人物,因此名人擂台竞争会非常激烈。而新区来说,拥有人物的多少显然会影响自己的阵容搭配,从这一点来说,人物越多,尤其是S级甚至SS级以上人物越多,优势当然也就越大。当然,名人擂台也是一定范围的跨区战,新区多少还是吃点儿亏;③抢时间战术,这个没什么多说的,中午12点立即开始挑战,利用高手还没有进入游戏的空窗期,尽量快速累积胜场。虽然大家起点确实接近,但是每个人对阵容搭配的理解能力还是有高低之分的,显然高手在这方面确实有优势。因此能够一定程度上避开高手的时间差战术,还是有相当价值的。(三)船炮之王从这里开始,我们将会进一步简化说明。规则要点①早8时开放,时限90秒,每天仅有1次免费挑战机会,购买次数需要500钻,价格太高,基本不用考虑;②最终奖励标准主要看的是分数,和排名关系其实不大;③击杀特定人物可增加炮弹存量,击杀BOSS会获得大量分数,击杀薇薇和撒谎布等人会扣分。炮弹用完则提前结束。套路技巧①预估炮弹落点,尽量用1发弹解决更多敌人,狱卒兽分数通常相对较高,要尽量击杀,多用炮弹也是值得的。希路麦波等增加炮弹的人物更是决不能放过;②敌人是分波次的,BOSS的出现通常可以预见,此时就要保持警惕,克洛的速度是非常快的,不经意间他就跑掉了;③万一需要同时击杀BOSS和薇薇时,不要犹豫,总的来说分数还是有的赚。(四)钓鱼大会规则要点①系统每天送3个高级鱼饵,玩家可自行购买15个低级鱼饵和5个中级鱼饵。全部消耗以后当天无法重置。②除完成一定次数后的奖励以外,当天钓鱼的重量越大,排名越高,获得食材包也就越多;③点击屏幕使白线落入蓝圈即算成功。套路技巧①对于最小的蓝圈,一定要把白线的速度计算在内,提前点击屏幕,提高命中率;②不止是高级鱼饵能钓出海猫,中级甚至低级也可以,因此不论鱼饵级别高低,都用掉是没错的;③能钓到鱼的重量上限为15000KG,能否钓上大鱼全看运气,就算是高级鱼饵和最小的蓝圈也未必就能钓上海猫;④就算钓不上大鱼,其实钓鱼的贝里奖励也是不错的。按照鱼的品阶,会给予钓鱼重量不同倍数的贝里奖励,具体如下:钓鱼品阶与对应的贝里奖励倍数(五)考古研究所答题速度对于分数也是有影响的,通常接近200分就可以获得船长评价。&(六)节日迷宫按照以前的经验,节日迷宫可以不必组队,与一个人走3次迷宫攒齐ABC结局获得的奖励相比,重置次数花费的少量钻石是可以接受的。笔者推荐的走法如下表:节日迷宫推荐走法结束语本期笔者带来的是游乐场全模式解说,重点介绍了单挑之王和名人擂台模式的规则以及心得。下一期笔者将带大家一起对研究所的全模式进行探讨,敬请期待。感谢攻略组老司机丿乱世丶不争为新手定制的详尽攻略想知道更多的资讯?想得到更多的福利?那就关注《航海王 启航》微信公众号吧:hhwqh2015首款官方正版授权ONE PIECE手游!(C)Eiichiro Oda/Shueisha,Toei Animation(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.&
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