魔力宝贝手游宠物天赋肉宠系什么天赋好 肉宠最强天

游戏排行榜
大小:326.00 MB
版本:2.0.2
大小:142.00 MB
版本:1.115
大小:75.00 MB
版本:1.29.2
大小:35.00 MB
大小:33.00 MB
版本:3.0.2.5
大小:491.00 MB
版本:1.0.7
大小:18.00 MB
版本:1.3.2
大小:2.00 MB
版本:3.1.5
大小:16.00 MB
版本:1.200
大小:81.00 MB
版本:1.9.0
软件排行榜
大小:12.00 MB
版本:v1.0
大小:12.00 MB
版本:v1.0
大小:12.00 MB
版本:v1.0
大小:12.00 MB
版本:v1.0
大小:12.00 MB
大小:12.00 MB
大小:12.00 MB
版本:v1.0
大小:12.00 MB
大小:12.00 MB
版本:v1.0
大小:12.00 MB
版本:v1.0
软件排行榜
大小:14.00 MB
版本:v1.0.3
大小:49.00 MB
版本:v1.0.0
大小:27.00 MB
版本:v1.0.3
大小:290.00 MB
版本:v4.0.0
大小:626.00 MB
版本:v3.2
大小:19.00 MB
版本:V2.4.1
大小:217.00 MB
版本:v1.0
大小:838.00 MB
版本:v1.1.0
大小:48.00 MB
版本:v2.1.0
大小:72.00 MB
版本:v3.7.7
软件排行榜
大小:56.00 MB
版本:V3.0
大小:3.00 MB
版本:V1.0.1
大小:185.00 MB
版本:V6.13
大小:55.00 MB
版本:V1.0.5
大小:44.00 MB
版本:V2.0
大小:60.00 MB
版本:V2.0.1
大小:43.00 MB
版本:V5.1.0
大小:27.00 MB
版本:V2.7.0
大小:105.00 MB
版本:V1.0.5
大小:121.00 MB
版本:v7.6.5
友情链接:
(友链合作联系QQ:)
去秀手游网版权所有,未经授权禁止复制或建立镜像. 沪ICP备号-2
Copyright(C)2004 - 2016quxiu.com. All Rights Reserved.404 Not Found
404 Not Found
The requested URL was not found on this server.
您要找的内容已被删除GBA高清像素《萌宠大作战:梦想起源》今日开测GBA高清像素《萌宠大作战:梦想起源》今日开测环球网游戏百家号手游《萌宠大作战:梦想起源》多平台删档计费测试今日开启!20年的时间沙漏里,我们用熟悉的精灵致敬儿时的快乐时光!在2018ChinaJoy上,该作品更是荣获最佳期待新游奖,今日多平台删档测试就收获了许多小伙伴的好评和渠道的大力推荐!【游戏介绍:像素风加持完美复刻口袋玩法】《萌宠大作战:梦想起源》是一款全高清像素重置GBA原版复刻口袋妖怪手游,经典的像素风勾勒出一个宏大的口袋世界,全息沙盒MMO开放玩法,让你和小伙伴一起遨游口袋横跨七世代地图;超300种精灵对战,仿佛让人重回金银时代;技能搭配变化无穷,让你成为最强的口袋王者;挑战道馆PVP对战,脑力对决至上,超多玩法全新体验!【开测福利:多重活动开启福利爆炸】开服嘉年华,每天都有海量礼包和道具领取,助训练师在历练的道路上快速成长;七日签到,每天都有金币、水晶领,还有超级神兽助力;每月签到,金币、水晶、进阶石、美丽鳞片、MEGA石、大师球多到爆;开服礼包,多重福利海量资源助力训练师开启全新冒险之旅!更有其他活动后续将会逐步开启,一起join吧!口袋新冒险!抓精灵!Le's go!【口袋家园: DIY房产打造梦幻家园】《萌宠大作战:梦想起源》全新推出的口袋家园系统,集合购买、拍卖和布置三大特色玩法,更是融入了模拟经营、养成、策略等元素。现代公寓、海景别墅、欧式古堡、海滨洋房、摩天大楼各种建筑一一登场,打造你的华丽居室。入住梦想中的街区,与朋友们欢聚一堂;贴近现实生活里的设定,让你轻松走上人生巅峰;完美的房产梦想,你的人生第一桶金!一千个口袋玩家就有一千种关于情怀的记忆,每一个与口袋妖怪相关的情结,或懵懂或未知或启蒙等都开启了一扇全新的世界大门,横跨20年的口袋梦更伴随着一代人的成长。GBA像素高清重置手游《萌宠大作战:梦想起源》,你值得期待!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。环球网游戏百家号最近更新:简介:环球游戏 全球游戏,玩家国度作者最新文章相关文章魔力宝贝手机版
Android:3.2
注: 三星及以上评分视为正面评价,三星以下评分视为负面评价
请先后,再进行操作
引用一位玩家的点评:魔力宝贝,情怀之下的圈钱之作。首先,我是魔力端游的老玩家,算是来怀旧。先不比较,说说手游版。1.游戏非常的肝,任务、日常、活动、野图boss,每天经常肝15个小时不够用,可以说自由度几乎大部分被限定在围绕日常和任务2.玩家不能自由交易,交易系统完全由腾讯控制,收取手续费。这也没什么,游戏公司总要盈利,但物品的价格范围也要被控制的。比如一个赤目螳螂,最低能挂1000多,甭管它多垃圾,而且以后可能多了你想降价或送人,不好意思,也有个最低价限制你3.装备制造系统,装备的制造材料需要挖掘,跑动过程中会遇怪,稀有材料爆率很低。为了装备,这就要你必须留出很多时间挂材料,这也占用了游戏中一大部分时间。一件60级的lv7紫武需要的材料,一套下来的材料你去肝的话可能会得肝硬化,收购起来费用也吓人,平民玩家压力会很大很大。有些材料还是野图boss爆的,爆率超低,而且就几个boss,材料能养活多少人?交易行也会常年断货的(我就从来没见过&魔族的水晶&,传教很需要,其他职业暂时不知),这就很尴尬了,而且你养一堆小号肝材料你也没法送给大号啊,要不您试试扔地上让大号捡起来?材料交易被限制,部分材料爆率低,需要你肝需要你抢,你哪儿有那么多时间即挖材料又抢boss还要升级?水龙橙装套的配方,像我这种轻氪玩家都不用买。这是一个和肝、和软妹币挂钩相当强的手游4.bug、解决和游戏管理。这一点是我无法容忍的。利用系统漏洞刷材料,会直接封号,可以理解,而且事实证明,腾讯的反馈和控制机制很完善。但是,在你游戏过程中,你遇到让你产生的bug,让你产生不好的游戏体验时,你反馈后完全不给你回复!不给你解决!不给你反馈!不给你补偿!不给你修复!真是过往一贯的作风体现&&&&&&比较一下2002年的端游,这里肯定有怀旧玩家1.游戏的自由度完全被限制。游戏性、市场交易,虽然有魔力的影子,但是内核基本被换成了正统的腾讯风,可探索的世界也变成了一个个任务2.宠物。现在宠物的成长档次是可调的,成长性的好坏不再是重点,你完全可以捉一只100档的水龙,洗成满档。所以好宠的定义,我想可能是腾讯下一步会上新什么宠,什么价,你愿意花多少钱,这当然只是个人臆测,但是你懂的还有些杂七杂八就不说了,才玩到50级,没感受太多。但这几天每天肝18个小时不停歇,人也是有点累,但不给解决游戏bug,对玩家不管不顾,人累心更累综上,1分给魔力怀旧。
我的童年啊。。。这是我第一个买点卡的网游,真的。。。求认真对待认真做好这个游戏啊。。。泪目。。。。。我还依稀记得当年做转职任务,我玩的白发精灵弓箭手,啊啊啊,好怀念啊!!!!!!&&&&&&&&&&游戏终于开服了,玩了两天,我该来总结一下了。首先画面我是很诧异的,一个2018最新手游,结果画面,还比不过出来好多年的大话西游,回合游戏里面画面最好的,我想颁奖给大话西游,真的舒服。魔力的造型还原是还原了,但这造型是十多年前的,连配色和建模还是,在原基础上美化一下不行吗,看着。。头疼,有几个老ip都是这样也不重新更新一下就拿出来。举个例子,王者荣耀的角色模型,在原本就不丑的情况下,一直在更新优化。但是像一系列老ip,什么问道/神武,真的好意思吗,那丑得看不下去的建模,我真的很好奇制作组自己怎么过的自己心里得坎的。。好奇游戏性:哎&&还是没有逃脱。。。其实手游进去入碎片化时间之后,确实需要一些自动寻路,自动挂机,但是不能像这种又自动又一直放那里耗手机电这种啊,点一下,挂一天,有什么意义。。。特别是其中有个打100怪的重复的骑士团任务,你要么接受了就可以直接打吧?他偏不,你可以接四五个骑士团任务,但是你必须每个接了要去跟弄个npc对话才能跳到100个某怪的任务,如果你不在对话以后点取消重置打开任务再去找另个npc对话,他就自动打这100个去了,总之很复杂很繁琐但是又没有任何意义的设定。其实我心里很喜欢的网游状态想投给网易的九州海上牧云记,他的日常比较方便,有挂机,有动脑筋,但都比较轻松,副本又绝对不能划水需要智商,可惜目前这种副本有难度的游戏可能不是大多数玩家的菜,这游戏没火起来,哎。。。总之,魔力宝贝,我的童年,手游,劝退我的一大原因是:一、画面真的感觉不认真,像几年前的游戏,画面就不吸引我,人物也不好看,所以我为森么要培养他;二、玩法老旧,基本老三样并且完全是在比手机电量的纯挂机玩法;预约了一堆奖励,其实给的都是一堆垃圾,没啥用&&三、第一天开了十六还是十七个服务器,第二天,开到三、四十个服务器,真的太恶心人了。。。真的。。。。我最讨厌滚服滚成这样的
关于大家一直在讨论的这游戏到底是不是SE制作的。我仔细去翻了下2017 cj展 魔力宝贝手机版展出信息。手游制作作坊的唐钧铭和se中国区经理林寅雄表示共同推出的。那么这个se中国公司叫什么呢,全名为史克威尔艾尼克斯(中国)互动科技有限公司。是11区SE在中国设立的全资子公司,历往作品有幻想大陆(端游),魔力宝贝(端游-这个是从日本带到中国的),魔力宝贝web版,和现在的魔力宝贝手机版。说是全是se方制作的可以省省了,不用洗地了。作为玩过11区SE4款手游(刀使巫女、魔劣、乖离M、真白巫女)的我打包票,这游戏根本没让11区SE公司协助开发过,最多是把资料和ip卖出去。以上信息请直接百度搜索,还有欢迎任何人拿出实际资料来打我的脸。再来说说这评分,1分给音乐和配音,1分给情怀。剩下的扣分项目,一款95%时间用在挂机的游戏对成年玩家有防沉迷系统,9小时踢下线,16小时拒绝登陆,有点厉害。剧情,哦这游戏还有剧情?看到npc说出你需要的是勇气或是智慧,回答你说是'装备'。我笑喷了,Tx历来的尿性就是不要问攻略,打不过就充钱。充钱能干吗,送你高成长的宠物和交易所直接买成品装,我弄一套5b装备挂机了2天弄齐材料,这还算快的。职业技能不需要练,只需要拿钱砸,然后货币流通基本只靠交易所的钻石,不氪金全靠蹭,蹭boss,蹭车头,刷次元,喇叭一直吼,招募一直看。不然你哪里够金币升级后期的技能?魔力宝贝2港服(和狗比九游那个不是一个版本的)我砸了2000开满了背包和银行,依旧当我的摸鱼生产依旧很开心。而这个手机版玩了4天我真找不出任何能让我快乐的地方。哪里都要你氪金,宠物满挡可以用rmb刷,你抓不到最好的,其次要买封印卡,封印卡又是一大笔金币开销,而且后期高级宠还要银封印才能抓。啊,魔力有这个设定?经验值可以每天50钻买40万,时间稍长就会拉开点差距。什么样的***味?体验下就知道了。虽然魔力2倒闭了,但我觉得我花出去的钱很开心很值得。要不是玩的安卓版充值不能要回,这6元首充我宁愿买包子喂狗也不想给你们tx。而这个手机版我看到只有2个大字 &圈钱&。码字累了
一星献给这个游戏的文案策划和ue交互,还有服务器!!!昨天进行充值,告诉我充值显示不到账。今天,充值到账了,居然不能花钻石???提示我说&您的授权已过期,不能花钻石&,我找客服,没有活人,贴吧上都是这个问题,没有人解决。充值问题最为致命,一个游戏充值居然问题这么多,到现在官方连个公告都不发????昨天做到一个任务,格鲁特烤火,一个孤独的老人,让我去找他的朋友们来相聚,NPC都不来,让我选我陪他。结果任务就变成了让我击败他??我击败以后他说:果然没有人愿意陪我一起烤火。我再点他,他就是&...&了。文案没头没脑不如不做,对于不想看的人来说,文案那么长还很烦,对于想看的人来说,这种文案算什么?你又不是文字冒险游戏能回放一遍,看得一头雾水。再说,那个冒险家什么最重要,居然说装备?你其实可以直接说充648最重要的。真的一点都不幽默。50钻石每天买4万经验,都不用包装的,超直白告诉你花钱买经验。总的来说,端游是梦幻抄魔力,手游是魔力抄梦幻。UI、升级节奏(20级白晶晶组队,这里是打牛组队)、任务彩蛋(梦幻小猴子、魔力地鼠宝宝不能打)都一模一样。再说ue,什么鬼ue交互。我站宝宝前面找了半天,还是ue自己告诉我说在人物界面可以点那个超小的点切换前后排???点&我知道了&居然是领取奖励的意思?创角界面不能选属性就做隐藏或者后面成长线引导好了,放上面一头雾水还以为能点切换呢。补充一个刚发现的:邮件的一键删除领取功能居然是长按按钮??长按5s后突然就全部消失了&&长按功能做在手游里面一般是tips说明介绍吧,删除功能要不是按钮,要不是勾选框,这种也太&&自己没有领取的邮件也被删除了,虽然系统会自动发给你背包,但是如果背包空间不足呢?整个交互流程都莫名其妙。
作为一个魔力端游的老玩家,魔力宝贝这个游戏伴随了我的童年最快乐的一段时光。起初得知手游版本复刻我是内心是激动的,但是当游戏成品摆在我面前时我也是失望的。1、以前我通宵和朋友一起挖材料,造套装时的快乐在如今的手游版本里我却体会不到。页游般的游戏体验,只要不停地点屏幕,开自动战斗就可以完成任务,将我的游玩乐趣几乎剥去了一半。2、同时职业也真的太少了,原本端游中包含着五十个左右的细化游戏职业分支,手游版里面除了类别不全,人物所掌握的技能也太多了。没有将魔力宝贝各职业在游戏整个社会体系的分工这个设定体现出来。听说新版本巫师职业要上线了还是小小的期待一下。不过这个游戏我还是没有从手机里删除,时不时还会拿出来点一点。除了我的魔力情怀以外,在我眼中这个游戏也还是有为数不多的亮点的:
本人没玩过端游,但是小学的时候收集过卡片,冲着宠物画风来的,然后。6.12上线:我是谁?我在哪?我要干什么?职业之间的区别在哪?加点的区别在哪?宠物的区别在哪?装备的区别在哪?6.13一转:我传教士不能全血加点?二血一强度一敏菜成屎(化生寺思路),百度一下让我加魔?加魔不是减治疗么?加血量不=我自己治疗量?算了算了还是洗点然后推荐加点来吧。6.14第一次组队:这队友翅膀是个啥?为啥别人都带的螳螂这个人带个化石翼龙(不知道叫啥)?送的宠物(仙人掌)真垃圾啊都打不到人,难道是全力加点就是命中低?伙伴进阶打不过,组队好麻烦。抓了只水龙蜥也不知道怎么养。是不是成长洗满就能带到死?还是商城的宠物最厉害?6.15采集生产又是个啥?集卡图鉴是啥?还加属性?除了挂机打怪的任务别的看起来都麻烦的一匹,之前养的宠物转化成经验药水再吃还要钱。总之玩这游戏满脑子都是问号。还不如照抄别的回合制游戏。6.23自己摸爬滚打终于50级了,感觉会玩了一些,然而并没有更好的游戏体验,采集副本怪物难度翻一倍,效率大大降低,挂机时间过长强制下线也并没有挡住工作室,倒是让普通玩家感觉被当作防贼一样,相当难受,伤人心。强力宠物和抓宠物金银封印卡都要靠抽奖,不过别的手游也有抽卡,不予评价,但是集卡加属性这一点一下拉开了平民玩家和土豪的差距。还有别人都在吐槽的花钱买经验我也不说了,让我买我也买不起。6.28卸载,告辞
具体意见也没什么这个游戏好的地方找不到坏的地方不让说 发了贴就马上被人删除删除的程度是什么那就是每次当有重大bug或者对玩家不公平的事件发生后个论坛贴吧就会即时开放一个删帖活动 最强的一次 某贴吧帖子居然被删到了三天前 我也是服气 我也挺荣幸 头一次玩这么一个开服不到三个月每天都有巨量真正正常的玩家弃坑且还每天关注贴吧动向和新bug的游戏好了下面让我来介绍一下游戏玩法:玩法很简单1、氪金买经验2、氪金快速完成任务(也等于买经验)3、氪金买装备4、挂机(什么刷副本啊,挂机刷怪啊,找bug刷经验啊等)以上就是我玩了20天魔力宝贝给我的印象 别和我说什么野外boss啊 什么采集挖矿啊 真正玩过的你就会知道 这两项在游戏里几乎收益为0boss你抢不到 采集你没材料 挂卡片不出 这就是我的经历说太多也没什么意思 千篇一律 翻翻别人的帖子可能除了洗地的基本也看不到用我在v信圈子里最常见的一句话那就是勇者祝您游戏愉快!
一星给情怀和美术素质的确很难相信这是鹅厂的答卷&很喜欢这个IP,改好了会回来修改评分。一个首冲648,每天花5软妹的中小R&说说游戏内循环问题和付费体验:宠物捕捉需要图鉴优质宠物图鉴需要组队打副本非抱团核心玩家玩起来很别扭宠物分三个捕捉难度1级蓝卡 免费玩家玩2级紫卡 核心商人 + 付费玩家3级金卡 只有付费玩家能玩宠物并不能全部自由捕捉,好宠物只有付费玩家能捕捉。宠物捕捉后可以使用付费道具洗成长这和捕捉玩法冲突,降低宠物的商品流动性,但是能收块钱&宠物可以洗被动技能,加一些属性核心生产材料产出绑定组队副本基础材料可以挂机采矿没错,但是产量感人+挂采矿会遇敌,经过6月22-23日的服务器卡顿之后,感觉一直卡的遇敌采不到材料小额消费:首冲 ¥6日常小额消费:答题额外经验 ¥5第一档付费:¥88 宠物第二档付费:¥288 宠物第三档付费:¥648 额外伙伴【每日赠送生产材料】第四档付费:¥999 宠物【累充额外赠送 宠物】宠物流动性 被捕捉门槛和洗资质堵住装备流动性 被核心材料产出堵住日常小额消费初期体验还可以可以快速补足经验差萌衔接主线快速升级后期日常小额受迫感超强不花就慢 花了也没效果中R除了商城的4档标记也没什么可买的不明白为什宠物捕捉和装备生产这些给商人玩家玩的东西也要有这么高的付费门槛&想要收流通的钱,有很多软性的办法,比如宠物洗成长~装备洗个性属性,都需要消耗同类物品,这样虽然老套,也能挽救循环中的消耗环,能够让核心经济系统转起来,放开一些资源产出,让游戏疲劳期体验变好。游戏进入疲劳期之后的体验真的很难受&希望鹅厂的设计师能够救救这个游戏&
同样是魔力老玩家,从开服以来没断过,我不得不给你1星,给的是音乐与画面,慢慢的情怀,这个是情怀分。我说一下我体验不佳的几个个人观点:1 bug满天飞,修复采集bug效率很高,其他bug视而不见,第一次玩到这么多bug的游戏,把它吐槽成bug宝贝的玩家应该还是很多的吧2 圈钱味道太重,进入游戏就是腾讯的logo动画,动心做游戏,脸红吗?用心在圈钱,为什么这么说?魔力好玩的玩法包括培养自己心怡的宠物,现在要么就是巨氪,抽到顶级宠物,诸如熊猫,其他玩家都是螳螂水龙,随便组个队友,没有太多个性宠,没有240的限制,要强只有氪金抽卡。封印卡金卡银卡的渠道都非常有限。游戏平衡性实在太差,在肝也肝不过RMB玩家,当然有杠精会说爱玩不玩,不玩滚,普通玩家都走了,这游戏也死透了。系统金币花销和获取差异太大,技能都练不动,宠物改个名都要金币,改个名字能死?封印卡多给几张会死?一个月不到很多工会都没2级都凉了。游戏角色无法删除,我角色想换个造型都不行3 拍卖行系统,绝了,大多数以?交易,?来源于氪金,基础流通货币是人民币,这是在逼氪?交易每笔收10个点的税!你礼包648送10%就是被税的咯,送了等于没送4 一键寻路 挂机这种玩法就是快餐游戏,线上都挂机的,发了消息也不回,都是啥啥助手的插件。 社交系统也烂到家 ,挂机玩法导致大部分是机器人玩家带来的弊端。
二星好走不送。一星给情怀,一星给玩法和角色。其他没分。首先正常的,这游戏很大程度上继承了之前端游魔力宝贝大部分的玩法设定和其他方面。按理说有这么优秀的前基因在,手游应该不会比梦幻差多少。&&然而事实证明是我想多了。这游戏和梦幻都是回合制,玩法也没多少差,都是做日常做主线然后做任务。但是它偏偏就是比梦幻和其他回合制难,为什么呢,因为我发现在我到了30级买了装备后,我打主线的小怪都还会死,打挑战也会死,基本没有多少攻击力存在,除非我根据它的提示冲钱我才能过。另外我这里没说副本是因为什么呢,当然是因为压根就没有队伍能组队让我进去打,除非我自己三开?这是真事,我开着队伍匹配顺带在世界频道喊了将近20分钟,然后队伍就没成功组起来过,因为最多时候包括我在内就两个人,过一会等不到,另外一个就会走,这么反复,20分钟的时间,一个3人队伍都没办法组起来,而且副本还不能单人一定要三人打。我当时的心情,就和吃到了一坨***差不多,很怀疑我那20分钟到底干嘛要这么浪费。现在来说说优点,对这游戏虽然这么烂但还是有优点的。一个是音乐,听起来舒服,而且是我喜欢的那一款。一个是人物的立绘还有技能的表现,可圈可点。一个是情怀,毕竟我说了这游戏还是有继承之前端游的。这游戏,我推荐和愿意小氪和不在乎死亡的肝帝,然后吧,咸鱼和佛系玩家以及零氪党就别打算碰了,真的,别和我一样,给自己找虐。
现在依然坚持在端游怀旧服的骨灰级老玩家发表一下也不知道是主观还是客观的看法,欢迎洗地党来正面刚。第一,既然打着怀旧的旗号来圈魔力老玩家,那这款手游就不能跳出魔力宝贝这个圈子来评价,凡是打着&仅以一款手游来看&旗号给这款手游洗地的玩家都是耍流氓,手游多了,玩家冲着&魔力宝贝&这个金字招牌来的,你给我这种游戏玩那就是在给玩家强行喂屎,没得洗第二,别跟我说游戏原画多精美,我不是学美术的,原画好看架不住人设崩的厉害,就拿乌噜举例,我相信太多忠实乌噜粉看了乌噜的人物形象都忍不住骂街,洗地党当然可以说我的看法太主观,好,那我说点儿客观的,四精形象只单单换了个颜色,就这一点你们有的洗么?听不懂我说什么的请走开,你还不配和我谈魔力宝贝。第三,关于游戏还原度,我看有些洗地党说手游的游戏还原度很高,对不起,心动出的ro手游才叫高还原度,魔力手游除了挂了个IP,其他还真谈不上什么还原度,技能升级靠金币,宠物档位靠洗练,钻石兑换经验,大家都是成年人,是不是圈钱,心里有数就行了,你强行指鹿为马只能说明你的见识大概只能达到这样的高度。第四,游戏机制问题,你既然设置了自动战斗,那就不妨在某些战斗中强制让玩家手动一下体验体验魔力宝贝原汁原味的战斗,全程自动和开外挂有什么区别,游戏体验从挂机而来?再者说肝,端游确实肝,但是很多人坚持下来是因为端游玩家在肝的过程中寻找到了乐趣,至于手游,洗地党们,你们知道手游开服之后却掀起了端游回归的热潮吗?现在,还有谁能继续说,魔力手游是一款好游戏?我不是游戏制作人,不懂制作游戏的辛苦,但是作为玩家,我知道我应该怎样尊重制作者。那就是说出玩家的真实心声,让制作者了解,改进。
首先我还没试玩过腾讯版的魔力宝贝,不过好像是一直跳票,导致现在也还没有上线。魔力宝贝基本贯穿了我们80后这一代,很小的时候就开始接触这款游戏,记得当初最开始玩的版本还是0.几,然后慢慢的玩到了2.0 3.0,最后一直断断续续的玩到道具服出现,才算是彻底告别了这款游戏。不过对于魔力宝贝的怀恋和回忆可以说是深刻的。腾讯版魔力宝贝的出现,起初让我眼前一亮,虽然美术风格缺乏一点经典感。但是也勉强可以接受至于玩法我还没体验,我也不过多评价,下面我提几点建议。至于能不能采纳我也没有奢望,不过这些建议都是非常中肯的,也希望魔力宝贝能够在手游市场里有他的一片天地。第一,魔力宝贝这款游戏非常需要大量的玩家来支撑,我说的是一个服务器内的玩家。所以千万不能滚服,一旦滚服必死,也不怕玩家跟不上节奏。这个游戏的核心就是小社会,宠物。所以哪怕晚几天,甚至几个月进入游戏,都不会感觉和游戏脱节。第二,也就是保留整个游戏的核心体系。魔力宝贝的核心体系是什么?市场和互动。这款游戏最厉害的就是玩家之间的交互性。这也是魔力宝贝的灵魂。我觉得可以简化的是一些繁琐的东西。而不是删除掉整个支撑市场的职业,毕竟这个叫魔力宝贝,不是梦幻西游。第三,没有必要添加太多了快餐游戏的玩法,也没有必要去一味的照顾什么碎片时间的玩家,什么自动寻路,主线支线任务的我觉得还是还原端游比较好,现在的大众是享受游戏,不是累死累活的去点任务,有些人看到这里估计要反驳我,还原端游不是更累吗?但是这个问题我不想多解释,魔力宝贝是可以慢慢玩的游戏,慢慢享受游戏过程的游戏,不是一天到头的游戏。所以这两种累并不能混为一谈。一种是无趣,一种是享受。第四,氪金问题,其实这个可以参照一下魔力宝贝道具服,可以卖一些不破坏平衡的东西 比如时间水晶,皮肤。乃至一些王宠当然不能过于变态,我都认为是合理的。没时间的人就花钱,有时间的就花时间,这个是永恒不变的真理。但是我很反感氪金抽奖这种活动,可以说是深恶痛绝。还有各种Vip等级,也是极为反感,我觉得官方应该重视这一方面,如果是为了骗一波走人,那么当我没说。第五,经济体系如果不能自由交易,那么就要完善拍卖行,但是我还是希望有绑定和不绑定两种金币,金币的获得可以有限制一个手机一天只能获得多少,模拟器玩家不能获得不绑定金币,这个技术是完全能达到的。这样其实可以最大限度的限制工作室刷金。魔力宝贝的经济体系太重要,如果没有了 它就不叫魔力宝贝了。最后我还想说一点,这个游戏叫魔力宝贝。没有能力做好,那么请改名,不要侮辱这个全世界最优秀的回合制游戏。2分吧!一分给音乐,一分给骗氪不算严重,不充钱也可以玩。 其他就不敢恭维了。画面渣渣 角色渣渣
地图渣渣,玩法渣渣 虽然我现在 还在玩,可能一时半会也不会弃坑。但是也只能给两分,我这么熟端游地图的一个人,在里面直接不认识路。算了,就这样随便玩玩吧!
首先声明没玩过端游 听说过这个游戏 当年也是叱咤风云的 从开测玩到现在 一个新玩家角度的评论游戏给我的第一感觉 画质很渣 战斗画面角色有点模糊感 页面操作很不顺手(两手一起玩的时候 右边手操作就很容易直接退出界面 还要重新点)然后有一点卡卡的很不流畅的感觉 总之就是有点差 不是2018年该有的游戏水准职业可以自由转换(需要付费)有转职 还是比较自由的技能升级很贵 还有属性相克 比较麻烦 特别我练的法师&&技能太多了&&宠物方面还是坑钱老套路抽卡 自己抓普通的 抽奖抽金卡的 交易行也可以买到别人挂的 当然未必有抽卡便宜了 还是看运气 运气好的自己抽 运气差的可能买得钱都够数了还没抽到~然后说到玩法 真的太费时间了&&日常走一波差不多就要两小时 支线特别多还有挑战 还有水晶副本 组队也比较麻烦 世界上基本是喊&会玩的来&呢么对我这种萌新就有点苦 只能先想办法入队 然后保证听话 问好怎么打 这也是队长有耐心的情况 没耐心看你不会就踹了然后重点来了 还有挂机刷怪&&我是真的不高兴手机放在哪里挂一通宵刷怪 也懒得去开电脑模拟器挂 离线经验是有的 只不过挂机东西会多点 还可以打卡那双倍经验 肝的比懒的多拿东西我觉得也没毛病 就是对游戏比较强迫症的就有点难受了 不挂觉得自己损失一个亿 挂也麻烦反正主线支线挑战乱七八糟的做完基本上也大半天了 另外加上挂机 基本手机也不要停了学生党和上班族还是慎入坑总而言之 画面差 玩法时间久 也不便宜 除了抽奖的宠物 能买的伙伴动不动648 能买的宠物900块 emmmm抱歉 恕我无能为力 告辞说实话不管是不是情怀游戏 这个画质这个玩法 我是不愿意去消费的 因为这些套路大家都走过好多遍了 该花的钱也都划过好几次了 重复再走一次这个套路我是没兴趣的一星给我喜欢的选角色和转职还有一星只是为了这个游戏的名字 毕竟以前想玩没玩到 带着期望来的 还是有点失望
看完e3再来玩这东西真的心情沉重&为什么满世界都在进步你们腾讯却连个16年前的游戏都无法超越&哪怕只是还原都做不到&真的是服了&撇开什么自动寻路自动打怪这种说烂的东西,我只说画面,从法兰城到伊尔村到灵堂如果不是那几个熟悉的人名我根本一点都看不出我在哪,还原度非常低你基本只能靠猜&哦?难道这里是哪里哪里?然后看到那几个傻子一样的npc站在那才发现你猜对了&然后切换场景的炫酷法阵五彩斑斓的奇葩配色,很低的分辨率四周难看的界面和图标都仿佛让你感觉置身贪玩蓝月&战斗的话虽说有一定的打击力度但是加快的节奏和缩小的人物无不在掩饰着这游戏拙劣的制作(因为快所以看不清细节,因为人物缩小小所以动作不明显,特效出来数字一弹就糊弄过去了)总结一下,我相信只要是玩过魔力宝贝的玩家都会对这个ip充满期待甚至吹毛求次,但是这东西真的连满足我一点点的情怀都做不到,哪怕我可以大度到默默接受那些庸俗的设定,但我依然无法在这个酸丑的游戏里前进一步&除了音乐真的没有任何地方还原到,现在我亲手玩过了确认了死心了卸载了&如果你是魔力老玩家我建议别下了,如果你没玩过魔力宝贝或许可以一试&
开放测试等了近半年,非常爱魔力宝贝,现在仍然在玩端游,并为之付费。说说游戏体验:优点1,刚打开游戏,主角在星空下的贴图和游戏重新编曲的bgm直击魔力老玩家内心最柔软的感动点,非常赞。2,剧情来到灵堂任务,插画动画加音乐加配音的过场剧情让曾经感动无数人的游戏任务焕发了新的活力和新的感动,之后一系列主线任务的过场剧情同样如此。3,重制的人物,宠物,场景等元素的画风还是完全可以接受的,甚至有些较之端游还有加分,具体是哪些元素,根据体验因人而异。4,手游保持了如世界地图结构,人物加点,声望称号等端游固有的设置,熟悉感让玩家还是能够感觉到自己在玩的是魔力宝贝,而不是其他挂羊头卖狗肉的不知名游戏。5,游戏操作的部分智能自动化能够适应现下手机游戏玩家对手游休闲,简单,放松的要求。6,多次的调查问卷,看得出制作团队对游戏是有要求的,是愿意向着好的方向努力的,这点很赞。7,游戏转后台之后,一天过去了仍然能够不经过游戏登录界面,直接连接到退后台前的位置,简直难以置信,不知道是不是什么黑科技,反正很多游戏转后台一会儿就要重新登录。8,还有很多优点,但却勿需一一点出。分割线&&不足1,自动寻路一个场景到另一个场景跨度过于大,中间省略的地图数量太多让人非常出戏,有一种为了任务而任务的感觉,缺乏合理过程。2,人物移动时不在场景中心位置,场景的跟随移动也有一帧一帧掉帧的感觉,因为手机屏幕大小和部分功能键位置的原因,点击移动,且点一下移动一下,而不是点一个位置不动可以连续移动,有时候不太方便。3,组队任务系统有bug,有时候会组上已经在战斗的队伍,这个不科学,略出戏。4,任务获取经验的数量远远大于野外组队打怪,甚至离线经验大于长时间挂机,这个设计很奇怪。5,职业类别不全,人物所能掌握的技能太多,没有将魔力宝贝各职业在游戏整个社会体系的分工这一经典设计再次呈现让人非常遗憾。6,伙伴系统类似五开单机,有些无趣。7,游戏界面缺乏魔力感,跟其他回合手游近似。8,不分游戏音效设置不合理,如端游开关物品栏的声音被滥用在游戏中的很多环节和流程。9,还有不少,但都是微妙的违和感&&分割线&&写上面这么多先证明一下我确实玩了,也很爱魔力,接下来说说玩后感和一些希望。感谢手游制作团队给了我怀念的和由你们创造的新的对于魔力宝贝的感动,现在的这个游戏对我来说已经走到终点。作为一个怀念的小品,它还不错。但在腾讯这样的大公司旗下没有让他散发更强烈的生命力还是让人感到很遗憾,可以预见的这款手游以后的日子不会太长。想想自己近15年对魔力的追逐,是怎样的一款游戏,它没有魔兽世界那样新鲜的模式,画面,特效,制作团队,甚至它长达10年没有更新,还倒退了一定的版本,几经转手由一个不是太成功的游戏公司经营到现在(在此必须郑重感谢易玩通,没有易玩通很多人将无处怀念自己的青春),淘宝上现在还能购买到游戏中的那些虚拟物品,还有人在为它努力。对魔力宝贝的手游化有太多人的怨念和希冀,几年前看着有朋友在玩梦幻西游手游的时候我就在想,为什么还没有一家有眼光的公司拾起魔力宝贝这个潜力巨大的ID?why?太难了吧,大概。我想,手游化的魔力宝贝一定不能是完全照搬原作,这不符合现在玩家对游戏特别是手游的要求。我认为有一个重制原则很重要,大的构架不能变,变了就不是魔力宝贝本身了。比如职业框架,玩家自己不自觉构建的游戏社会体系,音乐,画面,宠物,人物,地图等等这些基本元素,和打怪练级,任务获得称号和物品,独立一人无法将游戏进行下去等这些硬性设定。要变的仅仅是简化流程,将组队,练级,烧技能,采集,生产等这些耗费大量操作和时间中的操作进行简化,而不简化时间。这样的话,一个gdp与魔力端游近似的简化魔力世界就建成了。相对简单轻松的操作,但与端游同样的耗时打造的人物,宠物和财富,大概也能让拥有他的玩家去珍惜去长期持股吧。在这基础上再去优化画面音乐等等,都是锦上添花。为了这样的魔力,让我们再青春几年,再投入一些时间,精力和人民币也并没有什么不可以吧。很希望魔力宝贝焕发新生,也许不是这一次,但只要有机会,不管多久,跟我一样的魔力玩家应该都愿意一直等下去,那时我们再做来自异界的开启者。
这款游戏刚公布的时候,我和我的小伙伴满心的期待和向往,我们在微信讨论和回忆了很多当年游戏的记忆和遗憾,最后甚至说,如果魔力宝贝出了我一定再把哪个职业给练起来,把哪个BOSS给过了,满心期盼好不容易等到游戏测试,我再去联系小伙伴的时候,(因为工作我没有及时下载,我的小伙伴先下载试玩的)他们给了我一句回复,还记得当年轰动一时的仙境传说 复兴吗?收到后我的心瞬间咯噔一下,然后赶紧下载,排队进入游戏,只玩了十分钟后对于这款游戏评价是如果能不打分的话,说实话我是一分都不想给,游戏除了音乐,人物造型有一定加强,但是最主要的游戏形式改变了,像这种怀旧Ip你把人物做的再好,音乐再宏大,游戏玩法变了,也只不过是个仿生品,我们玩的是情怀,哪怕你什么都没变,把端游原样搬上来,我们一样玩的会很开心,因为这里有儿时的回忆,遗憾,感动,和执着。不要再自以为是的再原有游戏形式上面改变或者加强,不要再自以为是的简化你们感觉繁琐而又无用的系统程序,你们更改出来的产品,只会让我们感觉这是一个挂羊头卖狗肉的仿生品,无论你们怎么改变,我们的记忆不会变,情怀不会变,执着更不会变,建议你们留下人物建模,音乐,以及人物台词的情况下,直接把游戏形式推翻,百分百还原端游的游戏系统,你们可以添加点你们觉得有趣的,好玩的,但是原有系统不要变。看看梦幻西游,和RO仙境传说吧,他们为了情怀百分百还原的游戏系统,谁也没敢大范围的创新改变,玩的人依旧很多,如果你们想让我们看看你们对于魔力宝贝的理解和创新的话,我只能说对不起,请你们绕开这个IP或者直接改名吧!!!
玩了一个多小时忍无可忍卸载。你若说这是一个用着其他名字的游戏,那我最多笑笑,然后把它归类到常规的那些帮你自动完成任务的页游一起,敬而远之,然而,它用了魔力宝贝的名字,而且没有对得起这个名字。自动战斗,自动解任务,自动跳地图,玩家要做的无非就是点击跳过那些棒读的配音和所谓的剧情,魔力宝贝?抓宠呢?训练师呢?农作料理呢?拿着个IP就套个页游模板出来瞎JB毁这就是你们乐此不疲的事儿?美术粗糙,用pad玩的时候会出现像素失真导致马赛克的问题。文案粗糙,很多对白和成就的表述都是没过脑子的随意而为。玩法粗糙,你要是靠开箱子才能获得使魔的话,请绕开魔力宝贝这个名字,谢谢。另外,游戏其中一段引导也让我莫名地出火:你的同伴问你,冒险家最重要的是智慧还是勇气?然后给你俩选项:智慧、勇气。当你选完之后,他告诉你,&不对,是装备!我们去买装备吧!&我:&我去年买了个登山包超耐磨!!!&你还以为自己很幽默吗?可能这只是个小插曲,但是不知道为什么我对于这种行为真的觉得是亵渎或者侮辱了某些东西,不知道到底是冒险精神,还是玩家的智商。失望是没有的,只有愤怒,今年我玩过的最烂的手游,没有之一。
先介绍一下我自己,我是腾讯游戏的老玩家也是传说中的大r吧(半年充30w不知道算不算,可能在腾讯这里只是一个中r)。腾讯的套路我见过不少,不过最有意思的就是腾讯的帅锅,真的是玩的很溜。在之前我在玩腾讯的一款叫做我的王朝的slg游戏,当时一开服游戏服务器出了问题,半天进不去,然后我就发现了,我的王朝本来是光子工作室的,后面来了一个更新之后立马就变成了光速工作室,如果不信的玩家可以去看看这个游戏,宣传视频上还是光子工作室,但是进游戏已经变成了光速工作室。无论是光子和光速是什么关系(除非光子改名叫做光速了),在我看来就是好像光子爸爸不愿意背这个锅,找个干儿子来背。再来说说这个魔力,魔力基本上一眼就看出来是腾讯产品,无论定制还是自研,都是腾讯出品一个意思。要说是SE自主研发制作的我还真不信,因为他似乎没有在海外发行。这款重度页游风和重度氪金玩法也是国内流行的,我估计是这款腾讯自己研发出来,然后找SE合作让SE给贴个名字说是他们开发。然后现在游戏不行了,运营就直接开始刷水军丢过给SE,反正他们也不知道。我看到不少水军说这是SE开发的,游戏差跟腾讯没关系,其实在我看来这个游戏从头到尾全部出自腾讯之手跟SE没半毛钱关系,我不信SE会去摸索中国页游套路然后套他们的IP,完全没必要,他们这么多年肯定有自己的一套框架,不需要去跟风别人的。-------------分割线----------最后我就想吐槽一句,游戏做的有问题不要一味的甩给研发商,毕竟代理方也是有问题的,这个游戏那么多评论官方一句都不回,就刷一些水军也是有点不负责任了。
简直不讲道理啊,刷着怪给我来了一个检测到第三方软件,封了10分钟。后台就一个QQ和网易云,整的我一脸懵逼(?_?)
真的跟端游没法比 这个手游简直是玷污了魔力宝贝这个名字 我就不知道交易有最低价限制是哪个智障想出来的 里面的技能魔改的一塌糊涂 职业数据也有问题导致职业不平衡
厂商其他游戏
一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区
只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买
倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
使用你的 iOS 设备扫码下载 , 或
便捷下载及更新游戏发现更多精彩游戏更丰富的社区动态高效找到感兴趣的游戏
更安全可靠的官方正版下载
活跃的玩家交流社区
发现更多精彩游戏
该标签不适合此游戏
广告或垃圾信息
魔力宝贝手机版
下载TapTap立即预约
第一时间下载玩游戏
魔力宝贝手机版
由日本SE官方出品腾讯代理的《魔力宝贝手机版》,在还原端游版
将下方的代码复制并粘贴到你的网站来展示上述 Widget
微信&扫一扫&,点击
扫一扫手机浏览

我要回帖

更多关于 魔力宝贝手游快速升级 的文章

 

随机推荐