阴阳师怎么怎样才能成为阴阳师让面灵气有攻击力

阴阳师:面灵气怎么样?技能属性图鉴解析
阴阳师面灵气是一个非常可爱的萝莉式神,而且从技能看来是独一无二的SSR拉条式神,来来看看详细介绍吧。
面具有黑白两面:黑面2技能,会触发贪嗔痴三种特效,白面3技能,会触发悲喜哀三种特效。
阴阳师面灵气上线时间:预计5月
获取方法:符咒召唤等
技能预测:
暂未公布阴阳师面灵气具体技能,不过根据式神描述,阴阳师面灵气技能应该与面具有关,能够切换。
贪:敌方行动时造成一个以对方伤害为基础的间接伤害。
嗔:造成一个以面灵气攻击为基础的直接伤害。
痴:每触发一次痴给对面叠上2层不可驱散的毒,最高5层。
悲:平衡自己与一个敌方式神的血量。
喜:造成一个以面灵气攻击为基础的群体aoe奶。
哀:降低对方一定基础的防御。
1技能就是间接伤害平a,给一个白面具。
2技能,有红面具的队友行动的时候会拉自己一小把并把自己的红面具扔到随机对面脸上变成黑的,被动就是给香菜自己加buff。
3技能召回所有面具,再给所有己方单位加红面具。从敌人身上收走黑面具会造成伤害,从己方身上收走红面具会辣条。
是一个适合套圈的ssr,不论是敌我还是自己人之间,速度差越大,技能效果越强。
目前版本两种用法:
第一种散件 1 速抢先手,因为只能拉一次条,所以输出节奏慢的控制队不能用,配合纯速攻或者带了爆发式神的速控队应该还可以。
但这种用法不推荐,因为即便是速攻,有时候也不能真的一回合搞定对面。而且与镰鼬比 4 点速度的提升,也并非那么明显,对方先手队看你面灵气,直接翻个阎魔就崩了。
第二种散件爆伤,或者三味/镇墓兽,走输出路线,攻击、攻击、爆伤。也可以 2 号带速度,但不追求一速,而是速、攻、爆伤,速度只为了增加输出频率和解控能力(如果带了速度,可以考虑招财猫。),如果配合椒图也可以带狰。
这种用法相较于抢 1 速,更适合现在版本的面灵气。特点是间接伤害,不会触发御魂,而且伤害几乎不会被清明的护盾影响(可以给盾上黑面具)。
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阴阳师:6个间接伤害式神,面灵气不好养,最后1个御魂需求低
全文导读阴阳师:6个间接伤害式神,面灵气不好养,最后1个御魂需求低
作为一个SSR唯一的拉条式神,面灵气的输出能力还是很不错的,面灵气作为一个输出式神来说基础面板还是很合格的,满级觉醒的面灵气有3243的基础攻击虽然暴击只有8%相对少了点,不过面灵气的基础速度就有121,总体来说堆输出是没什么问题的。不过面灵气是一个纯粹的间接伤害式神,所以任何输出御魂对于面灵气来说都是没用的,对于平民来说面灵气可以直接带散件套御魂,对于吐槽来说面灵气可以带一些防御套御魂来增加生存,当然狰,筛子鬼,轮入道和镇墓兽这类不在造成伤害时生效的输出御魂依旧对面灵气有用。 按照间接伤害的描述,间接伤害只是无视御魂和分担效果,对于增伤和减伤效果以及目标防御还是要计算的,实际上面灵气的间接伤害却不吃晴明的灭效果,不过星的加成还是要吃的,这估计是官方的考虑问题,间接伤害在结算的目前依旧有着一些混乱。不过面灵气的技能伤害系数是比较高的,5个面具的情况下技能系数是200%,不过实际鬼王UP情况下面灵气的伤害还是要比心里期望要低不少,目前原因不明,总体来说算是一个正常的输出,优势还是有的,面灵气生存很强还可以顺便拉条,所以这个式神还是很强的。 鬼使白
鬼使白在技能描述上看是很强的,大招不仅保留了3段32%的AOE伤害,最后还附加1段132%的间接伤害,不过实际上鬼使白用起来却挺不顺手,大招满级效果是间接伤害持续回合+1这个效果显得尤为尴尬,按理说可以持续2回合的效果自然是为了可以叠加到2层,实际上鬼使白的间接伤害不能叠加,这个持续两回合就显得没什么意义了,而鬼使白的毒效果更是尴尬,这个可以叠加的效果持续回合却只有1回合,根本无法叠加起来,不知道官方是不是搞错了大招升级带来的回合添加效果。 鬼使白的包子技能大家都知道是一个很浪费时间而且输出很低的程度,但是鬼使白在自动战斗的时候一旦有目标死亡后就开始无脑用包子技能了,这时候不得不手动战斗,这就很尴尬了,小编认为鬼使白作为间接伤害的代表输出强度还是有的,可惜目前技能问题还是太多了,不知道什么时候能够修复一下。 两面佛
两面佛算是间接伤害修改里面最大的惊喜了,一开始很多人都不太看好两面佛的修改,仅仅只是一个55%间接伤害的风袭状态,然而两面佛的实战效果是很给力的,这个持续1回合的风袭效果是可以叠加多层的,并且两面佛的怒目还有推条和自身拉条效果,这样风袭的叠加层数就更夸张了,各种秀佛爷伤害的图,看得人是赏心悦目,可惜现在想练两面佛的人都在后悔当初返魂了那么多个,现在又想练就要吃一堆黑蛋,实在是养不起呀,不过养佛爷是值得的,从持续战斗的输出上来看,两面佛是略微优于大天狗的,两面佛+大天狗的效果也要比双天狗好不少,毕竟佛爷的破防不是盖的。 清姬
清姬最大的悲剧就是攻击力太低,明明是一个输出式神,清姬的基础攻击只有B,这个设定大大限制了清姬的输出能力,虽然这次间接伤害上面对清姬加强了不少,清姬可以永久破防24%,提供的队伍输出加成也还算不错,不过攻击B带来的拖后腿效果掩盖了清姬辅助收益,如果不能修改基础攻击,估计清姬是怎么改也不会有人用了。 络新妇
络新妇在改为间接伤害式神后依旧没什么人用,主要问题依旧是伤害偏低,络新妇只能对没有被晕眩的目标造成136%攻击的间接伤害,虽然络新妇的攻击力确实很高,基础面板和茨木童子一样,但是这个数据和面灵气一比较就显得低了。不过络新妇依旧是很强的,看看真蛇副本里面络新妇自从间接伤害修改后明显猛了很多,一目连的盾都挡不住了。 鸩
鸩算是目前间接伤害体系当中输出最BUG的存在了,鸩最大的优势在于御魂要求低,鸩不需要像书翁那样去堆高爆伤来提升伤害,限制鸩输出的就只有鸩的攻击力。30%最大生命值的间接伤害在BOSS战当中,即使没暴击都可以很容易打出攻击280%的伤害,所以鸩的御魂只需要想办法堆高攻击力就行了,暴击和爆伤都是其次的,对于爆伤套不足的玩家来说,多个鸩来打输出绝对是一个很不错的选择,现在1级技能的鸩也可以挂5层毒羽毛了,即使技能不满依旧可以用,只是自身输出相对低很多,主要是2技能1级的输出只有满级的1/4,对于有多个满技能鸩的玩家来说,3只鸩就是3倍的快乐。
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阴阳师面灵气厉害吗_阴阳师面灵气技能一览[图]
阴阳师面灵气厉害吗?阴阳师面灵气都有哪些技能?面对阴阳师手游更新后的面灵气,很多玩家都非常好奇,但是并不是很了解他,所以今天我爱秘籍小编就为大家带来阴阳师面灵气技能一览,一起来了解下吧!
阴阳师面灵气技能一览
可以看到,一共出现了14张面具,黑白两面各7个。
刚好对应佛教七情六欲中的七情 :&喜、怒、忧、惧、爱、憎、欲&。
目前阴阳师中的蓝色buff刚好也是7种 :&效果命中、效果抵抗、速度、暴击率、暴击伤害、攻击加成、防御加成&。
此外,红色debuff有 : &嘲讽、中毒、冰冻、眩晕、变形、沉默、减/禁疗、混乱、封印、降低生命上限&。
考虑到中毒dot即将归类为间接伤害。冰冻/眩晕/变形 功能性上有重合,那么就剩下 &嘲讽、眩晕、沉默、减/禁疗、混乱、封印、降低生命上限& 也是刚好7种。
阴阳师资讯120篇
阴阳师攻略心得174篇阴阳师面灵气技能实测 面灵气实用性一般
阴阳师面灵气技能实测,作为一个刚上线的SSR,这位面灵气小姐姐还是有不少玩家喜欢的,然而面灵气尴尬的技能使得玩家不得不将她放进仓库,下面一起来看看面灵气技能实测吧!
阴阳师面灵气技能实测,作为一个刚上线的SSR,这位面灵气小姐姐还是有不少玩家喜欢的,然而面灵气尴尬的技能使得玩家不得不将她放进仓库,下面一起来看看面灵气技能实测吧!
阴阳师系列
阴阳师电脑版
超美的小姑娘'面灵气'。
看到很多人问关于面灵气这个新ssr的事情,我也特别喜欢这个初到平安京的小姑娘就去测试了一下这个式神的各种机制写了一篇评测出来。希望有更多的大佬可以尝试一下这个式神开发出新的套路吧。
面板看上去挺好的,S的速度119属于很顶端。
S的攻击也很高有3243。低于玉藻前高于大天狗。
唯一的缺点就是暴击只有A的8%。
一技能 注灵
属于间接伤害 使用技能会朝敌人脸上丢一个面具,面具在敌人行动的时候会爆炸造成伤害。
这个技能注意以下几点
1 不触发双方御魂效果
2 不会涓流分担
3 虽然明面是上写的是行动时但是实际上是行动前 被睡眠的敌方会在行动前先被炸醒
4 可以触发敌方被动
举例 敌方少主头上有面具行动顺序就是 面具爆炸→少主行动→少主反击
5 如果拉条超车对同一个敌人丢多个面具伤害只按一个算。
6 会打在清明的罩子上
7 补充一下 荒会协战 可能是我非姑姑和少主没有试出来
总得来说作为一个阴阳师里非常特殊的一个普攻,.虽然不触发御魂但是触发被动还不能叠加 延时补刀也存在被奶回来等各种意外,所以效果挺差的。
二技能 轮回之面
首先开场的时候面灵气会给除了自己以外的己方带上红面具。[觉醒效果
有红面具的角色行动后会拉一小部分条然后变成黑面具传给随机敌方。[虽然说是随机但是还是有优先级 没有黑面具的优先除此之外血最低的优先
场上每个黑面具都会增加面灵气的速度和伤害加成,每个红面具会增加面灵气的效果抵抗和伤害减免。
这个技能要在意的地方就是面具的控制,在通常的6v6中最多只能一共存在五个面具。己方每战败一个角色就会少一个面具。面具的转换无视清明的盾。
关于黑面具的目标,在一定程度上可以通过控制血量可以使面具覆盖到自己想要覆盖的角色上。这个面具的判定是这样的,先看血最少的身上有没有面具了,有的话就看血第二少的以此类推。
如果不是总面具数大于敌方角色的数量,面具是不会重复覆盖的。
三技能 禁断之面
场上所有面具。如果消除黑面具就造成[130%+面具个数*10%]的间接伤害,如果是消除红面具的话队友就可以拉条。之后再给所有队友带上红面具。
看起来面气灵的伤害非常的高 3243的初始攻击,140%倍率起头的伪aoe伤害还有黑面具的伤害加成。但是实际上因为不能触发御魂效果的原因伤害一般般。
这个技能虽然会触发小僧的被动,但是打有小僧被动的角色时不会受到反弹的伤害。
这个技能的优势在于还可以的伤害,不触发双方御魂的aoe伤害,无视清明的盾,满级可以拉30%的条。
但是缺点也很明显 拉条要牺牲伤害目标数量 不触发御魂但是触发各种被动。对速度要求严格。
在己方场上存在复数面气灵的情况下 所有面气灵都使用同一套面具,所以并没有实用价值。
推荐御魂:镜姬等防御流御魂 轮入道也有一定的尝试价值。
速攻暴/攻攻暴 根据自己御魂水平可以把暴击六号换成暴伤。
这个式神作为新的一个功能性输出式神看上去不尽人意,作为第一个拉条的ssr式神,拉条技能非常的不稳定,在伤害输出方面又比不上其他老牌式神。
不触发御魂的间接伤害看上去很美好但是实际上触发式神被动非常难受。
在pve方面只能在打多御魂效果的本可以作为间接输出的输出手登场。
在pvp方面 唯一的优势就是不带输出御魂的输出手附带一些拉条的功能性,转换面具时拉条的群体加速幅度太小,穿清明盾看起来实用性一般。打椒陆队没准可以通过控制面具使陆生反击频率下降。
总的来说这个式神目前实用性非常一般,黑蛋和升星的优先级也非常低,如果不是真爱/大佬的话建议先放着吧。
除非有大佬来开发新的套路,不然就是期待间接伤害的加强来带动她,或者等一个金达摩式的加强。
目前就业方向只有代替镰鼬进结界突破一速 多两点速度。
虽然这个式神目前来说没有什么特别出色的地方目前还处于有待开发
以上就是小编为大家带来的阴阳师面灵气技能测试,小伙伴们觉得这个新的SSR的技能究竟怎么样又是否实用呢?
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《阴阳师》SSR式神面灵气技能分析介绍
阴阳师全新SSR式神面灵气最大的特点就是式神声优是花泽香菜。那么撇开声优因素,阴阳师面灵气厉害吗?今天小编就给大家带来阴阳师面灵气技能介绍,来看看吧~
这是你丢失的痛苦……
面灵气将一张【白面具·无】覆盖在目标身上,在目标下次行动时,面灵气击碎面具,对目标造成攻击100%的间接伤害。
2.轮回之面
苏醒的时刻到了。
被动技能,敌方单位身上的每个【黑面具·恶】使用灵气增加10点速度和10%伤害加成,友方单位身上的每个【红面具·善】使面灵气增加10%效果抵抗和10%的伤害减免。
[善恶轮回]:携带【红面具·善】的友方单位行动后,面具会增加其5%的行动条,并转换为【黑面具·恶】传递给向随机敌方目标。
3.禁断之面
忘却一切,变回最初的白吧。
3火技能,面灵气召回所有面具,并为其他友方单位重新戴上【红面具·善】,召回友方身上的【红面具·善】会使目标增加20%的行动条,召回敌方身上的【黑面具·恶】会造成面灵气的攻击*(130%+【黑面具·恶】层数*10%)的间接伤害。
如果有面灵气出场,则其他友方单位都会获得一个【红面具·善】
阴阳师面灵气的属性为SCBSA,定位偏向于输出。虽然她的技能看上去很复杂,但其实被动技能就是通过队友行动来给自己加速,给对面扔面具;而大招就是在收回面具时给敌方造成伤害,给己方增强速度。总的来说,她就是个拉条的SSR式神,不论是敌我还是自己人之间,速度差越大,技能效果越强。
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