蒙多辅助装怎么玩

下路有我:蒙多辅助打出你的心理阴暗面
下路有我:蒙多辅助打出你的心理阴暗面。
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瓦洛兰大陆
网易公司版权所有英雄联盟 蒙多辅助好不好? 怎么练好呢?
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蒙多辅助还是不错的,Q技能CD非常快、射程远、伤害也不俗,只要练好了,绝对能恶心到死。由于被动的存在在线上消耗也是非常强,值得说的是,蒙多辅助的话最好是不要怂,如果能A到就开启E上去狂砍几下,被打不要紧,事后蹲草里慢慢回复 。技能加点主Q副W吧,我喜欢W的减免控制效果,装备还是上单的装备,只不过你要多出一件眼石
怎么肉怎么出,辅助圣物之盾出门,到时可合成眼石,出亡者的板甲,布甲/水银鞋,振奋(如对方菜刀队可出反甲),狂徒,蓝盾,反甲(如对方AP较多可出振奋)
推荐皇子,猴子这种简单易操作的英雄,既可以肉也可以输出,猴子还能辅助。而且当前版本也比较强,亚索和VN适合已经有一定操作和一定理解的人玩。有用请采纳~
瞎搞, 不至于
要是想全肉
3个大精华生命回复
其他全护甲
其实在这个辅助越来越奇葩的版本
蒙多辅助也不是不可以玩个200盘你就练好了
所有东西都是要去实践的
E技能加强了
出吸血和攻击装站着捅,虚别虚!
就算是低分段,也怕1打5的,蒙多把,就是简单粗暴的肉,也可以出输出,比较扛得住,但是怕控,木木爆发就是开W Q上去ER一套,所以个人建议可以玩上单,打野木木,半肉半输出,冰杖,大面具必出,其他的你看情况出肉也好,出时光,帽子这些也好,总之中后期Q到对面ADC基本就是E秒,记得开W就行,大招必须开人堆,喊队友团,你主动点上去就是干,不要怂,低分段基本就是看到大神上了,什么技能都交完都的打一套的
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lol蒙多 应该怎么出装?还有梦多打野怎么样?gank给力吗? 或者是蒙多下路辅助会更好吗?
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wcsfire234
wcsfire234
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蒙多收野和带兵线的效率绝对是所有英雄中数一数二的..
GANK的话 要看你Q不Q得中人了蒙多辅助的效果不大..
振奋 是他的核心装备
但是可以先不做出来 。。 可以在有一条血腰带之后在做 因为 血量 是蒙多的本钱
其他的话 就是加双抗的装备..
兰顿 日炎 之类的
showtime158
showtime158
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蒙多打野就是,打野快就主加e伏加q,要gank就点一级e,主加q,辅加w,有大点大。赶快主要是靠q技能和红buff,团战的时候就是开着e技能上去吃一轮伤害,回来开大,然后用斧子粘人,蒙多辅助的效果不大。装备出门布甲5红,第一次回家鞋子加龟壳,核心装备就是振奋,当然也可以先裸狂徒,等有两级大之后再出振奋,然后就是肉的一般出法,堆血,加双抗
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蒙多是个肉。前期很强势的。装备的话一狂徒。一冰锤一自然之力,日炎斗篷、一振奋、、水银鞋、、、召唤师技能带惩戒和虚弱
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我玩梦多次数不少,基本上就是先忍者足具,然后出个撑血的工资装,然后日炎斗篷,然后出增加回复效果的那件衣服,工资换成蓝盾,然后狂徒,之后看对面AP有几个,出自然之力或者出粪叉子,
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S3,梦多也是清野机器
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1350英雄定位:回血、肉盾、减速、冲锋、团战
英雄优势:蒙多拥有全联盟最强最优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。病毒屠刀的减速及百分比伤害,痛苦燃烧的减控效果和持续灼烧AOE,受虐狂技能使他不依赖装备也能拥有大量攻击力,而大招的回血能力和移动速度加成使他真真正正成为了一辆无人能挡的坦克!无视敌人的肉盾,直接冲进敌阵找准敌人脆弱的输出者开砍,被吸引敌人集火控住你时利用精华闪现等召唤师技能再开大招跑出来回血再杀进去继续冲!他的冲击力搭配追杀无人能挡!英雄劣势:蒙多医生极度需要高生命值,在没有足够装备将自己的生命值撑的很高之前依旧是非常脆弱的,对于蒙多来说生命值是比双防更优先级的属性。他的技能都需要自身的生命值消耗才能释放,一个生命值不多的蒙多医生将没有任何威慑!蒙多医生天生便是无情无义之人。不仅如此,他还有一种无法克制的冲动,渴望通过实验来制造痛苦。五岁的时候,他的大多数邻居家的宠物都会神秘失踪。十多岁的时候,他的父母也离奇地人间蒸发了。在他拿到合法的行医执照的时候,由于证据不足他已经逃过了38起谋杀诉讼。蒙多医生既是连环杀手,又是顶级的科学狂人,虽然人们都有点怀疑他的屠杀如何能被称为科学。然而在医学方面,他确实取得了卓越的成就,他画出了人脑与躯体的痛苦反应图,甚至能够在剧痛的情况下抑制疼痛。他还通过化学深入研究大脑的主要部分,了解如何提高侵略性和肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能。简而言之,蒙多医生的一生的目的便是研究如何运用科学完美地杀人。不幸的是,诺克萨斯城邦认为蒙多医生的这种行为是雄心壮志的表现,而非人性的泯灭。蒙多医生原本是为佐恩而战,后来加入了英雄联盟替诺克萨斯效力。他的双重身份是佐恩与诺克萨斯双方结盟的产物。时至今日,蒙克医生仍然继续着他的实验,甚至将自己作为实验对象,这点从他那扭曲的面容以及怪异的腔调便可以看出来。传闻诺克萨斯的高层允许他在闲暇之时随心所欲地进行他的实验研究。小心这个佐恩狂人!在他的眼里,你已经死了生命值:468(+92/每等级)、(2032/等级18)魔法值:0(+0/每等级)、无蓝英雄移动速度:345攻击速度:0.6(2.35%/每等级)、(0.85/等级18)护甲值:17(+4/每等级)、(85/等级18)魔法抗性:30(+0.75/每等级、(42.75/等级18))致命一击:2.55(+0.45/每等级)、(10.65/等级18)生命回复:1.3(+0.15/每等级)、(12.35/等级18)魔法回复:0(+0/每等级)使用技巧:&引诱敌人攻击,恰到好处使用背水一战,可以让敌人感到攻击乏力;&振奋盔甲即可以带来生命回复效果提升,还能减少技能冷却;&病毒屠刀打野也非常好用对抗技巧:&可以考虑在蒙多医生使用终极技能后配和盟友使用高伤害技能杀死他;&但是记住如果不能杀死蒙多医生,他会迅速恢复生命值;&在蒙多放大时用点燃可以阻止其大量回血v1.0.0.142 痛苦燃烧W:现在可以在低血量时随时关闭潜能激发E:开启后不再打断蒙多的攻击动画v1.0.0.140 背水一战R:开启后生命值恢复量从 40 / 55 / 70%减少到40 / 50 / 60%
召唤技能&天赋加点 12018推荐符文
蒙多有着被动和大招提供的高回复,有Q技能提供的远程消耗,W提供对拼资本的同时还能极快地刷兵,因此蒙多上单也是很不错的选择。
前期蒙多有着多兰盾和被动的回血加成,如果再加上天赋的回血,那么回血量将达到每秒5点,等于半个血瓶的回血了,因此蒙多是一个适合打消耗的英雄。对线时,若遇到对面是前期比较弱势的英雄如,Q中之后就开W再开E上去追着砍,如果是瑞雯这种前期比较强势的英雄就用Q消耗和补刀为主,等到血量消耗得差不多了再上,毕竟很多上单英雄是没有回复的。等到6级之后蒙多就很强势了,只要对面一套带不走蒙多就可以重新把血量回起来。蒙多的减速配合打野GANK成功率很高,可以多召唤打野来上路GANK。
蒙多难以在线上打出优势,但只要有了一两个大件,蒙多就成了一个BOSS。团战的时候蒙多唯一的任务就是切后排,因为技能的原因,蒙多即使只出肉装也有非常高的输出。但蒙多非常怕点燃,因为点燃会使蒙多回血量减半,因此一定要随时注意自己血量。在后期蒙多所要补的就是肉装,蒙多并不需要冰心,那么兰顿就是蒙多最佳物理防御装,配上反甲真的会让对面的AD绝望,后面还可以补上一个女妖增加魔抗和生命值,如果对面AP伤害不够的话,女妖换成狂徒也很不错。
最后说一点,蒙多开启大招会消耗当前一定百分比的生命值,按理说蒙多血量越低开大招越划算,但在某些情况下反而会让自己死得更快,因此在被集火的时候不要太晚开大招。
出门装备&中期装备&
18推荐符文
由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中他是一个非常好用的打野英雄。
W技能的高AOE伤害让蒙多拥有超快的清野能力,Q技能的百分比伤害打大怪也很轻松,让你在前期轻松完成打野的任务。Q技能的飞刀为百分比伤害,并附带减速效果,这是蒙多早期的GANK手段。W技能的持续输出配合日炎可以打出成吨的伤害,让蒙多不需要任何输出装就能提供不俗的伤害,大招更是蒙多的精髓,迅速的回血和减控对于任何英雄来说都是非常完美的。于是新版本的蒙多,真正的实现了那句&蒙多想去哪就去哪。&前期在野区,任何试图和蒙多单挑的行为都是不理智的,一个虚弱开WE再补上几个Q,就能让敌人死无葬身之地,就算遇到非常强势的打野如,也可以依靠Q技能从容逃走。如果发育顺利,肉装的蒙多将拥有可观的伤害和抗打能力,团战时开W冲进人堆吧,半血后开启你的大招,黏住对面的CARRY,你会发现在团战中取胜是那么的容易。
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