崩坏3女武神玩家说什么女武神白练真白练。有大神知道原话吗

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崩坏3白练厉害吗 女武神白练琪亚娜技能实战分析和阵容搭配攻略[图]
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类型:动作射击大小:969.86MB评分:9.8平台:标签:
崩坏3白练怎么样?游戏角色比较多,很多玩家还没有体验这个女武神,估计不太了解,没关系,下面是小麦整理出来的女武神白练琪亚娜技能实战分析和阵容搭配攻略,希望可以帮到大家。
白练琪亚娜
一、女武神介绍
属性:机械克制崩坏兽
:坦克破盾
二、技能介绍
1、流星标靶:普通攻击五下没啥好说的。
1.1、流星碎片:攻击加固定伤害,有就加,这么直接的加伤害不亏是女猪脚。
1.2、彗星爆破:破盾瞬间给予怪一个固定伤害,没卵用,伤害低,而且打boss你就破两三次盾。
1.3、彗星碎心击:打断攻击有几率触发晕眩效果,sss级开启!其实打断攻击只能针对没盾没霸体的怪,不过琪亚娜的时空闪避中可以打断霸体怪,而且开大也能有不错的aoe控制。配合晕眩加伤的圣痕确实有不错的效果,但是sss级解锁,你先慢慢yy吧。
2、女武神爆发:开启猫神模式,伪霸体可能被晕,强大的伤害弥补了白练缺乏伤害的缺陷,毕竟是女主,也有几秒真女汉子形态,站撸bosssolo我开猫爪能打十个!
2.1、女武神冲击:变身前爆一下,不错的群体伤害和击晕控制,这就是为啥美少女战士变身反派都不能乘机偷袭的真正原因?都被闪关眩晕了!
2.2、女武神持久:s级解锁,变身获得真霸体和防御加成,可惜你并没有变得持久啊~这个霸体加成是全队的,白练开大然后换上强袭。
3、彗星陨落:分支技能,普攻两下长按出,肯定策划都觉得这个分支不好用,不然圣女怎么把这个分支改成普攻。
3.1、彗星炸裂:出场大脚丫,打断加群体眩晕,这个出场挺好的,比qte实在多了!
3.2、浮空螺旋:接击飞的qte,伤害不错,配合绯红,我只想说,容易空,容易空,容易空,从我见过如此难接的qte。(qte是在触发特定条件下,发生改变的出场技能)
3.3、重力异想:s级解锁,大脚丫附带火属性伤害!感觉除了配合圣痕用处不大。用处大也要s级,哼。
4、流星守护:队长技能加血量,品质升高加的血量百分比也高(引导者),人人皆可肉的卵用无队长技能。
5、彗星破盾:对护盾伤害提高,这个被动让白练变成破盾能手。
5.1、彗星暴击:ss级解锁,生命高于80%加暴击伤害,这个被动很鸡肋,加的伤害不多条件还苛刻。
6、时空闪避:极限闪避触发3秒时空放慢,是放慢不是停止!而且一些怪免疫这个减速。不过时空闪避还是各种闪避中最实在的技能。
6.1、时空闪烁:减少时空闪避cd。
6.2、时空能流:时空闪避全体回蓝。
三、女武神分析
白练作为第一个获得的b级女武神,前期打崩坏兽有不错的伤害,还有一个击飞配合绯红qte,时空闪避更适合新人,血量加成也防止手残党挂掉,和其他机械比,前期比影舞厉害~游侠和白练没法比,随着推移,白练的伤害也不会像前期这么高了,沦为破盾角色,但是!!!开大白练很强,女武神姿态很强,我能打十个――女武神姿态白练。虽然能升sss,但白练的前途并不光明~
四、阵容推荐
鬼铠,雪地,白练双qte刷图队。
白练,圣女,月光三琪亚娜队(高级枪多的可以试试)。
次元,白练,影舞或者游侠的机械队,次元队长,打崩坏兽推荐。
白练,月光或者强袭或者雪地或者绯红,鬼铠或者次元或者圣女或者战车,三色队,各种属性可以根据怪属性针对克制,新人搭配少推荐。
以上就是小麦给大家带来的崩坏3白练技能详解,大家可以百度一下“崩坏3 友情手机站”,了解最新的游戏攻略和。
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作者:知识
发布时间: 15:29
崩坏3女武神测评-白骑士&月光上手攻略
*转载自崩坏3通讯中心
&&不是月光族的月光,也不是床前明月光的月光,是的你没有看错,白骑士&月光,我月光中心的吉祥物,终于出攻略了!无论是光翼展开的枪械美学,还是暴风旋转的子弹倾泻,这套汇集了美丽与暴力与一身的装甲,深刻展现了琪亚娜用枪而不是用腿的强大力量!
于是如流星如骤雨,光翼展开的刹那,无人敢于抬头凝视&&萤火之光,岂敢与皓月争辉?
一. 角色定位简要分析与评价
日常:日常推图机,清主线外传图速度一流。
联机:团队技爸爸级,和黑鸭神恩组成生物队(也称宇宙队),团队技全开可无脑锤大部分舰团boss。raid图表现也是一流,雪狼天守阁通关速度极快。
深渊:可当主C,QTE安全高效伤害又高。
记忆:战场是块宝,能辅助能输出。
二. 核心技能简要分析
QTE光翼展开:
敌人浮空时触发的QTE出场,总倍率较高,对群时需要聚怪才能发挥出较好的效果。
流星散弹:
将前三击变为散射攻击,提高月光的AOE能力。
时空余震:
非极限闪避也可以触发时空断裂,功能性很强的技能,多用于触发其他角色的QTE和在记忆战场中延缓计时。
时空闪烁(SSS解锁):
降低闪避技能2秒冷却时间,并且使闪避技能可以充能2次,也就是战场dalao们心心念念的&双闪&。在记忆战场中算是质变的技能,奠定了月光强力辅助的基础。非3s在第一次闪避完后只能傻站着干等,3s多一次闪避后就能在第二轮切出月光的时候多拖一会儿时间,以此来提高分数。
冲击共振:
核心加成技能,攻击眩晕或麻痹敌人时物理和元素伤害提升150%。对于吃这些异常的敌人时可以提供极其恐怖的加成(但面对免疫眩晕和麻痹的敌人时形同虚设)。
星云核心与女武神余波(SS解锁):
效果为有敌人被时空减速时增加物伤与大招后进入时空。
前者提升月光输出能力,每有一个敌人被时空减速,角色攻击时物理伤害提高5%(队友提供的时减也可以,例如次元出场技)。最高可叠至50%的物伤加成,但一个敌人仅加成5%,很少有环境可以吃到较高加成,所以总的来讲还不算质变,提升有限。
后者用处不大,原因是月光本身打sp速度并不快,需要很长时间才能打出大招。并且因为范围有限,释放过程中怪物很可能跑出大招范围,导致空大,所以大招并不实用。此技能提升只在打舰团boss时拿来拖时间有一定帮助。
三. 装备选择与对比
由于【冲击共振】在攻击麻痹敌人时提供了极高的物伤加成,因此月光在担任主C时通常首先保证触发麻痹状态,然后又倾向于用全伤类(和物伤乘算)以及暴伤暴击率类圣痕。而面对无法麻痹的敌人,优先选择可以提供更高额加成(无论是物理还是全伤)的圣痕。
开普勒上中+艳后下:
对群开上效果优秀,开中提供麻痹触发月光被动和艳后下,2件套暴伤,无可挑剔,缺点就是需要聚怪,而且对许多boss如同白板。
米开上+普朗克中+米开下/赤鸢上+泳装中+牛顿下:
担任C位时,用于对付不吃麻痹的敌人。
里纳尔多套装:开普勒地图装版,来源很多,可以在外传肝到。
特斯拉上:麻痹增伤圣痕。
在战场中主辅助的月光,装备选择思路很简单:
一、减少闪避CD,更快闪,闪更多,拖时间:观星上、莎比2件套(苍玄2件套可作为下位替代)、薛定谔中(仙法限定)。
二、给队友增加伤害:烟花上下、特斯拉乐队上、泳装中、牛顿下、古斯塔夫。
(只对武器核心技能简单提要)
甜甜圈(能量跃迁者):时空断裂中可大幅增加自身攻速和暴击率。
甜甜圈进入时空后的高攻速改善了转圈手感,高暴击对于高频率攻击角色来说提升非常显著。就算是联机有团队技满暴的情况下,其他武器也无法和甜甜圈拉开太大差距。(说到底就是联机带啥武器都差不多,硬性需求小)
除联机与基础暴击率高的场合下,甜甜圈是纯打QTE的首选武器,站桩略弱。
甜甜圈能大幅加速普攻3连
幽色咏叹调:常驻增加15%物理与元素伤害,出场及释放大招后短时间内额外时增加50%全伤害。
双被动,全是增幅伤害的,加成自然是非常高。不过因为月光自身技能加成+通常携带艳后下,全伤会有些稀释。被动1的固伤由于5s才能触发一次,实战中比较鸡肋。单机情况下给月光拿来打QTE依然强力,在舰团boss中的实战,整场下来和甜甜圈也不相上下。硬要给出一个说法,就是甜甜圈平均伤害高,更稳定,幽色上限和甜甜圈差不多,甚至更高,但伤害浮动较大。缺点同样是站桩弱。
雷刀&鬼角:常驻提升30%全伤害,爆发状态下命中敌人附加感电状态。
鬼角因为新枪的出现多少有点黯然失色,不论辅助性(给月光没法辅助,没有爆发状态)看爆发输出的话被新枪压了一头,但因为无条件的全伤加成,站桩要比上两样武器好得多,更适合联机和基友们愉快玩耍。仍然属于优秀的通用武器。
索尔之锤:主动给敌人附加80%减防的脆弱状态,被动增加15%暴击率。
常驻较高的暴击率,优秀的主动(强破盾,打断力+脆弱),在现版本更倾向于记忆战场中拿来给月光当辅助,有条件选择多把武器的话务必升一把,主C一般不考虑。
超电磁手炮:主动范围麻痹,被动概率单体麻痹。
站桩配合开开后有着极高的覆盖率,对转圈来说效果还算是比较显著的。缺点是打QTE实在太弱,一个开中QTE就全覆盖了,属于时代的眼泪,已经用不太上了。
2nd圣遗物:增加能量恢复速度,根据当前能量提高暴伤,最高80%。
新版本的2nd满加成有着不俗的暴伤,缺点是启动非常慢,月光自身打sp也不快,在没有sp储备的情况下不好用。加上月光自身圣痕,技能还可能有神恩队友的暴伤加成,暴伤加成数值被稀释,2nd的竞争力就相对比较低了。
原型&妖精之弓:无CD主动技能。被动提高攻速移速。
矩阵月光的王者武器,比索尔效率更高,(因为主动无CD),矩阵玩家可以升一把。除此以外在一些活动关中也有亮眼表现,记忆战场中也有一定的辅助作用(加移速方便捡SP包),属于资源有富余,材料储备充足的玩家的选择,缺材料的萌新直接不作考虑。
甜甜圈和幽色两者在单机环境中,打QTE的表现下差距不大,平均伤害甜甜圈更高,且相对稳定。幽色上限和甜甜圈差不多,甚至更高,但伤害浮动较大。深渊中推荐选择甜甜圈,毕竟稳定才是硬道理。
只想玩月光主C,不考虑其他角色的情况下,甜甜圈也是最好的选择。想玩月光,同时还想玩第六夜想曲,就可以选幽色了。
鬼角是通用武器,升了不亏,在哪儿都能用,更适合联机。
索尔现多用于辅助,即使只有35级也有不错的辅助效果。
一般来说选择双攻最优,暴伤在开普勒技能、月光和神恩技能的暴伤加成下收益下降。
记忆战场放索尔的情况下可以刷3个能量回复。
攻击&会心&暴伤&其他
四.常用阵容搭配
日常与联机
① 月光+神恩+黑鸭
适合联机时C位的月光,适用于雪狼大部分关,吃麻痹的boss。
输出手段可以是分支转圈也可以是QTE。
② 月光+影舞+次元
因为这阵容主要针对单boss(舰团boss等),输出手法是影舞浮空&次元开启团队&月光QTE+其他2人开启团队。详细攻略请参考:
【舰团BOSS】2000万伤害的饭后消遣,通用联机高分打法(上)
① 月光+神恩+次元
(视频:av,Up:企业号歼星舰)
神恩提供脆弱和聚怪,次元出场控制并浮空敌人(并用提尔主动补伤害,瞬炮技巧可避免打散怪物),月光QTE输出。队长推荐使用月光,加暴伤;如果觉得神恩sp不够用的话也可以选用次元;颂歌套的神恩可直接神恩队长。
② 月光+神恩+今样
(视频:av,Up:reasonsuchen)
思路同上,且今样浮空能力强过次元,能浮空很多带盾敌人,不过不像次元那样可以带提尔补刀,两个阵容各有优劣。
月光在深渊中担任C位,主要伤害靠QTE,单论倍率无论是对单还是对群都要强于黑鸭。(不漏伤害的理想情况下)
月光的QTE不仅高伤害,释放过程中还是无敌的,可以免疫深渊流血。且由于靠浮空触发的QTE,非常适合搭配暴食技能一同使用。
不过就算月光QTE优点这么多,实战中也会出现许多问题。
① 十分容易将怪物打散,导致需要更加频繁的聚怪,对神恩sp压力大,次元(提尔)也更难补上伤害。非暴怒深渊的情况下,这个问题将更加突出。
② QTE触发条件相对严格,一旦某些怪物没有破盾,或者泰坦变红,就无法触发浮空效果,也就打不出QTE了。
③ QTE要打出较高伤害对怪物距离也有一定讲究,不能贴太近,也不能离太远。
③可以靠熟练度来弥补,①②就只能听天由命了,接下来会详细的说一下打不出QTE的情况。
如果是暴怒的情况,可以直接切月光出来开个暴怒技能顶着转一圈再换人(有闪避技能时可以先闪避再转圈)。
如果是非暴怒的情况,意思意思打两下就可以换人了。
虽然2.3版本已经把怪物的攻击下调了,但要是被双刀,镰刀爸爸摸到一下还是得不偿失的,不建议让月光驻场太久。
月光适合暴食深渊,因为浮空触发的QTE,可以用暴食的技能来增加QTE伤害。
月光适合暴怒深渊,本身可以打高连击,轻松刷新暴怒技能,且怪物只有2个,不是十分依赖聚怪,就算把怪打散问题也不是特别大。
月光在低温非暴食、暴怒深渊适合割草,通关速度快。温度一高,就算毕业月光打起来也不好受。
生物队的场合,大多用于辅助,触发队友(黑鸭)QTE,提供时空断裂来拖时间来获取高分。
少数boss(沉灵,姬子)可当主C,转圈,QTE都可当作输出手段。
阵容搭配:
①月光+神恩+黑鸭
【记忆战场】全单s宇宙队冰猪31040流程展示
②月光+疾风(黑剑)+黑鸭(av)
③月光+神恩+疾风
【湮灭沉灵】真正的仙法!单闪月光生物队37440分
④月光+银狼+紫苑
【记忆战场】SS姬子极限队伍&&银紫月斩获36663分!
目前用到月光主C的情况还是比较少的,能打高分的只有沉灵和姬子。
鉴于每期记忆战场很少有机会能把月光单独拆出来,月光主C打姬子也不是最优解,所以这里不做过多说明。
最后祝大家游戏愉快~&
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白练是琪亚娜的第一套女武神装甲,也是舰长登舰后指挥的第一位女武神。作为游戏初始的三角色之一,白练的攻击力和机动性并不突出,虽然前期缺陷较大,但是如果搭配合适圣痕的话,后期还是挺厉害的,下面小编就为大家详细介绍《崩坏3》女武神白练圣痕搭配攻略,希望对大家有所帮助。一、套装选择
1、汉娜套 初期琪亚娜专属圣痕套,在没有更好的选择的情况下,弄一套汉娜套是不错的选择哦,近战伤害提升和移动速度提升都是不错的属性。2、伊丽莎白 3件套的伊丽莎白圣痕套,在防御伤害和移动速度上都有很大的提升,并且提升近战伤害。攻击时还有几率回复HP。可以说是很好的一个综合型圣痕套哦。二、混搭推荐
伊丽莎白(上)(中)+李耳(下)伊丽莎白(上)(中)提升防御力和伤害。李耳(下)的效果是在满HP时,提升伤害33%。综合来看,就是提升近战20%伤害,以及提升伤害52%,19%防御力。可以说是很强势的一套圣痕搭配哦。&
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