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什么是游戏?
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您要找的内容已被删除&p&你听说过游戏都市传说吗?据说曾经有一盘口袋妖怪叫做《口袋妖怪:恐惧黑》,你在里面不是抓口袋妖怪,而把它们一一诅咒致死。据说《太鼓达人Wii2》中隐藏着第71首曲目,里面不是欢快的音乐而全都是诡异的脚步声、笑声和叫声。这类传说总是让人毛骨悚然,但同时又让人浮想联翩。&/p&&p&就在今年年初,又一款尘封已久的神秘游戏成为了众多国外论坛讨论的焦点,它也许能让我们亲眼见证一个都市传说的诞生。&/p&&p&这是一款名为《Petscop》的游戏,据说它是一个未完成的90年代游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7c188b42c_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-7c188b42c_r.jpg&&&/figure&&p&从表面看,《Petscop》是一款轻松快乐的收集解谜游戏,玩家在游戏中通过解谜来收集各种宠物。但在机缘巧合下,有人发现了藏在这款游戏中的里世界和游戏内在的黑暗主题,甚至连带出了现实中骇人听闻的的虐童事件,而这好像还不是它唯一的秘密。&/p&&p&Petscop是什么意思?是谁做出了它?为什么要做这样一款游戏?游戏里面还藏着什么信息?这些疑问引发了人们的关注和讨论,更有人想从历史中找出一些蛛丝马迹,但随着人们对游戏内容的挖掘,疑问却变得越来越多。人们甚至不能确定这款游戏是不是真的存在,因为关于它的唯一资料只能在Youtube上的一个频道中找到。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e95c08fe4df3627618dfc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-e95c08fe4df3627618dfc_r.jpg&&&/figure&&p&这个名为Petscop的频道是4月份创建的,自建立以来,这个频道一直在更新这款《Petscop》游戏的实况视频。视频中并没有对《Petscop》做过多的介绍,关于游戏的信息基本都是由视频推测而来的。从游戏的启动画面能看到初代PlayStation(以下用PS1代称)的图标,因此推测它是一个PS1游戏。之后还出现了一个名为Garalina的游戏工作室图标,但没有人知道这个工作室是否存在过。&/p&&p&在视频的第一集中,视频作者称这是一款没有开发完成的游戏,只有一个关卡。随后他开始了游戏,在姓名栏中输入了Paul这个名字,于是之后的人们都把视频作者叫做Paul。游戏的关卡很短,过程基本就是通过几个简单的解谜来收集宠物。游戏的动画和声效、音乐都很有古惑狼和马里奥的那种活泼、清醒的感觉,按当时的标准来看制作也算精良。到此为止,一切都还正常。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-8cfefff1b8418_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-8cfefff1b8418_r.jpg&&&/figure&&p&结束了正常关卡的演示,Paul说这款游戏有一些不寻常的地方。他说游戏附带了一个纸条,上面写着:“我走下楼梯,到达底部后,我没有继续向下而是向右转变成了一个影子怪人(Shadow Monster Man)”文字下面写着一个突兀的日期,日。&/p&&p&日期下面又有一段文字:“对于你:请登陆纸条上的网站,并到roneth的房间按Start键,然后再输入下下下下下右Start。”&/p&&p&Paul对于游戏的来源和纸条中写到的网站没有解释更多,只是按照纸条输入了指令,指令输入后,欢快的音乐戛然而止,取而代之的是一片沉寂。&/p&&p&Paul原路返回,结果并没有回到最初的大厅,而是进入了一片空旷的草地上,草地好像是无边无际的,Paul觉得这里面肯定有什么东西只不过自己还没发现。经过了一个小时的寻找,他终于在地图上找到了一个门,但门是打不开的,Paul说自己会想想办法把门打开。第一集就到此为止了,好像就是在一个废弃的游戏中找到一个彩蛋而已,没想到这才只是游戏的开始。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-af95d2d1daef90c044ce08_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-af95d2d1daef90c044ce08_r.jpg&&&figcaption&里世界的大门&/figcaption&&/figure&&p&第二集的开篇,在一阵奇怪的音效中,之前那扇紧闭的门竟自己缓缓的打开了。&/p&&p&Paul说自己什么都没做,只是让角色原地待机了一会,门就自动打开了。那扇门后,是一个空旷的房子,而房子外面还有其他的区域。这个秘密的世界非常的昏暗,里面有各种诡异的东西,还有一些莫名其妙的信息。&/p&&p&在一个像是办公室的房间中,我们能听到电话铃响。接起电话,里面说:Care离开了房间。而在墙上贴着一张纸,上面有三个图标,分别写着:A、B、NLM。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0c44ea4ff6d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0c44ea4ff6d_r.jpg&&&/figure&&p&在之后的几集中,Paul一直在这里探索,并发现了一些奇怪的东西。&br&&/p&&p&比如一次他发现了一个墙上画着眼睛和鼻子的房子,里面有一朵巨大的向日葵,每调查一次向日葵就会少一个花瓣。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a4de398fb76afdff355f9_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-a4de398fb76afdff355f9_r.jpg&&&/figure&&p&房子外面有一个长着眼睛的墓碑上面写着:&/p&&blockquote&Micheal Hammond&br&&br&Mike was a gift&/blockquote&&p&从生猝年份来看,这显然是一个孩子的墓碑。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0f16105ced59ae6c7f929d_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-0f16105ced59ae6c7f929d_r.jpg&&&/figure&&p&房子旁边有一个山洞,山洞中有一个画板,玩家可以选择不同的眼睛、眉毛和鼻子在画板上拼出不同的脸。&/p&&p&Paul想到了这可能是一个解谜,于是就把房子上的脸输了进去,这时有提示说:“Care走失了,你可以到她的房里看一看。”&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b1e865df9c1b52a02efa0_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-b1e865df9c1b52a02efa0_r.jpg&&&/figure&&p&Paul通过旁边的门进入了Care的房间,房间的墙上写着一段意义深长的话:&br&&/p&&blockquote&你的妻子说:“Care不长眉毛”;&br&你嘴上说:“这真奇怪”,但暗地里却对这个消息感到兴奋;&br&你在浴缸里想着她;&br&我能猜到你接下来会选哪个孩子;&br&当你找到她的房间,我右边的通道将通向她;&br&她会从黑暗中一瘸一拐的走出,我会朝着她的头开一枪;&br&Tiara说重生可能会造成年轻人的心理创伤;&br&一个年轻人走进了你的学校;&br&他们和你一起走了进去,你拉着他们的手;&br&他们跑出来掩面痛哭,因为没人会爱他们,再也不会有了;&br&“Nobody Loves me!”;&br&他们在Newmaker平原上游荡。&/blockquote&&p&不明所以的Paul只能继续前进,然后遇到一个叫做 Quitter’s room的房间,房间中间好像有一面镜子,镜子的另一面有一个对称的房间,还有一个和主角很像的镜像,不过它带着一个面具。墙上写着一段镜面倒置的字:你记得自己被生出来的事吗?(Do you remember being born?)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7d285bf5e69b182e64c36cf39ebd5c09_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-7d285bf5e69b182e64c36cf39ebd5c09_r.jpg&&&figcaption&镜子房间&/figcaption&&/figure&&p&主角是谁,这是哪里,NLM是什么意思,白菊花又是什么,那个坟墓又是谁的。Care是什么意思,Quitter是谁?游戏中有太多的疑问需要解答。&/p&&p&幸好在游戏中有一个地方可以得到一些答案。在一个山洞中,Paul遇到了一个葫芦状的红色物体,玩家可以输入语句来问它问题。&/p&&p&Paul说自己尝试了很多问题,只有几个得到了回答:&/p&&blockquote&“我是谁?”“Newmaker”;&br&“这是哪里?”“Newmaker平原下面”;&br&“你是谁”“Tool”;&br&“记得被生出来的事吗”“我不是Tiara。”&/blockquote&&p&Tool的答案没能解开什么疑问,反而让疑问更多了。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-193de1ff1bfafc_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-193de1ff1bfafc_r.jpg&&&/figure&&p&游戏中有很多隐晦的信息,而它们多数并不是由Paul发现的,而是由网友们事后发掘出来的。&/p&&p&比如向日葵可能是借用了90年代的卡通片苏斯博士中的向日葵女孩Mayzie,她的头上有一朵向日葵,由于经常担心得不到朋友们的爱,她就掰花瓣玩“爱我/不爱我”的游戏,这也和游戏中的向日葵花瓣掉落非常相似。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d599a2f75d9e_b.jpg& data-rawwidth=&1012& data-rawheight=&448& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1012& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-d599a2f75d9e_r.jpg&&&figcaption&向日葵女孩Mayzie与Care&/figcaption&&/figure&&p&NLM,很可能是Nobody Loves Me的意思,这句话在Care的房间里出现过,同时向日葵女孩在动画片中也曾说过这句话。&/p&&p&这些信息又都和Care有关。Care应该是指一个女孩,游戏中提到Care不长眉毛,人们推测她可能是一个患有拔毛癖的孩子,这是一种由于精神紧张焦虑所造成的心理障碍,患者会自觉或不自觉地将自己的毛发拔掉,包括眉毛、头发和体毛。之前A、B、NLM代表的三个人物图标中,后两个人物的头发发生了变化,也许就是拔毛癖的结果。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1acb0a866f106ca337e0f1a5_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-1acb0a866f106ca337e0f1a5_r.jpg&&&figcaption&隐藏的“宠物”&/figcaption&&/figure&&p&有人想通过逐帧的研究视频来发掘更多的信息,结果真的发现了隐藏在画面中的秘密。游戏在载入时会黑屏,但实际上是在显示一些非常暗的图像,当把这些黑屏时刻截图再调高亮度后,人们看到了隐藏在黑暗中的图像,他们的内容有所不同,比如一张地图,一间房子,一间学校,一片草坪,一张诡异的脸等等。&/p&&p&这些隐藏的信息让人们无比的兴奋,并认为游戏中可能隐藏着更多的秘密,有些人甚至去研究游戏的音效是不是摩斯电码,结果并没有收获。&/p&&p&人们将部分得到的线索总结起来,大概可以明确游戏的主题,儿童被孤立,虐待甚至致死。而当人们把这个主题和重生、Newmaker、Tiara等关键词联系起来之后,一个藏在游戏背后,黑暗、的真实事件逐渐浮出了水面。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d3cbc4b4aba2_b.jpg& data-rawwidth=&1237& data-rawheight=&739& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1237& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-d3cbc4b4aba2_r.jpg&&&figcaption&载入画面中的一张隐藏的脸,像是镜子中的那个人&/figcaption&&/figure&&p&2000年,在美国的北卡罗来纳州曾发生过一起骇人听闻的虐童案件,一对夫妇希望通过一种仪式让养女获得“重生”,而最终导致10岁的女孩Candace Newmaker窒息死亡。人们认为游戏中提到的Newmaker 很可能就是指Candace Newmaker事件,游戏中的重生就是她经历的那种虐待。而女孩原名是Candace Tiara Elmore,Tiara这个名字在游戏中也被提到过。&/p&&p&Candace生长在一个命运悲惨的家庭,祖母Mary在3岁时被抛弃,在收养所中长大。Mary 16岁就结婚了,生下了Candace的母亲Angie。由于贫穷,Mary居无定所,只能将Angie也送到收养所。Angie的童年先后在10几家收容所度过,对母亲的怨恨让她的性格变得孤僻、易怒,被外界视为一个问题人物。生下Candace后,Mary和Angie经常发生争执,最终政府剥夺了二人对Candace的抚养权,将Candace也送进了收容所。&/p&&p&Candace在收容所中变得非常叛逆。5岁时,政府将Candace交给一对夫妇收养,并给Candace开具了一份新的出生证明,她有了新的父母新的出生地,姓氏也从Elmore变成了Newmaker,这么做本为了保护收养儿童不受到歧视。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-e75c0dc16166f_b.jpg& data-rawwidth=&199& data-rawheight=&253& class=&content_image& width=&199&&&figcaption&Candace Newmaker&/figcaption&&/figure&&p&Candace的养母Jeane很爱她,用各种方法让Candace开心,想让她融入新的家庭,但这些努力都失败了。一次偶然的机会,Jeane听说了依恋障碍这种疾病,发现该病症和Candace的表现几乎吻合。于是Jeane寻找相关资料,最后找到了科罗拉多州的心理医生Connell Watkins。&/p&&p&Watkins并不是一个真正的心理医生,他声称可以进行一种“依赖疗法”,治疗依恋障碍症。这种疗法能够让患者的意识清零,回到刚出生的时的状态。治疗的一个环节称为“重生”,Watkins用一张毯子把Candace卷在了里面,然后和其他5个成年人就这样坐在了瘦弱的Candace身上,其中一人还紧紧的捂住Candace的头部。Watkins称这是为了模拟婴儿出生的过程,让里面的人努力从“子宫”中爬出来,完成重生。&/p&&p&然而事情并没有像Watkins说的那样,10分钟后Candace说自己喘不上气,快要死了,但旁边的医生没有松手,反而疯狂的咒骂Candace是放弃者“Quitter”。Watkins坚持要压得更紧,这样孩子才会去拼命争取重生。之后的过程惨不忍睹、令人发指,Watkins等人对Candace的哀求没有丝毫的怜悯,而Jeane也只是手足无措的哭泣。又经过了十几分钟后,Watkins等人发觉异常,他们这才打开毯子,这时Candace躺在自己的呕吐物中,一动不动,早已没有了呼吸。&/p&&p&这起案件让人唏嘘,背后还有更多令人心碎的故事,这里就不详述了。是什么导致了Candace的悲惨命运?对孩子的不负责任?收容政策的不完善?盲目的爱和无知?可能一时间谁也答不上来。但随着时间的推移,Newmaker的遭遇逐渐被人们所淡忘,而儿童的心理问题、虐待儿童事件依然在发生着。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b69b313a4fdbe736efeea2b_b.jpg& data-rawwidth=&456& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/v2-b69b313a4fdbe736efeea2b_r.jpg&&&figcaption&罪魁祸首Connell Watkins&/figcaption&&/figure&&p&Newmaker、rebirth、Quittier这些词都在游戏中出现过,同时也是Newmaker案件中的关键词。但Newmaker虐待案件发生在2000年,但游戏显示开发的日期应该是1997年以前,显然这是不太可能的。&/p&&p&根据目前得到的信息,人们普遍认为《Petscop》是一款根本不存在的游戏,这一系列视频的制作初衷可能就是为了来给现代人讲一个早已被遗忘的故事。而且除了时间上的不符合,还有很多可疑之处,让人相信这款游戏很可能是捏造的。&/p&&p&首先就是游戏本身,即使这是一款未完成的作品,其关卡也显得太短、太简单了,尤其是相比于其里世界的庞大和复杂来说。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ea70e6f3f636c93e79becbdf52cbc951_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-ea70e6f3f636c93e79becbdf52cbc951_r.jpg&&&figcaption&意义不明的风车&/figcaption&&/figure&&p&如果视频是为了向人们展示一款无人知晓的游戏,一般的作者一定会向观众交代游戏的来源和背景,但Paul好像“不小心”的跳过了这些环节。而且Paul得知进入里世界方法的途径也很可疑。&/p&&p&而从技术层面来看,《Petscop》不太可能在PS1时代出现。有些物体的分辨率高于当时的游戏水平,一些游戏的阴影和材质,都不是PS1时代应该出现的。仅就游戏的内容来看,其内容深度和隐藏元素的方式已经让人叹为观止,很难想象有人可以在1997年独立完成这样一个作品。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fdbf463d4ba39189d9deacda1295ee59_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-fdbf463d4ba39189d9deacda1295ee59_r.jpg&&&figcaption&崩坏的界面&/figcaption&&/figure&&p&但对于多数观众来说,真假已经不重要了。即使它是假的,那么它也是一件精细制作的作品,单就观看体验来说,这些视频的娱乐性和造成的思考要远超于一些电影和电视。人们从短短几十分钟的视频中就提取出的长达万字的资料,可见其内涵之庞大。如果不考虑信息上的矛盾,我们很难断定《Petscop》的真假,不论是从动画还是从音乐上看,《Petscop》都像极了PS1时代的游戏,Paul在解说是的表现也非常真实可信。如果《Petscop》是假的,那么这种造假几乎可以被称为一种艺术。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dfc75c2acbf6b6f3c44254_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-dfc75c2acbf6b6f3c44254_r.jpg&&&/figure&&p&现在人们更关心的,是游戏中还有哪些新奇的设计,背后隐藏着怎样的故事。人们纷纷搜索整个事件就像一个游戏,也许它就是一个精心策划的ARG交互式虚拟现实游戏。&/p&&p&不论《Petscop》的真实身份是什么,对于游戏内涵的发掘依然在继续。从目前找到的信息来看,Care和Newmaker好像是两个没有直接关联的意象,因此游戏并非只影射了Newmaker一案,可能还涉及了更多的儿童,Care到底是谁?游戏中其他奇怪的事物又在指代什么?这款游戏中会不会藏着一个更大的世界观呢?&/p&&p&Paul本身也是一个谜,Paul是谁,他为什么要制作这样一个视频,游戏为什么要引用Newman的事件这样一个明显的破绽呢?他本人是否和有联系?&/p&&p&我们现在还不知道事情的真相,也许永远也不会知道。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-90d2d2a1c1ff_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/v2-90d2d2a1c1ff_r.jpg&&&figcaption&“Tool”曾要求关闭PlayStation&/figcaption&&/figure&&p&在最新的一集中,Paul说这款游戏一直在尝试让自己觉得里面有另一个存在,像是一个鬼魂或AI。不知道这句话是否是为了引导观众而有意而为,但这种神秘感,加上大量的猜测和杜撰,辅以真实的事件作为支撑,就构成了一个完整、可信的阴谋论。&/p&&p&也许它现在看起来还很稚嫩,但想象一下十年、二十年后,当此事的碎片被某些人从历史的角落里挖掘出来,被试图再度解读和还原时,一个货真价实、令人毛骨悚然的都市传说就诞生了。&/p&&p&《Petscop》的故事还在继续,这里因篇幅有限,我们不好放出后续剧情,如果你想知道后面的发展,可以前往我们的专栏或机构号 &a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe&&@杉果游戏&/a&,文章名《【连载】一款神秘游戏中隐藏的恐怖故事——《Petscop》的都市传说XX》,感觉不错不要忘点关注了哦。&/p&&p&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/p&
你听说过游戏都市传说吗?据说曾经有一盘口袋妖怪叫做《口袋妖怪:恐惧黑》,你在里面不是抓口袋妖怪,而把它们一一诅咒致死。据说《太鼓达人Wii2》中隐藏着第71首曲目,里面不是欢快的音乐而全都是诡异的脚步声、笑声和叫声。这类传说总是让人毛骨悚然,但…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-341becca5cc1b7dee36fa7f93689bc6b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-341becca5cc1b7dee36fa7f93689bc6b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&文:石叶&/blockquote&&p&在玩《辐射4》时,你有没想过这样的问题:一队钢铁兄弟会和一群死亡爪对打谁能赢?
&br&&/p&&br&&p&下面就来看一看300个钢铁兄弟会队友是如何对阵30000只死亡爪的吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9a59b2a44f8b6d38c89f_b.jpg& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9a59b2a44f8b6d38c89f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&300名钢铁兄弟会队员驻守在据点中严阵以待,而外面30000个死亡爪挤满了城市的每一条街道,大战一触即发。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-702c2cbceda_b.jpg& data-rawwidth=&1277& data-rawheight=&649& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1277& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-702c2cbceda_r.jpg&&&/figure&&br&&p&战斗开始之初,钢铁兄弟会靠着射程优势和防护墙,有效的阻止了死亡爪的接近,死亡爪被纷纷击杀&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fab5bb59ac013d8b79397_b.jpg& data-rawwidth=&1916& data-rawheight=&971& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1916& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fab5bb59ac013d8b79397_r.jpg&&&/figure&&br&&p&但随着后续死亡爪不断的到来,它们逐渐形成了一个肉梯,最后竟从墙外翻了进来,&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d3d49bcefd1db54e4856b8ff_b.jpg& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-d3d49bcefd1db54e4856b8ff_r.jpg&&&/figure&&p&被近身的兄弟会队员节节败退,而死亡爪则越聚越多&br&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-82c99e7d049e9fb72af51_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&647& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-82c99e7d049e9fb72af51_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这时兄弟会祭出了大杀器:自由先锋号。(这是作弊呀喂!)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-27d3d971ef91934c8cbf2249aabbf706_b.jpg& data-rawwidth=&1284& data-rawheight=&643& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1284& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-27d3d971ef91934c8cbf2249aabbf706_r.jpg&&&/figure&&br&&p&自由先锋号大杀特杀,像踩虫子一样干掉了所有的死亡爪。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4e100aeee5b85d37d55a_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&641& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4e100aeee5b85d37d55a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&于是依靠着作弊,自由民主获得了最后的胜利。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-884e60da4ff_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-884e60da4ff_r.jpg&&&/figure&&p&这是现在流行的一种游戏玩法,让大量的游戏NPC相互乱斗,战斗过程完全由AI控制,而玩家只要欣赏这奇特又壮观的景象就好了。这类战斗模拟视频是近期youtube上的一种热门题材,比如用《辐射4》制作的“300钢铁兄弟会对阵30000个死亡爪”和用《上古卷轴5》制作的“100条龙对阵1000名弓箭手”,或者用战斗模拟器制作的“2500个现代士兵对阵25000个僵尸”。&br&&/p&&p&这些视频能够充分满足人们的好奇心,这其中的乐趣大概和观看角斗差不多,只不过淡化了残忍和血腥的要素,并代之以更大的战场和更新奇的对阵安排,产生一种混乱、有趣又很壮观的感官体验。你想知道斯巴达300勇士到底能对付多少波斯军队吗?你想见识一下十万人的白刃格斗究竟是怎样的吗?战斗模拟能够满足你的这些好奇。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f3bfebc216b97e9602107ed_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f3bfebc216b97e9602107ed_r.jpg&&&/figure&&p&虽然利用《上古卷轴5》和《辐射4》也能做出非常精彩的战斗,但它们本身并不是用来做这类事情的,对于一般的玩家来说,要体验这种乐趣还要花费不少的力气对系统进行调试。 &br&&/p&&br&&p&而战斗模拟器则将这种乐趣转化为了自己的核心玩法,让所有人都能够简轻松的构建自己的角斗场。&/p&&br&&p&近日就出现了一款爆红的战斗模拟器《Ultimate Epic Battle Simulator》(简称U.E.B.S)。&/p&&br&&p&这款模拟器的特点是地图和人物建模都强调真实感,每种单位都经过了精心的设计,种族之间的差距也被很好的表现了出来,所以从外表上看就显得更加多样化。游戏的地图非常大,而单位也都是以小队的形式放置的,所以这款战斗模拟器非常适合用来模拟大规模的战争,最喜闻乐见的就是种族与种族之间的战争。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ddf235353cad6e8fc3e7ac2ba0383417_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ddf235353cad6e8fc3e7ac2ba0383417_r.jpg&&&/figure&&p&虽然游戏中每种单位的攻击方式比较单一,但可选角色的种类较多,从罗马士兵、到二战步兵再到僵尸、圣诞老人甚至是公鸡、企鹅和查克诺里斯。&br&&/p&&br&&p&5万人对5万人的战斗是一种怎样的场景呢,恐怕这在电影中都很难表现,而在《Ultimate Epic Battle Simulator》中,你可以亲手策动这样一场旷世大战。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ce9c03aac_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ce9c03aac_r.jpg&&&/figure&&br&&p&斯巴达300勇士能否对抗数万波斯士兵?你可以自己去寻找答案。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-88efe6d58cea1c8a76e9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-88efe6d58cea1c8a76e9_r.jpg&&&/figure&&p&除了这种正经的对战,战斗模拟器的另一个特点就是娱乐和搞笑,《Ultimate Epic Battle Simulator》也考虑了这些需要,在游戏中加入了各种千奇百怪的角色。&br&&/p&&br&&p&比如你可以安排一场圣诞老人大战企鹅的戏码。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-28f174c61aadf61433ee77_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-28f174c61aadf61433ee77_r.jpg&&&/figure&&br&&p&或者人类大战玄武。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f36e93b62a62c_b.jpg& data-rawwidth=&1426& data-rawheight=&949& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1426& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f36e93b62a62c_r.jpg&&&/figure&&p&《Ultimate Epic Battle Simulator》现在已登录PC并处于EA阶段,目前版本的主要缺点是战斗缺乏打击感和物理反馈,基本都是在播放预制的动画,而且游戏本身也没有很强的策略性。但就目前游戏表现出来的震撼场面和真实感来看,后续的版本还是非常值得期待的。&br&&/p&&br&&p&其实早在去年,另一款战斗模拟器《Totally Accurate Battle Simulator》(简称T.A.B.S)就已经火了一把了。虽然这款游戏的人物没有材质,战斗表现也不够震撼,但它有很好的物理反馈和布娃娃系统,能够让战斗更有趣,同时也有更多的不确定性。&br&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e6a963247bde043a2dbaf0_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e6a963247bde043a2dbaf0_r.jpg&&&/figure&&p&由于这款游戏的角色长得都一样,不同的单位之间只能靠武器和颜色来区分。玩家可以选择很多兵种,比如长矛兵、弓箭兵、投石机、火枪兵、炮兵、绝地武士等,同时还有很多搞笑、娱乐的特殊角色,比如希拉里和特朗普。&br&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ad528ebdd4c2f5cb272f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-2ad528ebdd4c2f5cb272f_r.jpg&&&/figure&&p&相比于《Ultimate Epic Battle Simulator》,《Totally Accurate Battle Simulator》的游戏过程更有策略性,而且游戏里表现的通常是兵种之间的战斗,本质上是装备之间的对决。&/p&&br&&p&比如近战与远程的世纪对决&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9f6aac9bea3e976cc6274aebc80bb7ea_b.jpg& data-rawwidth=&1828& data-rawheight=&1117& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1828& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9f6aac9bea3e976cc6274aebc80bb7ea_r.jpg&&&/figure&&br&&p&或者绝地武士和巨人之间的战斗&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-06e477d8d2e47c8c25ace0b978c167fd_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-06e477d8d2e47c8c25ace0b978c167fd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&战斗的结果如何?自己去试一试吧。TABS目前仍处于开放Alpha测试阶段,任何人都可以申请参加。&br&&/p&&br&&p&这两款战斗模拟器都还在早期阶段,在未来还会增加大量的新地图、新兵种来满足人们的需求,而且如果今后有Mod支持的话,战斗模拟器的乐趣肯定能上升到一个新的高度。&/p&&br&&p&恩,1000个贝姐对1000个2B,我已经等不及了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd7eee85e79ffc16a396c920_b.jpg& data-rawwidth=&1229& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1229& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cd7eee85e79ffc16a396c920_r.jpg&&&/figure&&i&感谢灵魂P图师喵棉棉女士&/i&&/p&&br&&p&&i&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.sonkwo.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&点击这里可以在杉果游戏商城选购各种单机/联机游戏&/a&。&/i&&i&如果你喜欢我们的文章和商城,欢迎去关注我们的机构账号&a href=&https://www.zhihu.com/people/e3bc68e90fe& data-hash=&e3bc68e90fe& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$e3bc68e90fe& data-editable=&true& data-title=&@杉果游戏&&@杉果游戏&/a& ,还可以订阅我们这个【杉果游戏】专栏。 &/i&&br&&/p&&blockquote&&b&关于「杉果游戏」:母公司中电博亚成立于1999年,从事正版盒装单机游戏代理发行业务,2013年成立杉果游戏数字发行平台,已与B社、卡普空、华纳、万代南梦宫等70余家海内外厂商建立直接合作,一直致力于将生化危机、上古卷轴、辐射、黑暗之魂、蝙蝠侠等优秀正版单机/独立游戏以物美价廉的方式带给中国玩家。&/b&&/blockquote&
文:石叶在玩《辐射4》时,你有没想过这样的问题:一队钢铁兄弟会和一群死亡爪对打谁能赢? 下面就来看一看300个钢铁兄弟会队友是如何对阵30000只死亡爪的吧。 300名钢铁兄弟会队员驻守在据点中严阵以待,而外面30000个死亡爪挤满了城市的每一条街道,大战…
星际:对面在树后面打我!&br&灰蛊:对面在树里打我!&br&红警:对面用树打我!&br&&br&cnc众:卧槽对面出了核弹!快推!&br&沙丘:卧槽对面出了核弹!快退!&br&星际:卧槽对面出了核弹!快截图!&br&&br&星际:对面坦克有点多,出空军!&br&泰伯:对面坦克有点多,出步兵!&br&魔兽:对面坦克有点多,打出gg退出游戏。&br&&br&魔兽:对面矿区有塔!扰矿先缓缓吧。&br&泰伯:对面矿区有塔!下次多几个车把塔顺便端了。&br&将军:对面矿区有塔!我怀疑他是新手。&br&&br&泰伯:十分钟才二重,吃早点了吗?&br&魔兽:还没三本?狼骑跟我上今天晚上吃鹿肉。&br&星际:你喝过下午茶了吗?正在喝?好,八个猩猩要塞拍下。&br&&br&红警:对面出了一个核弹,好方。&br&泰伯:对面出了两个核弹,好方。&br&将军:对面出了五个核弹,好方。&br&&br&魔兽:对面有两个兵营,快回家防守!&br&泰伯:对面有四个兵营,快出弹弓老司机!&br&星际:对面只有六个兵营,这货又偷矿了。
星际:对面在树后面打我! 灰蛊:对面在树里打我! 红警:对面用树打我! cnc众:卧槽对面出了核弹!快推! 沙丘:卧槽对面出了核弹!快退! 星际:卧槽对面出了核弹!快截图! 星际:对面坦克有点多,出空军! 泰伯:对面坦克有点多,出步兵! 魔兽:对面坦克有点多,打出gg退…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5f8f5c7aa0e2991baf1ace3a06afdb7e_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5f8f5c7aa0e2991baf1ace3a06afdb7e_r.jpg&&&/figure&&b&当年因赶工而虎头蛇尾的《轩辕剑叁》,以“加强版”的形态在移动端复活。我尝试联系了“轩辕剑”之父蔡明宏,又找到了编剧鲍弘修、吴欣叡的早年访谈。被删剧情的原貌为何?移动版又“补完”了什么?答案都在这篇文章里。&/b&&blockquote&实习编辑丨忘川&br&&/blockquote&&br&&p&1月16日,《轩辕剑叁:云和山的彼端》移动版正式在iOS上架。&/p&&p&不同于之前《天之痕》《新仙剑》近乎“原汁原味”的移植,《轩辕剑》之父蔡明宏早在游戏上架前就宣布,&strong&《轩辕剑叁》将补完“中国篇”的故事,以“加强版”的形态在移动端复活&/strong&。&/p&&p&这并非DOMO工作室一时兴起,事实上,这个填坑的计划已持续了有一段时日,制作组的主创曾在不同场合表达过遗憾——为当年因赶工而导致虎头蛇尾的《轩辕剑叁》。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-cdb22813be2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&668& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-cdb22813be2_r.jpg&&&/figure&&i&早在前年6月,DOMO工作室的编剧鲍弘修就曾在Facebook谈及重制中的《轩辕剑叁》&/i&&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 最“特别”的一部《轩辕剑》&/strong&&/h3&&p&《轩辕剑叁》是“轩辕剑”系列游戏中最特别的一部。故事讲述了生于欧洲高卢的骑士赛特,受法兰克丕平三世之命,横跨欧亚大陆,到东方求取“战争不败之法”。他从水城威尼斯出发,途径地中海东岸、两河流域、怛罗斯西域,最终抵达黄河流域——东方的大唐帝国,却不慎卷入安史之乱的历史洪流中。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3ed9d7b5ceef45aecbe2b68_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3ed9d7b5ceef45aecbe2b68_r.jpg&&&/figure&&i&日本插画家皇名月为《轩辕剑叁》绘制的主题封面&/i&&/p&&p&这是迄今为止格局最大的“轩辕剑”,是一个西方人到东方取经的“东游记”。它不仅剧情上将基督教、伊斯兰教、佛教三种宗教文化融于一炉,美术和音乐风格在不同的地域都有相应的转变,更难得的是,游戏中的敌人网罗东西方的鬼神精怪,还都以工笔水墨的风格予以呈现。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bccc26affb6d12f3a9dbebd_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&541& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bccc26affb6d12f3a9dbebd_r.jpg&&&/figure&&i&游戏中的敌方设定和角色设定图&/i&&/p&&p&“这是国产RPG离国际水准最近的一次。”一位在1999年玩到《轩辕剑叁》的老玩家如此评价。遗憾的是,这款当年有着惊人素质的RPG,游戏后半却因为赶工问题,剧情大幅缩水,最终的“中国篇”甚至可以用草草了事来形容。于是,大家只记住了那个基于它完善而来、有着完整故事的外传《天之痕》,正传却被多数玩家遗忘。&/p&&p&也因此,玩过原作的玩家都很关心:这次的移动版到底“补完”了什么?为此,我们对《轩辕剑》之父蔡明宏进行了简单的采访。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 关于重制版,制作人怎么说&/strong&&/h3&&p&&strong&触:几年前官方就曾透露要重制《轩辕剑叁》,隔这么长时间才推出的原因是?&/strong&&/p&&p&&strong&蔡:&/strong&要将电脑版改到手游平台,有许多需要克服的问题,游戏中的系统操作及战斗节奏,都要能符合现代玩家的需求,都必须重新规划,而为了增加中国的剧情,工具也必须要重制,这些都花了很多时间。&/p&&p&&strong&触:游戏曾推出“DVD白金典藏版”,并增加了一些支线情节,这部分移动版没有收录吗?&/strong&&/p&&p&&strong&蔡:&/strong&因为剧情工具都是重制,白金典藏版的剧情也必须重制,这在未来版本更新上,会一起收录上去。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b45ae54256a1cdf1faca0f4_b.jpg& data-rawwidth=&548& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&548& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b45ae54256a1cdf1faca0f4_r.jpg&&&/figure&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/page/l0367el3uob.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&轩辕剑叁“未来版”预告 - 腾讯视频& data-poster=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/l0367el3uob_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/l0367el3uob_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&轩辕剑叁“未来版”预告 - 腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/page/l0367el3uob.html&/span&
&br&&/p&&p&&strong&触:《轩辕剑叁》曾有过一版剧情叫“未来版”,甚至做动画的林克敏老师当时连预告片都做出来了。能透露一下未来版的内容吗?&/strong&&/p&&p&&strong&蔡:&/strong&每代《轩辕剑》在初步规划时,都会写至少三部不同朝代的脚本,然后由组员讨论哪部脚本比较好,其它的就都先收录下来,如果未来有机会再拿出来讨论。当初“轩辕剑未来版”也是脚本之一,但最后组员们比较喜欢“云和山的彼端”,所以就先把未来版收录起来了。未来版故事还暂时无法透露,也许未来有机会的话,会将这脚本拿出來制作成游戏。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a4f748b859eaa1efed70_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a4f748b859eaa1efed70_r.jpg&&&/figure&&i&去年愚人节制作人放出过疑似《轩辕剑》新作的截图,有着某种“未来感”&/i&&/p&&p&&strong&触:很多玩家认为游戏后期有严重的赶工迹象,当年制作组是否遭遇了什么困难?&/strong&&/p&&p&&strong&蔡:&/strong&当初有遇到大地震,电塔倒塌,因而限电,但为了开发进度,公司买了柴油发电机,组员就靠着这一点点电力继续开发游戏。当然最可怕的,是当时的传言,1999年末到底会不会世界末日?!(笑)&/p&&p&&strong&触:外传《天之痕》的部分情节来源于《轩辕剑叁》故事大纲的传闻是不是真的呢?&/strong&&/p&&p&&strong&蔡:&/strong&《天之痕》编剧是毛兽(吴欣叡),他也有参与《轩辕剑叁》的故事讨论及制作。在开发过程中,无法在这一代加入的点子及想法,我们都会保留下来,在未来制作时,有机会放进之后的游戏中。所以《天之痕》开发时有从《轩辕剑叁》吸收不少的经验,也从玩家回复的建议中,接受到更多的想法。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9423e9faacd23b9abca174_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9423e9faacd23b9abca174_r.jpg&&&/figure&&i&移动版标题界面&/i&&/p&&p&&strong&触:这次的修正版,主要的变化主要集中在哪一块,能详细谈谈吗?&/strong&&/p&&p&&strong&蔡:&/strong&系统操作,战斗界面全面大翻修,修改剧情工具,新增中国篇故事等等。&/p&&p&&strong&触:我购买了移动版,感觉升级和习得技能的速度快过从前,数值上有进行过修正吗?&/strong&&/p&&p&&strong&蔡:&/strong&现在不少的玩家很难像十几年前一样,接受慢节奏的游戏。我们也不想要玩家不断的练功、四处逛迷宫,所以在战斗经验上有加多,希望大家能快乐的玩游戏。其实几年前推出的《天之痕》手游就已经如此调整了。&/p&&p&&strong&触:作为制作人,相信您已经玩过这次的特别版,能谈谈您的个人感受吗?&/strong&&/p&&p&&strong&蔡:&/strong&希望大家玩得开心,在现代忙碌的生活中,能找回当年玩游戏的那份悸动。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-764c20fe9bdac8fd3bd2668e_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-764c20fe9bdac8fd3bd2668e_r.jpg&&&/figure&&i&剧情改动之一?不,这只是粉丝的恶搞&/i&&/p&&p&事实上,我曾试图询问剧情上会有哪些改动,新增剧情大约会有多长,故事主题、人物刻画、结局是否有变化,游戏性方面等又做了哪些改进,遗憾的是未能得到正面回应。对于是否会有安卓版和Steam版,蔡明宏也表示还在规划讨论中——或许之前《天之痕》一上安卓就被盗版,或多或少造成了他们的顾虑。&/p&&p&但我对这样的采访结果仍有些不满足。对于喜欢《轩辕剑叁》的玩家来说,最执着的不仅仅是被删减的剧情,更是那个被删减的结局。他们关心的是,最初的那个结局会回归吗?&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 关于被删剧情,编剧怎么说&/strong&&/h3&&p&所以,那个“被删结局”的原貌是?台湾早年的游戏杂志《RPG特辑》,有一篇对《轩辕剑叁》编剧鲍弘修、吴欣叡的采访,其中曾谈及被删除的剧情内容。&/p&&p&&strong&(此章节内容涉及剧透,介意请跳过)&/strong&&/p&&p&——————————&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ffaab23f51c1569e1aebf10_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ffaab23f51c1569e1aebf10_r.jpg&&&/figure&&i&跨越欧亚大陆的故事格局&/i&&/p&&br&&p&&strong&问:《轩三》的剧情在中国部分似乎略显仓促,中国味也因此少了很多,当初在工作时是否有遭遇什么瓶颈或困难呢? &/strong&&/p&&p&&strong&鲍弘修:&/strong&光是搜集资料就是一种挑战,尤其是中东的部分最难找。除了查资料以外最困难的其实是把故事编成游戏可用的模式,我可以天马行空的编,可是程式不一定有办法支援,或是图画不出来等等。另外我们内部对于融入西方的东西也有所担心 ,会怕说主角是西方人而被玩家排斥,针对这一点我们内部有讨论过,不过因为有挑战性,所以还是把它做出来。不过说实在的,在结局的处理上是蛮失败的。&/p&&p&因为一开始就开得太大,其他的因素不谈,简单的说就是资源不足,到最后我们的时间和人力都不允许我们继续做下去,不止中国的部分,前面跟中间的剧情都有删,但是删最多的还是后面的部分,比较可惜。&br&&br&&strong&问:《天之痕》是三代的外传,所以对于三代有补充说明的意味在吗? &/strong&&/p&&p&&strong&吴欣叡:&/strong&应该说三代蛮可惜的,当时因为某种必要的理由(机密)必须赶在年底推出,那个时候欧洲和阿拉伯的剧情都做到一定的程度了,可是最重要的中国没有时间慢慢磨,像阿鲍也砍剧情,我原本要润饰中国剧情的部分也因为要做音乐的关系就搁置在一边了,所以中国那边就变得很弱。可是“轩辕剑”是中国的游戏,应该是中国部分要比之前都精彩才是,现在却…… &/p&&p&所以想在《天之痕》当中一边解释一边编新故事来解决三代中众多的谜团,但是我们也要求《天之痕》的剧情要独立出来,让没玩过三代的玩家可以完全了解 《天之痕》在说什么。不过我编剧的自由度是很高的,就算我完全不去解释三代剧情也是可以的,游戏写得好最重要。在《天之痕》当中的宇文拓跟独孤宁珂在设定上与三代的赛特和妮可的关联性,其实是我自己设定的,在做三代时并没有这样的设定。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-93caf160d3bee_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-93caf160d3bee_r.jpg&&&/figure&&i&独孤宁珂的“宁珂”和“妮可”谐音,暗示了她们的联系,“宇文拓西行”也同“赛特在西方降生”吻合&/i&&/p&&p&&strong&问:在整个《轩辕剑叁》中,你印象最深刻的剧情是哪一段呢? &/strong&&/p&&p&&strong&鲍弘修:&/strong&印象深刻喔……(无语问苍天的无奈表情) &/p&&p&印象最深刻的部分其实没有做出来,照原本的计划是赛特到中国之后还要再走回去,回去之后才发生结局。赛特的目的是到东方取经,这个经取到之后回去是要用来平乱的。他得到最多的应该是孟子的东西和孙子兵法,可是原来的领主看他取得的不是占星术就把那些书全部扔掉了;同时领主底下的一些贵族叛乱,赛特照惯例是要去平乱的,在平乱的过程中赛特遇到了大危机,在梦中当时是妮可救了赛特,可是到最后主角还是被当作异教徒处死,这部分的剧情是我最印象深刻的。&/p&&p&&strong&问:在两个结局中(天之痕)你比较喜欢哪一个呢? &/strong&&/p&&p&&strong&吴欣叡:&/strong&拓拔玉儿的灵魂回来道别那一段我比较喜欢。 因为那一段其实说起来原本是要用到赛特和妮可身上,可是因为音乐写不完的关系,后面的剧情就不是我负责,所以就把它移到这里来用了。《轩辕剑叁》真的蛮可惜的,好好做的话会成为一个经典。&/p&&p&&strong&是的,《轩辕剑叁》原定的结局,是赛特领悟王道后,从东方返回法兰克,最后被当成异教徒活活烧死。妮可的灵魂回来和赛特道别的剧情,最终被用在了《天之痕》。&/strong&&/p&&br&&p&曾有大宇离职员工透露,《轩辕剑叁》原版实际只完成了原始企划案70%的内容,中国篇剧情包括后续及结局,因为经费等原因被删除。也有一位老玩家,曾在早年的博客中爆料原始企划案的内容,虽然原博已关闭,但有网友转载了其中的部分段落。&/p&&p&&strong&(此部分为未经证实的内容,涉及剧透,介意请跳过)&/strong&&/p&&br&“设定初期《轩辕剑叁》和《天之痕》是一个游戏,妮可和莉莲本来是一个人,卡玛和薇达本来是一个人,赛特和卡玛是前世的恋人,游戏中出现无数时光的倒流,历史的改变,把‘因’与‘果’的道理探寻得淋漓尽致,发人深省,但最后全放弃了……原本设定的无数伏笔、人物之间的关系、深刻的剧情都完全整段地删除了,甚至《轩辕剑叁》这个游戏原本非常深刻宏大的中心思想‘因果定律’都临时被改成了什么‘和平才是王道’。一切一切,就因为赶档期……”&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bfc371277bcefb7140df_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&835& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bfc371277bcefb7140df_r.jpg&&&/figure&&i&《轩辕剑叁完全攻略集》中,部分角色关联线上标注为“?”,然而之间的关系直到结束都未作太多交代&/i&&br&&p&发文当时该玩家在某知名游戏代理公司述职,从事游戏本地化相关。这部分爆料我也在采访时向制作组求证,由于涉及剧情,未能得到正面回应,真实性不可考。有意思的是,《轩辕剑叁》游戏中慧彦和李靖的设定是“一个人”,官方攻略本中两人关系标注为“?”,而同样作“?”标记的也包括了妮可和莉莲、卡玛和薇达。而游戏中一笔带过的“双生魂”设定,在官方授权的港漫《轩辕剑》中也被复现。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dbbabc84d78c629a2af927b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dbbabc84d78c629a2af927b_r.jpg&&&/figure&&i&虽然这部漫画就像《拳皇》系列的港漫一样,大改剧情和人设,和原作大相径庭&/i&&/p&&p&但对于这种“放弃”,编剧鲍弘修在开发日志中的回应是:“做出来可能会离《轩辕剑》的题太多,也就放弃不用。”&/p&&p&——————————&/p&&br&&p&有意思的是,按照《轩辕剑叁》设定的年代,故事结束后没多少年,欧洲便进入了中世纪黑暗时代。联想起《轩辕剑叁》原版结局中康那里士的那句话:“无论天上地上创造出什么经典或王道,只要人有邪念,都能让我们扭曲,哈哈哈……”似乎正是对被删结局和历史发展的注解。或许我们也只能借用编剧吴欣叡的那句话:“《轩辕剑叁》真的蛮可惜的,好好做的话会成为一个经典。”&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d01dcd933dcc54e12bcc73_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d01dcd933dcc54e12bcc73_r.jpg&&&/figure&&i&临近结束时意味深长的台词&/i&&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 移动版到底“补完”了什么?&/strong&&/h3&&p&那么,这次的移动版到底还原了多少,这个被删的结局又是否会回归?&/p&&p&由于采访时,开发组曾明确表态,希望让玩家亲自到游戏中体验,在这里我仅点出几个关键点:&/p&&p&&strong&中国篇增加了一些新剧情,如App Store截图里的“通往地狱”&/strong&;&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f086b28c2e181ed62cc1_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f086b28c2e181ed62cc1_r.jpg&&&/figure&对中国篇原有剧情流程进行了丰满和润色&/strong&;&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ce94addfd5_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ce94addfd5_r.jpg&&&/figure&原版中给人留下深刻印象的慧彦,会以某种形式短暂回归&/strong&;&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4ab2a67f7_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-d4ab2a67f7_r.jpg&&&/figure&为中国篇的王思月加入了若干立绘表情,其他角色貌似没变&/strong&;&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-35fa5f6f6bdcc_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-35fa5f6f6bdcc_r.jpg&&&/figure&此次加强版的参与人员名单,隐藏在游戏NPC“蔡明宏”的对白里&/strong&;&/p&&p&&strong&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7c992abf4_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7c992abf4_r.jpg&&&/figure&结局部分新增了部分台词,但结局走向未变,被弃用结局未回归&/strong&。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8f7a6b33c2e17eaa9f2bb2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8f7a6b33c2e17eaa9f2bb2_r.jpg&&&/figure&对于这次《轩辕剑叁》的补完,原版玩家会满意吗?&/p&&p&难说,毕竟“剧情被删减”的说法流传太久了。这就好像《仙剑奇侠传4》,痴迷的玩家修改游戏视角、拆解游戏文件,执着于“不周山盘龙柱只能走一半,上面却还摆放了没用上的怪物”等细节,试图推敲出“因经费而被删改”的剧情全貌,大家总愿意相信,加上“被删除”的部分,或许整个剧情会更好。&/p&&p&类似的希望也被放在了这次《轩辕剑叁》的加强版上。尤其在去年圣诞节,“轩辕剑”官方微博还披露了打码版&轩辕剑年表&,中间的确有提到部分《轩辕剑叁》原版没有交代的剧情,更是让部分玩家产生了“这些会在游戏中出现”的期待,如今看来,也不知道是好事还是坏事。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a63a3cafe55bd3bef8a8bdb_b.jpg& data-rawwidth=&699& data-rawheight=&948& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&699& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a63a3cafe55bd3bef8a8bdb_r.jpg&&&/figure&&i&官方在微博晒出的“打码版”轩辕剑年表&/i&&/p&&p&但或许这个想法也只能是玩家的一厢情愿。事实上,爆料中被删除的“魂”设定和“因果律”主题,最终似乎被用在了轩辕剑肆的外传《苍之涛》中,车芸和赢诗的关系,故事核心“太一轮”的功能设定,可以说和《轩辕剑叁》被舍弃的部分异曲同工。在《苍之涛》官方攻略本收录的“制作理念”中,编剧吴欣叡曾提到,“其实《苍之涛》构思的时间,应该是在更早之前——《天之痕》完工之后不久”。&/p&&p&或许,就像蔡明宏在采访中所说的那样,“在开发过程中,无法在这一代加入的点子及想法,我们都会保留下来,在未来制作时,有机会放进之后的游戏中。”那么,那些已经在《天之痕》《苍之涛》中用掉的点子,自然不太可能重新整合到《轩辕剑叁》加强版里。&/p&&p&虽然这次的重制和我想象中的不太一样,但这就像波兰人那个收集了不少老游戏的GOG网站,能让我有机会在最新的系统平台,重温小时候喜欢的游戏,本身还是蛮有意义的事——毕竟在当前的市场趋势下,“3D”几乎被算作“国产大作”的标配,这样顶着“轩辕剑”名字的2D水墨风格RPG,或许不会再有。&/p&&p&编剧鲍弘修曾说,《轩辕剑叁》的故事来自他的梦,“因为梦中景象与剧情感受非常真实,就把它写成了故事。”&/p&&p&可一而不可再,可遇而不可求。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a7b5afe031d03bfba9973_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&789& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-a7b5afe031d03bfba9973_r.jpg&&&/figure&&i&“终”&/i&&/p&&p&&i&——————————&/i&&/p&&p&欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame)。每天会精选一些文章定时推送,也欢迎来我们的&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&网站&/a&看看。&/p&
当年因赶工而虎头蛇尾的《轩辕剑叁》,以“加强版”的形态在移动端复活。我尝试联系了“轩辕剑”之父蔡明宏,又找到了编剧鲍弘修、吴欣叡的早年访谈。被删剧情的原貌为何?移动版又“补完”了什么?答案都在这篇文章里。实习编辑丨忘川 1月16日,《轩辕剑叁…
直接把以前在机核写的简单介绍和TRPG视频推荐贴过来吧。&br&&br&&p&源地址:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.g-cores.com/articles/17565& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&从克苏鲁的TRPG实况开始&/a&&/p&&br&&p&提到克苏鲁神话你会想到什么?是《血源》里面不可名状的怪物们,还是在《暗黑地牢》中死亡发狂的队友,抑或是曾经在《魔兽世界》中见到的克苏恩和尤格萨隆?无论你对于克苏鲁神话的了解来自于哪里,那阴暗疯狂和恐怖的气氛,与源自于内心最根本的黑暗总是刺激着我们内心的恐惧——说白了,会让大家狂掉SAN值。&/p&&br&&p&正如同DND领域的TRPG一样,克苏鲁的呼唤,也就是coc跑团也是一种非常有趣的桌面游戏。与DND偏重于战斗不同,coc的跑团更加恐怖,更加阴暗,更加偏向于推理。毕竟在见到古神的瞬间,大部分的人类都会直接疯狂。&/p&&p&另外,coc的跑团中,大部分都是现代的背景。这种融合在现代社会中的恐怖更加和我们的日常生活贴合。在COC的团中,最后的结局很少会有好的结局,大部分都是死亡或者发狂的BAD ENDING。&/p&&br&&p&虽然从游戏或小说中了解克苏鲁神话是不错的主意,这些内容相对于更加正统,游戏会更加有可玩性。然而,没有什么比实际参与进去一次coc的跑团更加有趣了——然而,国内的coc团实在太少,玩这个数量甚至比DND的还少,那么通过看别人的TRPG跑团视频便是非常好的入坑方法了。&/p&&br&&p&馒馒来——这个叫做油库里的包子头小人经常会说的口头禅成为了coc跑团类视频的一个代号。经常上nico的朋友,应该会对馒馒来视频有所了解。这类型的视频大部分是基于克苏鲁神话的跑团剧本改编而成,配音则是油库里的电子机械音。&/p&&p&可以说这种视频完全是类似广播剧一样的简陋。可是就是这种简陋的视频在nico上却创造了超过1000w的点击。并且带起了”馒馒来“恐怖trpg实况的风潮。&/p&&br&&p&在无聊或有趣的聚会,宴会团聚之中,在无聊的时候,能够有时间尽情享受恐怖世界的氛围,享受在不可名状无法表述的古神面前,凡人在无助的命运面前那些血泪和挣扎。&/p&&br&&h4&两个人的克苏鲁&/h4&&br&&p&这个由偶像大师的音无和东方里面的青蛙子为主角的两个人的克苏鲁TRPG实况可以说是非常好的新手入门作品,对于完全不懂任何克苏鲁的人来说,这部实况不旦教了很多作为KP的技巧,同时也科普了很多克苏鲁TRPG的基础知识。实况动画有很多的其他动画的梗,这个也有了中文字幕,实在是非常的有趣。另外这个故事也是少有的GOOD ENDING的故事。&/p&&br&第一话&br&&p&全集的播放列表:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/mylist5& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&两个人的克苏鲁&/a&&/p&&br&&br&&h4&拉夫海尔的终末&/h4&&br&&p&如果对克苏鲁有一些认知之后,来看这个系列的视频是最好不过的。这里面的KP的玩法比较高端,一般的团这个玩法可能直接崩掉了。不过这个系列是有着神展开的,不被剧透看到最后一定会一脸懵逼。这个也是克苏鲁团比较常见的结局了。果然在邪神的面前,我们这些凡人只有乖乖等死的命运啊。&/p&&br&点进去是1-6合集&br&&p&全集的播放列表:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/mylist68211& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&拉夫尔海的终末&/a&&/p&&br&&h4&馒馒来妖梦与看明白就很恐怖的克苏鲁神话&/h4&&br&&p&这个应该是最著名的系列了,在nico上获得了超过千万的点击。这个动画的剧情十分优秀,故事也超级有趣,可以说将克苏鲁神话和跑团的魅力展现的一览无余,同时受到它的影响,nico上也出了大量的克苏鲁相关的内容。这个的作者朝雾卡夫卡将这个漫画化了,可惜没多久就因为不合适腰斩了。不过!受到大家关注的4月番《文豪野犬》的作者其实就是朝雾卡夫卡哦。可以说这也是nico实况主像职人转变的一个超级好的例子了。&/p&&br&那啥这个第一话挂了,从第二话开始看吧&br&&h4&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av244665/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哔哩哔哩弹幕视频网 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ - bilibili&/a&&br&&/h4&&br&&br&&h4&克苏鲁的呼唤&/h4&&br&&p&这个作品同样是脑洞打开的克苏鲁作品,这个团的开场非常神展开,也有很多非常有趣的条件。只可惜....因为脑洞太大,这个团坑了....&/p&&br&第0话&br&&p&全集播放列表:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/mylist0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&克苏鲁的呼唤&/a&&/p&
直接把以前在机核写的简单介绍和TRPG视频推荐贴过来吧。 源地址: 提到克苏鲁神话你会想到什么?是《血源》里面不可名状的怪物们,还是在《暗黑地牢》中死亡发狂的队友,抑或是曾经在《魔兽世界》中见到的克苏恩和尤格萨隆?无论你对…
1.undertale传说之下,PC上有史以来评分最高的神作游戏,剧情是绝对的神所以不剧透,IGN直接给满分的像素风游戏。&br&2.&b&铲子骑士 Shovel knight 4&/b&&br&一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/8438dae11f42f6b0f172_b.jpg& data-rawwidth=&758& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&758& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/8438dae11f42f6b0f172_r.jpg&&&/figure&&br&3.自由度最高,玩法惊人的像素类游戏&br&《伊洛纳》&br&有这样一类玩家,需要有一种牺牲画面、剧情等指标,换来在玩法上极大复杂化,rl是这样的类型,而elona又是这样类型里最完善,最亲和的一个,没有之一,是一款接触rl游戏最好的敲门砖。&br&说它完善及亲和,主要是由于它没有其他许多rl中“奇形怪状、匪夷所思”的地方,也不会用一个非常冰冷、仪式化的把玩家拒之门外。它是一个老派日系rpg风格,自带且仅有图形界面的游戏,这当然与其作者是日本人不无干系,由于日系rpg的经典与通行,这也使得本作有着很好的亲和度,至少一切都顺理成章,符合玩家逻辑,也容易接受,换句话说就是更加“通俗”。甚至我是这么觉得:与其认为它是采用了日系rpg风格的rl游戏,不如说它是吸收了rl特色的日系rpg。&br&随着rpg思路延伸,我们可以看到它首先具有印象中普通rpg的一切要素:城市、迷宫、怪物、战斗、等级、属性、装备、物品、技能、剧情(少量的)、中立NPC……须知这一切在其他rl里都不是必须的要素,在elona里却是构建的基础,这使人舒服。&br&在这一基础上,它无限的扩展,有建造、种植、养殖、钓鱼、挖矿等等各种生活要素,难能可贵的是,这些要素都是游戏的有机组成部分,恰当的融入到整体游戏过程中, 可以成为一整套生活生产流程,这就是所谓“像模拟人生”或者“像牧场物语”的地方。这是非常难得的,因为大多数rpg里的生活要素都像是“为了得到某种资源而做的无聊劳作”,可以参考老滚5里的挖矿,而一些生活要素多的游戏又rpg味不足,变成模拟经营类游戏。不止一个游戏尝试在rpg中大量加入生活要素,elona是其中做的非常好的一款。&br&不仅有传统rpg剑与魔法的方面(而且做的相当老派),也融进去了现代东西,例如摩托车、激光枪、地雷、防弹衣等,在设定或剧情上没有特别交代,但却融入的非常合适,没有违和感,也不影响平衡性。&br&在游戏中可以看到许多梗的运用,相比于某些rpg仅仅是玩梗致敬,elona更多的把它们融入到游戏中“为我所用”,例如抓宠用“精灵球”,怪物中许多来自克苏鲁神话等。更棒的是,elona不仅是一个期待中的“玩法大杂烩”,也相当“有范儿”,里头有相当多作者个人兴趣方面的内容,例如专注于误导玩家的新手指导“罗米阿斯”(甚至在玩家中产生这种的精神的延续“罗米党”),可以用做武器的“女孩子的内裤”(这是一类投掷武器),可以杀人吃肉(有时候甚至是在鼓励),灌醉人然后跟他啪啪收钱(无论性别),放核弹夷平城市,把妻子卖给npc……游戏中充斥着这种堂而皇之的不正经,而且淋漓尽致肆无忌惮,这在大游戏中是绝对无法出现的。&br&综上所述,elona是一款画面简陋,玩法复杂,相比于大众游戏难于上手但相比于其他rl又十分亲和,适合对玩法要求和庞大性高过其他方面、愿意尝试复杂游戏、有在一大堆资料和一堆误导人的老玩家指导下上手的耐心的人的优秀游戏。对于那些对文中提到的每个要素都有要求的特殊人群而言,elona将是一款独一无二的游戏。&br&4.&b&世界观和剧情极其屌爆的游戏&/b&&br&《废都物语》&br&游戏截图&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/f90fefd22dd7_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&242& class=&content_image& width=&328&&&/figure&&br&这款游戏大小仅为50多m, 本身属于RPG角色扮演向,有一定程度的自由度,可以攻略不同的队友。游戏中强大的迷宫探索解谜系统,很多战斗都可以智取或者避免,不用刻意的练级就能通关。还包括装备锻造,料理调和,材料采集,数十种转职,上百种武器装备,宏大的故事背景,搭配完整的世界观。总之非常的推荐。&br&
在游戏开头,可以自主选择你在游戏中的分身-也就是主角的出生地性别姓名和头像。不同的出生地也造就了主角开头不同的职业属性,分别是:贤者的弟子-贤者(魔法师),骑士的长子-战士,罪人的弃子-盗贼和神殿的孤儿-神官。因为初选职业不同,故事的内容也有着微妙的变化,通完四条线才算是真真正正的了解了整个故事。我个人推荐按照贤者-骑士-盗贼-神官的顺序进行游戏,神官线放在最后因为神官的主要能力是保护队友自身攻击力比较差所以游戏新手会比较难玩,并且神官线的最后相当于整个世界的补完,只有通完神官线才相当于完成整个轮回。&br&
游戏中队友的选择也很多,其中有傲娇口是心非的天才贤者希冯;沉默寡言认真的佣兵梅罗达克;天然呆(黑)的贵族骑士艾尔森;怪力的邻家小妹妮露;潇洒隐世的剑客拉邦;爱好两个男人之间友情的研究者泰蕾莎姐姐等等等等。攻略不同的队友一起走天下可是非常的帅气哦&br& 在这个游戏中,男女性别不影响最终结局,也就是无论是男男,男女还是女女都可以。但是不同性别有些对话会有微妙的差异。& &br&&b&游戏元素非常多, 角色养成,团队作战,伙伴雇佣,好感度,强大的迷宫探索解谜系统,上百种不同的敌人,装备锻造,料理调和,材料采集,数十种转职,上百种武器装备,宏大的故事背景,搭配完整的世界观,而且里面妹子还是很萌的啊),时而优美时而紧张时而壮阔的配乐绝对让玩家身临其境,还有大量的隐藏事件等待玩家去发现,多种方法解决同一谜题,等等,太多太多好玩的要素了,而且完美地结合在了一起,真想知道怎么压缩到50MB的容量里的&/b&&br&&b&5.&/b&洞窟物语&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/2cfe28179d9afc65db1bfe50d9ced52b_b.jpg& data-rawheight=&300& data-rawwidth=&616& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/2cfe28179d9afc65db1bfe50d9ced52b_r.jpg&&&/figure&
1.undertale传说之下,PC上有史以来评分最高的神作游戏,剧情是绝对的神所以不剧透,IGN直接给满分的像素风游戏。 2.铲子骑士 Shovel knight 4 一个横版过关动作游戏的标杆。无比流畅的战斗、舒服的手感、恰当的节奏还有各种各样奇特的房间。 3.自由度最高…
学园ハンサム(学园handsome)&br&&br&百度百科是这样描述的“学园Handsome是一款日式的AVG游戏,不过这款游戏的不同之处在于游戏中的恋爱是男男之间的,也是一款不同于其他BL游戏风格的作品。玩家将会与四位学院帅.哥发展超乎友情的关系!”&br&&br&耽美向AVG有木有!&br&我顿时脑海中浮想起来&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/a1ffd34bb6e78b8333cd_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/a1ffd34bb6e78b8333cd_r.jpg&&&/figure&这样的&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ecfe6bc913_b.jpg& data-rawwidth=&766& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&766& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ecfe6bc913_r.jpg&&&/figure&或者这样的&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/fe4c7bfc8edc50af358e050_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/fe4c7bfc8edc50af358e050_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/bad11e1fdffda83fd829a_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/bad11e1fdffda83fd829a_r.jpg&&&/figure&(提示:手上的那条是刚扯出来的新鲜肠子,配上杉田智和的语音“我爱你”,据说一度治好了我学姐旷日持久的便秘)&br&&br&至少也是个这样的&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/8b9c13fc43b64d4e2e597dd3e134f4c7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/8b9c13fc43b64d4e2e597dd3e134f4c7_r.jpg&&&/figure&(国产耽美游戏,改编自著名耽美小说,游戏剧本有作者本人参与,原创配乐,我玩的时候大概2010,这水平放在那时候的国内环境真心挺吊的)&br&&br&但是&br&&br&实际上是这样&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/793b5f452cfa6ec25bd5_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/793b5f452cfa6ec25bd5_r.jpg&&&/figure&和男主的相遇是这样的“你的橡皮掉了&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/c040caa85c3a73d49ce3c63_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/c040caa85c3a73d49ce3c63_r.jpg&&&/figure&其他男角色的小插曲是这样的&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/0cae2fcce55fb8bebef860_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/0cae2fcce55fb8bebef860_r.jpg&&&/figure&暗黑剧情,男主杀人是这样的&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/0cfa9ee82a027_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/0cfa9ee82a027_r.jpg&&&/figure&H场景是这样的&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/2ce64a75fd_b.jpg& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/2ce64a75fd_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&b&剧情是我这辈子见过最混乱的,完全没有头绪,但是又很屌的把所有游戏中卖座的要素都包括进去了!!!&/b&&br&&b&二周目要素隐藏人物都设计的很好了!!&/b&&br&&br&&br&&b&作者还是很下功夫的!!!&/b&&br&&br&&br&&b&但那个简直无法用语言形容,但是不听又会遗憾终身的态度超敷衍的配音,我真的无力吐槽了!!&/b&&br&&br&而且作者故意发挥不稳定啊&br&男性角色时帅时不帅,有的时候他们又是这样的&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/97c7dbf6eb97a0a048d6ca65f1316ab5_b.jpg& data-rawwidth=&638& data-rawheight=&519& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&638& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/97c7dbf6eb97a0a048d6ca65f1316ab5_r.jpg&&&/figure&只是个普通水平为何我看的如此感动!!我是被玩坏了吗??&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/500e3b2c09f93adafe4d5fc1d97fdb16_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&530& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/500e3b2c09f93adafe4d5fc1d97fdb16_r.jpg&&&/figure&好美啊作者你丫能多画几张么要不要这样&br&&br&&b&而且剧情真的挺棒的,就是各种意想不到的酸爽,恶心的你越来越想看,不爽你再点一下,根本停不下来!!&/b&&br&&br&&br&&b&个人觉得日本很多作者都满擅长这种,把人恶心的张弛有度的处理方法。一边恶心你,一边小心的控制着恶心度和好奇感,让你权衡之下也不会离开!&/b&&br&&br&&b&但是玩完了之后我确实又看了两遍《恋爱暴君》洗眼睛&/b&&br&&br&&br&&b&&u&但还是推荐给大家,这个游戏耽美成分很低,甚至已经被恶心的成分全面覆盖了,男孩子额可以放心的玩y&/u&&/b&&br&&b&&u&而且这游戏中充斥的神奇的感觉你压根无法从文字中体会&/u&&/b&&br&&br&&br&&b&&u&游戏真伟大!!&/u&&/b&&br&&br&顺便的,此片姐妹篇已出,大家感受一下&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/b8a45b342be946a627ac686a04acf359_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&2179& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/b8a45b342be946a627ac686a04acf359_r.jpg&&&/figure&&br&&br&P.S.这要是放到二十年前,我绝壁吓得一声不吭关掉电脑,自我冷静十分钟后要求我爸删除桌面图标(这辈子都不想再看见它),然后缠着我妈陪我睡一个月,原因打死都不说
学园ハンサム(学园handsome) 百度百科是这样描述的“学园Handsome是一款日式的AVG游戏,不过这款游戏的不同之处在于游戏中的恋爱是男男之间的,也是一款不同于其他BL游戏风格的作品。玩家将会与四位学院帅.哥发展超乎友情的关系!” 耽美向AVG有木有! 我…
(多图注意)本篇主线剧情已经更完啦,放在最下面&br&=================原答案分割线======================================&br&&br&我来讲讲psv平台上的《灵魂献祭》!&br&&br&角色扮演类游戏,虽然这个故事大体上是主角希望拯救世界的故事……但是剧情及设定的扭曲黑暗还是让人印象深刻,剧情的黑暗在于无限循环,但是这个作品把一个核心设定讲的非常好:‘等价交换’&br&&br&力量需要交换,奇迹需要交换……不,才不是只要付出灵魂就能实现愿望然后穿着粉红色裙子战斗的故事,游戏的核心设定是“交换”,为了实现自己的愿望,献祭身体抹杀理智……只要付出代价什么都能换,拿人性欲望之恶做文章的游戏有很多,我认为灵魂献祭算是这类游戏里面设定的算是不错的,剧情里主角的选择都关乎交换……不过故事背景的黑暗设定好带感啊&br&&br&先给大家放一下战斗中可以使用的一些招式设定&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/d7ddc4f0aca1f476f7fb_b.jpg& data-rawwidth=&636& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&636& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/d7ddc4f0aca1f476f7fb_r.jpg&&&/figure&游戏为了强调交换,游戏中有使用禁术这个设定,&br&玩家可以选择牺牲自己角色身体的一部分发动(比较)强大的魔法,比如上图的这一招,献祭手指发射锁链,可拘束人形魔物20秒,拘束解除时对敌人造成伤害(限于掌机画质还是放设定原画吧……)&br&献祭身体在游戏中表现的结果是游戏角色永久存留某些负面影响……比如这一招的影响是失去装备刻印效果;其他还有像是牺牲同伴放出触手啦,把自己脊柱拔出来作为剑啦……除非使用道具这个影响在游戏中会一直存在。&br&&br&“交换”这个概念不仅体现在战斗中,怪物与场景也都有自己的设定故事,是的,全都是黑暗系扭曲愿望的故事,翻看怪兽背景设定给我带来的感触甚至甚于游戏本身……先搬其中几个怪物的背景故事……近几年童话故事在广大黑暗系爱好者手中简直衍生出了一番新风采,灵魂献祭delta中也大量引用童话元素…………&br&&br&腿控王子和为了使王子爱上自己,不惜夺取姐妹双脚,许愿能够拥有大量美腿的蜈蚣怪物仙度瑞拉……&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zt.tgbus.com/ss//_14.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《灵魂献祭Delta》中文版全文献资料完整汇总(上)&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/40b0c886c3237bba39f00b_b.jpg& data-rawwidth=&713& data-rawheight=&510& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&713& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/40b0c886c3237bba39f00b_r.jpg&&&/figure&&br&被母亲许愿眼睛变成镜子,永远映照着她面容的白雪公主,结果公主许愿希望见到自己的样貌于是许愿招来了苹果镜子小矮人,在发现自己被母亲变成了怪物之后反杀母亲又后悔不已……&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zt.tgbus.com/ss//_23.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《灵魂献祭Delta》中文版全文献资料完整汇总(上)&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/c8ea1aa3db8_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/c8ea1aa3db8_r.jpg&&&/figure&其他还有守护村民却被背叛的守卫转换而成的地狱犬啦,把对喜欢的男人的爱转换为食欲的哈比啦……怪物的产生基本上都是向“圣杯”许愿的产物……(……又是这玩意,这个圣杯是我看的各世界中设定最黑最勤劳的一个了……有点欲望就出现,凡是许愿必转黑)&br&&br&场景故事也相当有心,搬一个基于长发公主的场景故事&br&&blockquote&
传言在这个都市出生的孩子大多都长有漂亮的金发,并且是拥有众多美女如乐园一般的都市。听说这种说法后,不少粗俗的富翁们便为了满足自己粗俗的欲望纷沓而至。结果,这个都市开始出现拐卖的人贩。&br&&br&  在这个都市中居住的一位母亲为了从人贩手中保护自己的女儿,可以不顾自己的生命。向魔法之力控诉的母亲的肉体开始发生了变化。她的头变长,伸得比房子和周围的树木还要高,而头盖骨也变成了居住的空间。女儿想外出时,母亲的金发便成为了梯子,而外人想进来的时候,金发就会收起,谁也无法进入。之后都市内模仿的人相继而出,为了保护女儿们形成了奇特的建筑群落。而都市也因此平稳下来。&br&&br& 
在美人聚集的都市中,有一个五官端正的女孩对外出受限的生活越发不满。在萌生了爱情的需求之后,她欺骗了母亲,开始频繁地外出,之后和附近的旅人坠入爱河。然而得知这种行为的母亲惩罚了女儿,隔离了与外界的联系,承载着女儿,继续伸高自己的头部。旅人也没有坐视,同样伸长了自己的头部,用生命和女孩的母亲开始了追逐。&br&&br&  就这样,两个头部互相缠绕着向天空伸长,造就了一座不可思议的高塔。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/84aec3fab11ea6ddc436b1b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/84aec3fab11ea6ddc436b1b_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&再来一个糖果屋场景的设定

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