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[我的世界龙影]NBT教程之自定义村民交易与改变字体颜色篇
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我的世界手机版怎么自定义村民交易的村民位置
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王斐ydy131
来自娱乐休闲类认证团队
王斐ydy131
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手机版没有自定义村民指令或者是村民,不过可以通过mod到达自定义的效果,也通过可以用红石机器达到出售东西的效果。创建一个箱子,2. 把你要让它出售的东西放进去, 回到游戏找你的NPC玩吧。 )放好后打开MCedit。还可以绑定交易(不会刷新新的交易)。。箱子一共有三格高。&确定后箱子会变成红的(这说明箱子已经变成实体了(NPC))。保存然后退出, 每一竖列为一交易,(砍不死)MCedit..功能十分强大。。, 不死的NPC。圈选箱子(看起来是黄色)打开filter, 找出 “create a shop” 然后确定。1, 打开地图。上两格为支付的下一格为售出的 (排列示例: 苹果*1金块*1金苹果*1那么NPC会收一个苹果, 一个金块, 给你一个金苹果。。!MCedit 还有很多其他功能
儒雅的我是帅B
儒雅的我是帅B
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手机版没有自定义村民指令或者是村民,不过可以通过mod到达自定义的效果,也通过可以用红石机器达到出售东西的效果
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我的世界怎么用指令制作双项交易的村民,比如一个木头和1个泥土换1把钻石剑
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不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:summon Villager ~ ~1 ~把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:summon Villager ~ ~1 ~{Profession:1}大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。村民ID列表:0 - 村民(农名,棕色外套)1 - 村民(图书管理员,白色外套)2 - 村民(神父,紫色外套)3 - 村民(铁匠,黑色披风)4 - 村民(屠夫,白色披风)5 - 村民(默认村民,绿色外套)大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次。如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},{maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},{maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰。由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。给大家举个例子:这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。
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我的世界附魔怎么打 附魔效果一览
我的世界附魔怎么打?附魔(Enchanting)是给盔甲,工具和武器添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以增加物品的存在价值或给其添加特殊能力。接下来西西就给大家带来的是附魔的打造方法和附魔效果一览。一、附魔途径目前存在着附魔物品的方法:1)通过消耗经验值和1~3个青金石在附魔台内附魔物品。2)通过铁砧:结合已存在附魔的相同物品来集中魔咒,增强魔咒,或添加魔咒,此方法也会消耗经验。3)通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。4)通过消耗绿宝石与村民交易来获得附魔的物品。5)通过指令附魔——服务器上的管理员也可以通过/enchant指令来附魔物品。6)通过/give附魔——/give 物品id 1 0 {ench:[{id:EID,lvl:附魔等级}]}注意空格。此方法附魔的最高等级为32767级,且此方法可以对任何物品进行附魔。(详情)7)在创造模式中,任何物品都能通过铁砧和附魔书附魔,并不消耗任何经验。所有在生存模式下可获得的最高等级的附魔书都存在于创造模式物品选栏内。1、附魔台要想附魔一样物品,最简单的办法就是通过附魔台附魔,玩家可以通过对着附魔台右击来打开一个有两个物品槽的界面(1.8前没有青金石槽,无需消耗青金石)。当将物品放入物品槽内时三个随机的选项将在界面的右方出现。每个选项内出现的字符都是随机的而且没有实际意义,真正有意义的是每个选项所要花费的等级和青金石。只有等于或低于玩家目前等级的选项能够被选择。每个选项将给予取决于所耗经验的魔咒列表。所耗的经验将影响物品将获得的魔咒的质量,种类,和等级,更多的经验一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响还是很大,即使是最高级的30级魔咒也无法保证你能获得1个以上的魔咒,或者无法获得那个魔咒的最强状态—例如30级的附魔还是有可能只给予效率III或时运II。给一本书附魔将给予一本附魔书,采用的是同样的机制。一般来说,花费尽可能多的经验来附魔是合情合理的,因为当你经验比较低时恢复的速度更快。经验等级越高升级所需要的经验值也就越高。例如当你在2级时获得2级附魔的时候你实际耗损了34点经验值,但当你在20级时你将实际耗损55点经验值。1.8之后附魔需要等级不变,但消耗等级缩小为1级、2级、3级(只要到达了附魔基础等级)。同时需要等量的青金石。并且鼠标放在魔咒上时可以看到将要获得的其中一项附魔属性,同时在该魔咒附魔之前,有能够获得附魔种类相同的物品放到附魔台上后,该项附魔不会改变,只会随着工具材料的不同,魔咒的等级可能发生变化。2、铁砧铁砧也被用于结合两个物品的魔咒或是牺牲其中一个来修复另外一个。物品必须是由相同的材料做成的,而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也是有限制的。若想结合物品,把目标物品放入铁砧内的第一个物品槽,然后将牺牲用的物品放入第二个内。如果合并是允许的话,那么附魔后的成品就会随着所要花费的经验出现在输出槽里(绿色代表玩家拥有足够的经验,红色代表不够)。要想完成附魔,玩家只需把成品取出(左键),经验也会相对应的被扣减。所要耗损的经验取决于物品拥有的魔咒,更高级的附魔物品将需要消耗更多经验。如果目标物品同时也被修复的话,那么物品的费用将有所增加。在此过程内物品也能够通过花费额外经验来给物品重命名。除此之外还存在着对之前在铁砧上做过修改的积累附加费用,并且这个费用以指数增长。在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在40级,如果此修改高于40级,铁砧将拒绝做出修改,并将显示“过于昂贵”。3、附魔书附魔书可以在世界中生成的箱子中找到,也可以用绿宝石向图书管理员村民(白色衣服)收购,或者使用附魔台获得,在1.7.2以后也可以通过钓鱼获得。它们可用于给物品添加魔咒,包括一些无法通过附魔台附魔的物品。这可以和结合物品一样在铁砧上完成,但书替代了牺牲用的物品的位置。使用书来获得同样的魔咒所需要的经验要比结合物品的所要少得多。这是合理的,因为附魔书本身的创造也是需要花费经验的。然而附魔的物品需要花费材料和经验,加上有可能获得多个魔咒。因此只使用书来制造附魔物品是很浪费经验的,而且使用此方法也不会同时修复物品,不过重命名还是可以做到的。一些附魔书能给予物品一些无法在附魔台上获得的魔咒(例如:给剪刀精准采集,给靴子荆棘)。4、村民交易图书管理员(白色长袍村民)可以给书附魔成为附魔书。这些附魔书可能带有任何等级的附魔。1.8之后,铁匠(黑色围裙村民)可以出售附魔的铁镐、铁锹、钻石镐、铁剑、钻石剑、钻石斧、钻石胸甲。这些物品会随机附带5-19级的附魔。1.8之后,屠夫(白色围裙村民)可以出售附魔的皮革外套,随机附带5-19级的附魔。牧师(紫色长袍村民)能给铁或钻石的剑,镐,斧,和胸甲附魔。1.8之后,牧师将不再提供物品附魔交易。二、魔咒以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。其他的组合可通过创造模式,命令,mod,或第三方软件获得。EID:效果识别号,Minecraft内部所使用的代码。名称:玩家在用鼠标浮在物品上时所显示的魔咒名称。最高等级:能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用第三方软件或指令获得。主物品:在生存模式中能合理获得此魔咒的物品,这包含所有的附魔途径。所有材料的同种类物品都能够获得此魔咒,但一些种类能更容易地获得。(详见附魔机制)副物品:无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧或牧师村民获得。效果:此魔咒所添加的效果的基本描述。注意事项:1、在暂停游戏时附魔的光环效果仍会闪烁。2、当拥有额外伤害附魔效果的武器击中一只生物时,生物周围会迸出蓝色粒子,和受到会心一击时的效果相似。3、“抢夺”魔咒不会对羊毛、蜘蛛眼(不包括通过击杀女巫所得的蜘蛛眼)、生鸡肉和熟鸡肉起效。4、“精准采集”虽然在附魔等级低于20的时候很难获得,但金镐在所有等级的附魔中都有机会得到。5、“保护”魔咒同样可以减少饥饿伤害。6、目前使用“时运”魔咒也不能从一块萤石块中得到多于4份的萤石粉。7、在使用书架为附魔台加成时,但如果书架和附魔台中间有任何方块的话,书架是不能为附魔台加成的。 8、目前,僵尸、僵尸猪人和骷髅可以掉落罕见掉落物,其中包括了附有附魔的武器。9、玩家一次只能附魔一个物品 ,附魔后的或者已附魔的物品不可再次使用附魔台附魔 ,但附魔一次有可能得到多个魔咒(最多5个)我的世界minecraft维奇的NBT小教室第四集:自定义村民交易-原创视频-搜狐视频
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